Treść opublikowana przez Daffy
-
Killzone 2
Ehh to szkoda, taka gra powinna mieć taką opcję, w ogole to już jakaś gra to obsługuje?... Motorstorm Pacific Rift,Wipeout HD,Linger in Shadow,MGS4-tyle z gier ,które kojarze R2 nie ma custom soundtracks
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
do końca roku miał być patch ze zniszczeniami,z możliwością zakładania pokoi...no to czekamy te niespełna 4tyg ....
-
LittleBigPlanet
Opcja istnieje ale w wersji sklepowej jej nie ma. Niejasne są powody takiej decyzji ale jednym z głównych jest ochrona praw autorskich i pornografia(daj fote wacka lub piersi ). Niby kiedyś była plota,że MM wyda patcha z tą opcją( w końcu nie jest to żaden problem bo ta funkcja stanieje już od dawna) ale nie wiem jak by się poradzili z opisanym wyżej problemem
-
Headsety do PS3
cena dość zacna(ja mojego oficjalnego HS wyczaiłem za 100zł by Wełna) choc i tak pewnie o wiele tańsza niż gdy pojawi się w oficjalnej polskiej dystybucji. Trzeba też przyznać,że jakościowo oficjalny HS jest świetny,może nie ma kolosalnej różnicy w porównaniu z innymi HS w podobnych cenach ale na pewnoe nie jest od nich lepszy no i ma wsparcie dla dodatkowych opcji
-
Killzone 2
hehe Microsoft ogłosiło ,że 27 lutego będzie mieć miejsce premiera Halo Wars....czyżby się bali o zbyt dobrą sprzedaż Killzone2 i samych PS3 ,bo z pewnością wielu kupi chlebaka w okolicach lutego specjalnie dla K2 Temat ,w którym były zadawane pytania developerom został zamknięty do momentu ukazania się nowych informacji-powodem zbyt duża ilość powtarzających się pytań. Podsumowując wypowiedzi,min: -beta multi na bardzo starym buildzie -beta kończy się dzisiaj -będą serwery dedykowane -będzie pełna kostumizacja sterowania -w chwili obecnej brak pojazdów w multi -preview build choć oparty na nowej wersji silnika nie jest najnowszy,aktualny build w GG pozbawiony jest większości bugów,a wiele jest jeszcze dopracowywanych -aktualna wersja gry jest jeszcze ładniejsza -wersja preview miała niekompletną ścieżkę audio-min VA w czasie prac -nie będzie co-op -aktualnie nie mają w planach wsparcia do robienia screenshotów -custom soundtrack z XMB w multi
-
LittleBigPlanet
I do tego jakby na tych pierwszych 5 stronach było na prawdę ganiane levele-większość to etapy z nabijaniem trophy lub etapy beznadziejne z małą liczbą odwiedzin(nie mam pojęcia czemu tak wysoko są w cool levels) albo takie co są tam od początku startu serwerów.To jest nonsens by parę godzin spędzić na wyszukaniu super levelu-jeszcze trafienie na takowy to czysty fart... edit.Qlimaxer dobry link ale serio chyba każdy by wołał dobrą wyszukiwarkę i ranking leveli w grze niż cudowanie i wyszukiwanie leveli w internecie by się dokopać do nich w grze...
-
Firmware
źródło?
-
LittleBigPlanet
btw. Zeratul-ostatnio aktualizowałem moje Top5 2008 i ku mojemu zaskoczeniu masz tam na pierwszym miejscu EndWar ,a kilka razy w temacie LBP wychwalałeś sackboyów ponad miarę i pisałeś,że to bezsprzecznie gra roku....jakiś błąd się wkradł w twoje top5? Ja przyznam się szczerze,że platynkę mam już od kilku tygodni i całkowicie przestało mnie ciągnąć do LBP-za dużo w tej grze beznadziejnych etapów stworzonych przez użytkowników co skutecznie uprzykrza przyjemność z gry po wymasterowaniu genialnych etapów twórców.
-
Killzone 2
z cyklu "najlepiej animowana gra w historii" gif przedstawiajacy chowających się helgastów http://i36.tinypic.com/2114128.gif
-
Age of Booty
na 100% takich nie będzie-same złota(nie licząc 2 srebrnych) i platynka- przejście tej gry dawałoby więcej exp do paska Trophy niż dotychczasowe pozycje retail.Nie dość,że oznaczałoby to głupotę Sony-dowolność i całkowity brak rygoru w trophies dla gier to jednocześnie sprawiłoby ,ze Age of Booty kupiłby chyba każdy...
- Trofea
-
Killzone 2
Mnie znowu ciekawi trzecia rasa ....preview code zawierał 6 etapów i z tego co widzimy nie ma tam śladu nowej strony konfliktu. Zatem wobec tego w mojej głowie rodzą się następujące hipotezy 1)zrezygnowali z 3 strony konfliktu 2)etapy z preview build są zripowane by wywalić trzecią stronę konfliktu 3)trzecia strona konfliktu pojawi się pod sam koniec K2 i będzie stanowiła punkt zaczepny do częsci trzeciej.. Trzecia hipoteza wydaje się najbardziej prawdopodobna
-
God of War 3
Strata Jeffiego serii na złe nie wyszła,baa wg mnie dwójka była jeszcze lepsza choć z tego co kiedyś czytałem Barlog miał ułatwione zadanie bo dużo niewykorzystanych motywów,schemat scenariusza miał od Jeffiego... Trójka nie zawiedzie mimo wszystko,jestem tego pewien
-
God of War 3
A co powiesz na temat z Killzone2-130 stron tematu o grze ,która swoją premierę będzie miała dopiero za 3miesiące O oprawę A/V się nie martwię-chciałbym mocno rozbudowany system walki.W GoW2 mi to nie przeszkadzało,a wręcz przeciwnie ale po części na nextgeny uczuje więcej technik i ciosów. No i już nie mogę się doczekać walki z bossami i towarzyszących ich QTE-mistrzowskie ujęcia kamery,plenery i rewelacyjnie oddana siła Karatosa połączona z brutalnością-to jest to
-
Star Ocean 4
czyli będzie sporo renderów w HD Ciekawe na ilu płytach będzie Final Fantasy XIII bo ta seria(szczególnie części od 7 do 10) była wyładowana renderami-a jak wiemy to one zżerają teraz tyle miejsca na płytce z uwagi na rozdzielczość.
-
God of War 3
Trailer 14 grudnia będzie zawierał gameplay w realtime http://gamingfront.net/story-99-.html Tak więc panie i panowie sprawdzimy za trochę ponad tydzień czy twórca GoW faktycznie był trzeźwy wypowiadając takie zdania na temat oprawy nowego boga wojny
-
Dead Space
Dzis zaczynam swoją przygodę z Dead Space-pozyczyłem gierkę od kumpla. jestem po pierwszym rodziele i jak na razie bardzo fajnie jednak na z opinią zaczekam aż do przejścia gry. Parę pytań na szybko(jeśli gdzieś były w temacie to sorki ale przeszukałem kilkanaście stron i nie było odpowiedzi) 1.gdzie znajduje się węzły mocy?w pierwszym chapterze znalazłem 2 i nie wiem czy po prostu coś przeoczyłem(może trzeba coś rozwalać) czy po prostu tylko tyle było do znalezienia. 2.jak wkładać ekwipunek do sejfu?otwieram magazyn,daje zakładkę z sejfem i pisze komunikat,że tutaj mogę przetrzymywać rzecz z ekwipunku ale żaden button nie działa by tam je przenieść. 3.jakie bronie najlepiej kupować w 1 kolejności?
-
Gry na PSN
Wipeot-w XMB najedź na save i zaczekaj chwilę-wyświetli Ci się czas gry Burnout-w menu w statystykach Stardust-w menu w statystykach
-
Resident Evil 5
miałem okazję sprawdzić demko RE5 u znajomego z x360.Pograłem chwilę ale pozwoliło mi to wyrobić opinię....jak wygląda gameplay....wzięli RE4,dali "kopiuj" potem "wklej" i o to gameplay RE5-wszystkie animacje-czy to przeciwników czy głównego bohatera są z RE4(a na MGS4 narzekano )-grałem krótko więc może coś jest nowego...nie wiem....Grafika-hmm bardzo ładna,chyba najładniejsza gra Capcomu na tej generacji ale prócz wykonania postaci(w przerywnikach są super) nie wybija się-szczególnie dużo słabych tekstur na budynkach itp-jakiś bumbmappingów i innych bajerów to te demko nie miało.Może w fullu będzie lepiej,dojdą ładniejsze miejscówki, przekozaccy bossowie i piękne efekty wybuchów....ale niech nikt się nie spodziewa oprawy ładniejszej niż GoW2,Uncharted czy zbliżający się wielkimi krokami K2. Podsumowując moje krótkie obcowanie z demkiem-każdy kto kochał RE4 będzie zadowolony-RE5 to mission pack do tej części.Ja to mimo wszystko kupuje i na pewno zagram ale nie dziwię się słowom twórcy serii,który był załamany RE5.Capcom musi poobcinać trochę kuponów ze schematu rozgrywki RE4 i pewnie dopiero w RE7 znowu przebuduje gruntownie gameplay
-
Killzone 2
Kurcze niesamowicie to wygląda-zobaczyłem sobie tylko filmik z Diuną i jestem po prostu pod wrażeniem.Resztę filmików olałem bo boję się o mocne spoilery(już w tym z tej piaszczystej lokazji na samym początku jest spoiler-ujawniona nowa postać w drużynie). Niech Sony zrobi wielką kampanię reklamową i ta gra sprzeda się w niesamowitym nakładzie-ludzie to będą kupować choćby dla samej grafiki
-
Killzone 2
No no oby kur@# i inne słowa nie wycięli w czasie dubbingowania to soczyste przekleństwa muszą być w tej grze
-
Gry na PSN
ma ktoś soldner X?warto wydać 10$?
-
Killzone 2
buuu dowiedzieliśmy się ile mniej więcej czasu będzie trwać single player oraz ,że jest najładniejsza gra na konsole ależ to była prezentacja
-
Killzone 2
dokłądnie potwierdzam każde słowo bo również to oglądam. Przejście 6 chapterów(tyle ma wersja dla prasy) zajęło mu 4h ,a w statystykach miał 40 % gry więc prosty rachunek daje ok 10h na całą kampanię.
-
Killzone 2
hmm w chwili obecnej tak i na bank Killzone2 sprzeda się najlepiej z wszystkich gier na ps3 ale ....mi się wydaje,że jeszcze większy hype będzie przy God of War3.Dużo osób jara się Killzone2 tylko z powodu grafiki ,ciesząc się ,że wreszcie pojawia się gra ,która pokazuje mityczną moc naszego chlebaka(ile w tym prawdy ,a ile zasługi 4 lat developingu i fortuny wpakowanej w projekt pewnie się nie dowiemy).Dużo osób mimo wszystko dalej w pamięci ma przeciętną jedynkę,na rynku jest od groma fpsów,a dużo serwisów pisze ,że to CoD4 s-f.Z God of War3 sprawa wygląda inaczej,a właściwie powinienem napisać ,że sprawa wygląda identycznie jak z Halo3-po prostu dwie poprzednie części udowodniły światu,że Santa Monica Studio to mistrzowie kodu,muzyki,rozmachu i gameplayu i ludzie GoW3 kupią z uwagi na fenomenalne części poprzednie. Mimo wszystko warty podkreślenia jest fakt,jak hype sam się nakręcił z powodu swoistej wpadki Sony z renderem z E3 i słowami ,że śmigał on w 100% na ps3 (ehh te pamiętne e3 2005) jak słusznie to już podkreślaliście w tym temacie.Zgodnie ze złotą zasadą PR ,że "nie ważne co się o nas mówi,ważne że się mówi" ponad 3 lata od prezentacji minęły w internecie na niekończących się dyskusjach czy Ps3 to pociągnie,czy to tak będzie wyglądać,że PS3 na 100% tego nie osiągnie itp.