Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    I o to właśnie chodzi Panie Dzieju (skąd to się (pipi) wogóle wzięło?). Dzisiaj automaty z SF4 wyladowały w japońskich salonach. Można sobie teraz iść do np. takiego a-cho i pograć.
  2. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Nie, to jest właśnie cios z "klatkami" (nie wiem jak to nazwać - autoguard? niektóre postaci w grach SNK miały coś takiego) więc bez względu na to czy zetknie się z przeciwnikiem czy też jego fireballem zawsze obejrzymy pełną animację. Tak więc to czy "sparujemy" cios przeciwnika czy też odpalimy saving-attack na tzw. pałę nie ma tu żadnego znaczenia. Tylko na ziemi, nie będzie blokowania w powietrzu, więc pewnie powrócą fireball-trapy. Na oficjalnej stronie jest zapowiedź wesji konsolowej i automatowej. Kiedy klikniemy na konsolową ukaże nam się obrazek przedstawiający Fei Longa i Dana. Capcom ze swoim SF4 pędzi w stronę totalnego mainstreamu* (zapowiadali, że nie będzie alternatywnych strojów, a teraz nie zdziwiłbym się gdyby się okazało, że dostępna będzie customizacja i tworzenie własnych postaci) więc pewnie bęzie można sobie w przyszłości dociągnąć dodatkowe postaci. *cokolwiek to słowo miałoby oznaczać
  3. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    To jest tzw. saving attack wykonywany poprzez naciśnięcie MP+MK. Można to ładować. Nie wiem czy coś się w tej kwestii zmieniło bo od dawna nie śledzę już informacji o tej grze ale miały byc 3 levele ładowania tego ciosu. W każdym bądź razie to co tutaj zaprezentowano to 3lvl czyli unblock z klatkami niewidzialności na startupie. Postać paruje pierwszy cios i wyjeżdża z kontrą (prawie jak alpha counter). Sądząc po startupie będzie można przeciwnika spokojnie rzucić. Co do fireballa...z daleka sparuje (ale najprawdopodobniej jedno-hitowego, z EXem czy superem już sobie nie poradzi, to przecież nie jest parry).
  4. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Chyba jest ze mną cos nie tak ale Blanka z twarzy przypomina mi Bronisława Cieślaka .BTW Alternatywne stroje. Swego czasu Ono zarzekał się, że zawodnicy będą jedynie "kolorowani"...
  5. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    , czyli boss z nadchodzącej czwórki ma d.HP Dhalsima i barę Uriena.
  6. Filmiki z pierwszego testu. Akcje w wykonaniu Raju, Chun, Alexa, Yattamana i kilku innych postaci, których zupełnie nie kojarzę. Póki co system bardzo przypomina te z serii Vs (MvC, XvSF etc), jest TAG-team 2/2, są super/podwójne skoki, mgiczne-seryjki w powietrzu. Zwróćcie uwagę ile zajmuje super Ryu (odpalany na pałę przy każdej nadarzającej się do tego okazji). Nie powiem, gra prezentuje się tak dziwnie, że bardzo mi się spodobała i z pewnością ją kupię (Yattaman ze swoim psem 8) ) kiedy zostanie skonwertowana (na cokolwiek). EDIT BO WAŻNE! Jak ja mogłem o tym zapomnieć?? W końcu, bo po kilkunastu latach Capcom dokonał rzeczy niemożliwej! ZMIENILI SPRITE'Y MORRIGAN! Edit2: http://www.youtube.com/watch?v=tOJbMa80xU0
  7. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
  8. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Przecież w Polsce grali nim wszyscy od niepamiętnych czasów. Nawet ich babcie wybieraja Yanga. Więc traciłbym tylko czas. Musiałem uciekać żeby się bardziej nie ośmieszać
  9. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Stwierdziłem, że jak umierać to tylko w wielkim stylu Ale prawda jest taka, że nie wiedziałem już nawet jak złapać moje boskie LS-32 tak żeby mi postać nie skakała przy każdym przesunięciu drążka. Nie trenuję od dawna i raczej nic nie wskazuje na to żebym kiedykolwiek wrócił do grania.
  10. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    próbuj Ja już nie gram ale można uciec (i napewno nie rollem bo to niemożliwe po stuknięciu w SA ) spod lusterka łykając znacznie mniejszy damage. Co do stwierdzenia, że Urien jest prze(pipi)any bo ma unblocki to samo można powiedzieć o np. Hugo. Ten to dopiero ma unblocki! I nie potrzeba nawet paska, żeby z nich korzystać Sorry ale spóźniłeś się ze swoim filmem o conajmniej 6 lat. Poszukaj w sieci (chyba nawet Shend ma na YT) RXa z serią wanted.
  11. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Się uśmiałem z końcowego komentarza. BTW Ty wiesz, że z tego można uciec?
  12. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    http://www.capcom.co.jp/sf4 Nowa postać - Seth. W dziale konsolowym obrazki ukazujące Fei Longa i Dana (a żeby ich &%^$ strzelił).
  13. O ja &%&%#! Wielkie dzięki za info. TAG na dwóch zawodników. MAcross! ED: Ja chcę grać Asuką!
  14. ornit odpowiedział(a) na Mnino temat w Forum Bijatyk
    To były czasy, chciałoby się rzec...Powróćcie do starego layoutu, był funkcjonalny ^_^ EDIT: OMG! Forum! Ale oldschool! Wchodzę! EDIT2: Szkoda, że nie zachowały się artykuły i galerie, były naprawdę mocne...
  15. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Ehehe, będę jednak lepszy. Ni wuja, pojęcia nie mam, kim jest i skąd wziął się tam Urien Ok, sorry za offtop, musiałem to z siebie wyrzucić
  16. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Powiedz to połowie grających w CvS2 i co czwartemu graczowi HSF2 (CE Dic się kłania). Poza tym...to jest bijatyka. Kogo obchodzi fabuła? Sam grałem w SF od dwana i nigdy mnie nie interesowało o co tak właściwie tam chodzi (po dziś dzień nie wiem czemu Gill jest bossem w SF3, lol).
  17. ornit odpowiedział(a) na Mikes temat w Blizzard
    Tak, chyba że masz "chody" w Blizzard.
  18. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Nowe screeny przedstawiające "bossów".
  19. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Japończyk
  20. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    - Gość grający Sagatem Tiger Uppercuty i Tiger Knee robi na UME, przynajmniej tak to wygląda . Lk crossupuje, HP nie zaobserwowano. Saving attack używają jak parowania. Jest ultra-tygrys.
  21. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    KO miał taki problem ze swoim Yunem, że...nigdy nie wygrał nim SBO. Najczęściej dostawał w samym finale (J, Daigo, MOV), co oczywiście nie świadczy o tym, że porzucił swoją postać. Ranbaty KSK...o co tam się gra? Uścisk dłoni prezesa? KO może pozwolić sobie na eksperymenty, to nie zad...ekhm! Polska. Tam podobne eventy odbywają się częściej niż raz na kilka lat Z najlepszych Yangów to może...Boss?
  22. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Info ukradłem z SRK. Na scanach z najnowszej Arcadii pokazani zostali czterej oryginalni bossowie. Chciałoby się rzec - wreszcie 8) ! Dyktator (Bison, jap. Vega) przypomina swój odpowiednik z "SF2 the Animated Movie". Sagaaa "trzyma" postawę.
  23. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    ostatniego ranbata z KSK GVision. Grają KO(YA) vs Boss(MA). Warto.
  24. ornit odpowiedział(a) na raVen20 temat w Virtua Fighter
  25. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Zangief vs El Fuerte - Fuerte ma naprawdę szybkie ciosy. Poza tym...śmieszne Ultra (jak na Lucha Libre oczywiście) Rufus vs Blanka - Rufus przypomina tego kolesia (Karnov?) z Fighter's History Dynamite