Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Daffy

Senior Member

Treść opublikowana przez Daffy

  1. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Dziękować Bogu,że nowe sterowanie jest dalej do wyboru ale zmniejszyłem czułość gałek w nowym sterowaniu i zagrałem teraz cały etap w singlu(serwery multi nie działają) i celuje się na nowym sterowaniu o niebo bardziej dokładnie....teraz każdy najmniejszy ruch palcem na analogu to ruch celowniczka od broni...niby lepiej bo teraz identycznie jak we wszystkich fps na rynku ale mi się oryginalne sterowanie strasznie podobało ,a teraz boję się ,że w multi będzie ono gorsze. Też nie rozumiem,co ta zmiana ma wnieść,mimo ,że teraz na 100% każdy który dotychczas narzekał,że K2 z powodu sterowania jest niegrywalne będzie zadowolony ,ale nie przypuszczam,że teraz sprzeda im się np o milion więcej kopii K2
  2. Daffy odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    wyszedł nowy patch 1.27 Nie wiem co zmienia w multi bo serwery wyłączyli ale wprowadza rewolucje w sterowaniu.mamy teraz do wyboru(nawet w singlu) opcje DUŻA PRECYZJA ,która wprowadza sterowanie niczym z CoD4 lub innych fpsów na rynku- celowniczek zapiepaza jak dziki,nie czuć ciężaru broni,a analog reaguje nawet na najdrobniejsze jego muśnięcie. Wielka szkoda,że GG pod naciskiem graczy niejako wyrzeka się swojego świetnego ciężkiego sterowania,na które wielu ludzi narzekało ale mi się strasznie podobało.Przynajmniej dobrze,że dalej mamy wybór jakie chcemy.Boję się tylko,że to nowe sterowanie może za bardzo być faworyzowane w multi....
  3. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    calutkie demo(no bez może ostatnich 20sekund bo koleś ginie w tunelu,a nie wylatuje z niego) http://e3.gamespot.com/video/6211098/?tag=...stories;title;1
  4. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    jak ktoś ma pretensje do grafy to niech spojrzy na to foto- to model ingame Kratosa z poczatku dema,zaraz bo tym zoomie kamera odjeżdża i już zaczyna się sam gameplay.
  5. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    ktoś tu coś pisał o słabszej grafice...hahaha......po prostu engine słabiej sobie radzi w większych przestrzeniach.Modele postaci i małe przestrzenie,liczba ludzi wyświetlana przez engine i oświetlenie mistrzostwo świata. Ekskluzywy na PS3 po prostu miażdżą na E3
  6. Daffy odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    ten człowiek się błaźni i gwałci swoje dziecko,które przyniosło mu sławę. Metal Gear Solid Rasing na pc,x360 i pc Metal Gear na psp Metal Gear Arcade - coś podobnego do MGO z nastawieniem na co-op i ma wykorzystywać gogle 3d No to teraz czekamy kiedy Hideo zapowie nowego MGS na Wii,niech już każdy będzie usatysfakcjonowany.
  7. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    apropo czy mi się wydaje czy GoW3 nie doczekał się jeszcze oficjalnego trailera na E3?każdy hicior na PS3 takowy już posiada.
  8. Daffy odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    ja uważam,że wszystkiemu winny jest GoW2 tak podkręcił skalę jeśli chodzi o epickość ,że po prostu niesamowicie ciężko jest to pobić i dodać coś bardziej zaskakującego.Oczywiście można podkręcić tekstury,dodawać więcej detali do otoczenia i na postacie oraz popracować nad efektami świetlnymi i uczynić Kratosa bardziej brutalnym ale zrobić coś ponadto jest niesamowicie trudno.GoW2 miał wszystko - widoki po horyzont zapierające dech w piersi,miał walki z gigantami,miał gigantów przemieszczających się w tle,miał genialne finishery i miał next genową animację.Nie wyobrażam sobie co by miał GoW3 wnieść więcej do serii prócz oczywistych różnic w poprawie otoczenia z uwagi na przesiadkę na PS3.
  9. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    model zniszczeń nieobecny w wersji na PSP. W grze nie będzie ani jednej nowej trasy,za to będą wszystkie z GT4.Największym osiągnięciem devów zdaniem Kaza było umieszczenie Nurburgringa z uwagi na długość trasy i małą ilość ramu w konsoli.GT Mobile to po prostu GT4 w pigułce,nic ponadto tam nie zobaczymy. aha i nie zapominajmy,że całość ma chodzić w idealnie płynnych 60fps.
  10. Daffy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PSP
    beznadziajna jakość nagrania trochę zatuszowała gameplay GT Mobile.W praktyce nie jest on równy wyglądowi GT3,a tym bardziej nie bije GT4. To co widzimy na filmiku to autentyczny pokaz ale na żywo wygląda to trochę gorzej.Tutaj oficjalne screeny: http://www.gtplanet.net/forum/showthread.php?t=117012 Ładniejszego racera psp jeszcze nie widział ale poziom oprawy GT z ps2 to nie jest
  11. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Grałeś w JAKI na ps2?przecież one wtedy też szokowały technicznie,engine na którym śmigała 2 i 3 był niewiarygodny. Crash na psx ,zwłaszcza ostatnie części też były najładniejszymi platformerami 3d na szaraka. naughty dog od zawsze są w mega ścisłej czołówce jeśli chodzi o technologie.
  12. Daffy odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Zeratul Ty akurat mieszkasz w USA i twój english is very well ale nie wyobrażam sobie Polaków mówiących i uczących się angielskich kwestii do obsługi tego urządzenia.Niestety u nas w kraju dalej wielu ma problem nawet po polsku poprawnie mówić...nie mówiąc już o ludziach starszych ,którzy w szkole spotkali się tylko np. z rosyjskim... Za to sensor ruchu i rozpoznawania osoby to już wypas,choć dalej mam obawy jak to będzie wyglądać faktycznie w praniu we własnym pokoju.No chyba,że urządzenie będzie z kategorii drogie i wpakują w niego najnowocześniejsze kamerki w wysokiej rozdzielczości.Zobaczymy jak to się rozwnie,jest duży potencjał ale w chwili obecnej patent Sony choć to kalka Wii wydaje mi się bardziej realniejszy.
  13. jest licencja na WRC więc chyba nie będzie się ona ograniczać tylko do wozów z nalepkami Solberg,Loeb itp.Mi się wydaje,że dzięki tej licencji przywitamy wreszcie prawdziwe OSy w GT czyli trasy z punktu A do B.
  14. Daffy odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    mnie dziwi to ,że wielkie tytuły,które przywieźli na targi nie dostały nawet sekundy na konferencji np. ratchet,heavy rain,a na ps store jest trailer EyePet ,który po prostu rozwala.Do tego są już gameplaye z GT Mobile(ta gra wygląda IDENTYCZNIE jak GT3 na PS2) i też się dziwie,że nie pokazali gameplaya na konfie.Marketing po prostu u nich leży.
  15. Daffy odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    Przecież GT Mobile jest grywalny na targach,każdy może zagrać w niego na E3 więc na pewno to kwestia kilku godzin i dowiemy się czy filmik z linku dwa posty wyżej to fake czy rzeczywiście nowe GT graficznie kasuje wszystko co kiedykolwiek powstało na psp.Do tego już na tym fiilmiku widać całkowicie nowe menu,które nie było w żadnej dotychczasowej wersji wiec nie mam pojęcia skąd niby miał ripować ten filmik
  16. już poprawiłem
  17. http://www.youtube.com/watch?v=kn5rBftQ1b0...player_embedded gameplay z dema GT Mobile- normalnie jakby GT3 odpalić na emulatorze PS2 na PSP
  18. Daffy odpowiedział(a) na CoATI temat w PSP
    obczaiłem gameplay demo Gt Mobile i mnie normalnie zgięło w pół........to wygląda identycznie jak Gt4 na ps2.
  19. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    hahaha mam nadzieję,że chodziło Ci o drogę do kibla ,a nie o inną czynność którą robiłeś w kiblu Nie no luz luz podwójny kontekst luz Naughty Dog i Uncharted 2 z miejsca przesunął się na pozycję najmocniejszego ekskluzywa.MASAKRATOR
  20. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    1.Insomniac robi Ratchety i Resistance 2.Uncharted robi Naughty Dog 3.uważam,że jakby NG od poczatku robiło Killzone2 to ta gra po tylu latach developingu wyglądałaby wielokroć lepiej niż teraz 4.to nie temat na takie dyskusje,oglądaj trailer Uncharted 2 do którego dałem linka i podziwiaj jaki mocarny sprzęt masz u siebie w domu
  21. Daffy odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Nowe trailery z E3,miazga http://www.gamersyde.com/stream_11267_en.html http://www.gamersyde.com/stream_11271_en.html
  22. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    Ten nowy trailer urywa jajca wraz z kręgosłupem,czemu każde studio nie jest tak zdolne jak Naughty Dog,brak słów
  23. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    skumaj trailer do którego link umieściłem i się dowiesz.........PS4 panowie,pierwsza gra na PS4....
  24. Daffy odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    każda gra na PS3 powinna wychodzić na tym silniku.Czujecie co oni by stworzyli gdyby dać im pracować nad jedną grą tyle czasu co np GG nad Killzone2? edit- http://www.gamersyde.com/stream_11265_en.html E3 trailer,proponuje oglądać siedząc...........MASAKRA
  25. ściągnąłem-jednak to realtime,widać wyraźnie silnik z Gt5p,nawet drzewa 2d się załapały jednak detale tras i wygląd samych kierowców mocno poprawili. Co mnie ciekawi to licencje wrc-to się tyczy tylko samochodów i kierowców czy całego cyklu.mamy przez to rozumieć,że w GT5 będą wszystkie rajdy z wrc i koniec z beznadziejnym pokonywaniem okrążeń i mamy w końcu wyścigi z punktu A do B? Zniszczenia na bak będą w trybie wrc-na to pozwoli silnik bo będzie renderowany tylko 1 samochodzik,a nie 16 jak w innych trybach.Oby były mimo wszystko zniszczenia w nascarze bo to będzie parodia bez tego

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.