Skocz do zawartości

Zetta

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zetta

  1. Zetta odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    (pipi)ales z tym porownaniem Red jak dzik w sosne XDNajsmieszniejsze jest to ze mozliwe ze sie nie mylisz bo to logo przewija sie w calym Tokio a jak wiemy Kojima jest znany z tego ze jak zobaczy cos co mu sie spodoba to zaraz do gry wsadza o_O Announcing a new partnership with one of the most celebrated game developers in history: youtu.be/annuTcmB1rw Hideo oficjalnie odszedl z Konami i otworzyl swoje niezalezne studio. Juz myslalem ze to cale odejscie to tak na niby by podbic sprzedaz MGSV na szczescie sie mylilem. Hideo pracuje teraz nad swoim pierwszym IP wraz z pomoca Playstation czyli Sony. Yoiji Shinkawa projektant postaci, mechow i broni w MGS ubral koszulke z logiem studia Kojimy czyzby on juz tam teraz pracowal? Czyli w Konami MGS oficjalnie zdechlo bo jak to zrobic bez fabuly - Hideo Kojima i genialnego projektanta Yoijiego??
  2. Zetta odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Czy tak marnie to nie do konca kazdy wie ze on ma zamilowanie do pudelek wiec...
  3. Zetta odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Zaspany i skacowany o poranku myslalem ze zobaczylem Kojime w jego nowej pracy o_O Jak robilem to zdjecie to sie ten kolo prawie wy(pipi)al z tymi pudelkami, w sumie z gorki mial XD
  4. Zetta odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Ja tego padzika biore jak tylko w sprzedazy bedzie
  5. Zetta odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w 2D
    Bede w padzika klepal jak wyglodnialy kotlety. W jedynego SF w ktorego sie zagrywalem do bolu palcow to byl Alpha 3 na PSX teraz czuje ze szykuje sie powtorka
  6. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak wogole doszedlem do wniosku ze open world tej grze nie jest potrzebny i raczej nie wskazany. Niech poprostu zrobia jak w oryginale mape z lokacjami wygladajaca duzo ladniej. Poprostu chcialbym by po wejsciu z takiej prostej mapy swiata do np takiego Nibelheim design lokacji urwal du.pe przy szyji i tak z kazda kolejna nastepna lokacja. Tak bym to widzial. A nie open world ze zbieractwem (pipi) i nuda
  7. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czy to w MGS5 PP czy to w W3 i F4 trzeba przyznac ze po dluzszym przebywaniu open world nuzy. Latanie i zbieractwo. W FF7 czegos takiego nie bylo, od pada sie oderwac nie dalo bo sie myslalo co nastepnie bedzie. Jak wyszedlem pierwszy raz z poteznego Midgar na mape to zbladlem pozniej miejscowki tak niepowtarzalne i unikatowe jak Nibelheim, Wu-Tai, Cosmo Canyon, Rocket Town, Junon miejscowki ktore pamietam do dzis czego nie moge powiedziec o miejscowkach z nowych gier ktore szybko zapominam pomimo przegraniu dziesiatek godzin. W FF7 sie bieglo z rozdziawiona geba bo sie wiedzialo ze zaraz znow cos sie wydarzy co polozy na glebe. Miejscowki, wspaniale poprowadzona fabula, system materii i brak jakiegolwiek znudzenia to jest tak jak pamietam FF7. Wierze w ten projekt po ostatnim trailerze ktory obejrzalem bo poczulem klimat jak za dawnych czasow moja zona japonka zreszta tez. Trzymamy kciuki
  8. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie ostatni wywiad... nastawia bardzo pozytywnie na gierke. A co do epizodow no coz przez to dostaniemy gierke szybciej. Boze juz sie nie moge doczekac oryginalnego FF7 skonczylem 5 razy. Dawac date pierwszego episodu i info jak daleko bedzie siegal!! Skopiowane z PPE wiecej szczegolow z wywiadu Square Enix dąży do równowagi realizmu ze stylizowaną grafiką. Twórcy nie mogą pozwolić sobie na zbyt wielki realizm, ponieważ w tej sytuacji gracze mogliby nie rozpoznać ulubionych bohaterów. Natomiast modele z Final Fantasy VII: Advent Children są zbyt przestarzałe, by móc je wykorzystywać w dzisiejszych czasach, więc autorzy musieli postarać się o odpowiedni balans podczas przygotowania modeli bohaterów. Wszystkie fragmenty, które widzimy podczas opublikowanego materiału działają na silniku z gry. Nawet w przypadku skoku Clouda z pociągu jesteśmy świadkami płynnego przejścia z filmiku do rozgrywki. System walki nie będzie miał wiele wspólnego z tym z Final Fantasy VII: Crysis Core. Starcia będą zbliżone do tych z Kingdom Hearts oraz Dissidia: Final Fantasy (wersja Arcade), ale nadal znajdą się w tym elemencie znaczące zmiany. Autorzy przygotowując walki dążą do tempa starć z Dissidia: Final Fantasy, ale chcą dodać do rywalizacji pewne elementy strategiczne. Gracze nie będą po prostu klikać jednego guzika. Właśnie z tego powodu Square Enix zebrało twórców, którzy pracowali przy Dissidia i Kingdom Hearts. W grze pojawią się wskaźniki ATB oraz limitu, choć będą działać inaczej niż w pierwowzorze. Nie będziemy czekać na załadowanie się całego ATB, by móc zaatakować, ale nowy system będzie zintegrowany z rozgrywką. Warto przy tym zaznaczyć, że w ostatecznej wersji pozycji nazwa ATB może zostać zmieniona. Podczas rozgrywki będziemy mieć dostęp do trzech bohaterów i będziemy mogli się przełączać pomiędzy herosami w każdym momencie. Oczywiście nie będzie takie potrzeby i chętni będą stale kontrolować Clouda. Zaprezentowany podczas PlayStation Experience fragment rozgrywki mamy traktować jako punkt wyjścia – twórcy zamierzają wypolerować każdy element. Kitase nie chce by remake działał wyłącznie na nostalgię, ale zamierza zaoferować coś więcej i tymi elementami zainteresować fanów oryginału. Na zakończenie Nomura wspomniał, że pierwsze opinie fanów są pozytywne, więc deweloperzy mogą teraz w spokoju pracować nad tytułem.
  9. Zetta odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Z PS2 to ja jednego tylko mini-remastera zakupie Tekken Tag Tournament jezeli bedzie w 1080p i 60 klatkach to olaboga!! Najlepszy i ostatni moim zdaniem Tekken
  10. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dobra po szoku i ochlonieciu to sie nawet ciesze jednym pozytywnym aspektem ze przyjdzie nam zagrac w pierwszy epizod juz wkrotce a nie jakby sie to mialo z pelnym wydaniem za jakies 2 lata. Poprostu melancholia i nic na to nie poradze
  11. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czulem od poczatku ze tak to bedzie i wczoraj w poscie wykrakalem Pozostaje miec nadzieje ze poprzez podzielenie na epizody dostaniemy pierwszy episod juz wkrotce. Ja i tak nie wytrzymam i kupuje cyfre od poczatku a pozniej jak to wszystko laskawie poskladaja w 2018 roku to kupie pudelkowa wersje. Rak branzy kupowac gierke 2 razy ale tutaj ten jeden raz zrobie wyjatek
  12. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Odnoszac sie do tego mam nadzieje ze zbyt wielka wielkosc gry nie wytlumaczy wydawcy do wydania jej w czesciach... Niech sie raz przyloza i wsluchaja sie prosb graczy i wydzadza to jak najblizej oryginalowi nawet jak zajmie to 3 plyty BR w sumie tyle samo co zajelo kiedys na PSX czyli 3 plytki historia by sie ladnie powtorzyla
  13. Zetta odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Oprawa adventowa pasuje i prezentuje sie perfekcyjnie. Mam nadzieje tylko ze nie splyca watkow i bedzie mapa swiata. Dawac mi to!!!!!!
  14. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    trudno wyrwac japonke?Jak sie spodobasz to za pierwszym podejsciem przelecisz nie trzeba sie randkowac miesiac;)W Japonii sex nie jest zadnym tematem tabu nawet jak jestes zonaty mozesz miec kochanke i to nie jedna. Nazywaja to tutaj poprostu sex friend XD Jezeli chodzi o malrzenstwo to juz troszke trudna sprawa. Wpadnij do Tokyo to Cie z jakas zakrece mam ich duzo bo w klubie pracuje;) Co do Wieska to przyznaje ze wyszukalem wade na sile bo w sumie w niego przegralem okolo 200h czyszczac mapy ze wszystkiego nawet na morzu. Co do ekranu tytulowego w Falloucie to on mnie juz na poczatku wy(pipi)al z kapci kiedy to jeszcze nie wiedzialem co oczekiwac od tej gry. Muzyka od razu przebudzila we mnie wieksza ciekawosc co do tej pozycji bo od poczatku bylem nastawiony bez jakiegokolwiek hypu i moze tez dlatego ze oczekiwalem sredniaka gra mnie znokautowala i wogole GOTY
  15. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co ty ćpiesz? Przecież to F4 jest zawalony małymi zamkniętymi lokacjami w postaci budynków, do których wejście i wyjście umila loading za każdym razem.W F4 masz dlugi loading tylko jezeli wchodzisz do wiekszego zamknietego obiektu jak przykladowo fabryka lub metro ktore sa rozbudowane i ciekawe. W W3 nie masz loadingow bo tam duzych zamknietych lokacji nie ma jedynie chalupki i groty ktore sa btw takie same. Na koniec W3 ktorego splatynowalem by nie bylo mialem juz dosc ogladania wciaz tych samych chalup i jaskin biegajac w kolko po otwartym swiecie. Czytaj ze zrozumieniem
  16. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wiesz jak to jest Pawcio pierwszy raz jest zawsze ten najpiekniejszy Pozniej juz jest to samo nawet jak i lepsze to i tak to samo
  17. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nigdy wczesniej nie mialem stycznosci z grami Bethesdy a to dlatego ze jestem wiernym graczem konsolowym od samego poczatku az do dzis. Zawsze marzylo mi sie zreczne polaczenie elementow Final Fantasy (RPG) i Resident Evil (survival pif-paf) w jednej grze. Parasite Eve to bylo cos takiego aczkolwiek to co teraz doznalem po przegraniu zaledwie 30godz w F4 powala mnie z nog przeciez to taki Parasite Eve w otwartym swiecie na sterydach w moich oczach Od pada sie oderwac nie moge a jak juz cos innego robie (praca) to mysle tylko o F4. Jeden raz tak podobnie mialem ze ochlonac od gierki nie moglem XD a tak bylo lata temu przy przechodzeniu Final Fantasy 7 na PSX. Nie wiem jak to bylo wczesniej w Falloutach ale ten F4 to jest dla mnie to COS czym sie nie okazal MGS5 przez brak fabuly i wtornosc i Wiedzmin 3 poprzez bardzo male lokacje zamkniete i bugi a i cyberpunk lepiej mi lezy co przesadzilo sprawe. Nie ukatujcie ale dla mnie pomimo standardowej oprawy graficznej F4 ma GOTY za nokauta +ogolny niesamowity design swiata +zamkniete duze pomieszczenia/lokacje kazde inne i ciekawe nie do znurzenia +system perkow +system kraftowania +system budownia +klimat -oprawa -pies nie byl juz tydzien na spacerze -zona tez zaniedbana dobrze ze japonka to sie nie w(pipi)ia ze gram XD Moje GOTL wraz z FF7
  18. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ok po ogarnieciu sprawy uleglem i zakupilem. Zanim przepadne w swiecie F4 mam pytanie do juz grajacych czy grac od razu na najwyzszym poziomie trudnosc czy lepiej dac sobie spokoj? XD Lubie jak jest trudno i trzeba pokombinowac tak ostatnio gralem w W3 od razu zaczynajac na najwyzszym i bylo w pyte swietnie sie gralo. Wiadomo gra grze nie rowna stad to zapytanie. Lubie jak jest trudno i trzeba pokombinowac ale glupawek i frustracji ogolnej nie trawie XD
  19. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nie grałem, to się nie wypowiem. Przykład z innej strony - halo 5 dostało za to zbyt niskie oceny. Taka branża, nic nie zrobisz. Za mało indywidualności i odwagi za duzo myślenia o sponsorach i reklamodawców lepiej być owca w stadzie i przymknąć niezauważonym niż pokazać swoje zdanie Hype hype hype. Myslenie przecietnego konsumenta - Nie wazne ile gra dostanie w recenzjach nie wazne czy bedzie dobra wazne ze mam na nia preordera z dlc co mi zmienia kolor pukawek i przez to czuje sie za(pipi)*sty i lepszy od innych. Oj cos czuje i mam nadzieje ze sie myle ze F4 bedzie kolejnym rozczarowaniem roku zaraz po MGS5. A jezeli F4 naprawde bedzie taki mega miodny co sobie i wszystkim zycze to pozostanie mi go poprostu pozniej kupic
  20. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Panowie premiera juz tuz tuz a my nie mamy nawet jednego oficjalnego gameplaya na zadna z konsol lub PC.Co mamy oficjalnego zatem? Bullshoty i zwiastun premierowy. Super! Z tego co pamietam to zawsze byly oficjalne gameplaye przed premierami np Witcher 3 A oglądałeś E3? Bylem nawet na pokazie F4 na Tokyo Game Show 2015 i ch*ja tam pokazali
  21. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Panowie premiera juz tuz tuz a my nie mamy nawet jednego oficjalnego gameplaya na zadna z konsol lub PC. Co mamy oficjalnego zatem? Bullshoty i zwiastun premierowy. Super! Z tego co pamietam to zawsze byly oficjalne gameplaye przed premierami np Witcher 3
  22. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Az sie sam teraz za leb lapie ze chcialem to cos na premiere kupic i dac zarobic firmie ktora wszystko na to wskazuje idzie po najmniejszej lini oporu zerujac jedynie na tytule i hypie. Firmie ktora kasuje filmiki z sieci bo sie wstydzi swojego "dziela" jak by to naprawde bylo takie dobre to by nie bylo zadnej az tak wielkiej cenzury do premiery. Wniosek? Po raz kolejny proba sprzedania kota w worku, kota bez zadnego motion capture XD Dzieki Wet za odhypienie mnie od tego tytulu i czekam na Bloodborna z dodatkiem ot co
  23. Zetta odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Boze spadlem z sofy ogladajac jak typ przebiega mape F4 w 11min. Efekt plywania brak jest taki sam jak podczas biegania jedynie dzwiek zmieniony na pluskajacy XD Pies wyglada jak lis i ma chyba 5 klatek animacji. Do tego efekt mgly to juz porazka i brak nawet jakiegokolwiek lekkiego wiatru co moglby ruszyc te powbijane drzewa. RDR wygladalo lepiej? O_O Anyway sterylnosc jak za czasow PS3. To juz teraz wiadomo dlaczego tak szybko gameplaye z sieci znikaja. Wyleczylem sie z tej gry kiedys tam GOTY zakupie
  24. Zetta odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Jestem nowy w serii Uncharted i nurtuje mnie pytanie czy Thrillseeker i Buddy System trofea bede mogl zrobic bez PS+ ktorego nie mam i nie zamierzam miec na PS4
  25. Zetta odpowiedział(a) na Fuji odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Oto zdjecie live budynku Konami gdy to pisze wlasnie sie pali... Kojima to ty sie tak w(pipi)...? O_o Mam nadzieje ze nikt nie ucierpi i sie caly wierzowiec zchajcuje