Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Szatanek

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Szatanek

  1. Szatanek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Nikt nie ukrył mikro-kamerki pod napleta ? Dziwne.
  2. Szatanek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Czego nie wypłynął jakiś filmik.
  3. Szatanek odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Dobra , trzeba to w końcu powiedzieć, beta Titanfall >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> beta Destiny
  4. Szatanek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciulejzy zrobiły coopa i zmodyfikowanych rywali pod dwóch graczy. Wywalili jednego gracza i mamy system kooperacyjny w singlu, co oczywiście okazuje się popsutym rozwiązaniem.
  5. Krew i Złoto to jest coś tak za(pipi)istego, że aż kaka boli. Większość rzeczy z serialu które w tym temacie się nie podobały, w książce jest opisana tak jak "chcieliście" ( np. atak na mur, piękna prosta akcja a nie jakieś lewe kosy ).. Kto się jeszcze waha z tak późnym czytaniem książki, naprawdę nie musi. Kupować i czytać, teraz jest najlepszy czas.
  6. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Mnie się Chrono Cross w ogóle nie spodobał. Tragiczny framerate podczas walk, przekombinowany system, popłuczyny po materiach. Przez to walki sztucznie wydłużone i zafajdane strefowym działaniem żywiołów. Sama zabawa ze slotami nie do końca czytelna i przeładowana. Oburzające jest również olanie podróży w czasie na rzecz drętwego alternatywnego świata. Większość kompanów to anonimowe miernoty, a wiele akcji za bardzo zalatuje japońszczyzną nawet jak na jRPG. Muzyka tylko to geniusz. Jeden z najlepszych soundtracków w ogóle.
  7. Ja wychodzę z założenia, że profesjonalne pismo o danej platformie, trzyma się danej platformy, a nie ciągle zadziera mordę do innych systemów by je krytykować. Nie ma chyba nic bardziej daremnego w prasie growej.
  8. Określiłbym to mianem stanowczo spóźnionej konwersji z jednym dodatkowym bossem , trochę lepszą grafą i stanowczo lepszą animacją. Czegoś tak rozpaczliwego jak walenie wielką czcionką NASZA WERSJA JEST NAJLEPSZA jeszcze nie widziałem. Zresztą to tylko przykład jeden z wielu. W innej recenzji w podsumowaniu było, żeby nie pokazywać tej produkcji ( jakiś tam ex ) konsolowcom bo zaczną gryźć z bólu dupu. CDA to jeden wielki CW.
  9. Kupiłem sobie kiedyś CDA. A tam recka Gears of War 1 na PC. Przy tekście wielką czcionką : " Wersja na PC jest lepsza od konsolowej". Co chwilę tryhardy, aż dupa boli.
  10. A Berger czy tam NeoBerger i Pejot byli z SS ? Nie pamiętam już dokładnie, czy nie Gambler. Jak coś to żyją i grają, Mam z nimi "kontakt".
  11. I tak najlepszy był Cd Action. Producent największych pomyj na konsole, a gdy szwabski Bauer kazał wypiąć dupska bo kasa, to już nagle CD Action Konsole xD Nie ma i nie było jak sięgam pamięcią naprawdę dobrej multiplatformowej gazetki. Maniak również był kupsztalem xD
  12. W SS często pociskano konsolowcom. Przytyki, często na siłę przy jakimś PC-towym exie były na porządku dziennym. Teraz znowu wrócą z hołubieniem PC-tów i gettami, kącikami konsol czy pudełka już nagle super i na równych prawach ? W ogóle dla mnie taki powrót i zbieranie kasy na gazetę w (pipi) sztuczny. Nie kupuje.
  13. Szatanek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Wypełniłem. W skrócie moje odpowiedzi dotyczyły większego nacisku na historię, eksplorację, kustomizację a marginalnym walki. Za dużo potyczek w ME a ME3 to już przegięcie pałencji.
  14. Szatanek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nawet te elementy w tle o których wspominasz, przedstawiono po łebkach. Moim zdaniem nie udało się stworzyć w pełni przekonującej "mitologii". Również szkoda, że gra nie dostała edytora, potencjał był, płatne DLC wygrało.
  15. Szatanek odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    No widziałem, wąskie ścieżki w makietowym lasku gdzie jakiś system zniszczeń nie występuje. Na koniec bekowa walka ze smokiem. Znowu animacja i detekcja kolizji to pośmiewisko. Wielkie bydle stoi i coś zieje ogniem a my się od niego dziwacznie odbijamy. Kij, że takie monstrum by nas zabiło uderzeniem czy zmiażdżyło. Ale nie, woli stać a mi się od niego sztucznie odbijamy gdy za blisko się zbliżymy. Animacja i detekcja to wczesne PS3 albo i Ps2. Żenada. Ale tak to jest jak wszyscy założyciele Bioware odeszli a łapska położyło EA. [*] Ej jest nowość, bullet time. Czego nie połączył postów. Jakbys obejrzal dokladniej to bys zauwazyl, ze to odbijanie nastepuje w momencie kiedy smok rusza skrzydlami. Wystarczy dodac 2 do 2 zeby zrozumiec, ze jest to uderzenie wiatru. Otwórz oczka, sztuczne odbicia i przenikania jak w DA1/2, a teraz już mamy kolejną generację. ZEROWY postęp w destrukcji, animacji oraz przedstawieniu otoczenia. Na to powinna być nagonka jak Watch Dogs, giera po przeskalowaniu do 720 by chodziła na PS3 jak złoto. Chociaż nie , ci producenci to kaleki i z DA1 na PS3 zrobili z jeden gorszych portów w ogóle. Nie wiem czego ty się spodziewałeś, przecież to co podałeś to schemat klepania ich gierek rpg od paru dobrych lat. To co ? Należy siedzieć cicho i łykać ich każdą odtwórczą wydmuszkę bez słowa ? O co ci chodzi ? Nie wolno nic powiedzieć? Dajcie mi spokój!! Zresztą dobra, nie gadam już o tym kaszalocie. Szkoda naskórka.
  16. Dużo to ślązokóf.
  17. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Jak może brakować argumentów ? Najlepszy system w jRPG w ogóle i to logicznie wtłoczony w fabułę a nie "so czary bo so, koniec". Możliwości łączenia materii w "combosy" jest po prostu fascynująca. Sporo logicznych kombinacji, mega. Oraz świetna fabuła z mindfuckami czego brakuje IX. Można wymieniać więcej ale to najważniejsze. Właśnie wszyscy lubią IX bo jest pięknie skrojona i wyważona, ale zaś mniej opinii co do jej geniuszu w jakimś elemencie, ot bardzo dobra w każdym. VII ma przeciwników, ale większość uważa ją za dzieło kompletne. EDIT : Dla mnie VIII to kupong.
  18. Szatanek odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    No widziałem, wąskie ścieżki w makietowym lasku gdzie jakiś system zniszczeń nie występuje. Na koniec bekowa walka ze smokiem. Znowu animacja i detekcja kolizji to pośmiewisko. Wielkie bydle stoi i coś zieje ogniem a my się od niego dziwacznie odbijamy. Kij, że takie monstrum by nas zabiło uderzeniem czy zmiażdżyło. Ale nie, woli stać a mi się od niego sztucznie odbijamy gdy za blisko się zbliżymy. Animacja i detekcja to wczesne PS3 albo i Ps2. Żenada. Ale tak to jest jak wszyscy założyciele Bioware odeszli a łapska położyło EA. [*] Ej jest nowość, bullet time. Czego nie połączył postów.
  19. Szatanek odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Wystroje to wprost kalka DA1, nawet identyczne ułożenie podobnych przedmiotów. Architektura to samo. Nie licząc garstki skrzyń, reszta znowu z tytanu. Wszystko jest jak nic nie warta, sztuczna makieta. To jakiś DLC do DA1/2 ? System dialogów nadal wydmuszka. Pewnie nadal 90% gry to walka. Chyba już można odtrąbić zgon Bioware jak niedawno Square - Enix.
  20. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Tak, ponieważ gra jest jeszcze łatwiejsza i nawet Ozme można położyć z marszu bez większych kombinacji. Osobiście nie zapamiętałem niczego ciekawszego zdobytego w skarbach, co by się naprawdę przydało, no może jedną broń. Potężne, unikalne o intrygujących właściwościach materie zdobyte dzięki hodowli kuraków w VII bardzo pomagają w ubiciu weaponów ( nawet jeśli już dzisiaj znane są inne systemy ) i w ostatniej miejscówce. No i chyba każdy chciał wtedy zobaczyć animację summona KOTR, mało kto miał neta by gdzie indziej to sprawdzić, a sama materia wśród graczy zdobyła legendarny status i każdy chciał ją mieć. W IX żaden skarb już nie ma tej "magii". Nawet aktualna wersja VII PC-towa ma osiągnięcie za zdobycie KotR.
  21. Szatanek odpowiedział(a) na Karas temat w Ogólne
    Jakie to słabe, next gen my ass. Odtwórczość aż do bólu kuźki. Jak widzę znowu te jednostajne , tytanowe korytarze, to aż mi się zbiera. Dialogi jeszcze bardziej wyssane, muzyki nikt nigdy nie zapamięta. Oprawa przeciętna, animacja z PS2, fajna prezencja niektórych postaci i efekty świetlne. Mam nadzieje , że Bioware padnie i kolejne niedobitki stworzą swoje studia i ip.
  22. Szatanek odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Zgadzam się. Założenia są bardzo "śliskie" i mogą szybko runąć. W L4D1 ( produkcja studia) szybko znalazła się kupa "systemów". Bardziej ogarnięci w "Kontrze" byli praktycznie nie do pokonania, a tutaj mamy tylko jedną bestię, nie cztery, co może skutkować, że jeszcze szybciej system zostanie rozgryziony . L4D2 od Valve naprawił już sporo bolączek. Osobiście obstawiam, że jednak nie uda się zachować idealnego balansu i zależności na setki godzin gry wieloosobowej.
  23. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Książka jest tylko trudna przy pierwszym spotkaniu, gdzie jeszcze jesteśmy słabi i leci czas, później to bez problemu. jest bardzo czuła na jakiś czar, nie pamiętam już jaki.
  24. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Ja mam rozgrzebane FFX, to już była chyba końcówka bo się latało po wszystkich lokacjach i robiło bonusy, nie pamiętam już dlaczego porzuciłem.
  25. Szatanek odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Kogo Ultima przy : Chociaż KOTR można również zdobyć za weapony, nie tylko złotego kuraka. Ale już się uspokajam, to nie temat o VII.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.