Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Nie, nie ma żadnego porównania. Tam była jedna taka mapa na grę, tutaj cały rdzeń rozgrywki jest oparty na zupełnie innym schemacie niż tamte gry. Jako całokształt to nie ma żadnego porównania nawet. W ogóle o tym, że klasy co prawda są ale nie ma ograniczeń co do broni już nawet nie będę wspominał w kontekście tego "bf-a". Jest jedna osobna playlista no ale ta patologia zapoczątkowana w 2042 jest i tutaj.
  2. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Cod powinien być tym z czym się kojarzy i BF to samo, chociaż obie serie poszły jak na moje w złym kierunku, stąd uważam, że te sieciowe shootery zrobiły się bezpłciowe no ale trudno. Możliwe też, że człowiek sobie po prostu zbyt wiele wyobrażał i obiecywał w kontekście bf6 i stąd pewne rozczarowanie.
  3. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Wykorzystują movement wprowadzony w Bf6, który jest bardziej na wzór coda niż wcześniejszych odsłon Bfa, wykorzystują to co gra im daje, to oczywiste ale mnie się to nie musi podobać, bo oczekiwałem czegoś innego i tyle. Ogarnąć pewnie, że idzie, tylko ponownie, nie takiej rozgrywki oczekiwałem ja osobiście, chyba każdy może mieć swoje zdanie. Jeśli będę traktował tę grę bardziej jak coda na wzór Ground war to spoko, nic dodać nic ująć, jeśli mam patrzeć na to jak na kolejnego Bfa, który niby miał być jakimś tam powrotem do korzeni no to nic tu takiego nie ma. Jest jeszcze jedna rzecz i o tym to w ogóle widzę, że jest dużo w necie, fatalna widoczność i ekspozycja tak zwalona, że momentami nic nie widać, ale to już kwestia techniczna do ogarnięcia.
  4. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Gralem w kazdego Bfa od Bad Company 2 więc wiem co kupiłem i na tej serii przysłowiowo zjadłem zęby. Mechanika jest tutaj inna niż kiedyś ale akurat to nie jest mój zarzut, głównym zarzutem są beznadziejne mapy i pójście w stronę coda sama dynamiką rozgrywki, wiem, że mapy były różnego rodzaju ale jednak inaczej się grało. Nie wiem, dużo ludzi z coda chyba tu przyszło, tylko właśnie grając w ten sposób w takim Bf1 niewiele by ugrali, tam też bywala rozpierducha ale mapy były dużo lepiej przemyślane, rozplanowane. No nie jest to BF na jakiego czekałem i tyle, opinie są różne i wcale nie przeważają te pozytywne chociaż po becie sam byłem mocno nakręcony. Może z czasem będzie lepiej. Póki co dobrze mi się gra na 3 mapach nowych + firestorm, reszta do kosza, nie wiem kto je projektował. Podoba mi się bardzo natomiast gunplay, wcale nie oczekiwałem żeby był on taki sam jak kiedyś.
  5. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Jeszcze bardziej codowe doświadczenie
  6. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Nie chodzi o to żeby czekać na takiego bfa jak 10 czy więcej lat temu, bo takiego już nie będzie i sam bym takiego nie chciał, bo już gunplay trochę przestarzały itd. Jednym z głównych problemów bf6 jest to, że to jest CoD tak naprawdę, to mało bardzo mało wspólnego z Battlefieldem w samym założeniu i jak dla mnie jest to jedna z najgorszych odsłon, nie sądziłem, że nawet 2042 może mieć więcej z bfa. Jakbym chciał coda to bym kupił coda. Po codzie chociaż wiadomo czego się spodziewać a ta gra w sumie nie wiem czym chce być, jest totalnie bezpłciowa. Być może z czasem będzie lepiej, zobaczymy, jest świeżo po premierze, jest dużo rzeczy do poprawy ale wątpię czy zostanie zmieniony rdzeń, bo to mało prawdopodobne. Tutaj nawet jedna z map jest wywalona z większych trybów, przeznaczona tylko do TDM i dominacji chyba, śmiech na sali.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    No tak to jest jak się z bfa robi coda. Ogromny zawód po kilkunastu godzinach.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Klasa szturmowca z tą ograniczona liczba ammo jest właściwie bezużyteczna tutaj, ciekawe czy celowy zabieg, chociaż pozbawiony sensu skoro inne klasy mają jej więcej czy jakiś błąd a błędów tu jest sporo. Balans broni bardzo słaby, jeśli karabin szturmowy ma niższa szybkostrzelność to powinien zadawać trochę większe obrażenia, przynajmniej tak było kiedyś no ale teraz inne czasy. Wszystkie te shootery sieciowe są w tych czasach strasznie bezpłciowe i najnowszy Battlefieldo - cod nie jest tutaj wyjątkiem.
  9. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Mam dokładnie takie same odczucia. Gra przypomina właśnie ten większy tryb z coda bardziej niż Battlefielda. Niby gunplay fajny ale strasznie poszli w stronę coda i w kierunku młodszego pokolenia graczy, którzy niekoniecznie grali w te części do bf1. Most manhatanski przypomina trochę Hardline. W zasadzie podobają mi się tylko te mapy, które były w becie. No i niestety widać też to, że ludzie w większości nie wiedzą jak się gra w Bfa, przyszli z coda i myślą, że tu tak samo, rzadko trafia mi się team, który ogarnia grę drużynową.
  10. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Mnie się sam gameplay podoba, gunplay jest przyjemny i w sumie największym problemem są mapy, a te 2 z konstrukcjami budynków na środku to imo jedne z najgorszych map w całej serii, same kamperstwo na dachach. Samych map mogłoby być też troszkę więcej ale liczę na to, że wsparcie będzie tutaj konkretne i regularnie będą się pojawiać nowe mapy.
  11. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    W bf1 w ogóle każda mapa była w pewnym stopniu charakterystyczna. Tutaj ładna dosyć jest ta w górach, która była w becie. W ogóle mapy z bety okazuja się jak dla mnie najlepsze z tych, które tutaj są na ten moment. Najgorsze są te 2 otwarte z budynkami w budowie, pusta przestrzeń z budynkiem, pełno kamperstwa tylko i nic więcej.
  12. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Gra jest zabugowana w ogóle, zdarza się raz na kilka rund, że jednemu z zespołów nie schodzą tickety. Testy beta runda druga...
  13. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Mapy rzeczywiście są średnie, dane mi było już pograć na każdej. Są takie jakby zbyt sterylne, nie wiem jak to określić, zwłaszcza na tych bardziej otwartych brakuje jakby szczegółów, niektóre sprawiają wrażenie niedokończonych. W bf 2042 poprawiali mapy miesiącami więc tutaj być może też będą z czasem jakieś poprawki.
  14. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Znakomita większość była świetnie zbalansowana, zresztą bez przesady też, na tej mapie Las Aragoński było kilka dróg w różnych kierunkach i różne możliwości podejścia, to nie Metro, Carycyn to samo, od ogarnięcia teamu było uzależnione to czy gra była wyrównana czy któraś z drużyn robiła base rape.
  15. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Po paru godzinach wrażenia są takie, że jest to gra lepsza od 2042 ale jednak do takiego bf1 nie ma startu. Tam jednak było to odczucie uczestniczenia w wielkich bitwach, mapy były rewelacyjnie zbalansowane i zaprojektowane, tutaj bardziej mam wrażenie, że jest to połączenie coda z bfem, z naciskiem raczej na dynamikę coda ale na większych mapach i z pojazdami. Gra się dobrze ale czegoś brakuje.
  16. Qbon odpowiedział(a) na Blizzard_ temat w Battlefield
    Bronie zdecydowanie mają teraz odrzut, po tym jak zachowywaly się w becie gdzie miało się wrażenie strzelania z jakiegoś laseru tak tutaj jest dużo lepiej.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Zbroja dziewięciu ogonów
  18. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Będziesz miał fajny, nieco podobny na pewnym etapie robienia fabuły w górach na północy, ale trzeba go ulepszyć na maxa żeby fajnie wyglądał.
  19. Jakieś perki dające m.in. niewidzialność czy też kill streak, który zapewnia widzenie przez ściany ze snajperki. Niesamowicie nisko upadla ta seria i serio nie wiem dla kogo jest to gra już teraz. Niesamowite gówno, nie ma nawet najmniejszego podjazdu do Battlefielda 6.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Tutaj sama eksploracja jest wyniesiona na pewno na wyższy poziom niż w Tsushimie a przecież tam też już było to świetnie zrobione. Podam taki prosty przykład, pewnie wielu robiło już questa gościa z niedźwiedziem po dotarciu do Łańcucha Tokachi, po ukończeniu tego questa gdy później wrócimy do niedźwiedzia to on nas poprowadzi do nowej ozdoby katany. Tę konkretną można zdobyć tylko w ten sposób. To akurat taka popierdółka ale podobne sytuacje tutaj są często. Powtarzalność wiadomo, że jakaś jest ale nie ma porównania nawet do tego co serwuje Ubisoft. Jadę gdzieś do jakiegoś punktu a po drodze zajmuje mnie szereg rzeczy i nie są to typowe powtarzalne aktywności jak z ubi gierek.
  21. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W Shadows grafika jest nieco bardziej zaawansowana przez bardziej zaawansowany RT ale Yotei jako całokształt też podoba mi się bardziej, może ogólnie przez to, że jest to dużo lepsza gra po prostu w podobnych klimatach. Mam takie odczucia jak ktoś mówił w jakiejś recenzji, że tym różni się sztuka od wyrobnictwa Ubisoftu. Screeny z amatora w trybie wydajności.
  22. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Na oledzie właśnie bardziej szczypie te 30 klatek, no dla mnie niegrywalne, w 60 jest w porządku. Ale gra jest po prostu rewelacyjna, wczoraj nie mogłem się oderwać. Też mam mocne skojarzenia z RDR2 grając w to. W ogóle dobrze, że nie ma tutaj już na każdym rogu patroli wrogów, w GOT mnie to wkurzało, że gdzie nie wyjadę to już ktoś jest, już przycisk prowokacji, przeszkadzało to w takiej spokojnej eksploracji, tutaj jest to dużo lepiej wyważone. Walka jest kapitalnie zrobiona, teraz mam też dwie katany, jak się tym walczy
  23. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No ja lecę na trybie wydajności i naprawdę postarali się, gra wygląda przepięknie i trzyma płynność. Inne tryby są dla mnie niegrywalne w 30 klatkach, jak się człowiek już przyzwyczaił na kompie, że ma 90 wzwyż to 60 nawet się wydaje mniej płynne ale 30 to pokaz slajdów. Natomiast gra jest rewelacyjna, usprawniono masę rzeczy, eksploracja jest jeszcze ciekawsza niż w Tsushimie, świat żyje, questy poboczne fajnie rozbudowane, za każdą aktywność jest jakaś mniej lub bardziej unikalna nagroda. System walki kapitalny.
  24. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Dokładnie, sam tak pisałem, bo na ich materiałach wcześniej tak to wyglądało. Dopiero jak spłynęły recenzje i różne filmy to było widać, że jednak jest różnica.
  25. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ja gram na amatorze i jak się obawiasz jakiegoś mydła i rozmytego i razu w trybie wydajności to nie ma czego, śmiało można brać, jest bardzo ładnie, grafika zaliczyła bardzo duży progres w ogóle w porównaniu do got. Sama gra póki co rewelacja. Kapitalne wykorzystanie Dualsensa i to w zasadzie wszystkich jego bajerów.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.