Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tedi007

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. Najlepiej ten poziom dobić właśnie na Merchancie albo na którejś walce w wieży gdzie zabijamy one shotem. Za kupcem przemawia to, że dropi lumine. Ale w oby przypadka najważniejsze jest, że nie trzeba wracać do flagi, czy obozu tylko po skończeniu jednej z marszu odpalamy kolejną walkę.
  2. Też go zrobiłem na one hit, na ale na świecie świry, co robią go jak w Sekiro tylko parry. Spoiler
  3. Bardziej mi chodziło o to, że Elemental Trick bije 4 razy, każde uderzenie innym żywiołem i przy krycie daje stain odpowiedniego żywiołu, czyli jednym skillem przygotowujesz sobie Elemental Genesis, ale jak przeciwnik ma nullify albo absorb, to nie ma tego staina i trzeba go "wyprodukować" w inny sposób.
  4. Elemental Genesis mega combo z Elemental Trick, takie jebnięcie za 4AP jak u innych za 8, tylko trzeba mieć 100% na kryta, i jest jeden spory problem jak przeciwnik ma nullify albo absorb na któryś żywioł to:
  5. Spoiler No wszystko zależy do picto, ponoć można miliardy nią wykręcić, ze swojego doświadczenia powiem, że wystarczy 80M pewnie mniej, żeby one shot'ować wszystkich bossów w czasie pierwszego przejścia nawet tego Simona w Abyss, nie wiem jak jest na NG+
  6. Chyba już wszystko zostało o tym wybitnym tytule powiedziane, niesamowita fabuła, genialne postaci, zajebisty gameplay więc nie będę się bardziej rozpisywał. Normalnie powinno być 10/10 ale za tą MUZYKĘ musi być 11/10.
  7. Przynajmniej skończ akt 2, żeby odblokować wszystkie możliwości podróżowania po mapie i możliwość przekroczenia 9999 dmg w pojedynczym ataku.
  8. Matko Boska, nawet w temacie potencjalnego GOTY, gdzie wszyscy jarają się ogrywaną grą i opisują zachwyty nad nią, musicie bronic swojego kawałka plastiku, walczyć o wyższość jednej formy dystrybucji produktu nad drugim. Ktoś uważa, że tylko zakup gry pozwala na pełnie doświadczenie produkcji, niech tak będzie, to jego odczucia. Ktoś inny, ogrywa grę w abonamencie, który sumiennie opłaca, też dobrze, jego sprawa. Nie mam zamiaru wnikać w kogoś prywatną sytuacje i czy w danym czasie może sobie pozwolić na wydawanie pieniędzy na swoje hobby, czy ma ważniejsze wydatki. Ale już jakiej próby uskuteczniania tutaj teorii, że ktoś jest gorszym graczem bo ogrywa w gamepassie, że tak grając obraża twórców, twórców którzy sami podpisani umowę z MS i zgodzili się na taka formę dystrybucji pokazuje jakieś niesamowite zacietrzewienie w walce o swój kawałek plastiku jest chore.
  9. Można go pokonać, tylko z własnego doświadczenia wiem, że zajmuje to sporo czasu. za pierwszym razem. Mimy są proste przynajmniej to które do tej pory spotkałem. Maja dosłownie dwa ataki, których można się szybko nauczyć. Najpierw musisz zniszczyć ten "mur" który buduje na początku, żeby to zrobić trzeba go przełamać, napić pasek break, ten pod życiem wroga. Wtedy zaczniesz zadawać większe obrażenia, ale tak jak piszę i tak "chwilę" zabicie mima zajmie.
  10. Ta ukryta arena ładnie uczy parowania, bez niego ani rusz. Ostatni gość na arenie padł, przy nim ci trzej poprzedni to straszne leszcze.
  11. Da się coś zrobić, żeby emotki i ikonki wklejanie do postów nie były tak małe?
  12. tedi007 odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    O Kurwa https://www.ppe.pl/publicystyka/366153/alan-wake-ii-w-holdzie-davidowi-lynchowi.html "Remedy inspirowało się m.in. kultowym Siedem, jednym z filmów Davida Lynch'a" "Molley wskazała twórczy dorobek braci Fargo."
  13. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ale jaka propaganda sukcesu? Kto z osób na forum, które ukończyły grę napisały jej bezkrytyczną laurkę, wszyscy, w tym ja, napisali co w niej się podobało ale też nie omijali jej bolączek. Nikt nie napisał, że to gra która wywróci do góry nogami świat gamingu. Kiedyś były cyferki na metacritic i opencritic, teraz wyznacznikiem sukcesu jest ilość osób na Steamie. Nawet jeśli uznamy to za najważniejszą wartość, to jednak opierając się na danych tylko z jednej platformy, nie uwzględniając, że gra miała też premierę w abonamencie i ludzie mogli wybrać ogranie jej gamepassie, jest jednak pewnym zakłamywaniem rzeczywistości.
  14. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Po skończeniu mogę napisać, że to dobra gra, nie wybitna, nie wymyśla koła na nowo ani nie wprowadza żadnej rewolucji. Fabuła się rozkręciła, a nasze poczynania miały realny wpływ na to jak potoczyła się historia poszczególnych regionów. Tutaj taki mały minus, że na koniec gry dostajemy tylko kilka paneli z opisem jak nasze decyzje zmieniły Żywe Ziemie. Co powiązane z fabułą to niestety nasze decyzje nie mają żadnego wpływu na naszych towarzyszy, poza jedną, praktycznie na koniec gry, tam opowiadając się za jednym z rozwiązań realnie rusza naszych kompanów. O eksploracji i walce już pisałem, i podtrzymuje to zdanie. Postawienie na wertykalność obszarów to była bardzo dobra decyzja, twórcy mieli sporo miejsc do ukrywania sekretów, których chce się szukać, sprawdzić jaskinie, czy spróbować się dostać na szczyt opuszczonej wieży. Walka im dalej tym lepiej. Starcia są dynamiczne z aspektem zręcznościowym. Grając magiem, dobierając odpowiednie grymuary i kupując skille, można na pole walki sprowadzić efektowna apokalipsę. Grafika jaka jest każdy pewnie już widział, nie jest to żaden top ale też nie powiedziałbym, że jest brzydko. A i są miejscówki które potrafią zachwycić. Woke, jest obecne. Praktycznie wszystkie postaci męskie na stanowiskach, dostały się tam przez rodzinę albo inne koneksje, są niekompetentne, tchórzliwe, gotowe do zdrady. Postaci kobiece to inna para kaloszy, silne, zdecydowane, kompetentne, gotowe do końca walczyć o swoje wartości. I ten kontrast jest mocno zauważalny w trakcie gry. Podsumowując warto dać szanse, bo nie taki ten diabeł straszny jak go malowali, może akurat coś zaskoczy jak u mnie i naprawdę fajnie spędzicie czas w Żywych Ziemiach.
  15. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Druga opcja.
  16. tedi007 odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
    Jeśli to prawda, to ktoś tam w MAX użył potężnej czarnej magii.
  17. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Tego wydarzenia z II Szmaragdowych tarasów można było uniknąć, a dokładniej mówiąc zminimalizować.
  18. Przed doładowaniem miałem subskrypcję do 29.08.2027, po prostu dawno nie doładowałem i się zdziwiłem, że aż tak pogorszyła się konwersja.
  19. Czy znowu coś się zmieniło z przelicznikiem core na ultimate? Wcześniej było 3:2, potem zmienili na 2:1. Dzisiaj doładowałem kod core na 3 m-c to powinienem dostać 45 dni ultimate a przedłożyło o 38 dni.
  20. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    A masz odpowiedni poziom postaci i lvl skilla u maga grimoire mastery?
  21. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    W pierwszym nie ma. Do tego czasu dobrze jest mieć jak najwyższy poziom ekwipunku, bo wtedy różdżka też będzie miała wyższy lvl, co oczywiście łączy się z jej ceną.
  22. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Side quest na drugiej mapie o szukaniu mordercy w szeregach ranger'ów to poziom zaginionej ekspedycji z pierwszego obszaru.
  23. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Po paru godzinach, nie jest tak źle jak to malują. Jak na razie walką ta gra stoi, to najlepszy element. Brak twardego przypisania klas pozwala na eksperymentowania z różnego rodzaju bronią, sprawdzanie różnych kombinacji, co nam najlepiej leży, sprzyja temu również możliwość, w każdej chwili za złoto, zrestartowania wydanych punktów umiejętności, także można się tutaj pobawić. Do wydawania poleceń kompanom mamy koło "rozkazów'" przypominające to z mass effecta. Kolejny plus eksploracja (będzie ale), obszary mają budowę wertykalną a do danego miejsca najczęściej prowadzi kilka dróg, jest sporo jaskiń, grot jakiś lochów do zwiedzenia, ale przez system upgrade'wania nie cieszymy się ze znalezienia nowego miecza, czy pistoletu najczęściej rozkładam to na części. Do tych miejsc więc tak naprawdę zapuszczamy się po materiały, to akurat świadczy o tym, że Avowed była przygotowywana jako gra multi (mmo?). Masz broń zbierz materiały ulepsz, zbierz więcej materiałów znów ulepsz. Co jeszcze związane po części z eksploracją, to otwieranie zamków, tutaj zrezygnowano z mini gierki, mamy wystarczającą ilość wytrychów to otworzymy skrzynię. Fabuła, jak na razie nie porywa. Zaczyna się jak wiele gier, władca wysyła nas gdzieś byśmy zbadali i powstrzymali zagrożenie. Status, że jesteśmy wysłannikiem imperatora za dużo nie pomaga, wszędzie i tak trzeba udowodnić, że jesteśmy godni zaufania. Pomoc niektórym NPC później ma czasem wpływ na kolejne wydarzenia związane z innymi zadaniami. Wyżej była wspomniane zadanie z przemytnikami. Świat to makieta, tutaj już chyba wszyscy widzieli. Większość NPC stoi w miejscu i nic nie robi, nie ma jakiegoś wskaźnika reputacji, nie ma kary za kradzież, można wejść do baru i na oczach barmana spokojnie opierdolić cały przybytek bez żadnych konsekwencji. To tak parę zdań, po kilku godzinach gry. A no tak są zaimki On, Ona, Onu
  24. tedi007 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.