Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Daffy

  1. http://www.gametrailers.com/video/gc-09-gran-turismo/54450 Kolejny filmik z uszkodzeniami...wreszcie w tej serii jest normalna(tzn realistyczna) fizyka w momencie kontaktu dwóch aut na trasie.Co mnie znowu zaciekawia to ten zderzak z przodu auta-zwisa identycznie jak na poprzednim filmiku-oby te słynne zniszczenia nie sprowadzały się tylko do krzywego zderzaka,otwartych/urwanych drzwi i otwartej maski Swoja drogą przypomniało mi się,że nie wiemy jak stary jest ten build i kiedy będzie premiera-jeśli gdzieś w wakacje 2010 to pewnie jeszcze wszystko poprawią
  2. patrząc,że oni prawie 12 lat żerowali na fizyce z gran turismo 1 na psx to stworzenie w 5 lat na potrzeby GT5 170 w pełni zniszczalnych aut i przemodelowanie fizyki pozwalającej dachować uważam na ich realia za kolosalny sukces oczywiście podkreślam słowo "na ich realia" bo to co oni robią przez 5 lat to inne firmy robią (czasem i lepiej) w 2 lata Nie ma co sądzić GT5 po dwóch gameplayach,pewnie dopiero TGS przyniesie nam pełne światło na ten projekt,ja się cieszę,że jednak będą w końcu te zniszczenia bo szczerze to nawet w to nie wierzyłem.
  3. Grid miał piękne zniszczenia to fakt ale auta nie miały tylu detali i nie były tak szczegółowe.W każdym razie mnie te zniszczenia z GT5 nie zawiodły,zawodzi nattomiast co innego co opisałem post wyżej.
  4. zniszczenia wyglądają rewelacyjnie(tylko czemu maska nie odleciała ) ale przeraża mnie co innego jak zauważył Mastah27- Lancer przygrzmocił konkretnie w tego Subaru i nie ma nawet ryski- pal licho 170 zniszczalnych aut(jakby to były wszystkie w wrc i nascar) ale wymieszanie niezniszczalnych aut i zniszczalnych w jednym wyścigu to po prostu pośmiewisko!
  5. http://twitter.com/teamIGNUK We were wrong - GT5 playable on the show floor, complete with damage (gasp!)
  6. Daffy odpowiedział(a) na Wojtq temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Przypominam,że każda wymiana dysku w ps3 = jego format A poza tym największą konsolą tej generacji jest zwykłe ps3 a slimka jest tylko trochę mniejsza od x360 ...
  7. Daffy odpowiedział(a) na Wojtq temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
    jeśli wywalą linuxa dla wszystkich w firmawe 3.0 to tylko w jednego powodu-widocznie bali się,że to furtka do piractwa lub homebrow
  8. będą super zniszczenia ale coraz bardziej upewniam się,że w jedynie 170 samochodach(czyli nascar i wrc) a w reszcie nie będzie(góra dzwi się będą otwierać jak na tym filmiku ).Nie zdziwiłbym się jakby dachować szło tylko na rajdach Kurcze nie może ktoś po prostu z widoku z zewnątrz rozpędzić się do tych 200-250km/h i piznąć w bandę centralnie i udowodnić czy są zniszczenia czy nie
  9. na filmiku widać to lepiej....przerażające jest to,że koleś uderzył w bandę przy dużej prędkości i jeśli tak mają wyglądać zniszczania w 730 samochodach to śmiech na sali..... Ja dalej czekam na jakieś screeny menu itp by ostatecznie utwierdzić się w przekonaniu czy to prawdziwe GT5 czy jakieś GT5P spec IV ,być może zniszczania można ustawiać-low,simulation itp bo na razie ten filmik strasznie negatywnie mnie do GT5 nastraja. A trasa jak trasa- wzięli jej model z GT4 ,podbili w HD i być może dodali kilka bajerków jak w Prologue (np ruchome kartony przy ostatnim zakrecie jak w nie uderzymy)-niestety prawdziwie next genowe będą chyba tylko trasy stworzone od podstaw dla GT5
  10. 10 aut na trasie....ale jest coś ciekawe co zauważyli na Gt planet...dokładnie w 1.00min filmiku z lewej strony w oddali gra koleś na innym tv i uderza w bandę przy ostatnim zakręcie na tej trasie i....otwierają mu się drzwi w samochodzie i od tej chwili cały czas mu się one ruszają.... tak więc jakiś tam damage jest ....kurcze trzeba czekać na inne filmiki
  11. pierwszy gameplay z GT5 http://gamersyde.com/news_gamescom_gran_tu...ay-8391_en.html Tokio Route 246 w akcji,ściągam filmik z nadzieją,że zobacze słynny damage edit- trasa wygląda jak z GT4 w HD,ani śladu zniszczeń.... albo to znowu jakaś hybryda GT5P albo na serio ylko 170 aut będzie miało zniszczenia
  12. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    są rankingi więc bez trudu wyszukasz levele najwyżej oceniane
  13. news z japońskiej stronki GT5 zniknął....chyba się zorientowali,że go umieścili przed prezentacją gry na Gamecom
  14. ciekaw jestem czy to dalej będzie śmigać w full hd czy już zbiją rozdziałkę do 720p. btw miała kiedykolwiek jakaś gra symulację uszkodzeń wewnątrz auta czy GT5 będzie pierwsze?
  15. mnie cieszy przemodelowany zupełnie nowy silnik fizyki pozwalający dachować !!.Wreszcie go przebudowali bo dotychczas gra chodziła na silniku fizycznym z gt1 z drobnymi/większymi zmianami.
  16. ja się skłaniam do rozumienia tłumaczenia w sposób przedstawiony przez MajoraZero.Wyszczególnienie przy 170 modelach dotyczyło zniszczeń wewnątrz i zewnątrz.natomiast w osobym akapicie mamy "Damage representation (reproduced in full by real-time collision deformation)" A bajer z ruszaniem głową w kokpicie może być nieziemski
  17. że niby Gt5 jutro grywalne i nie było o nim głośno na konfie sony?! nie kumam ich polityki jeśli to prawda.W każdym razie z niecierpliwością czekam na jutrzejszy dzień i ewentualne gameplaye.
  18. Daffy odpowiedział(a) na Wojtq temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
    po kij ta dyskusja -fota 26 pokazuje,że dysk BĘDZIE WYMIENNY.Mnie ciekawi kto stoi za tak brzydkim designem psp go a teraz ps3 slim.Raczej nie ten sam człowiek który zaprojektował kozackie psp i ps3
  19. Daffy odpowiedział(a) na Wojtq temat w Hardware, Software, Scena, FAQs
    przecież fota nr 26 z tej strony pokazuje wyraźnie dysk wewnątrz konsoli który można wyciągać
  20. info z konfy EA z Koloni..........BC2 w 2010 roku kur.wa mać !!! 5 marzec 2010 Europa. Co oni serio wszyscy tak panicznie boją się nowego CoDa?
  21. Daffy odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    w FF7 też mieli technologię do podróży w kosmos(sam Cid przecież był pilotem) i masz jeden epizod w fabule w rakiecie kosmicznej Mimo wszystko chyba jednak FF8 był najbardziej rozwiniętym technologicznie światem w finalach - transformujące się Ogrody,lasery,cudaczne statki czy cała ukryta rasa i miasto Esthar.
  22. Daffy odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    to jest mój pewniak do zakupu Uwielbiam Ratchety i choć seria stosunkowo mało się rozwija to dalej jest klasą samą dla siebie.Tym bardziej,że konkurencji na tej generacji praktycznie nie ma (Naughty Dog dawać Jaka i Dextera!)
  23. Daffy odpowiedział(a) na OsciBosci temat w PS3
    Killzone 2 10-/10 + oprawa AV,klimat,MULTI - średnia pierwsza połowa singla Bioshock 9/10 + grafika,KLIMAT,wplecione elementy rpg,długość zabawy - w sumie to brak Valkyria Chronicles 9/10 + piękna artystyczna oprawa i świetna muzyka,długość zabawy,świetne walki,dobra fabuła - czasem AI przeciwnika Terminator Salvation 4/10 + łatwe trophy, nie najgorsza grafika - bugi,zwalony cover system,beznadziejna fabuła,krótka
  24. Daffy odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    PSN będzie miało przerwę konserwacyjną podczas konferencji Sony... http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,6937...nferenecji.html
  25. Daffy odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    A ja się boje,że w FP szybko przestanie grać sporo osób z uwagi na to co zauważają inni w tym temacie- założenia rozgrywki tej gry nie są noob i stupid friendly i wymagają taktyki.Podobno sprawa z k2 i jego podstawowym trybem Warzone gdzie wymagana jest taktyka i przynajmniej podstawowe pojęcie o tym co trzeba w daje chwili robić. Niestety większość graczy chyba gdy włącza grę odkłada mózg na półkę bo to co dzieje się w niektórych grach online woła o pomstę do nieba.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.