Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. w karierze równie dobrze może być 1000aut Major - to tylko nasze marzenia by w karierze były tylko premium
  2. Emet się rozmarzył z tym gdzie będzie można korzystać z standard/premium tak jak my wszyscy zresztą... Potwierdzone jest natomiast,że save z GT5P i GTPSP odblokuje zdobyte w tych grach auta w trybie arcade w GT5... Co oczywiście nie znaczy,że te auta będą "standard" - bo jak zauważyłeś te z Prologue są premium a pewnie niektóre odpowiedniki aut z GT psp też będą premium
  3. Przestańcie ich krytykować !!! Bo jeszcze Kaz się załamie i postanowi wszystkie 800 aut standard zrobić premium...dotychczas wychodzi na to,że modelowali 40 aut na rok...więc spodziewajmy się obsuwy premiery do 2030 roku
  4. ta, niby 4 miesiace do premiery a on "nie wie" Chodzi o optymalizację Nad deszczem grzebią już od co najmniej roku. Wszystko zależy od tego jakim kosztem wprowadzą deszcz... już na E3 ten build pozwala na ściganie się tylko max 8 samochodami. Ps3 nie jest z gumy. Pewnie ostatecznie 16 aut będzie tylko w Nascarze. A co do zdjęć- po chu.j te 800 aut Przecież nie licząc tego ta gra wygląda FENOMENALNIE i zapowiada się FENOMENALNIE - wykonanie aut,zmienne pory dnia, dachowania, super fizyka, lepsze AI, niesamowity pit stop, zniczenia, 3d, headtracing - gdyby nie babol z standard cars śmiało twierdziłbym, że nadchodzi gra wyścigowa wszechczasów...
  5. zmienne warunki pogodowe jeszcze nie są rozstrzygnięte. Wczoraj na twitterze był wywiad na żywo z Kazem i na pytanie o nie odpowiedział - Maybe Po chu.j chcą mieć tyle aut Te 200 FENOMENALNIE wykonanych aut by wystarczyło.
  6. akurat stronie technicznej GT5 nic nie zarzucisz bo ta gra wygląda fenomenalnie,a nawet i obłędnie i żaden racer nie ma do niej startu... Tu chodzi tylko i wyłącznie o czas...oni nad GT5 dłubią już chyba 5-6 lat i w tym czasie wymodelowali 200aut ze środkiem...w tym czasie wyszły dwie Forzy...
  7. nie no nie wyobrażam sobie aktualnie braku opcji wyłączenia aut standard... tu już nie chodzi o ich katastrofalny wygląd który będzie kuć w oczy podczas ścigania się z premium cars...do tego dochodzą jeszcze zniszczenia a raczej ich brak itp... Mam też propozycję by auta premium dostępne były tylko w trybie arcade... bo i tak 99% czasu w tej grze spędzę online i w karierze... Swoją drogą potwierdzili,że savy z GT5P i GTPSP odblokują auta tylko do arcade. Nie mogli zrobić 300-400aut premium i resztę olać Niewiarygodny cios prosto w serce po kilku dniach wręcz genialnych informacji o tej grze(dzień/noc, dachowania itp)
  8. słońce się chowa tak szybko na potrzeby demka człowieku...przecież to demo a w pełnej grze pewnie i tak 90% czasu spędzisz na wyścigach z 3-5 okrążeniami trwającymi max 10minut więc nigdy nie uświadczyłbyś tego bajeru Będzie opcja regulowania tego bajeru aż do realnego cyklu dnia/nocy znanego Ci chyba z reala czyli 24h Nawiasem mówiąc licencja na WRC faktycznie jest lipna - o ile na mistrzostwa świata i pełny cykl WRC nikt chyba nie liczył to byłem pewny pary torów z A do B... ...okazuje się niestety,że dalej będziemy się ściagać 1vs1 po okrążeniach a licencja obejmuje jedynie nalepki na rajdowych autach i samych kierowców
  9. płynnym cyklem dnia i nocy mnie po prostu zmiażdżyli... A wiecie ,że będzie można zintegrować porę dnia w grze z zegarem w konsoli i ścigać się o takiej porze dnia jaka aktualnie będzie panować na danym torze na świecie? jakbym był Kazem to bym dał trofik za ukończenie 24h wyścigu w czasie rzeczywistym
  10. a o czym koleś gadamy już chyba 4 strony tematu?! w oparciu właśnie o ten artykuł
  11. Sprostuje: Pisali o nocy na każdej trasie ale o zmiennych warunkach nie pisali,że na każdej trasie Zniszczenia miały być w każdym aucie mechaniczne, a wizualne jedynie w premium, standardowe autka miały się tylko rysować i blacha nie miała się odkształcać i nic nie miało odpadać. Słowem o braku wnętrz wtedy nie wspominali
  12. a ja dalej się zastanawiam czy cocpit view=interior bo nie chce mi się wierzyć,że oni tak mało aut wymodelowali od Prologua który powstał wieki temu
  13. Może też chodzić o interpretację słów- Nie pisze nic o tym,że będzie brakować "cocpit view" tylko o tym,że auta standard będą bez "interior" czyli bez wymodelowanego "wnętrza"/"środka"...
  14. dalej mi się w to wierzyć nie chce...90 aut z wnętrzami było w prologue więc od tej chwili do premiery zrobili tylko jeszcze 110 aut w ten sposób?...kure.wski żal wg mnie
  15. http://www.eurogamer.net/articles/gran-turismo-5-e3-2010-hands-on Interview Eurogamera - są zachwyceni tym co zobaczyli, nowy photo mode jest podobno rewelacyjny (można chodzić po planszy). Jest łyżka dziegciu niestety i dość dość wielka - ewidentnie podkreślają,że w standard cars nie będzie widoku ze środka bo to modele z wcześniejszych części podciągnięte pod ps3, jedynie 200 aut będzie wymodelowanych co do śróbki a przywiązanie do detali podobno jest aż zboczone... ps.aaa byłbym zapomniał, za zamkniętymi drzwiami pokazali headtracking
  16. ja nie rozumiem czemu przy tylu demkach na różnych pokazach nikt z dziennikarzy/graczy nie wybrał po prostu auta "standard" i nie zobaczył czy jest widok z kokpitu...
  17. Daffy odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    to już teraz jest ładniejsze od dwójki,bardziej dynamiczne i ma o wiele wiele większe levele nie podzielone loadingami...a jeszcze 8 miesięcy do premiery... K2 wyładniał dopiero praktycznie przed samą premierą... Jest super a będzie jeszcze lepiej Do tego K2 to do dziś najładniejszy shotter na konsole http://www.ps3site.pl/e3-2010-jeszcze-wiecej-killzone-3/47607/#more-47607 I niech mi ktoś powie w którym levelu w singlu w K2 była niby taka grafa,tyle wybuchów,dymu, takie widoki jak tu?
  18. szkoda,że nie ma tras rajdowych z punktu A do B bo Toscana to dalej ściganie się po okrążeniach ale gameplay z płynnie zmieniającą się porą dnia przechodzącą w noc mnie zmiażdżył...hiper to wygląda... Nie dość,że mamy już pewny cykl dnia/noc to jeszcze replaye z trasy Top Gear stylizowane na ten program (ujęcia,filtry itp) są NIEWIARYGODNE. Do teraz uważam,że no ten screen to render a nie replay...
  19. Daffy odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    jak dla mnie najlepsza z zaprezentowanych gier pierwszego dnia targów - przepiękna,naładowana akcją z super patentami. serce się raduje,że od rodaków i na dodatek jeszcze Adrianek ją demonstrował
  20. DLC Wietnam... no no to mnie zaskoczyli - ciekawe czy dodatek tyczyć się będzie singla czy multiplayera...
  21. Daffy odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    niech się Crysis2 chowie i nie wychodzi. Jestem dumny,że w Polsce mamy tak zdolny team... jak narazie gra targów jak dla mnie...gameplay z konfy EA po prostu zgniótł mi jaja.
  22. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ale ja w moim poście nie napisałem że Natal to słaba inwestycja...pewnie sprzeda się dobrze. Po prostu tłumaczę brak zapowiedzi dużych tytułów poza GoW3 i Halo. Z powodu kasy wydanej na wspomniane urządzenia Microsoft nie był w stanie szastać kasą tak jak w latach obecnych gdzie zgarnął dla siebie prawie wszystkie gry od 3rd party które kiedyś wychodziły tylko na playstation.
  23. w ramach protestu nie komentuje kolejnej profanacji tej niegdyś fenomenalnej serii
  24. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ojj po tylu latach wkońcu odbiło się Microsoftowi nie posiadanie praktycznie własnych studiów developerskich. Gdy musieli wydać miliony dolarów na developing i produkcję Natala oraz pewnie i też sporą sumę na nowego xbox360 zabrakło kasy na to co było ich największym atutem w latach ubiegłych - wykupywanie od 3rd party developerów gier dla ich konsoli... Były by własne studia w stylu Sony to by takich problemów nie mieli.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.