Skocz do zawartości

Bigby

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bigby

  1. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Na Series S 18 GB.
  2. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  3. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ludzie rzucili się na Halo, bo nawet zakładka sklepu/GP mi się nie chce załadować. Steam też dostał zadyszki i pobiera mi z prędkością 600-700 kbs.
  4. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  6. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  7. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  8. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Będzie.
  9. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak dadzą multi Halo + spory wysyp gier BC z odpowiednim boostem, to będę bardzo zadowolony.
  10. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Oficjalne oświadczenie Rockstara:
  11. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  12. Bigby odpowiedział(a) na krzysiek923 odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    W ramach streszczenia analizy DF: Series S: 1440p/60 Series X: 4K/60 PS5: 4K/60 Wszystkie wersje korzystają z dynamicznego skalowania rozdzielczości. Podobnie jest w przypadku trybu 120 fps, gdzie Series X oraz PS5 oferują szczytową rozdzielczość 1536p, zaś Series S - 1080p. Jeśli chodzi o klatki, to na dwóch pierwszych konsolach zwykle jest to 100-120 fps, czasami spadając do 80. Na mniejszym Xboxie znacznie słabiej, bo pomiędzy 60 a 80 fps. Jeśli chodzi o ogólną jakość grafiki, to wszystkie sprzęty zdają się mieć ten sam poziom efektów, cieniowania, geometrii obiektów itd.
  13. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Poświęciłem sen żeby zagrać niecałą godzinę i mam trochę mieszane odczucia, głównie ze względu na kwestie techniczne. Framerate na PS5 jest niestabilny nawet w trybie Performance i bez VRR jest to bardzo odczuwalne. Ale chyba bardziej irytujący jest input lag - każda rolka wykonywana była z opóźnieniem, parowanie nie wchodziło jak powinno. Póki co nie jestem również fanem walki konnej. Troche potrwa zanim przyzwyczaję się do wysokiej czułości sterowania i wyczucia ataków. Nie podoba mi się rozmieszczenie niektórych przeciwników - tutaj jakiś obóz pełen mobków, parę metrów dalej latające potwory, nieco bardziej w oddali ktoś na koniu. Klaustrofobiczne. Grafika jak na otwarty świat przyzwoita, muzyki za wiele nie usłyszałem, ale fajny ambient przygrywa w tle podczas eksploracji. System walki, animacje, wszelkie dźwięki, nawet menusy to stare dobre soulsy. Ogólnie trochę ta gra kojarzy mi się też z Dragon's Dogma, choć nie potrafię wyjaśnić dlaczego.
  14. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  15. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  16. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak czytam opinie z różnych miejsc i w większości same zachwyty, nie licząc spadków klatek i skopanego framepacingu, jak to zwykle bywa u From Software.
  17. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  18. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Rockstar zdjął wersję PC ze swojego sklepu.
  19. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  20. Bigby odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  21. Bigby odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ta Xboxowa apka to też działa jak chce. Mam 130 GB wolnego miejsca na konsoli, ale pokazuje mi 50 GB i nie mogę pobrać.
  22. Bigby odpowiedział(a) na ProstyHeker odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A to jeszcze jakiś z Houserów się ostał w Rockstar?
  23. Bigby odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  24. Bigby odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  25. Bigby odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    To dziwne, bo wszystkie materiały jakie widziałem, szczególnie ten powyżej, mówią o bogatym i zróżnicowanym open worldzie, gdzie eksploracja rzeczywiście jest nagradzana. A mówimy tutaj dodatkowo o małym fragmencie pełnej gry. Z drugiej strony to też nie Ubi gierka, w której co dwa kroki napotyka się patrol albo posterunek. I nie oszukujmy się, od początku można się było spodziewać, że to kolejny Souls. Dla mnie jednak już sama nowość w postaci otwartego świata oraz jazdy i walki konnej niemało zmienia. Ogólnie mamy do czynienia z kulminacją kilkunastu lat pracy From nad soulsową formułą i mariażem wielu napotkanych wcześniej rozwiązań. Siłą rzeczy nie wszystkim się to spodoba, ale z drugiej strony nie wiem czego można było tak dokładnie oczekiwać?