Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Czezare

Senior Member

Treść opublikowana przez Czezare

  1. Czezare odpowiedział(a) na Marcin$ temat w Kącik Sportowy
    No faktycznie Ryży w sposób bezdyskusyjny wyjaśnił Kacapa. Ciekawe kto następny, Beterbijew? Obawiam się, że dla Canelo byłby to o jeden most za daleko...
  2. Wchodzi się do klatki schodowej, potem na piętro, a tam po kolei otwiera drzwi do mieszkań. Wszystko by było cacy, gdyby...okna nie były zabite dechami! NO BICZ PLIS! Tam nie ma jak sensownie prowadzić ognia.
  3. St. Petrograd to zdecydowanie najgorsza mapa w historii serii CoD. Koniec kropka.
  4. Grafika w nowym CoD-ie jest taka, że po prostu szczęka opada. HDR robi robotę aż miło. Pyknąłem sobie z pół godziny w singielka i przeszedłem do właściwego segmentu MW, czyli multi. No tu już aż tak różowo nie jest. Powodem są mapy. Dobre są tylko wszystkie z bety, oraz Euphrates Bridge i Akrlov Peak. Tego zaś kto dopuścił do ostatecznej wersji gry takie guvna jak Picadilly, Rammaza, a zwłaszcza najgorsza z najgorszych tj St. Petrograd powinien smażyć się w piekle. Tragedia!
  5. Dokładnie. Ja dopiero zaczynam od jutra, więc podejrzewam ze będę już rywalizował z prestiżowcami. Nic nie szkodzi. Ja ich będę lał i oni mnie będą lali...
  6. Czezare odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Better later than never...
  7. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Tak w ogóle to który to już z kolei przykład, że o ile Amerykanie kiedyś niby umieli w erpegie (np KOTOR, New Vegas - nie wiem nie grałem) to teraz kompletnie, ale to kompletnie sobie nie radzą. Nawet nie wspominam Fallouta 3 i 4, aby się nie znęcać nad nieudacznikami z Biedathesdy, bo to jest nie po chrześcijańsku po prostu. Przecież RED-zi ze swoim nadchodzącym Cyberpunkiem rozplaskaczą tę całą hamburgerową słabiznę i rozwleką po polu niczym obornik! No ale przecież ich gry się dobrze sprzedają, więc... Dla mnie to jest strasznie dziwne zjawisko i nigdy go nie pojmę. Ich gry są jak każdy widzi, a zarabiają wagony mamony
  8. Czezare odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Od której godziny będzie można napierać na nowych mapach?
  9. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Mam podobne zdanie. Ponadto uważam, że gra jest stara i nieświeża zrobiona przez staruchów dla "staruchów". Niby Obsidian istnieje od 2003 roku, ale TOW sprawia wrażenie jeszcze starszego.Może być nawet tak, że współzałożyciele Obsidian już w latach 90-tych zanim założyli firmę mieli ten projekt w przepastnych szufladach i dopiero niedawno postanowili go zeń wyciągnąć. Nie wiem, i te tony pyerdolenia w wybieralnych linijkach tekstów. Łapię się już na tym, że staram się maksymalnie skrócić to co poeci z Obsidian mieli na myśli. Nawet questy główne pozostawiają sporo do życzenia przez swoją konstrukcję, miałkość i sztuczność. Na pierwszej planecie pomogłem dezerterom zaszlachtowawszy Tobiasa Reeda, ale gdybym postąpił odwrotnie to nic by się nie stało, bo komu niby pomogłem? Tej garstce siedmiu-ośmiu osób, z których zaledwie połowa coś ma więcej do powiedzenia poza :"Jak jesteś głodny to zapyerdalaj do Stefana"? Odleciałem stamtąd z dużym niesmakiem. Jestem na Phoenix-ie i w sumie...nie wiem czy będę w to dalej grał. na razie póki co to gra nawet nie na 7, a co najwyżej 6. Mocno przereklamowana gra.
  10. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    W tej grze chyba większość zadań pobocznych to kostkocukrowe questy. Zabij maruderów i przynieś ich palec
  11. Czezare odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ten dodatek Pacific zassie się samoczynie (Instant On) czy osobno trzeba go będzie ściągać? Ciekawe czy od jutra rana będzie już można w niego zagrać. Jestem teraz na chorobowym, EA Access mam do połowy listopada, więc od biedy mogę spróbować...
  12. Czezare odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czy ten monit obsługuje HDR?
  13. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Mam tę broń, ale bij zabij nie pamiętam kto i gdzie mi to z siebie wytrząsł. Może to pomoże: https://thesurge2.wiki.fextralife.com/Infected+'Aeterna'
  14. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Miejmy to już za sobą. The Surge 2 świetną grą jest i moim GOTY 2019. Już jedynka była mega pozytywnym zaskoczeniem, ale w dwójce niemiecki dev dowalił jeszcze bardziej do pieca, nie we wszystkich aspektach (jest parę rzeczy, które nie są najwyższej próby) ale TS2 naprawdę niewiele brakuje do miana sequela idealnego. Dla mnie nie ulega najmniejszej wątpliwości, że Deck 13 to producent gier, który bardzo uważnie wsłuchał się w to co gracze jedynce wytykali i w większości to poprawili, ale też - co mnie najbardziej zaskoczyło - poprawili wręcz do granic absurdu to, co w jedynce było rewelacyjne. Co to takiego było? Ci co grali wiedzą - kapitalną architekturę poziomów, to jak levele się ze sobą łączą i zazębiają, skróty, przejścia, zaskakujące powiązania. Druga sprawa - eksploracja świata. Doszły nowe elementy otrzymywane wraz z postępem tj hak wznoszący i opuszczający. Przysięgam, że wszystkie gry, jakie odtąd się ukażą będę do The Surge 2 porównywał i najczęściej będę w porównaniu z dziełem Niemców na nie kręcił nosem. Czy można poprawić świetny system walki z jedynki?Jak to mawiał ś.p. Jan Paweł II-gi: "Można, jak najbardziej, jeszcze jak!". Mam tu na myśli rzecz jasna dodane parry`owanie, które do już miodnej walki i patentów z nią związanych jak np nakierowywanie prawą gałką na wraże części ciała niemilców wprowadza pożyteczną dawkę frajdy, lekkiego hazardu (uda się, czy nie) i złożoności. W jedynce gracze narzekali na małą liczbę bossów i sub-bossów. No i zrobili! Tu rzecz do dyskusji, albowiem znajdą się narzekacze, którzy będą nieco psioczyć, że bossowie mniej ciekawi jak w jedynce, mniej wymagający i ja ich w sumie zrozumiem. Ja nie narzekałem, podobnie jak nie narzekałem na zdecydowanie wzbogacony i różnorodniejszy "zwykły" bestiariusz w stosunku do pierwszego The Surge. Zadania poboczne też są ciekawsze, jest ich więcej i są bardziej różnorodne. Plusy można by jeszcze mnożyć jak np ilość broni, implantów, setów wyposażenia i zabawy z ulepszaniem tego wszystkiego. Co w dwójce do końca nie zagrało? Graficznie mogli postarać się bardziej. Najwyraźniej złożoność świata i zwiększony areał mocno przytłoczyły konsole. Nie jest też tak niemal nieskazitelnie płynnie jak w jedynce. Generyczny sposób prowadzenia historii przez znajdowane audiologi też mogli przemodelować, ale rozumiem, że to dopiero na okoliczność trójki, która jak mam nadzieję już na Scarlett/PS5 powstaje, chociaż...nie wiem...sądząc choćby po garstce piszących w tym temacie można wyciągnąć wnioski, że gry "soulsowe" już się graczom przejadły i pora na nowe świeże pomysły. W każdym bądź razie ja przez te bez mała 47 godzin doskonale się bawiłem. Grę szczerze wszystkim polecam, a miłośnikom Soulsów w szczególności. Moja ocena: 9,5/10 PS: Za prawdę powiadam Wam, że przez tę grę i to jak mnie ona wessała po raz pierwszy w historii nie zakupiłem w dniu premiery nowego CoD-a. To chyba o czymś świadczy, prawda?
  15. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Nie za dużo, prawie koniec, ale jeszcze trochę grania przed Tobą. Przy okazji pytanie: czy komukolwiek udało się podczas jednokrotnego przejścia wymaksować jakąś broń lub komplet egzoszkieletu? Wg mnie jest to niemożliwe, ale mogę się mylić. Tak czy inaczej tak z ciekawości z marszu zacząłem NG+ i faktycznie w stosunku do jedynki to jest bułka z masłem. W zasadzie trudniejszy jest tylko fragment jak pojawiamy się w więziennej izolatce w samych gaciach. Ale od pierwszej stacji medycznej kiedy możemy się doposażyć we wszystko co mieliśmy to już luz. Sierżanta Garcię zarżnąłem jak świnię w trymiga, kiedy przy pierwszym podejściu stanowił dość trudne wyzwanie na początek...
  16. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    W międzyczasie zobaczyłem opis na true achievements. Tylko tam to jest napisane. W życiu bym się nie domyślił, że trzeba dwukrotnie podchodzić do tej samej skrzynki. Tak w ogóle to przed momentem skończyłem tę znakomitą grę. Jutro napiszę coś więcej.
  17. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Wyeliminowany Pytanie mam:
  18. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Pomimo nie najlepszego pierwszego wrażenia (to moje osobiste odczucie, bo wszystko co przypomina Failout 4 nie sprawia dobrego wrażenia) to jedną rzecz muszę zdecydowanie pochwalić.Chodzi o edytor postaci. Próbowałem już tego w kilku grach, ale dopiero w OW poświęciwszy na to w sumie niewiele czasu udało mi się stworzyć facjatę, która mnie przypomina Nawet żona przyznała, że mnie poznaje. Lepszego potwierdzenia nie potrzebuję
  19. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Czy ktoś wie jak wywabić Echo Kopacza w pieczarze w Metrze? Raz już z nim tam walczyłem, ale będąc zbyt cienkim Bolkiem (zwalcował mnie natychmiast) odpuściłem. Teraz jestem już mocny, chciałbym go rozklepać, wchodzę do pieczary, a on się nie pojawia. WTF?
  20. Nie lamię, mówię jak jest. Skoro w becie filtr był to tym bardziej w fullu.
  21. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    No teksty są fajne. Podobała mi się sztuczna inteligencja na statku Hawthorne`a To chyba największy plus. Natomiast cała reszta, tj grafika, mechanika poruszania się i strzelania zgodnie z oczekiwaniami tj drewno i siermięga.
  22. Zapewniam Cię, że nie wszystko. Ograłem betę wzdłuż i wszerz wiele godzin i w 80-ciu procentach korzystałem tylko ze snajperek. Uważam, że jest nawet trudniej trafić, tyle tylko jak z tej pierwszej snajpy już trafisz to gleba. QS w zasadzie wyeliminowano, co jest dużym utrudnieniem dla tych, co tego ficzera nadużywali.
  23. Czezare odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Ja mam teraz set Cerbera na sobie. Apgrejdowałem wszystko na pomarańczowo, tylko baniak oczko wyżej. Sądzę, że to rozwiązanie z dwójki jest lepsze. Rozwój jest stopniowy. Teraz zawędrowałem do... Co tam się dzieje! Chyba najlepsza i najbardziej pokręcona lokacja w grze. Któraż to już z kolei?! Deck 13, jesteście niesamowici! Mam już rzecz ciemna hak wznoszący i opadający. Warto się w związku z tym wrócić do wszystkich innych lokacji, bo otwiera się mnóstwo nowych możliwości eksploracji
  24. Jeśli pozostawili wszystko z bety, a pewnie zostawili i niczego nie zmieniali to w tym CoD-ie żadnego quickskope`a nie ma. Zanim Twój wojak przystawi broń do oka to mijają wieki. Nie wiem skąd to wrażenie, że QS jest...
  25. Czezare odpowiedział(a) na ASX temat w Kącik RPG
    Tak chciałem podpytać. W jednej z pierwszych lokacji, zaraz po pokonaniu pierwszych maruderów nieco niżej w ich mini obozie jest skrytka. Do jej otworzenia zabrakło mi dosłownie jednego magnesu. Zszedłem niżej, odnalazłem magnes i chciałem wrócić pod górę, ale nie można wskoczyć na próg skalny Pytanie. Można tę skrytkę w ogóle otworzyć?

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.