Skocz do zawartości

Czezare

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Czezare

  1. Czezare odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kunafak, ciężko mi się do tej gry przystawić i ją jakoś ocenić, bo ta wymyka się wszelkim klasyfikacjom. Trudno mi też do końca wybadać i rozkminić jej mechanikę i o co w niej tak naprawdę chodzi. Niby klon Diabolo, ale...no właśnie i tu się zaczyna problem. Sprawa pierwsza tj śmierć gracza. Tu mamy coś dziwnego, a mianowicie jak padniemy to następny śmiałek, czyli my zaczynamy w tym samym miejscu tj OD SAMEGO POCZĄTKU GRY i schodzimy coraz niżej. Jedynie co pozostaje to odblokowane przez nas ścieżki i skróty. Gra jest maksymalnie minimalistyczna w informowaniu gracza co z czym się je. Np crafting samemu trzeba wybadać metodą prób i błędów co z czego można wytworzyć, albowiem w menu łączenia przedmiotów nie ma kompletnie wyjaśnienia co z czym się je. Przedmioty i ich znaczenie też trzeba samemu obczaić. Weźmy sobie na warsztat np zielone grzyby. Po zażyciu nasza postać rzyga (swoją drogą świetnie jest to pokazane) i traci powoli zdrowie. Po co zatem w ogóle zbieramy te grzyby? No właśnie, ni chuya nie kumamWalczymy z jakimiś czerwonymi glutami i uważamy na pułapki w postaci wysuwających się z podłogi bolców. Nawiasem mówiąc to te bolce to jedyny póki co sposób, w który można zginąć. Dziwna, dziwna gra... Klimacior jest nieziemski, ale póki co zbyt wiele niewiadomych. Gdyby nie Ashen to bym się w to zagłębił dosłownie i w przenośni, ale póki co chyba jednak w pierwszej kolejności skończę Ashena właśnie...
  2. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja miałem to samo z drugim bossem, ale wystarczyło przekuć broń o dwa poziomy wyżej, a został potraktowany tak jak Anthony Joshua potraktowałby pensjonariusza domu starców.
  3. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Groty służą do apgrejdu broni. One oraz kasiora. Broń przekuwasz w Zakątku Tułacza.
  4. Czezare odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zgadza się. Dziś szwagier ma 40 lat, zaprosił wieczorem na imprę, dlatego postanowiłem dłużej pospać Szkoda tylko, że w związku z tym nie mam zbyt wiele czasu na granie, jutro też, bo będę najprawdopodobniej kaca leczył
  5. Czezare odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Co za początek, co za wprowadzenie! OMFG!!
  6. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie jest centralnie odwrotnie Pierwszy boss szczezł w trymiga, a drugi się opiera i opiera. Tzn wiem co muszę zrobić. Muszę podpakować swoją podstawową pałeczkę i będzie gites. Mam trochę odłożonej kabziory i ostrzy do upgrade`ów. Póki co zabieram mu swoimi uderzeniami za mało sztrumu...
  7. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Później będą takie momenty, że będziesz wręcz błogosławił cpu, że Ci pomaga...
  8. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    O Jezusiczku Nazareński! Co za gra! Niesamowicie mnie wcignęła. Co za eksplaracja! Świetne to jest po prostu. W zasadzie jedyną rzeczą która mi się nie podoba po kilkugodzinnym dzisiejszym napyerdalańsku to brak parry w systemie walki.A może jest tylko dojdzie później? Wracam do gry. EDIT: Aha..ten efekt zapalonych latarni w ciemności i rzucanych przezeń efektów świetlnych na ściany. OMFG!!
  9. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    No dobra, niby filtr ograniczający granie w coopie tylko do znajomych istnieje, ale czy można konkretnie umówić się na granie z friendem i przejść z nim grę od A do Z?
  10. Czezare odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sporo pograłem dzisiaj, sądzę że nawet zeszło z dwie godzinki. Gra jest lepsza niż spodziewałem się, że będzie. To tak w największym skrócie. Oczywiście jest to klon Soulsów bez dwóch zdań i jako taki powinien być IMO przeniesiony do stosownego podforum Soulslike. Dwie rzeczy podobają mi się póki co najbardziej: graficzny art style oraz muzyka. Jak na indora świetnie się to wszystko prezentuje. Walka...Souls pełną gębą, ale z małymi modyfikacjami, np to, że można rzucać włóczniami. Paru jednak rzeczy jeszcze nie rozkminiłem. Czy gra sejwuje tylko jak się przejdzie jakiś kamień milowy w zadaniu czy są jakieś stosowne miejsca za wyjątkiem założonej osady ma się rozumieć? Czy można parry`ować ataki wrogów? Jest jakiś rozwój postaci na który mamy wpływ? Zauważyłem, że np po wykonaniu jakiegoś zadania pokazuje się info, że zwiększono kreskę zdrowia o x punktów. Co mi się nie podoba? Póki co jedno: AI pomagiera zdecydowanie do poprawy! Potrafi się gdzieś zawiesić, zakalapućkać przez co zamiast nam pomóc w walce z trzema niemiluchami stoi gdzieś zakleszczony jak ta pisda. Jedno z początkowych pobocznych zadań też do najmądrzejszych nie należy: Generalnie gra bardzo obiecująca na początku i bardzo mnie wciągnęła. Czy można pograć w coopie z friendem? Chyba można, ale pewien nie jestem.
  11. Czezare odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Very soon, to znaczy dokładnie kiedy?
  12. Czezare odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w UNDERGROUND
    Long Distance Calling wczoraj w krakowskim klubie Zaścianek. Warto było jechać te ponad sześćset kilosów, żeby ich zobaczyć na żywca, bo koncert był za(pipi)isty. Dzięki Hum, za zwrócenie mojej uwagi na tę kapelę.
  13. Czezare odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czy ta gra jest już w EA Access czy jeszcze nie?
  14. To kiedy dokładnie ma się ten patch ukazać?
  15. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rzecz raczej w tym jak rzeczywiście zapowiada się trójka, a zapowiada się niestety arcymarnie...
  16. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jak mają nie cisnąć, skoro tam takie genialne mapy jak Raid czy Standoff nie mówiąc już o Hijacked?
  17. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    To ja się może szerzej wypowiem o grze. Od razu powiem, że Batony&Rogale to nie moja bajka. Nie grałem i nie gram w Fortnite, nie szpilam i nie szpilałem w PBUG, nie korzystam też z tego trybu w CoD-ie. Średnia zabawa dla mnie. Przebiegasz w absolunej ciszy wirtualne 5,7 km i uglebia cię jakiś kolo skitrany w kiblu lub krzakach. Nigdy też nie trafiał do mnie i nadal nie trafia tryb Zombie. Grywam głównie w zwykły TDM i Likwidację Potwierdzoną. Wobec braku singla wylano mnóstwo łajna na wydawcę i deva. Moim zdaniem nie do końca słusznie, ale o tym jeszcze potem. Najpierw o tym co się mi widzi i z góry napiszę, że będzie tego mniej niż rzeczy które mi się nie podobają. Strzela się jak to w CoD-ie, czyli dla mnie niebywale miodnie, specyficznie i niepowtarzalnie. Poruszanie postacią super, lepsze nawet jak w poprzedniej grze tego studia, choć biegu po ścianach nie uświadczymy. Jednak największą zaletą i zarazem ciekawostką w tej części są dla mnie niewątpliwie Specjaliści, ich umiejętności, których mamy dwie na każdego z nich. Wszystkie ciekawe, użyteczne, miodne i do wykorzystania na różnych mapach w różnorodny sposób. Od razu dodam, że warto skończyć fabularyzowany tutorial każdym ze speców, bo przyznam szczerze, że gdybym go nie ograł to o wielu niuansach przypomnieliby mi boleśnie realni ludzcy przeciwnicy na serwerach, a to cena zbyt duża do zapłacenia. Fajne jest też to, że niektóre bronie mają tzw mod operatora, dzięki któremu można całkowicie zmienić sposób jej używania, np akimbo w jednym z SMG, ultragroźny oślepiający stroboskop w jednej ze strzelb, podwójny strzał w samopowtarzalnej strzykawce Auger DMR (swoją drogą moja ulubiona broń w tej części) itp. Serwery łączą błyskawicznie, ludzi do grania od cholery, wszystko sprawnie i płynnie hula na koksie i do tego nie najgorzej wygląda. I wszystko by było fajnie i pięknie gdyby...no właśnie. Nawiążę teraz z powrotem do braku singla jak i innych spraw jak np ilości jak i charakterystyki broni. Odnoszę nieodparte wrażenie, że wydawca jak i devi produkujący tę i poprzednie części za pomocą ukrytych statystycznych narzędzi systemowych stwierdzili, że większości przeogromnej masy CoD-owców zwyczajnie zwisa i powiewa kampania singlowa. Mało kto ją odpala, jeszcze mniej kończy, więc po chuy marnotrawić zasoby inwestując w coś, w co prawie nikt nie zagra, a na pewno nie tyle, aby zwróciło się np zatrudnienie jakiegoś wysokobudżetowego aktora w rodzaju Kevina Specey`a. Sprawa druga. Po co zwiększać ilość broni i zadbać o ich różnorodność, jak statystyki mówią wydawcy i devowi, że 80% graczy używa dwóch -trzech rodzajów SMG, tyleż samo maszynowych AR, może jednego LMG, jednej snajperki i to wszystko. Stąd też np zdegradowanie strzelb do dwóch zaledwie sztuk i to jako bronie poboczne.Samopowtarzalny karabin też tylko jeden. WTF?! Następna sprawa, mapy. Czwarta część BO udowodniła mi już w sposób bezdyskusyjny, że najlepsi specjaliści od architektury map zwolnili się z firmy po BO2. W BO3 mapy były w porównaniu z dwójką słabe, ale w czwórce są jeszcze gorsze. No bo co za dzbany wymyśliły takie "cuda" jak Frequency czy Arsenal? Obie podłużne, bezwyrazowe i obie podobnie spyerdolone. Dla mnie dobra mapa to taka, której areał jest w pełni wykorzystany przez graczy, ostrzał jest prowadzony w wielu płaszczyznach i kierunkach,natomiast w/w są obiegane przez grających co najwyżej tylko po jednej jej stronie, a na boki szkoda nawet czasu się rozglądać. Druga połowa tych map stoi kompletnie odłogiem. Ci co grają wiedzą o co mi chodzi. W zasadzie z tych nowych to jeno Militia jako tako się broni. No co tak curwa słabo?! Obraz nędzy i rozpaczy pod tym względem podkreśla fakt, że twórcy z Treyarch czując swoją niemoc na tym polu postanowili dokonać recyklingu swoich map z poprzednich CoD-ów. Stąd też obecność genialnej Firing Range, nieco słabszych ale również bardzo dobrych Slums i Summit. Za chwilę dojdzie Nuketown (Na PS4 już chyba jest). Nie muszę dodawać, że gracze do porzygu wybierają wyżej wymienione olewając ciepłym, żółtym moczem "nowości". Nie wiem czy jest to właściwy kierunek rozwoju, taki bezczelny recykling. Gra mi się w sumie fajnie, ale jeśli czegoś jeszcze nie dodadzą, jakiś nowych pukawek lub dobrych map to po pierwsze moja przygoda z tym CoD-em potrwa relatywnie bardzo krótko, a po drugie obawiam się, że następnego CoD-a od Treyarch mogę zwyczajnie po raz pierwszy od wielu wielu lat w dniu premiery nie kupić.
  18. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jakoś kuśwa w tej części jest to tak dziwnie poukrywane, że wszystkiego trzeba się doszukiwać
  19. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Zawsze było tak, że po zrobieniu pierwszego prestiżu dostawało się żeton do permanentnego odblokowania jednej rzeczy. Tu tego nie widzę, a może źle patrzę?
  20. Czezare odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Włączyłem już dawno i nic to nie daje. Problem w tym, że jak zmienię ustawienie w trybie programisty to po ponownym podłączeniu fona do kompa telefon ich nie zapamiętuje.
  21. Czezare odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Używam mojej Motoroli G6 Plus, a tym samym Androida (wcześniej tylko i wyłącznie WP) od kilku miesięcy i powiem tak: póki co spoko telefon i system, ale mam dwa problemy, których nie potrafię w żaden sposób rozwiązać. Koledzy i koleżanki z roboty też rozkładają ręce: 1. W momencie podłączenia fona do kompa nie pojawia mi się samoczynnie na ekranie telefonu tablica "Skorzystaj z USB aby... -naładować to urządzenie -przesyłanie plików -przesyłanie zdjęć ....itp" Muszę żmudnie wybierać paluchem: Ustawienia/Połączone urządzenia/USB/ i dopiero pojawia się w/w tablica Generalnie to duży krok wstecz w stosunku do WP. Tam podłączałem fona do kompa i voila...od razu miałem pliki widoczne. 2. Drugi problem jest równie upierdliwy jak pierwszy. Jak już uda mi się żmudnie podejrzeć folder ze zdjęciami (DCIM) to część początkowych zdjęć jest z podglądem w miniaturze, a część jest ukryta. Dlaczego??! Jest to dla mnie ważne, bo robię sporo służbowych zdjęć, a nie mając podglądu foty muszę otwierać je "na czuja" lub przerzucać grupę fotek na kompa, żeby tam podejrzeć. Bardzo proszę o pomoc.
  22. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Panowie, co oznacza opcja "Stojak na broń" w menu tworzenia klasy? Jak wybiorę tę opcję to pojawia się na krótko napis: "Zaktualizowano stojak na broń" i...nic O co kaman? Można prestiżować broń jak w poprzednich odsłonach? Nigdzie nie widzę tej opcji.
  23. Czezare odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Poza tym Pabdżi poczuł ciężki (nie znaczy, że smrodliwy) oddech CoD-a na plecach...
  24. Ja jak przeczytałem o tym bugu to aż się za głowę złapałem. Kogo oni w tym Rockstar zatrudniają na testerów, że takiego wielbłąda przepuścili? Ja niestety misję wujasa robiłem jako pierwszą i po jej zrobieniu ikonek Sadie czy innych w obozie nie widziałem. Tak czy inaczej pomyślałem sobie chuy tam z tym i zacząłem grę jeszcze raz od nowa dochodząc do drugiego obozu na jednym ciągu. Teraz wujaszka oleję i zacznę od czego innego.
  25. Castlevania: Lords of Shadow to jedna z trzech najlepszych gier w jakie w życiu grałem...