Skocz do zawartości

_D23

Użytkownicy
  • Postów

    221
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez _D23

  1. Godzinę temu, estel napisał:

    Poczekaj az zacznie ci opowiadac o swoich snach. Gosciu jest zrzyty ze swoimi rzepami/tykwami czy co on tam hoduje.

     

    nie moge za to go podpiac do sieci. Jak ktos wie jak to prosze o pomoc. Zrobilem duzo zlecen ale nie mogr wbic 2 gwiazdki. Tak samo u innego ukrytego preppera. Gwiazdka prawie na max, robie zlecenie za 200-300 lajkow i nastepny poziom nie wpada.

     

    Podpinam się do pytania. Mam identyczny problem, który już tu poruszałem i nic w tej kwestii się nie zmienia. 

  2. 4 godziny temu, Rozi napisał:

    Goście mają po prostu większe wymagania i musisz dostarczyć im więcej.

     

    Aż takie wymagania, że przynoszę do kolekcjonera pół ciężarówki różnych zamówień a wskaźnik połączenia nawet nie widzę żeby ruszył się z miejsca. W takim wypadku nabicie pięciu gwiazdek zajmie chyba sto lat. 

  3. Panowie jedna sprawa. Dlaczego przy niektórych odbiorcach np. kolekcjoner czy syn pisarza wpadają lajki za dostawę czy to porzuconego czy przyjętego z terminala sprzętu a poziomy gwiazdek stoją w miejscu ? 

    Pierwszymi dostawami w jednym przypadku napełniłem półtorej gwiazdki a w drugim niecałą jedną i przy kolejnych dostawach te poziomy jakby stoją w miejscu niezależnie od tego czy nabije laików 1000 czy 10. Liczba rośnie a gwiazdki już nie. 

     

  4. Godzinę temu, Rozi napisał:

    Ja prawie 6 godzin, a noszę paczki z Central Knot City do West Waypoint, pomagając innym kurierom i rozwijając więzi, 2 rodział nadal. Niesamowity tytuł. Szkoda, że nie da się muzyki puścić podczas podróżowania, chyba, że się odblokuje coś potem.

    Słuchy chodzą, że gracze wymuszają na Kojimbo wypuszczenie łatki dodającej odtwarzacz mp3 :obama:

    • Lubię! 1
  5. Ja dziś dostałem wiadomość na PSN od gościa z podziękowaniami za wybudowanie mostu, który w jakiś sposób na tyle mocno mu pomógł, że aż musiał mnie o tym poinformować. 

    Ech... Koijma san :fsg:

  6. Da się w ogóle przeczekać deszcz ? Czy są odgórnie nałożone obszary na mapie w obrębie, których pada cały czas niezależnie od tego ile przeczekamy pod jakimś zadaszeniem ? 

  7. 32 minuty temu, MAJOCHEY_PL napisał:

    Powtarzalność? Gorzej, niż w Mafii 3 być nie może, a tam bawiłem się zacnie.

    Puste obszary -pierwsze skojarzenie Mad Max . Tu było podobnie z funem.

    Powolne tempo rozgrywki? No oczywiście rdr2 - wielbię do dzisiaj.

    Lubię szwędać się po mapach i explorować. W końcu jako jedyny na forum ukończyłem Elex-a ;)

     

     

     

    Ja również ukończyłem ;)

    • Haha 1
  8. Widziałem pewien spoiler na reddicie jakiś czas temu. Widziałem scenę potwierdzającą ten spoiler więc chyba Koji dalej wrzuca srogie spoilsy do trailerów. Ten konkretny jest bardzo srogi i trochę bardzo rozczarowuje. Trochę słabe jest pokazywanie pewnych spraw w trailerze ale cóż... był czas przywyknąć :nosacz2:

  9. Na tym forum o grach ludzie pisali do pracodawców swoich e kolegów, niszcząc tym samym życie komuś i zamykając forum na długi czas... wiec tu zawsze coś jest nie tak a jak postawisz na swoim to może być różnie :obama:

  10. Nie spoiler ale jak ktoś nie chce sobie burzyć światopoglądu to niech nie otwiera. 

     

    Spoiler

    Myślę, że się srogo rozczarujecie również na fabule. Info mam z pierwszej ręki co do fabuły i no niestety, jest dobrze ale daleko jej do wielu teorii snutych w internecie :reggie:wyszło jak zwykle, swoją drogą bardzo dobrze ale Koji mesjasza wcale nie dostarczył. Nie wspominając o tym, że gra nawet nie wyjaśnia wszystkiego co mogliśmy zobaczyć w trailerach.

     

    • Lubię! 1
    • Haha 1
  11. 27 minut temu, Fanek napisał:

    Na razie sam japoński

     

     

     

    Nieoficjalna muzyka do gry

     

    This is waiting stream

     

     

    Ten trailer to tylko remix realese trailera na rynek japoński. Launch trailer wyląduje 20.10.

  12. Cytat


    Void out: If you trigger a void out (eaten by the monster or by Homo Demons), the map will create a crater. All building and infrastructure will be gone. But the crater will only exist in your world. As time goes by, the rain fall will recover the crater and you will see others players building and infrastructure again.

    https://wccftech.com/death-stranding-void-out-like-system-game-over-mechanics-detailed/

     

    no ciekawie, ciekawie :obama:

  13. Umówmy się, od czasów F.E.A.R praktycznie nic nie ruszyło się w temacie AI wrogów. Tak samo destrukcja otoczenia. 20 lat temu myślałem, że sztuczna inteligencja będzie gniotła jaja a w GTA będzie można rozwalić każdy budynek. Dziwi mnie bardzo, że producenci trochę omijają te aspekty, które tkwią dalej w roku 2000. Szczerze wątpię, że TLoU zmieni coś w kwestii inteligencji przeciwników, obym się mylił czego sobie i Wam życzę.

  14. Zauważyliście, że oprócz pierwszego trailera na żadnym kolejnym nie widać już tych pięciu postaci a raczej pięciu obiektów mających ludzki kształt? 

    Ciekawe czy coś zostało wycięte ze scenariusza w trakcie procesu tworzenia gry czy zwyczajnie Hideo skrzętnie ukrywa ten obecność tychże. 

    • WTF 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...