Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qbon

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Qbon

  1. W sumie to oni wszystkie znaczące exy już na PC wydali. Teraz to lata potrwa budowanie takiej w pełni ekskluzywnej biblioteki od podstaw i jeszcze muszą to być dobre gry i już raczej patrzę tutaj na przyszłą generację jeśli coś ma coś z tego być, bo ta jest bardzo słaba pod tym względem.
  2. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak, Ultra Plus i reshade z shaderem imitującym RTGI, to bardziej takie SSGI ale ładnie dodaje głębi. Darmowy shader nice guy lighting.
  3. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  4. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Ja na PS5 kupię, to jednak będzie duże wydarzenie w branży jak przy okazji każdej nowej gry od Rockstara i ciekawy jestem co tam upichcili no ale jednak na PC to będzie ta główna premiera jak dla mnie przez brak ograniczeń sprzętowych i gra dopiero tam rozwinie skrzydła pod każdym względem, co do tego nie ma wątpliwości, wtedy się kupi 2 raz. Tak samo zrobiłem z RDR2, pierwszy kontakt z gra jeszcze na PS4 Pro i byłem w szoku wówczas co osiagneli na tym sprzęcie, później na PC. Także myślę, że raz na te 8 lat można sobie pozwolić bez wyrzutów na zakup tej samej gry 2 razy, zbyt duże wydarzenie żeby odpuścić i czekać powiedzmy rok czasu gdy ma się konsolę obok TV.
  5. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Te statsy z tego co kojarzę dotyczą GTA on line i są kompletnie niemiarodajne, bo na PC masa ludzi gra nie nieoficjalnych serwerach z jakimiś modami i te statsy tego nie pokażą. Sony to akurat nie wiem co sobie myślało wydając gry na PC po 2 latach, też są już kompletnie odklejeni a Rockstarem nie są i te gry mimo że bardzo atrakcyjne nie sprzedadzą się po dłuższym okresie tak jak właśnie gry Rockstara. A GTA 6 na PC to raczej rok, albo wiosna 2028, wątpię żeby czekali 2 lata. No będą, nie twierdzę, że nie, sam kupię ale ja mówię za siebie i są gry, na które czekam bardziej niż na GTA 6.
  6. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Nie ma teraz takiego piractwa jak kiedyś, wiadomo, że niektórzy wciąż tak robią ale to już ich ryzyko, chociażby przez wzgląd na to jak można sobie zasyfić kompa różnym gównem, już nie wspomnę o tym jak kilka lat temu było dużo o tym jak wykorzystywali GPU ludzi którzy sobie tak zasyfiali kompa do kopania krypto. Także coś tam wciąż jest ale to kompletnie nie ta skala co kiedyś, nie ma co porównywać nawet a ryzyko wprowadzenia syfu do kompa ogromne. A co do GTA 6 to też istnieje taka obawa, że będzie niestabilne 30 klatek, w końcu skala tej gry będzie zapewne ogromna. Wolałbym od razu na PC bo do tych 30 klatek będzie się trudno przyzwyczaić teraz no ale nic się nie poradzi, jakoś się człowiek przyzwyczai, nie będę czekał rok albo dłużej.
  7. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Raczej nikt czekać nie będzie jeśli ma konsolę, to oczywiste, chociaż osobiście bardziej czekam na nowego Wiedźmina ale co pokazały poprzednie gry Rockstara wersja na PC, mimo że z opóźnieniem to akurat będzie tą definitywną a nie "jakąś". Zakładam, że wyjdzie gdzieś pod koniec przyszłego roku na PC albo na wiosnę 2028, wcześniejszy termin to tam można między bajki włożyć.
  8. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Jeśli by wyszło na PC 3 miesiące po konsolach to nawet przez myśl mi nie przejdzie żeby to kupować na PS5 ale jakoś mocno wątpię w tak krótki okres. Będzie pewnie gdzieś rok później.
  9. Qbon odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    RDR2 wyszło na PC rok po konsolach więc tutaj może być podobnie.
  10. Nie, Ultra Plus nie, tych modów to do gier na UE5 używam, do Cyberpunka w celu podbicia grafy używam ostatnio tego https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/28401?tab=description Domyślnie ilość odbić w grze jest ustawiona na 2, modem można to zwiększać, ja mam na 3, ilość promieni na 2. Wyżej już jest zbyt duza strata na wydajności. Różnice są widoczne w zależności od sytuacji, generalnie to dodaje dodatkowe odbicie i jeszcze lepiej symuluje zachowanie światła przy użyciu śledzenia całej ścieżki. Poza tym ten mod też poprawia nieco oświetlenie sam w sobie nawet przy domyślnej ilości promieni i odbić. Ostatnio też próbowałem sobie kombinacje różnych "lutów" w połączeniu z ENV i np GITS Kuria w połączeniu z Choom Weather muszę powiedzieć, że prezentowało się spektakularnie u mnie. Używam też Renodx HDR. Ale również sam GONK weather z wbudowanym lutem wygląda kapitalnie. Generalnie tych wariacji tutaj jest mnóstwo i można sobie dopasować wygląd gry do własnych preferencji tylko trzeba trochę nad tym posiedzieć. Samo modowanie w sumie to jest już niezły fun.
  11. Qbon odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Gra jest zajebista. Wracam do niej regularnie poeksplorowac. Tutaj jest to samo co w takim Crimson Desert, nie trzeba w kółko wykonywać questów, wystarczy zwiedzać świat i uczestniczyć w nim.
  12. Qbon odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Spróbuj dać na 10-bit 4:2:0
  13. Na pro pocięli ten RT, że odbicia są ograniczone z nie wiadomych powodów, odbicia same w sobie nie są bardzo obciążające, najmocniej obciąża RTGI w wysokiej jakości ale patrząc się ogólnie na to, że teraz w takiej Pragmacie odbicia są kijowe w RT i dopiero PT daje eleganckie to można założyć, że ktoś nas robi w chuja bo wcześniej zwykły RT jakoś wystarczał do odbić.
  14. Ja nie narzekam
  15. Ultra Plus z tego co pamiętam. Używam ich modów do gier na UE5. Do Cyberpunka miały właśnie takie presety, które były jakby hybryda RT i PT, zbliża to wyglądem do PT ale wydajność dużo lepsza. Ja i tak gram z PT, bo sprzęt pozwala ale ogólnie pokazuje to właśnie to o czym pisałeś, że ze standardowego RT też da się wykrzesać więcej, nie będzie to to samo co PT ale na pewno da się więcej. Zresztą do GTA5 jak wyszedł update z RT to tam są wszystkie efekty, odbicia, AO, cienie i RTGI w wysokiej jakości, a to zwykły RT, nie PT. A AC shadows to pięknie wygląda, szczególnie jak zaczyna wiać i liście fruwają, podobny efekt jest w Crimson Desert w lasach.
  16. Tak, odbicia lumenowe to porażka, sprawę rozwiązuje dopiero jak jest sprzętowy RT ale w Stalkerze nie ma więc odbicia są do niczego, natomiast samo oświetlenie i cieniowanie można naprawdę mocno poprawić.
  17. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Czy tutaj jest lepiej nakreślona i prowadzona fabuła niż w Returnalu ?
  18. Tak, coś o tym wiem na przykładzie Stalkera 2, gra może wygladac niemal jak to mówią "Real life" jeśli się mocno wywinduje różne ustawienia w samym silniku ale też obciąża to sprzęt znacznie bardziej niż najwyższe ustawienia dostępne z poziomu gry. Powiedziałbym, że nawet bardziej niż Cyberek z PT no ale możliwość taka jest i wszystko zależy po prostu od tego czy sprzęt uciagnie.
  19. Tak po prawdzie to do Cyberpunka powstał mod, który na standardowym RT podnosi ilość odbić na tyle, że jest on bliżej PT a przy tym mniej obciąża sprzet niż PT. W znienawidzonym przez wielu UE5 jest zaimplementowany w rdzeń silnika też całkiem niezły system oświetlenia, który potrafi wyglądać świetnie i to bez sprzętowego śledzenia promieni. Kwestia co może jaki sprzęt. Na PC akurat jest fajne to, że modami można podnieść jeszcze poziom grafy w zależności od silnika oczywiście ale wspomniany UE5 jest bardzo, że tak powiem podatny na tego typu edycje. RTGI w Metro Exodus rzeczywiście wciąż robi robotę, ciekawe co tam wsadza do nowej odsłony.
  20. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jak masz dobrego kompa i PS5 amatora to kupno Pro w tym momencie jest totalnie bez sensu, bo to i tak downgrade. Jak nie masz to już można pomyśleć. PS6 to już inny temat i będzie warto mimo siedzenia głównie na PC.
  21. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Ok, jedna na rok czasami 😉 Za PS4 to były 2 na rok a nieraz i 3. PS6 za pasem i to będę chciał kupić na pewno, nie ma chyba już sensu Pro
  22. Qbon odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Też się zastanawiałem nad Pro ale właśnie w przypadku grania na PC to w sumie po co? Dla jednej gry na 2 lata ? Bo mniej więcej taka jest częstotliwość wydawania dobrych gier przez Sony w tej generacji. Jedynie w związku z GTA 6 trochę kusi, pytanie jakie benefity będą konkretnie względem amatora.
  23. Dla mnie tam sprawa jest prosta w przypadku konsole vs PC. Jeśli sprzęt miałby mieć porównywalne osiągi co konsola to zdecydowanie konsola a PC taki do grania ma sens jeśli jest on dużo lepszy od konsoli, daje dużo lepsza grafe, płynność i możliwości, z mojego punktu widzenia tylko w takiej sytuacji PC do grania ma sens. Dochodzi jeszcze kwestia modów, imo jedna z najfajniejszych rzeczy na PC jeśli chodzi o gaming, możliwości multum, od poprawek po różne elementy gameplay'u aż po wychodzenie z grafiką ponad najwyższe ustawienia możliwe w grze. Nie ukrywam, że gdybym nie miał takiego kompa to bym kupił PS5 pro już dawno, mam to co mam to bez sensu, bo i tak jest to sprzęt sporo słabszy od tego kompa. Także z mojego punktu widzenia PC do grania ma sens wtedy jeśli jest on na tyle mocny, że nie ma porównania do konsol. Sprzęt taki swoje kosztuje ale też i widzisz to na ekranie podczas grania.
  24. No ja gram na padzie więc to też nieco inaczej się odczuwa. W każdym razie pozwala to na znacznie więcej niż bez, przynajmniej w moim przypadku. W Stalkera 2 np grałem przy mfg x4 ale właśnie na padzie, mnożnik taki z tego względu, że poszedłem tam bardzo wysoko z grafiką modem ale jest też ok 120 klatek i odczucia eleganckie. Input lag nie jest odczuwalny bardziej niż przy x2. No właśnie, zawsze jest tak samo, zawsze obietnice, w tym przypadku 4k 120 na bazowym ps5, co tam nie będą za cuda i w ogóle. Później wychodzą fajne gry startowe i tak, Deamon's souls remake wciąż robi wrażenie ale po roku, półtora już zaczynaja się schody i kompromisy, bo konsola na start już ma sprzęt porównywalny raczej z GPU średniej półki poprzedniej generacji niż czymś lepszym. Ja już kolejny raz się nabrać na to nie dam, wolę już wydać więcej kasy co ileś tam lat ale grać bez kompromisów, zwłaszcza, że sporo czasu przy tym spędzam.
  25. Ale w standardzie tego na konsolach nie ma póki co, z pewnością się pojawi, nie ma szans na PT w rozsądnym klatkazu bez tego na PS6 w bardziej złożonych tytułach. Co do MFG, ja testowałem na 4x i wygląda dobrze, chyba że bazowy framerate by właśnie spadł do takich poziomów, że wszystko by pływało, w innym wypadku działa to dobrze, artefakty jeśli jakieś były to pojawiały się raczej na różnych elementach HUD -a.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.