Skocz do zawartości

_D23

Użytkownicy
  • Postów

    221
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez _D23

  1. Panowie doradźcie. Mam ochotę na jakiegoś Assasins Creeda a ostatniego, w którego grałem była cześć druga (swoją drogą mega mi się podobała) więc mam drobne zaległości. Chętnie obadałbym sobie, któraś z nowszych części a nie bardzo wiem, którą wybrać - ot tak do pogrania bez zbędnego zagłębiania się w całość historii ciągniętej przez te wszystkie odsłony ;)

  2. 20 minut temu, YETI napisał:

    Zdecydowanie nie będzie to prosta gra typu Uncharted, czyli pistolecik, murek, strzelanko, jakiś powalający na kolana skrypt. 

    Widze tu MGSV na sterydach, z tą różnicą, że tu fabuła ma odgrywać znaczna większą rolę, co potwierdził Kojima. Materiał z tgsu bardzo mi się podoba, widać że rozgrywka jest mocno złożona. Od nas zależy w jakie narzędzia wyposazymy Sama, ile zdecydujemy się przenieść ładunku, jaką drogę odbierzemy, co też jest istotne, bo teren jest mocno gorzysty. Spora ilość statystyk postaci, elementy survivalowe, masę małych elementów, które nie każdemu przypadną do gustu. Bujanie dziecka, czy gorąca kopiel z pozoru wydaje się blachę, a mają istotny wpływ na gameplay. Płaczace dziecko przyciągnie wrogów, zmęczony Sam będzie szedł powoli, czy się przewracal. Multiplayer również zapowiada się interesująco, drabina zmieniona, za pomocą wielu graczy na dużo kladke po której może przejechać pojazd, dzięki czemu ładunek może być znacznie większy, to tylko jedn z przykładów. 

    Gra pewnie ma jeszcze wiele tajemnicy, jak np. drugi wymiar (sekwencje z I WS), w końcu to Kojima. Czekam na premierę i jestem pewien, że będzie to świetnie oceniana i dobrze przyjęta gra. Może nie przez tych, którzy uważają drabinę jako jeden z elementów DS pozbawiony sensu, oni mają inne gry, opierając się na jeździe od punktu a do punktu b, zabijac przy tym wrogów w ten sam sposób, spowolnijac czas. Przepraszam tam też bylo mycie się, a nawet przezucanie gnoju ;)

    Zaczynamy przygodę na wschodnim wybrzeżu, a kończyny na zachodnim, także lokacje powinny być różnorodne. 

    Nie chodziło mi tu o to czy główna mapa będzie różnorodna a o to, że Hades i plaża to będą osobne wymiary (?), miejsca, w które trafimy w określonych momentach. Tego jeszcze nie widzieliśmy. Nie wiemy jak to wpłynie na rozgrywkę. Zapewne będzie ją urozmaicać i ryć beret jak trzeba :fsg:

  3. Hideo bardzo chciał żeby główną rolę w jego grze grał właśnie Keanu ale nie udało mu się go zwerbować, było w jakimś wywiadzie. Myślę, że była to wizyta czysto towarzyska.

  4. To był gameplayowy moloch z okrutną ilością mechanik. 

     

    Gawiedź i tak stwierdzi, że nie było fabuły i ciagle te same misje. Kupsztal okrutny.

  5. Całkiem na serio to bardzo fajne wprowadzenie nowych postaci, objaśnienie kilku istotnych rzeczy. Klasa. 

     

    Fragment gameplayu to już inna sprawa. Niby nic specjalnego jednak jeśli dołożymy do tego sporą ilość gadżetów, które mogą nam pomagać w omijaniu bądź pozbywaniu się przeszkód, opiekę nad BB, walki z bossami, sekwencje osadzone „po drugiej stronie”, mega wyreżyserowane cutscenki, zapewne dojdzie jeszcze sporo mechanik, o których nie mamy jeszcze zielonego pojęcia to...

    To może się udać :fsg: 

    Ja jestem content. 

    • Plusik 1
  6. Glik, Krychowiak i Grosicki są tak mocno do zaorania w tej kadrze, że głowa mała ale wuja pcha dalej tą tępotę mecz w mecz. Jeden nie potrafi przyjąć piłki podanej z metra, drugi to wszystkich z bani ładuje a potem się dziwi, że kartkę dostał a trzeci to piękne dośrodkowania sypie po jeszcze piękniejszych rajdach skrzydłami boiska :obama::fsg:

    Reszta wcale niewiele lepsza ale ta trójca zasługuje na dożywotni urlop od grania w reprezentacji. 

    Dziś strzelamy pierwsi, finalnie przegrywamy 1:2. 

    Mark my words

  7. Kojima wrzucał dziś na swojego instagrama zdjęcie monitora, na którym widać kadr z siedzącym (odpoczywającym ?) Samem. Wydaje mi się, że dbanie o kondycję fizyczną jak i psychiczną w trakcie (jak i przed) będzie ważnym elementem gameplayu. Tak samo jak zmiana ubioru, który będzie musiał pasować do panujących warunków czy ukształtowania terenu. Wiszące buty przymocowane do motocykla Sama mocno na to wskazują bo raczej nie jest to element ozdobny. To samo tyczy się sceny z poprzedniego trailera, w której Sam pod prysznicem wyrywa sobie uszkodzony paznokieć (konsekwncja złego doboru stroju do ukształtowania terenu?) Nieodpowiednie odzienie wypływające niekorzystnie na zdrowie i możliwości transportera ? Jak najbardziej. Dbanie o odpowiedni odpoczynek i regenerację sił w bazie + planowanie trasy i dobór odpowiedniego ekwipunku przed kolejną wyprawą? Jestem za. Customizacja postaci jest już pewniakiem. Pytanie tylko czy okulary, czapki, buty i kombinezony będą w jakiś sposób wpływać na naszą, percepcję lub zdolności ? Obstawiam, że tak. Myślę, że w całym planowaniu i podejściu do konkretnych zadań będzie tkwić sporo siły tego tytułu. 

  8.  

    -Żałuję że oglądałem te wszystkie trailery, za dużo pokazali. Ktoś kto ich nie oglądał jest zwycięzcą i mądrym człowiekiem.

    No dzieki. W sumie slowa, ktore rzadko padaja na forum bo trudno sie ludziom przyznac, ze troche zyebali

    ogladajac trailery i spoilerujac sobie fabule. Tym samym zasadne jest, zeby tym temacie nie pojawialy sie spoilery (od tego jest inny temat) nawet z trailerow a jedynie info o ogolnym odbiorze gry.

    Nie chce negować kogoś opinii ale Yongyea na swoim kanale wyraźnie powiedział, że gra przez większość czasu stawia przed nami więcej pytań niż odpowiedzi. Dodał też, że znajomość trailerow w ogóle nie wpływa na odbiór całości, wręcz przeciwnie. Były one skonstruowane w taki sposób żeby zmylić i zbić z tropu gracza. Dodam też, że doszedł on do końcowych etapów ale gry nie ukończył. Wiadomo kim ten człowiek jest więc... skłania bym się raczej uwierzyć jemu :)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...