Treść opublikowana przez Qbon
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
To generalnie będzie w ogóle raczej dla przyszłych generacji kart. Podobnie jak to było z RT, które zaczynało od rtx 2xxx ale w zasadzie sensownie pograc z RT i później jak doszedł PT to można było dopiero od serii 4xxx. Tutaj pewnie będzie podobnie. Tak samo rozwój tego, dlss jako upscaler też się rozwijał latami, w sumie cały czas się rozwija, tak i ta technologia wymaga czasu. Jako, że jestem zdecydowanie na NIE w kontekście zmieniania przez AI wizji artystycznej czy ogólnie gier tak jako rozwój i ulepszanie grafiki postrzegam to pozytywnie ale nie chcę żeby to zbyt agresywnie ingerowało w materiał źródłowy. Twarz Grace na pokazie w tej scenie początkowej jest zbyt lalkowata ale już w Starfieldzie twarze wyglądaja dużo lepiej z dlss5 niż bez. Jestem bardzo ciekawy jak to będzie się prezentować już konkretnie w grach ale tak jak pisałem, sądzę że to bardziej ficzer dla przyszłych generacji a na 5xxx może być jako pewnego rodzaju preview i wprowadzenie żeby w ogóle zobaczyć jak to będzie wyglądać.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No ja to już się naogladalem różnych wpisów np na x-ie czy w różnych komentarzach pod filmami jakie to pssr 2.0 jest wspaniałe i przełom w stosunku do pssr 1.0 i że w ogóle pssr 2.0 jest lepszy od dlss 5 po tej wczorajszej prezentacji. Jak był podstawowy RT w Requiem na pro to jaka to różnica ogromna i w ogóle ale jak PT na PC zostawia to daleko w tyle to jest to taki szczegół i w ogóle tylko dla PC za 15k wzwyż. Także tak... No i też widzę wieczne płacze na Pure PC i tęsknotę za rasterem chociaż obecny dlss daje dużo lepszy obraz niż natywny z TAA.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ja jestem ciekawy czy to będzie można wymusić w apce Nvidii w każdej grze z dlss czy też musi być zaimplementowane natywnie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Tak, to była bardzo wczesna wersja więc pracują nad tym już od jakiegoś czasu no i wtedy pokazywano tylko w demie a teraz w konkretnych grach. Trzeba obserwować, bo to na pewno będzie ulepszane.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Trzeba obserwować rozwój tego, to pierwsza prezentacja, fakt, że te dwie 5090ki świadczy o tym, że tam jeszcze sporo do finalizacji, podobno jedna 5090 była używana do samych obliczeń AI. Jak już to zlepia to może 4xxx też to dostanie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Jak dla mnie to też już trochę za daleko idzie. Jako ciekawostka jest bardzo ok ale własnie istnieje obawa, że w przyszłości tworzenie gier już będzie się opierało tylko na tym. Zresztą przecież już kumpel kurtki ten pajac musk mówił coś takiego a, że świat coraz bardziej zaczyna przypominać uniwersum cyberpunkowe gdzie korporacje rządzą światem no to kto wie co będzie.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
No to dużo osób sobie to sprawdzi
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Wygląda trochę jak w tych filmach co ludzie przerabiali sceny z gry z użyciem AI. Ciekawe jaki będzie koszt wydajnościowy i czy będzie można wymusić w każdej grze.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
W sumie to dzięki upscalerom możemy grać komfortowo w gry z zaawansowanym RT, bez tego nie byłoby to możliwe, bo widać jak działają gry z tą technologia w natywnych rozdzielczościach na rtx-ie 5090.
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
Też myślę, że różnica między 7800x3d a 9800x3d będzie marginalna, generalnie oba procki są świetne, jak się składa nowego kompa to wiadomo, że 9800x3d ale jak masz dotychczasowego to póki co niewiele to da. Więcej da upgrade GPU, przyznam się, że zmieniłem rtx-a 4080 na 5080, wyszło mnie to ostatecznie nawet mniej niż jakbym kupił PS5 pro a jestem zachwycony sprzętem. W takim Wiedźminie 3 zyskałem między 30 a 40 klatek, a MFG robi robotę i jest to lepsze niż się spodziewałem, w wymagających grach z PT mogę nawet wyłączyć gsync, zablokować klatki na 120 i mam stałe 120. Ogólnie mocno odczuwam tutaj zmianę mimo, że na papierze tak nie wygląda.
-
Crimson Desert
Ogromna różnica z Ray reconstruction. Widać, że gra dopiero na PC rozwinie skrzydła. NVIDIA mogłaby zaktualizować model dla RR bo jest ten sam mimo wydania dlss 4.5 a przy włączonym RR zawsze jest używany model dla RR właśnie i ten dla DLSS super resolution jest i tak wówczas ignorowany.
-
The Vernyhorn
Co tak o tym cicho tutaj, nie ma chyba założonego tematu. To polska gra, wygląda na AA ale prezentuje się całkiem ciekawie. Ciekawe co z tego wyjdzie.
-
Wrzuć screena
Tak, do tego ten silnik się świetnie skaluje.
-
Wrzuć screena
-
007 First Light
- Project Helix - dyskusje ogólne
Tak tylko patrząc na irracjonalne decyzje Sony w ostatnich latach i mocno antykonsumenckie podejście to nic mnie już nie zdziwi. Inna sprawa, że wtedy to już byłby szczyt w ich wykonaniu, bo jeśli coś takiego by zrobili to nikt by nie miał pewności czy mu korpo nie zabierze produktu. Nie wiem, wydaje się to kompletnie irracjonalne ale j.w.- Project Helix - dyskusje ogólne
Będą jaja jak Sony poblokuje wydane już gry na PC żeby ich czasem ktoś na tym Xboxie nowym nie odpalił.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Widze w internetach niesamowite, niezdrowe wręcz jaranko różnych osób, że exy znowu będą prawdziwymi exami i nie wyjdą na PC. W sumie nie wiem o co chodzi, serio ci ludzie myślą, że jak ktoś ma porządny PC rig to będzie dla niego problemem kupno konsoli jeśli będzie chciał ograć te kilka exow na tę generację ?! W czasach PS4 inna sprawa, bo tam byliśmy zasypywani wieloma grami, które były co najmniej bardzo dobre i często były nowymi ip, no tylko to były czasy Layden'a, który rozumiał rynek i czego ludzie chcą, kompletnie inna epoka ale teraz... nie wiem czym tu się podniecać. Za chwilę pewnie zamkną też Bend Studio, od 2019 żadnej gry.- Wrzuć screena
Tak, ta gra wciąż wygląda świetnie, trochę wykraczała poza tamte czasy i w związku z tym trochę kulawo działała, chyba nawet na dość mocnych wówczas pecetach. Pamiętam te 20 fpsow w 900p na PS4...- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No ja tam trzymam bazowe PS5, bo raz na 2 lata coś tam fajnego od nich nieraz wyjdzie (to nie czasy PS4 gdzie interesujących gier 1st party to było 2 a nieraz 3 na rok) i też PC jest jako główna platforma do grania, jest za duża przepaść między dobrym PC a nawet ps5 pro, począwszy od grafiki po możliwość customizacji praktycznie wszystkiego. Na PC gram regularnie, ps5 włączałem ostatnio przy okazji Ghost of Yotei, którego zresztą do dziś.... nie skończyłem. W tym roku na PS5 nie ma dla mnie absolutnie nic, Sarosa nie kupuje, bo nie mój typ gier, Wolverine'a też nie, bo mam po dziurki w nosie już Marvelowskich uniwersów w grach od Sony. Wypuszczaja coraz słabsze gry i się dziwią, że sprzedaż spada... Pomijam brak jakiejkolwiek nowej gry od ND od 6 lat, bo to już komiczne jest.- Resident Evil 9 Requiem
Domyślam się nawet o którym etapie mówisz.- Resident Evil 9 Requiem
NG+ nie jest w takiej klasycznej formie, że wszystko z pierwszego przejścia przechodzi na drugi ale np Leon ma do dyspozycji skrzynię i nabijanie punktow za kille już od pierwszego etapu w okolicach hotelu. Można od razu kupować wszystko to co się odblokowało za pierwszym razem więc dostęp siła rzeczy jest dużo szybciej.- Resident Evil 9 Requiem
Też skończyłem. Co tu więcej pisać, wszystko już zostało powiedziane. Rewelacyjna gra, zmiana klimatu i rozrywki w toku samej gry jak dla mnie mocno na plus, nie spodziewałem się, że tak to zrobią chociaż w sumie chyba wolałbym przez całą grę taka przeplatankę jak ma miejsce w klinice ale z drugiej strony możliwość dłuższej eksploracji Spoiler Tylko w sumie po końcówce więcej pytań niż odpowiedzi. Mam poczucie niewyjaśnienia różnych kwestii ale w sumie lubię takie schematy. Nabrałem teraz ochoty żeby przejść sobie części od 2 do 4 i później zacząć new game plus w Requiem.- Resident Evil 9 Requiem
No kampania Leona to jest akcyjniak po prostu i rzeczywiście też mam skojarzenia z The last of US momentami, chociaż tutaj zdecydowanie więcej jest mocnej akcji. Ale to właśnie jest kapitalne, że w ramach jednej gry dostajemy 2 zupełnie różne podejścia. Gram powoli, zawsze w tego typu gry tak gram, bez sprintu tam gdzie nie trzeba, bez popędzania, pełna "wczuwka".- Resident Evil 9 Requiem
Ja pierniczę, nie sądziłem, że Naprawdę jak już ktoś wcześniej wspominał, jak dwie gry w jednej. Wspaniała gra. Jak to dobrze, że są jeszcze studia, którym się chce robić takie gry. - Project Helix - dyskusje ogólne