Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    O ja &%&%#! Wielkie dzięki za info. TAG na dwóch zawodników. MAcross! ED: Ja chcę grać Asuką!
  2. ornit odpowiedział(a) na Mnino odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To były czasy, chciałoby się rzec...Powróćcie do starego layoutu, był funkcjonalny ^_^ EDIT: OMG! Forum! Ale oldschool! Wchodzę! EDIT2: Szkoda, że nie zachowały się artykuły i galerie, były naprawdę mocne...
  3. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ehehe, będę jednak lepszy. Ni wuja, pojęcia nie mam, kim jest i skąd wziął się tam Urien Ok, sorry za offtop, musiałem to z siebie wyrzucić
  4. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Powiedz to połowie grających w CvS2 i co czwartemu graczowi HSF2 (CE Dic się kłania). Poza tym...to jest bijatyka. Kogo obchodzi fabuła? Sam grałem w SF od dwana i nigdy mnie nie interesowało o co tak właściwie tam chodzi (po dziś dzień nie wiem czemu Gill jest bossem w SF3, lol).
  5. ornit odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tak, chyba że masz "chody" w Blizzard.
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nowe screeny przedstawiające "bossów".
  7. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Japończyk
  8. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    - Gość grający Sagatem Tiger Uppercuty i Tiger Knee robi na UME, przynajmniej tak to wygląda . Lk crossupuje, HP nie zaobserwowano. Saving attack używają jak parowania. Jest ultra-tygrys.
  9. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    KO miał taki problem ze swoim Yunem, że...nigdy nie wygrał nim SBO. Najczęściej dostawał w samym finale (J, Daigo, MOV), co oczywiście nie świadczy o tym, że porzucił swoją postać. Ranbaty KSK...o co tam się gra? Uścisk dłoni prezesa? KO może pozwolić sobie na eksperymenty, to nie zad...ekhm! Polska. Tam podobne eventy odbywają się częściej niż raz na kilka lat Z najlepszych Yangów to może...Boss?
  10. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Info ukradłem z SRK. Na scanach z najnowszej Arcadii pokazani zostali czterej oryginalni bossowie. Chciałoby się rzec - wreszcie 8) ! Dyktator (Bison, jap. Vega) przypomina swój odpowiednik z "SF2 the Animated Movie". Sagaaa "trzyma" postawę.
  11. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    ostatniego ranbata z KSK GVision. Grają KO(YA) vs Boss(MA). Warto.
  12. ornit odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
  13. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Zangief vs El Fuerte - Fuerte ma naprawdę szybkie ciosy. Poza tym...śmieszne Ultra (jak na Lucha Libre oczywiście) Rufus vs Blanka - Rufus przypomina tego kolesia (Karnov?) z Fighter's History Dynamite
  14. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Info z ostatniego(trwającego) Loketestu. Bossowie są grywalni. Zaprezentowano nowe/stare postacie: - Rufus - podobno SF'owa wersja Tekkenowskiego Bloba/Boba(?). Gruby kolo z kucykiem. - M.Bison (jap. Vega), Dyktator - ma teleport, a jego MP juggluje w powietrzu czyli wszystko ok. - Vega (jap. Balrog), Szpon - Balrog (jap. M.Bison), Boxer - El Fuerte podobno stylem przypomina Maki/R.Mikę, ma ataki z biegiem (może będzie mógł biegać?), jest bardzo szybki. I najważniejsza wiadomość: - c.HP Sagata straciło swoje magiczne właściwości z CvS2
  15. ornit opublikował(a) odpowiedź w temacie w 2D
    Screeny z najnowszej odsłony KOF. Grafika wygląda obłędnie, pozostaje czekać na filmy w dobrej jakości, żeby stwierdzić jak to się wszystko porusza (jeśli animacja pójdzie w parze z grafiką to może być przełom). Postacie wyglądają nieco "zwaliście", przypominając styl jakiego użyto w SFIII (chyba wzorowali się na "Dawidzie" Michała Anioła). Ash wygląda...teraz już wiem - jego fryz przypomina mi Amy Winehouse. Teraz czekam na zaprezentowanie jakiś KOFowych panienek (Kula, Vanessa!)
  16. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Racja, skoki wyglądają idiotycznie, ale widocznie lepiej nie da się ich przenieść w 3D (trzeba zachować odpowiednią dynamikę, skacze się też wyżej niż w T czy VF). Co do zbliżeń na supery, to dotyczy to jedynie "Ultra". Jeśli ultra nie będą cancelowane to zbliżenia, od biedy, mogą pozostać. Gorzej jak da się je łączyć po np. c.mk (w co raczej wątpię). @Cisław - akurat wypuszczenie przez Midway "WarGods" niczego nie nauczyło Boona . Pamiętam jak zagrałem w to w "kasynie" Pałacu Kultury, eh ten przycisk "3D" BTW Wiadomo jak wygląda nowa postać, ponieważ pojawiły się skany nowego Famitsu. Czyżby El Blaze?
  17. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Przecież to 2D z grafiką 3D Czy wogóle rozumiesz co to znaczy hardcore'owiec? Bo według mnie - nie... Być może pierwszy wyjdzie Blazblue (nowe 2D od Arc System Works) i wtedy to ta gra będzie pierwszą bitką 2d w 720p. Jak chłopaki z amerykańskiego oddziału Capcom się pospieszą, to być może ten zaszczytny tytuł przypadnie SFHD... PS Coś mi zaczyna ten nowy SF śmierdzieć...
  18. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ciekawe...
  19. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    - ultra Kena i Giefa w pełnej okazałości. Spójrzcie ile Ken zabiera energii Zangiefowi. Przecież to jest chore! Niech się jeszcze okaże, że podczas startupu (ile to ma klatek ) cios ma klatki niewidzialności i jest cancelowany (albo jak żartują Amerykanie - hit confirmowany!) Mam nadzieję, że ta gra tak szybko nie ukaże się na konsolach i japońscy gracze będą ją długo testować na automatach.W razie czego - 3s do upadłego EDIT: Za to EXowana wersja 360'tki zadaje jakiś żałosny damage...WTF!?
  20. ornit odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Seriale
    Włączyłem pierwszy odcinek. Przyznam, że po tylu latach przerwy nie sądziłem, że serial ten mnie tak rozbawi (zwłaszcza sceny z Murdockiem i ). Szkoda tylko, że mexykańskie komando (jak i cała wiocha) nie starają się nawet udawać, że próbują grać. Ale może na tym polega(ł) urok tego "dzieła"
  21. ornit odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Seriale
    Kupiłem jedynie z sentymentu i raczej nie odważę się tego oglądać. Przyznam jednak, że kiedyś oglądałem każdy odcinek ( ). 1,95 zł - bez jaj, tyle akurat mogę za to zapłacić Nawet nie muszę na to klikać. Widzę oczyma wyobraźni Wietnam i lądujący helikopter. Zupełnie jakbym znowu chodził do podstawówki a w TV miał Polonię 1, tego Włocha, którego ciągali potem po sądach I to każdorazowe wyciąganie Murdocka z psychiatryka...
  22. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Na KSK...to samo co zawsze, trochę nudno ale za to na YT filmiki z Cooperation Cup #7 z 2007 roku, które można określić mianem MOV(CHU)-fest. Masakra. http://jp.youtube.com/watch?v=sYv02VT4VcA http://jp.youtube.com/watch?v=pt_tCsxBJmk http://jp.youtube.com/watch?v=zOlDA4xkqRA http://jp.youtube.com/watch?v=tjuj40Ls94g
  23. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    - moja postać Info z (wiadomo skąd kradnę). Dziś ponownie ruszyły testy gry. Powyższymi postaciami nie mozna jeszcze grać, występują jedynie w trybie arcade. Po przejściu Sagata, na razie, gra się kończy (choć jestem niemal pewien, że wpakują gdzieś tam jeszcze Goukiego bo 2 shotoklony to za mało).
  24. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    ................................................. Mnie ciekawi czy pojawi się ktoś z Alphy (chciałbym min. Gena). Podobno ktoś widział w trybie arcade M.Bisona (boksera) i...Sagata 8) Heh, te plotki... Jak to kolejna część? Tylko w 3s topowały te postaci. W 2nd Impact ich miejsce zajmowali Akuma, Sean i Ibuki Jak widać, chłopcy z Capcom experymentują Szkoda, że ich jedyna taktyka to skok i odskok (widocznie za długo grali w MK w trybie arcade ). Przecież oni tam nawet nie rzucali! Czekam aż pojawią się filmiki, na których zaprezentują/sprawdzą w akcji najważniejsze czyli savings (czy jak to się nazywa) i to całe cancelowanie poprzez dashe bo dużo o tym czytam ale tak ciężko to wszystko sobie wyobrazić... -Chun nieźle przypakowała, chyba będę grał na zwykłym TV, wtedy będzie smuklejsza ^_^ -C.Viper fajnie "wpasowuje" się krawat w outrze. Przewijałem ten moment po kilka razy -Może po 2 x mp podczas skoku Ryu da się podskoczyć i wsadzić jeszcze jedno, albo lepiej - supera jak to było w ST... -coś te jaby i shorty łatwo się z sobą łączą w comba. 4 x hit samym LP? Bez przesady... -Powtórzę - te modele postaci IMO przedstawiają się wspaniale, zupełnie jak plastikowe figurki dobrej jakości np. McFarlane'a. Pasuje mi ich design. Są groteskowe ale stylowe.
  25. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Liczy się jakość, nie ilość. 20 w zupełności by wystarczyło. Nie wiem na ile to ważne ale na blogu amerykańskiego oddziału Capcomu pojawiła się ankieta, w której można oddać głos na postać jaką chciałoby się zobaczyć w nadchodzącej grze. Jest Sakura, Dudley, Fei Long, Dan (nie, no (pipi)...żart jakiś ), R.Mika i Necro. Biorąc jednak przypadkowość (no sorry, ile osób gra Danem, Miką czy Necrem) sądzę, że to tylko ciekawostka. Sam zagłosowałem na Mikę, ale nie obraziłbym się gdyby dodali, którąś z dwóch przodujących w rankingu postaci (Sakura i Dudley). BTW Podobno podczas location testu b&b combo Kena, tj. crossup z mk, s.mp,s.hp x EX SRK zadawało 50% obrażeń. Da się też cancelować w ultrasa, a naładowany na I levelu saving nie ma żadnych specjalnych właściwości.