Skocz do zawartości

drozdu7

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez drozdu7

  1. drozdu7 odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę sobie pykam w tego Niera, fajne póki co. Tylko trochę questow mi teraz nayebalo, pytanie czy będzie jakiś moment przed końcem przejścia gdzie będzie można się tym zająć? Czy coś po drodze może zniknąć? No i czy upgrade'y przechodzą na kolejne przejścia?
  2. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo QB i Alan Wake to dobre gry. Tzn Alan dla mnie świetny, wspominam pięknie, przejscie po latach z dodatkami też dobrze zrobiło. QB to taka gra na 7, można było to bardziej dopiescic. Moim zdaniem ten serial, zamiast niego ze 2-3h grania mogli by dać. Control wygląda jak sequel, niski budżet nie napawa optymizmem. Ale Remedy to dobre studio, lubię ich gierki. Ehh gdyby gdzieś w międzyczasie wydali rememasterki trylogii Max Payne..
  3. drozdu7 odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niezbyt docenia się gierki z typowo pctowym rodowodem typu Divinity Original Sin albo Pillars of Eternity. Za(pipi)iscie że wyszły na konsolach, z obiema bawiłem się doskonale. Divinity dla mnie super ma ten system walki, ekstra możliwości. Pillarsy znów świetną historie. Na forum w każdą z nich zagrało pewnie po kilka osób Cieszy mnie zapowiedź Baldurów, Tormenta i Icewindów. W żadną nidgy nie grałem, mam nadzieję że to będą porządne porty
  4. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Też teraz na weekend szarpalem w tego Steam World Dig 2. Pomimo, że czekały już na mnie Nier Automata i Ratchet&Clank. Bardzo fajna i przyjemna gierka. Dla mnie po Ori najfajniejsza metroidvania w jaką grałem (a grałem tyle co kot naplakal ciągły progres daje satysfakcję, jaskinie z zagadkami super. Tak się zawziąlem że w ten niedzielny upał, chowając się przed słońcem naparzalem w domu aż w końcu usłyszałem od narzeczonej "Ty cały dzień nic innego nie robisz tylko grasz", co już dawno nie miało miejsca Muszę obadac sobie pierwsza część i ogólnie jakieś co lepsze gierki tego typu sprawdzić
  5. drozdu7 odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No ciekawe co tam z tego wyszło. Trzymam kciuki za Astera, mam nadzieję że nie rozczaruje jak Jordan Peele. Po ciekawym Get Out i świetnym trailerze Us, sam film był dużym rozczarowaniem
  6. drozdu7 odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    No strzelanie jest dość dziwne i trzeba się do niego przyzwyczaić. Osobiście zwiech nie miałem, ale masakrycznie mnie irytowaly loadingi. Załadowanie gry z menu głównego trwa wieczność
  7. drozdu7 odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Fajny ten tekst Norbyego o e3 z 98 roku. O szczegółach samych targów też z chęcią bym poczytał. Generalnie już tylko tego typu teksty, jakieś wspominki i artykuły o branży wcześniej, trzymają mnie przy tym magazynie. Bo umówmy się, newsy w necie pojawiają się wcześniej, recenzje już też obchodzą mniej. Dlatego mam nadzieję, że będzie wiecej takich tekstów, retro wspominek dotyczących branży, firm, gier czy samego Extrima
  8. drozdu7 odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Witam. Nie znalazłem nigdzie tematu, więc spytam tu. Pyka ktoś może w Switchowego Football Managera? To mocno wykastrowana wersja? Przyznam że na switcha najbardziej jara mnie oprócz Zeldy i Xenoblade 2 właśnie przenośny FMik
  9. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Metro: Exodus ukończone dzięki gejmpassowi w sumie oprócz Dooma i Wolfensteinów, seria Metro to chyba moja ulubiona strzelanina. Samego strzelania i walki jest tu mniej niż w poprzednikach ( z tego co pamiętam), a "otwarte" tereny pozwoliły na trochę eksploracji. O ile pierwsza większa miejscówka jest spoko, to te dwie kolejne większe znacząco się różnią klimatem i w sumie tak sobie to wyszło. Końcowa lokacja to jednak powrót do klasycznego Metra i japa się cieszy. Podobała mi się historia i same misje, wiadomo prawie wszystkie polegały na pojsciu gdzieś lub przedarciu się przez coś, ale fabuła była dla mnie bardzo spoko. Miałem złe zakończenie, jednak jak popatrzyłem w necie na good ending to chyba moje lepsze Generalnie gra mnie wciągnęła, spędziłem z nią kilka miłych upalnych wieczorów. Trochę przypomniała mi się sytuacja z Shadow of the Tomb Raider, gdzie niby pod wieloma względami najlepsza cześć, a w ogólnym rozrachunku podobała mi się najmniej. Ale Metro: Exodus pomimo wszystko jest dobrą singlowa strzelanina, z ciekawą historią (chociaż czasem za dużo pyerdola) i klimatem. Zawsze powtarzam, dobrze że takie gry singlowe się pojawiają i trzeba je doceniać. Ocena 7+ lub 8- wydaje się najbardziej sprawiedliwa
  10. drozdu7 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Może gdyby tworzyli jakiś spin off to by próbowali zmian w gameplayu. Tu raczej wszystko będzie po staremu + ten niby największy świat w całej serii. Prawda jest taka, że zbyt duża ilość zmian mogłaby też źle wpłynąć na odbiór gry bo "eee to już nie gearsy". Zwykłe dodanie opcji biegania i strzelania w Re6, było dla mnie błędem bo jednak w Re4, był to ważny element, stajesz żeby strzelić. Odrazu wiedziałem że to Resident. Pięknie by było taką mroczną kampanię jak w pierwszej części..
  11. drozdu7 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moim zdaniem, będzie delikatna powtórka z tej generacji. W przyszłym roku wyjdą nowe konsole, nowy sprzęcik gracze i developerzy będą się z nim zapoznawać. A i tak po ok 3 latach powstaną zupgradeowane wersje tak jak teraz Pro i One X. Jestem przekonany o tym tym bardziej teraz gdy MS chce wypuścić tylko jedna wersję konsoli
  12. drozdu7 odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Byłem wczoraj, chociaż obawiałem się po opiniach w necie. Jednak nie jest tak źle. Jeśli chodzi o potwory to walki w połączeniu z kapitalną muzyką, robią super wrażenie. Dostały więcej czasu niż w pierwszej Godzilli i wyglądają świetnie (Gidorah cudo! Mothra piękna ). Ludzie.. No są, bo muszą być. Są głupi, robią głupie rzeczy i mają tempe gadki. Ale akurat Chandlera i Watanabe lubię więc fajnie że tam byli. W Godzilli z 2014 reżyser miał więcej ciekawych pomysłów, utrzymywał napięcie. Tu już typowy fanservice, ale poszedłem zobaczyć bijące się potwory i to dostałem. 7/10. Ale muza robiła robotę.
  13. drozdu7 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Znowu wszystko będzie oparte na (pipi)ych haselkach typu 4k, 8k, Ray tracing i pieprzenie o klatkach ( gdzie 60fps to powinna być podstawa). A sztuczna inteligencja dalej będzie na poziomie x360, tworzenie wiarygodnych światów (nie miliona znacznikow do odchaczenia) będzie mało ważne, a i nowe rozwiązania gameplayowe przegraja z bajerami graficznymi. Tak to może być, kilka gier które wyrosna ponad swoje kategorie, reszta tluczona od sztancy. Ale przynajmniej będzie można się powyzywac kto ma więcej FPS w danej grze
  14. drozdu7 odpowiedział(a) na Grze(pipi) odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Slashery chyba jeszcze nie są aż tak skażone problemami dzisiejszych czasów (i dobrze!). Bayo i Dmc to dobre przykłady, gameplay-cutscenka bez żadnych udziwnien. W innych gatunkach już tak różowo nie jest. Sztuczne rozwlekanie, (pipi)znajdzki itp. Myślę że 12-15 h gry jest idealne (lub np jak Arkham Asylum gdzie były fajne rzeczy poboczne, ale jednak całość była dosc skondensowana) Dlatego ostatnio całkiem dobrze weszło mi Detroit. Gameplay wiadomo jak tam wygląda, ale tam jest linia prosta od początku do końca, bez zbędnego rozwlekania
  15. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Detroit: Become Human - jako fan Heavy Rain (Beyond był ok, ale bez wodotrysków), czekałem aż będę miał okazję zagrać w gierkę o androidach. W sumie przekonałem się, że w zalewie sandboxow, rozbudowanych rpgow itp. takie coś od czasu do czasu wchodzi jak złoto. Historia wciąga od początku, (dla mnie najfajniejszy był wątek Connora), rozgalezien jest dużo i możliwości jest dużo. I to jest super. Gameplay wiadomo, jako to u QD, z kilkoma nowościami. W sumie to świetne filmowe doświadczenie, mam nadzieję że takie gry nadal będą się pojawiały 8+/10
  16. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gameplayowy potwór, dla mnie jedno z najlepszych wspomnień tej generacji
  17. drozdu7 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też całkiem niedawno konczylem i co mnie trzymało przy tej grze to strzelanie. Bo w to się po prostu bardzo dobrze gra. Fabuła jest już totalnie przegieta, no i brakuje konkretnych walk z bossami. Statek hub też jest nietrafionym pomysłem
  18. drozdu7 odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Us (To My) - po trailerze byłem tak strasznie nagrzany na ten film, wczoraj po obejrzeniu byłem już tylko zły. Kilka pierwszych scen wystarczyło, żebym pomyślał że to nie będzie to czego się spodziewałem. Ta geneza sobowtórow jest dla mnie trochę denna, potem jak sobie odtwarzalem film w pamięci to generalnie było to dla mnie głupie. Film nie straszy oczywiście, niepokój z trailera tu nie istnieje. Tak jakby reżyser chciał sobie wygłosić jakis komentarzyk społeczny, odnieść się do obecnej sytuacji w kraju, ubrał to w "horror", dorzucił Jeremiasza 11.11, króliki i nożyczki i widz będzie zadowolony. Na plus napewno Lupita, muzyka i realizacja. Kurde szkoda, takie 6/10
  19. drozdu7 odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Seriale
    Przecież te 3epy są kapitalne i generalnie przerażające, a wlasnie przez te ujęcia to wszystko jest takie przytlaczajace i namacalne.
  20. drozdu7 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Myślę, że nie było najgorzej. Jasne, rozkładając to na czynniki pierwsze, znajdzie się głupoty itp. Ale w sumie ciekawie to rozwiązano, uważam że dużo ciekawiej niż gdyby to Jon z pieśnią na ustach objął tron. Jak to było w serialu, nikt nie jest zbyt mocno zadowolony więc to chyba dobry kompromis. No i ostatnie sceny fajne, gdy wjeżdża Main theme. Człowiek zdaje sobie sprawę że coś się kończy i w sumie trochę smuteczek.
  21. drozdu7 odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W sumie możemy jeszcze nie mieć świadomośći tego, że to np dopiero początek cyfryzacji na konsolach. Może to wszystko jeszcze bardziej zacznie się rozwijać. A czy jest możliwe, że teoretycznie za jakiś czas gry pudełkowe będą przypisywane do konkretnego profilu i bez połączenia z netem czy tam xboxowa/psn chmura i tak go nie odpalimy?
  22. drozdu7 odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na Xboxie cyfra, spoko opcja na pół z bratem. Mam nadzieję, że padnie dopiero jak będę po 50-tce conajmniej Na ps4 pudła, ale tylko exy i to te które mi się spodobały mocno. Kiedyś miałem kolekcje kilkudziesięciu gier na ps3, leżały sobie na półce, niektóre kilka lat. W pewnym momencie zdałem sobie sprawę że prawie żadnej nie przeszedłem więcej niż raz (w sensie że nie wróciłem do niej). Zrozumiałem że w zalewie gier trudno będzie mi znów grać w coś w co grałem, mając świadomość kolejnych świeżych gierek. I wszystko sprzedałem. Jasne, dziś też mam napady że chciałbym pudełka na półce, szczególnie jak wchodzę w Zakupy Growe ale wiem że raczej przejdę i na tym się skonczy
  23. drozdu7 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Brann, wokół którego powstały tony teorii roznistych już nie ma żadnego znaczenia, pozostał tylko kaleką na wózku. Ogólnie odcinek mocno taki sobie, z momentami i generalnie to chyba wszystko na co stać w tej chwili ten serial. Człowiek łudzi się że w ostatnich nie będą się pyerdolic w tańcu wreszcie.
  24. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No zdobyłem ten Dark Sword i walczę nim póki co, ogólnie dzięki za wytłumaczenie. Ciągle też wymieniam się kolejnymi wyczytanymi info z bratem, bo w jednym czasie zabraliśmy się za soulsy. Fajne jest to że wiele jest miejsc gdzie był tylko jeden z nas i nasze przejścia mimo jakiejś liniowosci są inne
  25. drozdu7 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dzięki za porady, skorzystałbym gdybym wiedział co to wogole to skalowanie Gdyby ktoś zechciał wyjaśnić od podstaw, gdzie przywrócić broń do normalnego stanu i co to znaczy "pakować w staty z czym on tam się dobrze skaluje" Nie czaję zupełnie tego wzmacniania broni ani zaklinania