Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Postów

    6 055
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit

    Street Fighter IV

    - ultra Kena i Giefa w pełnej okazałości. Spójrzcie ile Ken zabiera energii Zangiefowi. Przecież to jest chore! Niech się jeszcze okaże, że podczas startupu (ile to ma klatek ) cios ma klatki niewidzialności i jest cancelowany (albo jak żartują Amerykanie - hit confirmowany!) Mam nadzieję, że ta gra tak szybko nie ukaże się na konsolach i japońscy gracze będą ją długo testować na automatach.W razie czego - 3s do upadłego EDIT: Za to EXowana wersja 360'tki zadaje jakiś żałosny damage...WTF!?
  2. ornit

    Drużyna A

    Włączyłem pierwszy odcinek. Przyznam, że po tylu latach przerwy nie sądziłem, że serial ten mnie tak rozbawi (zwłaszcza sceny z Murdockiem i ). Szkoda tylko, że mexykańskie komando (jak i cała wiocha) nie starają się nawet udawać, że próbują grać. Ale może na tym polega(ł) urok tego "dzieła"
  3. ornit

    Drużyna A

    Kupiłem jedynie z sentymentu i raczej nie odważę się tego oglądać. Przyznam jednak, że kiedyś oglądałem każdy odcinek ( ). 1,95 zł - bez jaj, tyle akurat mogę za to zapłacić Nawet nie muszę na to klikać. Widzę oczyma wyobraźni Wietnam i lądujący helikopter. Zupełnie jakbym znowu chodził do podstawówki a w TV miał Polonię 1, tego Włocha, którego ciągali potem po sądach I to każdorazowe wyciąganie Murdocka z psychiatryka...
  4. Na KSK...to samo co zawsze, trochę nudno ale za to na YT filmiki z Cooperation Cup #7 z 2007 roku, które można określić mianem MOV(CHU)-fest. Masakra. http://jp.youtube.com/watch?v=sYv02VT4VcA http://jp.youtube.com/watch?v=pt_tCsxBJmk http://jp.youtube.com/watch?v=zOlDA4xkqRA http://jp.youtube.com/watch?v=tjuj40Ls94g
  5. ornit

    Street Fighter IV

    - moja postać Info z (wiadomo skąd kradnę). Dziś ponownie ruszyły testy gry. Powyższymi postaciami nie mozna jeszcze grać, występują jedynie w trybie arcade. Po przejściu Sagata, na razie, gra się kończy (choć jestem niemal pewien, że wpakują gdzieś tam jeszcze Goukiego bo 2 shotoklony to za mało).
  6. ornit

    Street Fighter IV

    ................................................. Mnie ciekawi czy pojawi się ktoś z Alphy (chciałbym min. Gena). Podobno ktoś widział w trybie arcade M.Bisona (boksera) i...Sagata 8) Heh, te plotki... Jak to kolejna część? Tylko w 3s topowały te postaci. W 2nd Impact ich miejsce zajmowali Akuma, Sean i Ibuki Jak widać, chłopcy z Capcom experymentują Szkoda, że ich jedyna taktyka to skok i odskok (widocznie za długo grali w MK w trybie arcade ). Przecież oni tam nawet nie rzucali! Czekam aż pojawią się filmiki, na których zaprezentują/sprawdzą w akcji najważniejsze czyli savings (czy jak to się nazywa) i to całe cancelowanie poprzez dashe bo dużo o tym czytam ale tak ciężko to wszystko sobie wyobrazić... -Chun nieźle przypakowała, chyba będę grał na zwykłym TV, wtedy będzie smuklejsza ^_^ -C.Viper fajnie "wpasowuje" się krawat w outrze. Przewijałem ten moment po kilka razy -Może po 2 x mp podczas skoku Ryu da się podskoczyć i wsadzić jeszcze jedno, albo lepiej - supera jak to było w ST... -coś te jaby i shorty łatwo się z sobą łączą w comba. 4 x hit samym LP? Bez przesady... -Powtórzę - te modele postaci IMO przedstawiają się wspaniale, zupełnie jak plastikowe figurki dobrej jakości np. McFarlane'a. Pasuje mi ich design. Są groteskowe ale stylowe.
  7. ornit

    Street Fighter IV

    Liczy się jakość, nie ilość. 20 w zupełności by wystarczyło. Nie wiem na ile to ważne ale na blogu amerykańskiego oddziału Capcomu pojawiła się ankieta, w której można oddać głos na postać jaką chciałoby się zobaczyć w nadchodzącej grze. Jest Sakura, Dudley, Fei Long, Dan (nie, no (pipi)...żart jakiś ), R.Mika i Necro. Biorąc jednak przypadkowość (no sorry, ile osób gra Danem, Miką czy Necrem) sądzę, że to tylko ciekawostka. Sam zagłosowałem na Mikę, ale nie obraziłbym się gdyby dodali, którąś z dwóch przodujących w rankingu postaci (Sakura i Dudley). BTW Podobno podczas location testu b&b combo Kena, tj. crossup z mk, s.mp,s.hp x EX SRK zadawało 50% obrażeń. Da się też cancelować w ultrasa, a naładowany na I levelu saving nie ma żadnych specjalnych właściwości.
  8. ornit

    Street Fighter IV

    Polemizowałbym z tym "3D" Ciosy (których jest za mało jak na polygony) nadal wykonuje się poprzez wykręcanie tych idiotycznych kombinacji więc wszystko będzie po staremu To jest...ULTRA (ale mocarnie brzmi, jak w Killer Instinct [nigdy więcej! ^_^ ]). Trochę martwi mnie ten najazd kamery (towarzyszący tylko tym specjalom) podczas wykonywania tych ciosów...Może nie będzie to miało jakiegoś negatywnego wpływu na rozgrywkę. BTW Zauważyłem, że te walki z GT (zwłaszcza ta z Simem) są o wiele szybsze niż te z IGNu. Może grali na turbo 6, bo chyba zaimplemetowali coś takiego jak zmiana szybkości gry. EDIIIT: Na 1up.com i gamespot pojawiły się artykuły traktujące o systemie gry. Jest też lista ciosów dla postaci. W skrócie: - nie będzie blokowania w powietrzu (witamy fireball trapy ) - dashe i backdashe wykonuje się standardowo - EXy, czyli mocniejsze wersje specjali, tak jak w 3s zatwierdzamy dwoma przyciskami tego samego typu (KK/PP) - taunty (wykonujemy poprzez wciśnięcie strong P +strong K/HP+HK?) - rzucamy tak jak w 3s naciskając LP+LK - szybkie wstawanie wykonujemy wciskając 2 x dół podczas upadku - nowość: universal charged attack/saving attack (wg. gamespot) - wciskamy MP+MK. Cios ma niewidzialność (absorbuje) na pierwszy atak (czyli bara Abla to UCA) Są 3 levele ataku zależne od tego jak długo chargujemy. Na 3 poziomie atak jest nieblokowany. Na gamespocie zasugerowali, że może być to odpowiedź na parry z 3s. Wydaje mi się to bardzo prawdopodobne. - revenge super-po zapełnieniu (w miarę jak obrywamy) paska odpowiadającego za gromadzenie "revenge"/ultra (lol) możemy wykonać ten atak. Aby wykonać ultrasa/revenge zatwierdzamy kombinację dwoma przyciskami tego samego typu (jakbyśmy EXowali supera). Co ciekawe pasek supera pozostaje (przynajmniej w obecnej wersji) IMO trochę to tanie. cytat z 1up odnośnie movelistu Abla: Since 360s were nearly impossible to pull off in this version, we couldn't tell you what this is. We are assured, however, that it does exist. 360 + Punch Taaaa, tylko jakość często widziałem to na filmikach. Cudaaa C.Viper ma super-jump. Czyli w sj postacie nie będą standardowo wyposażane - ukłon w stronę ST Raju zapomniał/albo lepiej-nie nauczył się jeszcze swojego hcf+K, bo tego ciosu brakuje z 3s. Honda - Ohio grab kręci się 360+P (jak w A i CvS), nie tak jak w ST hcb+P Teraz wypada czekać na Sagata EDIT2: gamesradar tu nie licząc pierwszej walki już próbują robić coś więcej niż d.MK, skok, odskok. Wydaje mi się, że Blanka cancelował blanka ball w supera... BTW Ta prędkość mi odpowiada. EDIT3: Na gamespocie są filmiki prezentujące ciosy postaci. Warto obadać.
  9. ornit

    Street Fighter IV

    Na IGN pojawiły się nowe filmy z walkami. Jakościowo są lepsze od tych poprzednich i na tych gra prezentuje się o wiele lepiej niż na tych starszych Na początek idzie nowa postać, Francuz - Abel. Kolo może zarządzić. Ma ROLLa(ciekawe czy da się go cancelować 8) )! Jego barka wydaje mi się, że ma w kilku klatkach autoguard ale może mi się przewidziało. Jest też rzut na skaczących (za dobryyyy , słowem big luuv). Wydaje mi się, że ma też rzut na low...Jest też EXowany rzut, kręcący przeciwnikiem młynka. Jego ultra ma klatki niewidzialności. Dashuje przy tym do przodu na odległość 3/4 lub pełnego ekranu. A! Zapomniałbym...chyba widziałem dp+K Kena (z CVS) i ten sam cios Seana... Super przypomina qcfx2 +P Ryo z CvS2 i pewnie da się go charge'ować. Chun - ma taunta z Alphy, poza tym w swoim intrze wygląda jak najedzona Chinka...Ma tył+HP , tył+MP, hcb+K, doł(charge), góra+K, fireball i swój mocarny "przetrzymywany" super (którego jak nakazuje tradycja pewnie da się kontynuować) C.Viper ma jakiś nieblokowalny (chyba, jego startup jest baaaardzo wolny) atak, po którym można kontynuować combo. Na chwilę obecną może też wsadzić 2 elektryczne* dragon punche pod rząd (przynajmniej na skaczących) jak Ken z 3s. Jej "zapalający" kopniak obrotowy z mid-aira przypomina bardzo qcb+K Sakury. Ma też coś bardzo przypominającego standardowe overheady z SF3. *przeciwnik częstowany jest prądem Blanka ma swój skok (w poprzednich grach KKK (LOL!)). Nie tylko warczy ale i wykrzykuje teraz jakieś smieszne spółgłoski. Poza tym wygląda jakby miał na głowie jeżozwierza. Walki ładują się długo jak w VF5 C. Viper w białym stroju prezentuje się naprawdę nieźle a Abel jest świetny, ale o tym już pisałem. EDIT: AHAHA! Teraz muszę obadać te z posta powyżej
  10. Muszę to mieć! Zamawiam preorder z play-asia (ew. z czegokolwiek)! Ta customizacja rządzi. Na filmiku widać nawet postać z głową ryby! OMFG! Istny SZAŁ! Można dashować i wybierać supera! BAJER! System co prawda przypomina MVC z tymi tragicznymi magic-series w powietrzu, nawet wygląd supera wystrzeliwanego przez Raju, eh... Ale i tak trzeba będzie to sprawdzić w praniu *ten z GT mi się nie otwiera więc nie wiem czy to samo. EDIT: Są airdashe na taką odległość (a nawet dłuższe) jak w GG! BESTIA!
  11. ornit

    2D DOJO

    Taka ciekawostka. Na blogu Mi-Ka-Do zamieszczono walki turniejowe z gry z Jacky'm Chanem. Postacie są digitalizowane, zaś całość wygląda jak SF: The Movie z JC Van Dammem. Jackie nie jest chyba topem, przyznam że koleś ma głos jakby uwierał go pas cnoty. Panna z kijem i papugami jest chyba najlepsza, dobrze się da nia poke'ować, coś jak Billy Kane z KOFa trzyma nieźle na dystans. Wygrywa jakiś kolo w mundurze, ogólnie chyba jednak oprócz wspomnianej babki to postacie są dość wyważone.
  12. ornit

    Street Fighter IV

    Nowy , który ktoś przemycił z AOU. Jak nieoficjalnie dowiedział się serwis YFN.com ta wersja wyląduje jeszcze na Playstation 2!!!!!
  13. ornit

    Virtua Fighter 5 R

    Pozwolę sobie na złośliwość i zasugeruję dołączenie do tematu ankiety z zapytaniem "jak sądzisz, czy ukaże się konwersja na konsolę? Jeśli tak, to którą?" Najbardziej prawdopodobne jest to, że gra nie opuści japońskich salonów. Jeśli sprzedaż VF5 była naprawdę tak słaba, to wątpię czy Sega pokusi się o wydanie gry dla tych kilkuset osób, które grają w nią bardziej na poważnie. Bo casuali nowe itemy i dwie dodatkowe postacie raczej nie podniecą, zwłaszcza jeśli posiadają wcześniejszą wersję gry.
  14. ornit

    Virtua Fighter 5 R

    (pipi)a, przecież jeszcze się w japońskich arcade'ach nie pojawiła Arashi...dali by jakiegoś Choi Baedala
  15. ornit

    Street Fighter IV

    http://www.youtube.com/watch?v=CjScFUY1uLU Będzie też Ash HAHAHA!
  16. ornit

    Virtua Fighter 5

    Ptaszki ćwierkają o EVO...ekhm!...Virtua Fighter R, które zaprezentowano na tegorocznym AOU. Prawdopodobnie 2 nowe postaci (w Arashiego coś nie chce mi się wierzyć ), ciekawe czy na coś to skonwertują... ukradłem z VFDC
  17. ornit

    Street Fighter IV

    Pojawiają się coraz to nowsze filmy więc nie ma już chyba sensu wrzucać więcej linków z tego co pokazują na AOU. C.Viper Vs Abel, są też odnośniki do nowszych fajtów jak np. Gief Vs Guile, czy Raju Vs Honda Po przejrzeniu kilku nowszych materiałów naprawdę się napaliłem. Gra prezentuje się wspaniale @Hamtaro -> stare postaci (Honda, Gief) są ok, marudzisz... PS OMG! Po wybraniu zawodnika wjeżdżamy na "mapkę" i jak w SF2 podróżujemy po świecie LOOOVE! SPD Giefa zachowało poziom, Guile wygląda zbyt groteskowo (nadal będzie się nim turtlować) PS2 Jest też video z najnowszego "Samurai Shodown" (3D) i KOF XII (nowe sprite'y!!!!) PS3 Nowe plansze! Dojrzałem je dopiero na screenach bo oglądając walkę wodziłem wzrokiem za postaciami, heh! PS4 Animacja wydawała mi się dziwna. Teraz po obejrzeniu kilku walk wszystko jest w porządku. To przecież 2D przeniesione w polygony, czego można się było spodziewać ?! EDIT: to bardzo dobry rok dla bijatyk. Tekken 6 Soul Calibur 4 Virtua Fighter R Street Fighter 4 Samurai Shodown The King Of Fighters XII Blazblue (2D w universum GG, jeśli się nie mylę) wszelkiej maści arcadowe doujiny jak np. Arcana Heart 2 Kiedy ostatni raz zapowiedziano tyle gier?
  18. ornit

    Street Fighter IV

    Filmy z AOU prezentujące grę w akcji. Animacja trochę dziwna - napewno nie jest to EX, ale powinni jeszcze popracować. przedstawienie postaci. coś jak intro Chun vs C.Viper C.Viper Vs Ryu, walka Kupię tą grę. I po raz drugi kupię konsolę
  19. ornit

    kof xi

    Nie chce mi się zakładać nowego tematu, którego i tak nikt o zdrowych zmysłach (biorąc pod uwagę popularność na naszym za(pipi)u) nie odwiedzał zadam następujące pytanie: Czy SNK po DWUNASTU LATACH zdecydowała się przerysować sprite'y? Czy mi się tylko wydaje...
  20. ornit

    Street Fighter IV

    Nowa postać? Już za kilka dni zobaczymy to (ponownie) w ruchu...
  21. Na KSK GVision nowy ranbat, grają teamowo (po dwóch). Trzech nowych, których pierwszy raz widzę... Matei (HU) Kokui (RY) Issei (YU) - Przejechał po wszystkich. Nawet nie wiem z kim był w teamie... Puredi (YA) - SAIII w jego wykonaniu to IMO jakiś random wyrabiał Tokido (CH) Shuutetsu (YU) Ochibi (YU) Szybki ranbat, będzie można obejrzeć też na YT
  22. ornit

    Street Fighter IV

    Update oficjalnej strony. Dotyczy głównie postaci, systemu* + kilka nowych obrazków**. *jest 6 przycisków! yeah! można robiś dasha! yeah! można rzucać przez przód+LP+LK! yeah! można kucać! yeah! mozna skakać! yeah! A teraz na poważnie. Można w końcu zobaczyć jak będzie wyglądał Saving Attack. IMO coś jak nieblokowany alpha counter (po zablokowaniu ciosu, ale przeciwnik zdąża z regeneracją i powrotu do animacji bloku)... BTW Widać przy tym czarny "tusz" jak z intra **są nowe screeny z C.Viper prezentujące jej ciosy. Ma dragon puncha (AHAHA)! Dużo nowych screenów. Chcę to wszystko obejrzeć w ruchu!
  23. A ile to waży? Bo jak na moje oko to przydałoby się tam jeszcze upchnąć dwie cegły.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...