Skocz do zawartości

Paolo de Vesir

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo de Vesir

  1. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tu rozbija się chyba tylko o to, że głównym kanałem dystrybucyjnym jest wciąż sklep w konsoli i tam ceny są najwyższe. Jak nie mogłem wyrwać Crasha w pudle to skierowałem się do sklepu PSN, gdzie biorę gros moich cyfrówek. Pewnie gdzieś bym wyrwał taniej, ale trzeba szukać. Sklep cyfrowy to norma dla zdecydowanej większości graczy.
  2. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    To ostatnio to był chyba 2018 rok. Do tej pory, głównie na PlayStation, miałem okazję ograć kilka świetnych gier wyłamujących się poza główny nurt dzisiejszej branży (Shadow of the Colossus, Resident Evil 4, Yakuza Kiwami czy Detroit), ale wciąż czuję ogromny niedosyt. Prób ogrania innych tytułów było oczywiście o wiele więcej ale zawsze towarzyszyło mi uczucie jakby proges w samych grach skończył się na grafice. Pozytywnie nastawiam się jednak na następną generację, gdzie twórcy będą mieli jednak większe pole do popisu przez brak ograniczeń sprzętow. I tak wiem, że dalej będą powstawać klepane pod schemat gierki, ale z pewnością jakieś perły znajdę. Przynajmniej takie których nie będą z marszu skazane na porażkę i beta-testing za pieniądze graczy, to tak on top.
  3. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na premierę akurat ciężko jest wyrwać cyfróweczkę w dobrej cenie.
  4. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Raczej monotonii gatunkowo-wydawniczej, jeśli tylko twórca zapowiada nową grę to będzie to albo lootshooter albo jakiś open-world z craftiniem/survivalem. Całe szczęście dostarczają mi producenci indie i nie zapowiada się aby coś miało się w tej kwestii zmienić.
  5. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Przesyt na rynku multiplayera wróży tylko na dobrą przyszłość singla: zwłaszcza jeśli nowa generacja zapewni coś więcej niż tylko progres w grafice, a kto wie? Może i gry znów zaczną być angażujące?
  6. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wciąż bardziej opłacalne niż PC.
  7. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Fable, Banjo, Perfect Dark
  8. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Za to jak się na tym gra.
  9. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Nie, nie! Nie chcę iść w drugą stronę, bez wibracji to jak bez analoga, być muszą. Chodzi mi raczej o to, że te wszystkie fajne dodatki to głównie dodatki, a nie gamechanger. Swoją drogą; liczę że będzie opcja zmieniać kolor ledów w padzie, tak jak RGB w klawiaturach gamingowych. Tęczunia.
  10. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Odnosiłem się bardziej do tych wibracji, bo o ile dobrze wiem znaczenie mają głównie w 1 2 Switch, a dalej są tylko dodatkiem, a a takie dodatki szybko tracą swoją świeżość, zwłaszcza w perspektywie Switcha Lite'a który tych wszystkich bajerów jest pozbawiony. Teraz Switch nawet nie ma wbudowanego mikrofonu.
  11. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Marudzą, bo widzą, że touchpad, żyroskop, haptyczne wibracje i mikrofon próbowano zaimplementować już w wielu innych sprzętach (Vita, DS, Switch, Dual Shock 4, Sixaxis) i generalnie były to zbędne bajery.
  12. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Dobrze, że tyrania ogółu nie wymusiła jednak zmiany tej futurystycznej, dwukolorowej bryły na jakąś gurwa nudną czerń.
  13. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    https://hdtvpolska.com/tcl-x10-miniled-qled-test-nowa-konkurencja-dla-oled-tv-pierwszy-telewizor-w-technologii-miniled-debiutuje-w-polsce/?showfull=1 Czytaliście tę recenzję? 12.5k za 65" z koszmarnymi kątami widzenia, ale wszystko co najlepsze z OLEDa (czerń!) i klasycznego LEDa (jasność HDR). Jak tylko technologia się spopularyzuje i unormują się ceny to będę robił przesiadkę z OLEDa właśnie na coś w tym typie właśnie. AŻ SIĘ PODJARAŁEM
  14. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Super pomysł. Tak jak Kinect z 2013 tylko bez opcji kamerki.
  15. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Cycu1? Człowiek legenda, gwarant jakości.
  16. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zapowiada się na gó,wno.
  17. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Czwarty Resident też nie ma z Residentem wiele wspólnego, a jednak jest wyśmienitą grą nawet po ponad tych 15 latach. Z resztą i tak ostatecznie wyjdzie pewnie, że te zwidy i wilkołaki to powikłania po zarażeniu wirusem.
  18. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Do końca 2021 na pewno skończą, z-zobaczysz będzie mocna 7.
  19. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dobra, ale ta gra wygląda gorzej niż New Vegas, Asax do (pipi)a. Wychoduj jaja, bo ostatnio jesteś tak neutralny w każdej opinii, że aż ciężko się to czyta. xd
  20. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Dlatego, że wygląda jak projekt sklejony nieskładnie na Unity. Na miłość boską, ta animacja wygląda jak jakaś alpha. Do tego mają zamiar wydać to jako early access i łatać kolejny rok, kolejna po SoT i BE gra która mooooooże być dobra. (pipi)ać taki gamedev, (pipi)ać (pipi)ać (pipi)ać. Oraz tak, masz racje. Branża ma miejsce na gry dobre, świetne, jak i słabe i nijakie, a stawianie Grounded obok Ori uznam za nieśmieszny żart.
  21. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Co by nie mówić bliżej do ideału niż dalej.
  22. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wątki paranormalne były chociażby w prototypie RE3.5 i wyglądało to tam niesamowicie. Wielkie brawa dla Capcomu, że potrafią tak rozwijać swoje marki aby nie trąciły myszką. Tak dla przypomnienia.
  23. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Z czasem będą. Mi z drugiej właśnie mega odpowiada to, że przyciski są w przezroczystym plastiku niczym z konsol przenośnych Sony. W sumie naprawdę nie mam się do czego w tym padzie przyczepić, jest najlepszy jaki mogłem sobie wyobrazić. Po wtopie z DS3, udanej acz niedoskonałej ewolucji DS4 (koszmarny touchpad, zawsze w tym samym kolorze) otrzymujemy dopieszczony, lekko powiększony DS5. Bomba.
  24. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Wyglada jak (pipi)ane milion dolcow. Japoński design Sony Ładniejszy od pada w XSX, bez porównania. Zwłaszcza ten czarno biły.
  25. Paolo de Vesir odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Soul ma rację. Co z tego, że będzie skoro tego nie ma? Silent Hills też miał być, a niektórzy kupili w 2013 Plejkę dla nowego TLOU2 które to zapowiada się jako tytuł cross-genowy. Także beka troszkę z takiego pisania "uuuUuU u Sony to bendzie kurła, nie to co u konkurencji kwiiik".