Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Boonowi ta gra się udała
  2. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jeśli mam być szczery to gra jest bardzo archaiczna (w końcu bazuje na tytule z 94'go roku) a system walki jest biedny jak konstrukcja cepa. Jedynym sposobem na uniknięcie damage'u jest blokowanie, ew. skok lub wykonanie ciosu, który ma klatki niewidzialności. Co jeszcze? Postaci z ST mogą wyrywać się z rzutów, a naładowany i niewykorzystany pasek supera znika wraz z zakończeniem rundy. Możliwe są juggle i to...właściwie wszystko. Dodaj jeszcze randomowy damage i dizzy, ale to już "niewarte" wspomninania lol. Ludzie jednak w to graja na świecie (ok, w USA i Japonii ) od czasu premiery. Jeśli jednak dotąd nie kręcił cię SF2 to tak jak napisał GSA raczej się przejedziesz i wykasujesz grę z dysku zaraz po ściągnięciu. Nie licząc oczywiście SF3, GG, TK czy...Gundama
  3. ornit odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w Blizzard
    Uwielbiam wotlk. Mam tanka, warriora i jestem całkowitym noobem ale dzięki temu, że gram na wyludnionym serwerze nie narzekam na brak zajęć. Za każdym razem kiedy doprowadzam do wipe'ów w HC ludzie wyzywają mnie od retardów, ale najlepsze jest to, że z braku konkurencji - zawsze po skończonym daily proszą o kolejny run . Jedyny "raid" na razie, w którym brałem udział to ten pvp VoA. Jeśli chodzi o wersję 10-man to jakaś porażka, bo jest tylko kwestią czasu kiedy ten gigant padnie. Randomowy Hatefull set jako nagroda? LOL! Niestety, nie przekonam się jak jest w "25" bo aż tylu chłopa na moim serwerze to nie ma . Na arenę nawet nie wchodzę, z wyżej przytoczonych przez Raptora powodów. Chain questy są fajne, ale co z tego skoro większość tych "grupowych" można załatwić w 3 osoby (zresztą, każdy kto "dingnie" 80 i jest ubrany na zielono gna do HC[a potem healer krzyczy OOM a reszta (pipi)ie tanka ] i ma w (pipi)e wypełnianie zadań). Dodatek jest ciągle świeży więc na ostatniego bossa nakładam zawsze masterloota bo ninjas nie śpią i klikają needa za każdym razem kiedy wyskoczy coś epickiego. O co chodzi z tym TBC? Zacząłem i skończyłem grać na tym dodatku więc nie wiem o co chodzi.
  4. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nie wiem jak ty to chcesz zrobić ale bez wazeliny IMO nie dasz rady...
  5. ornit odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Naprawdę, twój post doskonale komponuje się z tym całym gównem. A co się tyczy mojej skromnej osoby. Ile można się masturbować przed monitorem ?! Nie daję czasem rady i wchodzę tutaj pośmiać się z debili. Może jak mnie zbanują (co mam głęboko w mojej parszywej (pipi)e) to przeniosę się na onet 8) Dodam coś jeszcze. Tak, podbudowuję tym swoje ego. Bo mieszkam z mamą, bo nie mam pracy, bo się nie uczę. Ja nawet nie gram w te gry na konsole bo to rozrywka dla goryli ^_^ Ale pospamować jest zawsze zdrowo. Wiesz dlaczego? Bo takie pierdoły jak ty dają się sprowokować tak prymitywnymi zaczepkami. I to mi sprawia chyba największą radochę
  6. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    o.O Dzięki za info. Nie wiedziałem o tym. Jutro ściągnę triala. EDIT: Eee...Już nieważne. nvm
  7. ornit odpowiedział(a) na Di odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Z początku dziwiłem się Di, że założył temat dla debili. Ale to chyba najlepsze rozwiązanie. Zebrać to całe łajno w jednym miejscu i dać się hołocie nasapać póki się nie znudzi wyszukiwaniem podtekstów w innych topikach. Jak muchy do gówna lol (sam widocznie też się zaliczam do tego towarzycha skoro się odezwałem )
  8. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Aż mi się łezka w oku kręci kiedy przypomnę sobie jak to było z CPS2 i ludzie pisali, że emulowanie tego systemu jest przecież niemożliwe. Pierwszy pojawił się Vampire Savior. Analogicznie było z CPS3 - niemożliwe. Wszystko jest tylko kwestia czasu (może za 3-5 lat )
  9. ornit odpowiedział(a) na <spike> odpowiedź w temacie w Tekken
    bezcenne
  10. ornit odpowiedział(a) na beavisbathol odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    omg, łezka w oku się kręci jak sobie przypomnę kiedy graliśmy w to w Arenie na MAME i przejściówkach. Ah te przerzuty z rzutów i trackowane supery
  11. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Będzie na pewno. Problem jednak w tym, że Capcom pewnie zleci opracowanie wersji PC innemu studiu więc może skończyć się tak jak to było w przypadku RE4 czy DMC3 (DMC4 na PC nie widziałem więc się nie wypowiem). Dodatkowo wersja PC zaliczy poślizg.
  12. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Jak bardzo chcesz to mam CvS2 na X1. Ale nie sprawdzałem czy jest emulowane przez X0 (SF3 jest ale "żalowo"). I płyta jest nieźle porysowana bo to z allegro, ale x1 zgrał ją całkowicie bez błędów.
  13. ornit odpowiedział(a) na C1REX odpowiedź w temacie w Virtua Fighter
    dół/góra, PKG a potem P lub K mały edit: te "dół/góra" to sidestep lol
  14. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Eee...Just Defend to z Garou/CvS2. Tam wciskaliśmy tył lub na dolne ataki dół-tył tuż przed zostaniem uderzonym przez przeciwnika co dodawało nam energii i ładowało pasek supera. W SF4 będzie coś co się będzie nazywało saving attack i jest to ładowany unblock(w zależności od stopnia naładowania-są 3 levele) i zbicie jednohitowego ciosu w jednym. Co do alternatywnych kostiumów to istnieją już od dawna chociaż Ono zarzekał się w jednym z pierwszych wywiadów, że obejdzie się bez nich. Z ciekawszych wymienić można strój Haggara dla Zangiefa, zakapturzonego Boxera, lub Goukiego z kokardką (sic) na plecach.
  15. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Nie ma się co oszukiwać. Przecież krew i wykończenia to jedyne co tak naprawdę ciagnęło ta serię przez te wszystkie lata. Być może urodziłeś się zbyt późno, ale ja pamiętam jakie wrażenie zrobiło na mnie wyrwanie kręgosłupa Subem czy wyrwanie serducha jako Kano. Ta gra nigdy nie miała dobrego systemu. I nie wiem czym (oprócz nowych postaci, freefalli i szybkiego wciskania przycisków w zwarciu) najnowsza część może różnić się od tego co Boon wyprawiał z Deadly Alliance/Deception czy Armageddon.
  16. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Po twoich postach wywnioskowałem zupełnie co innego. Na live grać nie będę, zawsze mogę się spotkać na żywo (lol).
  17. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Skoncentruj się na poke'ach, zoningu, tick throwach i trapach. ST (czy jak tam chcecie SSF2THD) to nie GG, chociaż po(pipi)anych combosów nie brakuje (YT - NKI lub TZW) Obejrzyj walki na YT. Jeśli grasz Raju (tak wymawiają jego imię Amerykanie ) szukaj Daigo, Alex Valle, Shooting D EDIT: Jeśli zaczynasz dopiero przygodę z tą grą obejrzyj tutorial Sirlina do ST z Capcom Classic Collection 2. Zrozumiesz wiele rzeczy.
  18. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Bo Akuma jest topem topów tylko trzeba wiedzieć jak nim grać
  19. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Ale tylko wtedy kiedy połączenie jest idealne.
  20. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Nie sądzę. To jest jedynie "nagły" zryw.
  21. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    Widze, że mieszkamy na tym samym osiedlu...W niedziele pod wieczór szykuje się grańsko u Krilla więc jeśli jestes zainteresowany wal na PM.
  22. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    PRZECIEŻ ON TE SRK TO ROBI CIĄGLE NA PAŁĘ! Ume-shoryu, prawie jak Daigo, czyli tak jak my w Polsce Faktycznie, musieli mieć dobre połączenie żeby władować tego linka. Co nie zmienia faktu, że ja i tak w żadną bijatykę nie będę grał po sieci bo nie chcę później płakać po przegranej zrzucając winę na "lagi". Opieram to oczywiście na swoim doświadczeniu z grą w sieci, ktoś inny może nie widzieć różnicy, nie mój interes. BTW O co chodzi z rozmiarem tych postaci? Tutaj wyglądają normalnie, natomiast na innych filmikach/screenach są ogromne. Są jakieś tryby graficzne/dostosowywanie obrazu itd? Ah ta kreska Udona <_<
  23. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    @Gascan ->dzięki za info. @C1rex -> ping pingowi nierówny. Jak zagrałem na 2df z gościem o pingu 40 w sf3 to myślałem, że puszczę bełta kiedy musiałem parować kiedy fireball przemierzał połowę ekranu. Ta gra jest na bazie ST, więc nie wyobrażam sobie jak można z chociażby małym pingiem wykonać zamierzonego reversala (nie mylić z trójwymiarowymi "reversalami") po bloku czy na wake up'ie. Ale nie grałem, może nawet się raz skuszę po to żeby po raz n-ty przeklnąć granie online i rzucić je w cholerę.
  24. ornit odpowiedział(a) na Action odpowiedź w temacie w 2D
    A ja ponawiam pytanie. Czy da się w "zwykłym" trybie wybrać "stare/alternatywne" postaci wpisując kod? Jeśli ktoś nie wie: 1) Najeżdżamy na Sagata 2) Wciskamy LP 3) Szybko dół,góra,góra,dół (albo góra,dół,dół,góra - już nie pamiętam). Do każdej z postaci jest inny kod. 4) Ponownie wciskamy LP Jeśli usłyszymy "tajgeeer" a nasza postać nie będzie miała paska supera to znaczy, że wszystko jest w porządku. @Matt -> Już ja chyba wiem kogo wybierzesz. Nie graj tylko normalną wersją, wybieraj "O.Sagata" jak coś.
  25. ornit odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    :o :o :o Jak Fenix z popiołów. Akurat Stacha ostatniego się tu spodziewałem . Nemuś, wpadaj jakby coto gramy u Krillucha, chyba że masz działające Ps2 i ochotę na kolorowanki.