Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    mnie niesamowicie wkurza to przełączanie manualne graczy i wypuszczanie zawodnika bez piłki do sprintu. Zawsze to odbywało się przez prawą gałkę lub jej naciśnięcie - teraz trzeba jeszcze dodatkowo trzymać L1...masakra jak to dla mnie nieintuicyjne i ciężkie...choć ma to swoje uzasadnienie bo teraz bez L1 mamy ten balans postaci pod prawą gałą btw. można zmieniać nastawienie drużyny w czasie meczu? w starych pesach to się robiło L2 + lewo lub prawo na d-padzie w zależności czy chcieliśmy by było bardziej defensywne czy ofensywne
  2. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    nie wierzę w to...byłby całościowo najmocniejszy miesiąc chyba patrząc na tytuły na ps3 i vitę
  3. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    skończyłem singla, na szybko w oczekiwaniu na cebulę napiszę mini reckę Najemnika: singiel - na weteranie skończyłem w 4,5h wg zegara w grze, grałem dłużej bo zegar nie sumuje czasu przy zgonach ale wydaje mi się, że spokojnie w przedziale 5-6h można tytuł ograć. Weteran to jedyny słuszny stopień trudności, przez całą kampanię zginąłem 40 razy z czego z 20 razy przy ostatniej walce w grze więc macie obraz tego jak "wielkim" wyzwaniem jest ten poziom trudności, singiel z k2 na normal był zdecydowanie trudniejszy. Fabuła to sztampa na całego, w sumie to charakterystyczne dla tej serii...niestety. Oś fabuły zgrabnie jest wpleciona pomiędzy wydarzenia z k1 i k2 ale praktycznie o nic nie rozszerza znanej nam wiedzy o tym uniwersum, po cichu liczyłem, że spotkam Templara albo idiotę Rico ale też nic z tych rzeczy. Misje dla Helgastów choć obecne też mnie rozczarowały, tzn motyw dlaczego od nich je przyjmujemy. Singiel nie rzuca nowego światła na tragiczną rasę Higów, za to trochę oczernia ISA. Sam gameplay i miejscówki w trybie dla jednego gracza są świetne - AI fajnie kombinuje, cała mechanika celowania, fizyka ciał czy ich reakcja na kule została żywcem przeniesiona z dużych odsłon więc jest kapitalnie. Gra w wielu momentach oferuje nam względną dowolność w metodzie eliminowania pomieszczeń, za co wielgachny plus. Warto wspomnieć, że teraz intele nie są tylko poukrywane na planszach ale mają je również generałowie i oficerowie wrogich armii i oddają je tylko jeśli podkradniemy się niezauważenie do nich niczym Snake w MGS. Po przejściu misji możemy spróbować sił w wyzwaniach co podnosi replayality. Podsumowując singiel choć ma drobne wady jest na prawdę bardzo dobry, świetna mechanika, miejscówki i gameplay - całościowo spokojnie daję 8/10 multi - od pierwszej bety jestem w nim zauroczony, wszystkie zmiany praktycznie na plus - nowy świetny system walki wręcz z możliwością kontr, system van-guard gdzie choć porpucapine wydaje się przegięty to jednak balans jest jako tako zachowany, valor card, nowy system punktowy w warzone, nowe rundy w warzone czy wreszcie brak sztywnych klas postaci i pełna customizacja uzbrojenia żołnierza - wszystko zagrało . Jedyne wady to nie do końca przeze mnie zrozumiane błędy przy dołączaniu do meczu - często w trakcie wgrywania wywali, jednak gdy już się połączymy to gra się wspaniale i bez lagowo oraz nieszczęsne 4vs4 - przy pełnych serwerach sam miód ale gdy trafimy na serwer gdzie np jesteśmy skazani na mecz 1vs3 itp to niestety nie ma różowo - całościowo spokojnie daję temu trybowi 9 z małym plusem/10 czy jest to system seller? niestety uważam, że nie. Dla kogoś kto ma duże konsole to tylko kolejny fps, kolejny z wielu, duże konsole mają ich przecież na pęczki. I choć jak na realia przenośne jest genialny wizualnie i technicznie to nie oczukujmy się - do gatunku nie wnosi zupełnie nic. Nie wyobrażam sobie by ktoś kto ma dość fps na duże konsole kupił zatem vitę specjalnie do niego. Co innego Ci co już vitę mają - na prawdę warto wcześniej czy później zagrać w ten tytuł, choćby dla samego a/v i prawdziwego świetnego trybu multi. Najbardziej uradowani powinni być Ci co mają tylko handhelda i żadnej stacjonarki - na prawdę jeszcze nie było tytuły z tego gatunku, który tak idealnie odzwierciedla gameplay i realia tych gier zarezerwowanych dotychczas dla dużych konsol bez praktycznie żadnych większych kompromisów.
  4. Daffy odpowiedział(a) na AumaanAnubis temat w Kącik RPG
    a nie bylo itemu (jakies buty) ktore bardzo ograniczal albo niwelowal random starcia? daaawno w DQ8 nie grałem więc może mylą mi się tytuły ale chyba coś takiego było. BTW dla mnie to jedyna choć duża wada tytuły, prócz tego po prostu jest to magiczny jrpg
  5. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    mi się po cichu wydaje, że im się po prostu gra nie zmieściła na 4gb karcie(bo taki niby wymóg sony, że gra nie może przekraczać rozmiarów 4gb karty pamięci i cardridge'a) i stąd cyrk z tym patchem. Swoją drogą dziwię się, że sony jeszcze nie ogłosiło, że wycofuje 4gb karty i że powiększa maksymalny rozmiar jaki może mieć gierka.
  6. no ale w czym tu problem - jak ściągniesz i zainstalujesz to git przeciez, blędy przy instalacji mozna miec zawsze i są mega sporadyczne
  7. a o co tu drżeć? od 7 lat ludzie cebulują
  8. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    nie ogarniam tej firmy, pierw praktycznie oficjalnie się przyznają, że wypuszczają w pudełku płatną wersję beta gdzie zawartość będzie wychodzić w dlc, teraz jeszcze czytam na zagranicznych forach, że gameplay w fullu jest inny od demka...to po co oni tyle z nim zwlekali?! przecież oficjalnie mówili, że demko miało być tak późno bo miało być oparte na finalnym kodzie...no żal.pl
  9. dziś
  10. Daffy odpowiedział(a) na RonekPL temat w PS Vita
    dla mnie to ten killzone ma lepszego singla niż killzone2 i lepsze multi niż killzone3 i jako całokształt to jedno z najbardziej udanych killzonów jakie wyszło. Jak kiedys pisalem - ten tytul nie mial wyznaczac nowych trendow w fps, on mial po prostu przeniesc rozgrywke i oprawe znana dotychczas tylko z konsol stacjonarnych na plaszczyzne handheldow i to czyni idealnie
  11. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    matko jedyna o_O to nie fotomontaż? takie wybuchy na tej generacji w sandboxie?!
  12. Daffy odpowiedział(a) na fingo temat w PS Vita
    wszystko masz w linku, koleś przerabia vitę dorabiając do niej wyjście av przez mini usb
  13. Daffy odpowiedział(a) na RonekPL temat w PS Vita
    nie ogarniam tych niskich ocen dla killzone'a. To zdecydowanie gra zasługująca co najmniej na średnią w granicach 85-90% - przenośne konsolki tak pełnoprawnej dużej produkcji z gatunku fps w takiej oprawie jeszcze nie widziały. To serio wygląda jak jakieś kozackie remote play z ps3 niż dedykowany małej konsolce tytuł
  14. Daffy odpowiedział(a) na RonekPL temat w PS Vita
    killzone najemnik rayman origins limbo bystry jak little big planet vita hot line miami super stardust delta
  15. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    mi wyszlo bez problemu w drugim dniu grania w warzone ale mialem farta do łosi w drużynie przeciwnej i rakiety z porcupine wchodziły jak w masło
  16. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    przeciez te porownanie jest przy innej pogodzie i porze dnia
  17. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    to jak z wersja na ps3? dziala dobrze, spadki fps mozna porownac do tych z gta4,rdr,ac3,sleeping dogs?
  18. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    filmik pokazujący zaawansowanie graficzne tytułu - a pamiętajcie, że na vicie wygląda to o wiele wiele lepiej uwierzcie mi, choć fabuła singla to bezpłciowa sztampa jak zwykle przy tej serii to sam gameplay i multi deklasuje wiele fpsów jakie firmy wypluły na tej generacji na stacjonarki. I love this game.
  19. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    a ja się cieszę, wreszcie rozwieją się moje wątpliwości co do działania wersji na ps3. Mimo, że jestem optymistą nie można przejść obojętnie obok faktu, że jak dotąd każda gra na enginie rage od rockstar lepiej była zoptymalizowana pod x360
  20. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    ciekawe czy odleci jak zahaczy o brzozę
  21. Rozi, a jakieś potwierdzenie?
  22. teraz jestem ciekaw jedynie dwóch rzeczy: 1- jak to będzie śmigać na ps3 2- czy przy takim ogromie terenu interaktywnych miejscówek gdzie będzie można coś zrobić nie będzie za mało...no wiecie...gigantyczne odległości do pokonania pomiędzy poszczególnymi sklepami,pubami,klubami,domami itp. Jedyna rzecz jaka mnie irytowała w San Andreas - świat gigant, a wejść można do kilkunastu pomieszczeń na krzyż
  23. Daffy odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Type-0 podbity do HD, przetłumaczony na angielski i wypuszczony na Vitę...dziękuje,dobranoc...ale dla Square to chyba zbyt skomplikowane rozumowanie. Ogólnie w palę się nie mieści jak oni skrzywdzili z tym tłumaczeniem i brakiem premiery poza jpn najlepszego finala od czasów ps2 za to kompromitacje z Lighting ciągną w nieskończoność :(
  24. Daffy odpowiedział(a) na .:marioo:. temat w PS Vita
    dziwne ale odpuścili mi się singiel w k3 jako tako podobał, za bardzo był w stylu call of duty style. Singiel w mercenary aż tak epicki nie jest ale swoje momenty z przytupem też ma. I nie jest taki korytarzykowy co jest dla mnie największym plusem - można się fajnie bawić w wspomniane np skradanie albo przechodzenie całych fragmentów etapów niezauważonym. Na pewno skalą i rozmachem jest ponad to co zaserwowali w K2. No i ma bardzo fajne miejscówki...różnorodne i ciekawe...i bawimy się zarówno na Vekcie jak i Helganie
  25. teraz tylko pytanie jak dzialac bedzie wersja na ps3, na xboxa jak widac smiga wszystko elegancko, az sie dziwie jak oni podrasowali ten engine

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.