Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    walka z Kronosem mnie roz(pipi)iła,ich tam chyba w Santa Monica po(pipi)ało zdrowo serwując nam takie doznania. Mimo wszystko rozumiem rozczarowanie co niektórych co do oprawy- sam biegając czasem po lokacjach mając w pamięci początek gry i walkę z wspomnianym tytanem i żałowałem,że dana miejscówka nie jest jeszcze bardziej dobajerowana bo engine gry mógłby to osiągnąć bez pierdnięcia bo to co wyprawia w tych dwóch momentach zawstydza wszystko co do tej pory powstało.
  2. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    kto tu pisał że to PS4? bo znowu zaczyna się wmawiania czegoś kto nikt nie powiedział. Jedyne stwierdzenie,że to ps4 padło z ust tych murzynów z hip-hop gamer i jest dalekie od prawdy bo po ps4 oczekuje co najmniej poziomu renderów z FFXIII
  3. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    miecze od Hadesa są bardzo pożyteczne do tego trzymając L1 i naciskając X można płynnie zmieniać je i BoC podczas combosów. Butki też są fajne- wyrzucają przeciwników w powietrze w slow-motion i można potem fajnie ich okładać w powietrzu. System jest fajny,na normalu po 5h nie jest trudno ale specjalnie zdecydowałem się na te poziom trudności by nie irytować się przy pierwszym przejściu. Trudniej też się kontrataki zakłada niż wcześniej- o wiele zmniejszyli tolerancję na naciśnięcie L1 przy ataku przeciwnika. btw.genialnie mi się podoba finisher Centraurów-nawet gdy sapią z nozdrzy na Kratosa to bluruje się obraz w tym miejscu...
  4. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    przechwałki ale może da się zrobić na ps3 coś jeszcze ładniejszego- wkońcu pierwsze gry danego studia na platformę zawsze wypadają miernie w porównaniu z kolejnymi produkcjami a tu już GoW3 wygląda genialnie. Nie wiemy też czy GoW3 był tworzony w oparciu o ten nowo dostępny ram zwolniony z XMB oraz na pewno wiemy,że na potrzeby tej części opracowano nową metodą antyaliasingu MLAA która w całości korzysta z Cella a nie karty graficznej. Na pewno powstanie coś ładniejszego niż GoW3 ale w jakieś duże skoki jakości nie wierzę...no chyba,że Killzone3 serio zaskoczy
  5. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Soul ja nie wiem czy postacie na cutscenach to niebo a ziemia w porównaniu do Uncharted2... Ja tak wykonanej postaci jak w tej scenie,niewiarygodne oświetlenie do tego dochodzi,jeszcze nie widziałem.
  6. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    babol jest w każdej grze Uncharted 1 który do dziś jest chyba królem tekstur na tej generacji też można przyłapać na nędznych teksturkach Swoją drogą nie przypominam sobie gry w której fragment z dema aż tak różnił się od tego z pełnej wersji
  7. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    zaraz was ktoś opierd.oli że bez spoilerów piszecie z kim przyjdzie nam walczyć w GoW3
  8. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    ogółem gra światła w tej grze to mistrzostwo świata,to jak ostrza i orby oświetlają okolice to majstersztyk. Podobnie jak zastosowanie różnych blurów,deep on fieldów itp. Do tego cały czas gra jak na moje oko chodzi idealnie płynnie... Kopanie piesków to nic, lepsza animacja to ich finisher
  9. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Apetyt rośnie w miarę jedzenia ale chyba trzeba być nadmiernym optymistą by myśleć, że przez 10h gry twórcy potrafili by cały czas tak żonglować skryptami,skalą i ujęciami kamer jak podczas początku czy późniejszej chyba jeszcze bardziej epickiej walce w grze... Otwartą japę mam cały czas bo każda miejscówka to majstersztyk a taki deszcz i woda są chyba najlepiej wykonanymi jakie widziałem(tylko wielka wielka szkoda,że woda nie reaguje na na nasz ruch). Trzeba jednak przyznać,że Uncharted 2 umiejętnie dozował opad szczęki systematycznie dozując nam atrakcje - im dalej w las tym było bardziej epicko i z rozmachem.GoW3 ma utrudnione zadanie bo choć jeszcze ładniejszy to przez te wspomniane dwie walki wyprzedzające wszystko co do tej pory zrobiono trochę wypacza patrzenie na resztę gry. edit- tak KAos też mam te (pipi)nię.te miękkie pudełko i mam nadzieję,że to nie będzie jakiś nowy trend w pudełkach do ps3
  10. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Po 4h gry 3 wnioski 1- najładniejsza gra tej generacji 2- pierwsze 30 minut gry zapisze się na zawsze w historii gier video 3- najlepsza część GoW Kij z tym,że niektóre animacje ciosów są żywcem skopiowane z gowów z ps2 oraz mało jest nowego... epickość,grafika,muzyka i mimo wszystko ulepszony gameplay(zmiany broni,bardziej przydatne opcjonalne bronie itp). To co chciałem dostać otrzymałem i jestem wręcz zachwycony. BTW. Jestem w szoku jak wiele zmienili w ciągu roku względem dema...niech tylko każdy z Was jak już dostanie grę zagra w etap z demka to zobaczy co tam się dzieje...
  11. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    a do mnie fabuła choć ciekawa jest źle rozplanowana. Chyba dopiero od 7 czy 8 aktu rusza z kopyta...wcześniej wlecze się niemiłosiernie i praktycznie stoi w miejscu. Zdecydowanie za to system walki jest najlepszy w historii serii,szkoda,że system rozwoju nie idzie z nim parze Dobry Final i trzyma poziom ale chyba nigdy nie przeboleje zmarnowanego potencjału- dodać miasta,minigry i coś więcej niż tylko same walki oraz trochę przebudować fabułę w pierwszej połowie gry i poważnie byłby genialny jrpg.
  12. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    13h grania i grand pulse? w szoku jestem, ja mam 24h i dopiero za chwilę do niego wejdę(jestem w 10chapterze)
  13. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Słupek tak jak wspominałem- sposób narracji,rozbudowanie lokacji itp bardzo ale to bardzo przypomina FFX i Trzynastce do tej części jest najbliżej. Jednak trzeba też przypomnieć,że co nieco ma ta część z FXII- jak wspominałem chodzi o to ,że identycznie jak w tamtej części tu wszystko opiera się tylko i wyłącznie na walce,nawet dodatkowe questy to dodatkowa walki.To takie jrpg wersje Diablo. NIe ma tu minigier,obszarów gdzie mozna odpocząć(no doba są jakieś jednostkowe),jakiś questów na zasadzie by coś znależć,komuś pomóc itp. Na szczęście system walki jest na tyle super ,że jak będziesz dawkował tego finala w umiarem to te ciągłe walki Ci się nie przejedzą.
  14. nie no pozytywnie się zaskoczyłem, praktycznie kalka z jedynki ale wygląda to zacnie. Jedynie co może zabić ten film to wspomniany rating- jak dowalą PG12 to jeszcze przed premierą pogrzebią szansę by było z tego coś na serio godnego.
  15. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w Region Filmowy
    ja tam zadowolony z oscarów jestem i nie rozumiem tego gadania,że teraz trendy jest krytykować Avatara. Jak ktoś prześledzi moje posty to zauważy,że choć Avatar mi się podobał to oceniam go jako familijne kino akcji z prostacką fabułą w bajecznej oprawie A/V. Hurtlockera oglądałęm ostatnio na canal plus i choć lepszy od Avatara to też szału na mnie nie zrobił. Osobiście chyba District zrobił w 2009 na mnie największe wrażenie.
  16. Daffy odpowiedział(a) na Marcin$ temat w Kącik Sportowy
    ojj będzie nowa jednostka czasu- była już jedna Gołota,jeden Najman cz jedna Wenta a teraz dojdzie jedna Sosna...pierwszej rundy Albercik nie przeżyje. Swoją drogą o ile cieszę się życiową szansą(a raczej kompromitacją) Sosnowskiego to nie rozumiem sztabu Kliczki ,że zgodzili się na walkę z takim bokserem...chyba z 30 lepszych bokserów jest na świecie, którzy bardziej zasługują na tą "szansę"....
  17. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    to wogóle nie sprzedaję w takim razie akcesoriów Mam nadzieje,że na 100% nie ma żadnego itemu,broni itp która występuje tylko i wyłącznie raz...jak po 100h gry okaże się,że coś przeoczyłem to chyba roz(pipi)e pół Chorzowa Bo prócz tego jak patrzyłem na liste trofeów to inne są tylko czasochłonne ale nie wiążą się z ryzykiem No chyba,że nie wiem o jakimś którego można przeoczyć edit- byłbym zapomniał- brawo za design przeciwników, pierwszy final jaki pamiętam gdzie nie walczy się z przerośniętymi tosterami,pączkami czy skrzynkami z nogami.
  18. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    17h za mną i właśnie kończę 7 chapter,pierwszy chapter w którym na serio fabularnie dużo się dzieje Co do wyciskania platyny bo pewnie na 100% będę się tego podejmować- mam nadzieję,że nie ma jakiś itemów,które po przeoczeniu nie będzie można juz nigdy zebrać- chodzi mi szczególnie o trofeum Treasure Hunter- nie chce się obudzić po 100h gry z myślą,że na samym początku gry umknął mi jakaś durna zbroja lub broń.
  19. ja też jestem jak już nie raz wspominałem wręcz pewny,że nie ma hiper nowego buldu z deszczem i super zniszczeniami. Będzie noc na kilku trasach i zniszczenia takie jak z GDC i TGS i to tyle.
  20. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    O ile prawie wogóle nie używałem synnergist i saboteur to jednak przy ostatnim bossie 5 chapteru wręcz zmuszony byłem użyć czarów shell i protect bo potworka bez tego raczej się nie przejdzie. Fajne jest to,że jak ktoś wspominał klasy postaci sobie nie równe- np synergista Hope ma shell i protect i Sahz w tej samej profesji ma czary boostujące atak fizyczny i magiczny. A final jak na razie dość łatwy bo praktycznie cały czas mam postacie na maksymalnym w danej chwili levelu. Ogółem i tak wszystko w walce sprowadza się do nabicia u przeciwniku chaina dzięki któremu przez parę chwil jest bardziej podatniejszy na ciosy,czasem nawet zadajemy wtedy 3,4 razy większy damage niż normalnie.
  21. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    po 11h stwierdzam,że poziom ma standardowy a nawet nieco niższy niż we wcześniejszych częściach choć podobno zaniedługo to ma się zmienić i serio będzie trudno
  22. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Wiem na 100% że raczej to nie będzie final wszechczasów ale to na serio porządny kawał jrpg. Cały gameplay-mechanika,rozwój postaci(uproszczony sphere grid),dość ciekawe postacie,nawet niektóre lokacje i ich wielkość i "rozbudowanie" przypominają bardzo Finala X. Gdyby dodali jeszcze podczas tych moich 11h spędzonych z grą dwa miasta to bym juz całkiem napisał,że to FFX z nową fabułą w lepszej next genowej grafie. Co może być podobne do FFXII to system walk,nie ma tu tur,wszystkie dzieje się realtime a dużą część za nas robi AI.No i podobnie jak FFXII tak samo FFXIII to takie japońskie diablo - praktycznie brak jakichkolwiek umilaczy,mini gier czy urozmaicenia...przemierzamy lokacje i wybijamy setki przeciwników dążąc do kolejnej cutsceny
  23. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    jak wygląda sprawa levelowania broni i akcesoriów? nie ma różnicy jakimi itemami je levelujemy bo liczy się tylko exp potrzebny do nowego levelu? I czy każda broń ma indywidualne właśnosci po osiągnięciu i skąd można się o tym dowiedzieć,nie chciałbym wydawać itemy na levelowanie jakiegoś szmelca.
  24. no bez jaj ,mam niby uwierzyć ,że ten uber ultra trailer jest z jesieni zeszłego roku i teraz łaskawie po pół roku pokazują go publicznie ? No to kur.wa pytam się Polyphony grzecznie kiedy pokażą ten najnowszy mityczny build z zniszceniami,deszczem i nocą na każdej trasie...może jakiś fachowiec który dalej wierzy w istnienie takiej wersji się wypowie?
  25. ten filmik jest żenujący, poza prześliczną panoramą Rzymu tylko uświadamia mi jak nas Polyphony okłamuje: - noc pokazana na tej trasie gdzie zawsze była noc w serii czyli Special Stage Tokio - nie ma deszczu - model zniszczeń premium taki sam jak pół roku temu czyli tylko otwierają się drzwi i bagażnik - zero ujęć z tras rajdowych Wg mnie nie ma po prostu nowego ukrytego wypaśnego buildu a wszystko co widzieliśmy do tej pory na TGS,Gamecom czy też GT Academy to najprawdziwszy najaktualniejszy build GT5...dobrze,że rpzynajmniej trasy trochę podszlifowali od Gt5P czego przykładem jest Fuji bo bym już ich całkiem z(pipi).ał

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.