Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
  2. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Przecież w Polsce grali nim wszyscy od niepamiętnych czasów. Nawet ich babcie wybieraja Yanga. Więc traciłbym tylko czas. Musiałem uciekać żeby się bardziej nie ośmieszać
  3. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Stwierdziłem, że jak umierać to tylko w wielkim stylu Ale prawda jest taka, że nie wiedziałem już nawet jak złapać moje boskie LS-32 tak żeby mi postać nie skakała przy każdym przesunięciu drążka. Nie trenuję od dawna i raczej nic nie wskazuje na to żebym kiedykolwiek wrócił do grania.
  4. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    próbuj Ja już nie gram ale można uciec (i napewno nie rollem bo to niemożliwe po stuknięciu w SA ) spod lusterka łykając znacznie mniejszy damage. Co do stwierdzenia, że Urien jest prze(pipi)any bo ma unblocki to samo można powiedzieć o np. Hugo. Ten to dopiero ma unblocki! I nie potrzeba nawet paska, żeby z nich korzystać Sorry ale spóźniłeś się ze swoim filmem o conajmniej 6 lat. Poszukaj w sieci (chyba nawet Shend ma na YT) RXa z serią wanted.
  5. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Się uśmiałem z końcowego komentarza. BTW Ty wiesz, że z tego można uciec?
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    http://www.capcom.co.jp/sf4 Nowa postać - Seth. W dziale konsolowym obrazki ukazujące Fei Longa i Dana (a żeby ich &%^$ strzelił).
  7. ornit odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w 2D
    O ja &%&%#! Wielkie dzięki za info. TAG na dwóch zawodników. MAcross! ED: Ja chcę grać Asuką!
  8. ornit odpowiedział(a) na Mnino odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    To były czasy, chciałoby się rzec...Powróćcie do starego layoutu, był funkcjonalny ^_^ EDIT: OMG! Forum! Ale oldschool! Wchodzę! EDIT2: Szkoda, że nie zachowały się artykuły i galerie, były naprawdę mocne...
  9. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ehehe, będę jednak lepszy. Ni wuja, pojęcia nie mam, kim jest i skąd wziął się tam Urien Ok, sorry za offtop, musiałem to z siebie wyrzucić
  10. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Powiedz to połowie grających w CvS2 i co czwartemu graczowi HSF2 (CE Dic się kłania). Poza tym...to jest bijatyka. Kogo obchodzi fabuła? Sam grałem w SF od dwana i nigdy mnie nie interesowało o co tak właściwie tam chodzi (po dziś dzień nie wiem czemu Gill jest bossem w SF3, lol).
  11. ornit odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Tak, chyba że masz "chody" w Blizzard.
  12. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nowe screeny przedstawiające "bossów".
  13. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    Japończyk
  14. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    - Gość grający Sagatem Tiger Uppercuty i Tiger Knee robi na UME, przynajmniej tak to wygląda . Lk crossupuje, HP nie zaobserwowano. Saving attack używają jak parowania. Jest ultra-tygrys.
  15. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    KO miał taki problem ze swoim Yunem, że...nigdy nie wygrał nim SBO. Najczęściej dostawał w samym finale (J, Daigo, MOV), co oczywiście nie świadczy o tym, że porzucił swoją postać. Ranbaty KSK...o co tam się gra? Uścisk dłoni prezesa? KO może pozwolić sobie na eksperymenty, to nie zad...ekhm! Polska. Tam podobne eventy odbywają się częściej niż raz na kilka lat Z najlepszych Yangów to może...Boss?
  16. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Info ukradłem z SRK. Na scanach z najnowszej Arcadii pokazani zostali czterej oryginalni bossowie. Chciałoby się rzec - wreszcie 8) ! Dyktator (Bison, jap. Vega) przypomina swój odpowiednik z "SF2 the Animated Movie". Sagaaa "trzyma" postawę.
  17. ornit odpowiedział(a) na Zero odpowiedź w temacie w 2D
    ostatniego ranbata z KSK GVision. Grają KO(YA) vs Boss(MA). Warto.
  18. ornit odpowiedział(a) na raVen20 odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
  19. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Zangief vs El Fuerte - Fuerte ma naprawdę szybkie ciosy. Poza tym...śmieszne Ultra (jak na Lucha Libre oczywiście) Rufus vs Blanka - Rufus przypomina tego kolesia (Karnov?) z Fighter's History Dynamite
  20. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Info z ostatniego(trwającego) Loketestu. Bossowie są grywalni. Zaprezentowano nowe/stare postacie: - Rufus - podobno SF'owa wersja Tekkenowskiego Bloba/Boba(?). Gruby kolo z kucykiem. - M.Bison (jap. Vega), Dyktator - ma teleport, a jego MP juggluje w powietrzu czyli wszystko ok. - Vega (jap. Balrog), Szpon - Balrog (jap. M.Bison), Boxer - El Fuerte podobno stylem przypomina Maki/R.Mikę, ma ataki z biegiem (może będzie mógł biegać?), jest bardzo szybki. I najważniejsza wiadomość: - c.HP Sagata straciło swoje magiczne właściwości z CvS2
  21. ornit opublikował(a) odpowiedź w temacie w 2D
    Screeny z najnowszej odsłony KOF. Grafika wygląda obłędnie, pozostaje czekać na filmy w dobrej jakości, żeby stwierdzić jak to się wszystko porusza (jeśli animacja pójdzie w parze z grafiką to może być przełom). Postacie wyglądają nieco "zwaliście", przypominając styl jakiego użyto w SFIII (chyba wzorowali się na "Dawidzie" Michała Anioła). Ash wygląda...teraz już wiem - jego fryz przypomina mi Amy Winehouse. Teraz czekam na zaprezentowanie jakiś KOFowych panienek (Kula, Vanessa!)
  22. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Racja, skoki wyglądają idiotycznie, ale widocznie lepiej nie da się ich przenieść w 3D (trzeba zachować odpowiednią dynamikę, skacze się też wyżej niż w T czy VF). Co do zbliżeń na supery, to dotyczy to jedynie "Ultra". Jeśli ultra nie będą cancelowane to zbliżenia, od biedy, mogą pozostać. Gorzej jak da się je łączyć po np. c.mk (w co raczej wątpię). @Cisław - akurat wypuszczenie przez Midway "WarGods" niczego nie nauczyło Boona . Pamiętam jak zagrałem w to w "kasynie" Pałacu Kultury, eh ten przycisk "3D" BTW Wiadomo jak wygląda nowa postać, ponieważ pojawiły się skany nowego Famitsu. Czyżby El Blaze?
  23. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Przecież to 2D z grafiką 3D Czy wogóle rozumiesz co to znaczy hardcore'owiec? Bo według mnie - nie... Być może pierwszy wyjdzie Blazblue (nowe 2D od Arc System Works) i wtedy to ta gra będzie pierwszą bitką 2d w 720p. Jak chłopaki z amerykańskiego oddziału Capcom się pospieszą, to być może ten zaszczytny tytuł przypadnie SFHD... PS Coś mi zaczyna ten nowy SF śmierdzieć...
  24. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ciekawe...
  25. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    - ultra Kena i Giefa w pełnej okazałości. Spójrzcie ile Ken zabiera energii Zangiefowi. Przecież to jest chore! Niech się jeszcze okaże, że podczas startupu (ile to ma klatek ) cios ma klatki niewidzialności i jest cancelowany (albo jak żartują Amerykanie - hit confirmowany!) Mam nadzieję, że ta gra tak szybko nie ukaże się na konsolach i japońscy gracze będą ją długo testować na automatach.W razie czego - 3s do upadłego EDIT: Za to EXowana wersja 360'tki zadaje jakiś żałosny damage...WTF!?