Skocz do zawartości

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    było przecież - Szczurek walnął linkiem w aktualizacji statusu z boku na głównej stronce - z 30min chyba trwał ten babol zanim to naprawili. Kto miał farta i był wtedy na forum i to przeczytał ten ma teraz 3 Jaki na vitę i te same na ps3. Ja się załapałem na tą cebulową promocję
  2. NBA

    Daffy odpowiedział(a) na Kame odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Szkoda Spursów, byli 4sek od mistrza, a skończyło się tak jak chyba każdy przed finałami się spodziewał.
  3. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    w tej grze smaczków jest od pierdyliona - animacje kontekstowe, czy te które odpalają się w jakiś pobocznych lokacjach - Ellie
  4. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    nie, zadna to rewelacyjna cena
  5. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    na ps3 gra się fajnie, na vicie tragiczny framerate i rozdziałka + nawet nie usunęli w opcjach możliwości włączenia/wyłączenia wibracji więc sobie pomysł jak na odwal był robiony ten port na handhelda
  6. Daffy odpowiedział(a) na Blok odpowiedź w temacie w Kącik Podróżnika
    gdzie na węgry? kumpel z roboty co roku w rejony hajduszoboszlo jezdzi i sobie chwali. Ja jeszcze 2,5 miesiace i wreszcie bede ekipa w chorwacji
  7. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    lipiec kapa na ps3, bardzo dobry na vicie, za to sierpien bedzie przekozacki - dmc i spec ops
  8. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    nie spoileruj ale odnośnie tej akcji:
  9. Daffy odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie jest lepsza, to zupelnie inna gra. PES ma skillowy system podobny do tego w mordobiciach (tak!), a nawet just frame'y. racja, niby obie gry o tym samym sporcie ale są diametralnie różne. Nie można jednoznacznie stwierdzić, która jest lepsza, gorsza, zależy czego się oczekuje po grze sportowej. Do mnie np po raz pierwszy na tej generacji to pes13>fifa13.
  10. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    pamiętacie Żyłę u Wojewódzkiego i to jak gadał o swoich fanach na fb i tym, że za każdym razem już myślał, że więcej ich już nie będzie? Mam to samo z tą grą....prolog super, potem po 2h sobie pomyślałem ale fajna gra ale bez szału, po 5h wow jednak jest mega wypas, po 8h już byłem pewien, że to goty, po 10h wiedziałem, że daaaawno nie grałem w nic tak magicznego....a teraz 15h na liczniku i znowu szczęka na podłodze....im dalej tym lepiej i lepiej....najlepsza gra Psiaków w ich historii.
  11. Daffy odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    nie zdezaktywujesz przy okazji konta na ps3, dont worry. Ikonek kont na vicie nie ma bo na vicie mozna miec tylko jedno konto
  12. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ellie ani razu nie doprowadziła u mnie głupim zachowaniem do śmierci Joela - może miałem farta, nie wiem...ale za każdym razem ginąłem przez swój błąd Co rozumiesz przez skuteczne na 2 przeciwników? To ma byc survival i skradanka więc siłą rzeczy nie może zręcznie posługiwać sie bronią jak jakiś rambo, zepsuło by to założenia gry(wymusić skradanie i emocje przy konfrontacjach) Wyraźnie w grze w czasie loadingu po śmierci ci pisze, że obrażenia zadawane z zaskoczenia(broń biała, a nawet pistolety) zadają większy damage Duszenie to dalej ciche zabójstwo, dźwięk duszonego jest dodany do klimatu ale gra zalicza to dalej jako bezszelestne morderstwo - różnica między nim, a zabiciem nożem jest tylko taka, że przy duszeniu trwa to dłużej i mogą nas zauważyć Jeszcze buga z przechodzeniem przez ściany nie miałem Ogólnie na dużo rzeczy trzeba patrzeć przez pryzmat tego, że to gra, a nie reale życie jak np. nieistniejąca dla przeciwników gdy się skradamy Ellie albo wspomniany kiedyś przeze mnie crafting rzeczy i amunicji jak w koło pełno obrusów, szmat,desek,krzeseł i przeciwników z pełnym ammo.
  13. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    No dziwne żeby k***a jeszcze zagadki były w tej grze. Świat w rozsypce, na każdym kroku mogą czekać zarażeni ludzie, a nasi bohaterowie rozwiązują sobie jakieś puzzle, aby moc przejść na drugą stronę ulicy dokładnie nawet jak siedzimy długo w inventory to Ellie zaczyna nas nerwowo poganiać byśmy już szli
  14. Daffy odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS Vita
    armature studio to tobi ale ono powstało z ludzi, którzy kiedyś pracowali w retro i tworzyli serię metroid prime
  15. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Tybet bardziej rozbudowany niż levele w tLou? przecież tam to był korytarzyk po, którym nawet nie można było biegać by nie zadławić engine'u z paroma otwartymi domkami z jedną izbą z genialną panoramą w tle. Levele w tLoU są kilkakrotnie większe pod względem powierzchni...często jeszcze masz z kilka domów, baaa, nawet kilka pięter w nich jest i każde mieszkanie to parę pokoi, multum miejsc do schowania. Nawet MGSy miały mniejsze i gorzej przygotowane pod skradanie miejscówki niż ma tLoU. A mechanika praktycznie żywcem zerżnięta z Uncharted? gdzie?...całkowicie inne animacje, całkowicie inaczej prowadzi się postać, całkowicie inaczej się strzela, całkowicie przemodelowali system odsłon...twoim tokiem myslanie to kazda gra z widokiem z trzeciej osoby gdzie są osłony to kalka z Uncharted. Jedyne co jest podobne to te wspinanie się i przesuwanie koszy by się dostać gdzieś wyżej - ale to może specjalnie pozostawili.
  16. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Wg mnie zabrakło mocy konsoli i czasu do developingu by takie rozwiązania znalazły się w grze, może na następnej generacji... trzeba uczciwie przyznać zwiedzając świat w tej grze, że to max maxów tej konsoli - każdy pokój, lokacja - wszędzie pełno detali, smaczków.
  17. Daffy odpowiedział(a) na envie89 odpowiedź w temacie w PS Vita
    1. masz te same konto co na ps3 2. uncharted,gravity rush, wipeout 2048, ninja gaiden1, sly4, rayman origins, persona4 golden, quacammele, virtua last reward, rayman origins, lbp vita, stardust delta, mgs collection hd, soul sacrifice,virtua tennis 4 - wszystkie gry warte ogrania na chwilę obecną wg mnie 3. jak masz ps plus albo będziesz chcial zaopatrzac sie glownie w gry po przez ps store to 4gb to za malo...16gb to minimum jak nie 32gb(jakies klasyki z psx zajmuja ok 1gb, uncharted to 3,5gb, popierdółki z ps store ok 300-400mb) 4. na razie remote play działa praktycznie tak samo jak na psp czyli pochodzisz sobie po menu konsoli i w sumie tyle. Jest kilka gier gdzie vita moze robic za pada (lbp2, quacammele) oraz opcje cross play(na jednym save grasz w gry na dwóch systemach). W przyszłosci ps4 ma przez remote play odpalac kazda gre na vicie Z gier co masz: uncharted - wporzo, ninja gaiden2 - jedynka to lepszy port, dwojka na vite ma skopany framerate, assasin creed- bylby ok gdyby nie MASA bugow
  18. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    jak jeden z naczelnych xbotów w postaci Mazzeo pisze w statusie, że gra obsrywa Bioshocka w walce o GOTY to musi coś znaczyć a on jeszcze dużo gry ma przed sobą, a jak wiemy im dalej tym lepiej.
  19. Daffy odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS Vita
    jak to nie ma być wasza główna konsola do gierek to jest wporzo i to bardzo bo szybko Wam się biblioteka tytułów wartych ogrania nie wyczerpie. Mam nadzieję każdy z Was chomikuje od początku istnienia plusa na vicie(czyli chyba pazdzienrik 2012) bibliotekę tytułów po przez dodawanie ich do download list na ps3 lub pc - wtedy macie "za free" min uncharted, gravity rush, luminous, virtua last reward, wipeout2048 i raymana origins. Prócz tego polecam min. genialnego quacammele, stardust i fajny lbp. W tym roku jeszcze killzone marcenary, dragons crown,finaleX w hd i tearaway i dedykowany batman też wydaję się super. Na 2014 na razie brak fajnych zapowiedzi ale mam nadzieję, że to się zmieni. Do tego genialna kultura pracy konsolki - menu chodzi jak marzenie i jest multitaskowe - odpalony youtube,przegladarka internetowa czy nawet skype w czasie gry to nie problem. Wielka szkoda, że na razie nowe tytuły AAA omijają ją szerokim łukiem ale liczę, że jeszcze jakiś cud się wydarzy. Podsumowując ja bym jej mimo wszystko dalej za taką cenę nie kupował (moja jest z abonamentu play zamiast komórki), można x360/ps3 za tą cenę spokojnie wyrwać ale jak potrzebujecie handheldu i nie chcecie kupować na niego gier(ps plus się kłania) to atakujcie.
  20. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ja ludzi podduszam, a na grzybki zawsze stosuje ostrza (podpakowałem umiejętność posługiwania się nimi + dwa razy znalazłem przepis na ich wzmocnienie dzięki czemu wytrzymują trzy użycia). Gdy już dojdzie do walki to uwielbiam walić z metalowej rurki, a na grzybki stosuje bomby z gwoździami, specjalnie jeszcze daję się zauważyć, biegnę w jakiś ciasny długi korytarz, czekam aż 4-5 grzybków będzie biec do niego za mną i im rzucam niespodziankę pod nogi
  21. Daffy odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    i jeszcze data ważnosci na ten miesiac, nawet jak są dobre to chipsy pod koniec daty waznosci zawsze smakuja gorzej
  22. Daffy odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w Trofea
    ja jakieś dużego skilla w strzelanki nie mam i U3 na crushingu zaliczyłem bez problemu więc sami sobie odpowiedzcie jaki to poziom trudności...hard z jedynki był chyba bardziej wymagający
  23. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    i dobrze, że dema nie ma bo chyba prezentuje najbrzydszy fragment gry i jest mało reprezentatywne
  24. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    ano...też uważam, że pory roku czy miasta jakie ekipa odwiedza powinno się pisać w spoilerze by nie psuć wrażeń, w ogóle bajer, że dużo rzeczy ND schowało przed światem do fulla. Trailery sporo nie pokazały, a wszystkie miejscówki z dem( z gow:a, pierwszy pokaz z e3, demo z zasadzką) to pierwsza połowa gry
  25. Daffy odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Ja jeszcze ani razu nie zginąłem przez towarzyszy i ds dobrze prawi - to, że akurat Ellie jest niewidoczna do wrogów dopóki nas nie wykryją to DUŻY plus, może to wygląda niedorzecznie czasem ale oszczędza tony frustracji. Btw animacje śmierci są mega...zagryzanie przez klikaczy, obijanie twarzy przez ludzi, palące się ciało po kontakcie z koktajlem mołotowa, a hitem jest finisher