Skocz do zawartości

bebbop

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bebbop

  1. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Ja przyznam szczerze, ze giera mna powycierala podloge. Zwlaszcza 2 pierwsze swiaty. Ta muza i gameplay. Czulem sie jakbym cofnal sie z 15 lat wstecz. Zlote lata 90 gejmingu. Prawie ryczalem jak to ogrywalem :x
  2. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    I jak tam wrazenia nintendofile? Dobre to je, czy nie : d?
  3. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    No nic. Czekam, az matka z kosciola wroci. Bedzie draka.
  4. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Mam i ja, ale pytanko. Dostali dodatki z preorderow, czy tylko mnie wyru**ali w kakao bez mrugniecia okiem, skurczysyny, oszusci, naciagacze, papudraki?
  5. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Konsola odpalona po miesiacu bezaktywnosci. Zaktualizowany firmware systemu, zaktualizowany firmware joycon'ow, pol nocy ladowany pro padzik, rekalibracja joycon'ow, kalibracja TV, odkurzylem nawet chate, aby czas szybciej zlecial i chooj. Ze wzgledu na brak miejsca we wskazanym paczkomacie, przesylka przekazana do innego. Jak zyc?
  6. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Wiatrak napedzal mlyn, ktory mielil ziarno na make :d Temat uwazam za zamkniety :d
  7. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Analiza wydajnosci: http://www.eurogamer.pl/articles/2017-10-26-super-mario-odyssey-wykorzystuje-pelnie-mozliwosci-switch
  8. Najpierw napisz jakim masz model konsoli, oraz jaki amplituner, a pozniej bedzie sie myslec.
  9. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Pewnie sie pomylil. Mialo byc 5/6 :d
  10. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mozesz sprobowac Koszmara, ale jesli po czasie zacznie Cie irytowac to zawsze istnieje mozliwosc zmiany poziomu trudnosci w trakcie gry. Niestety mozna wybrac tylko nizszy poziom i nie ma juz powrotu pozniej do wyzszego.
  11. bebbop odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Ponoc pojawila sie jakas aktualizacja do joyconow. Najpierw trzeba wykonac aktualizacje systemu, a pozniej poszukac w opcjach update'u padow.
  12. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na ps store jest promo na pierwsza czesc za 33 zyla, jak ktos jeszcze nie ogral.
  13. bebbop odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Pozostaje Ci poczekac na RDR 2 :x
  14. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najbardziej rozwalil mnie jeden boss w pozniejszym etapie gry. Zywcem wyjety z MGSa :d
  15. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    To co? Wysylamy kontener Switchow do Japan? Ping :d?
  16. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ponoc w trybie Classic: - nie ma autosave'ow - mozemy zasave'owac tylko 7 razy podczas calej gry - brak mozliwosci upgrejdu broni, oraz postaci
  17. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Troche mnie ponioslo, sorry :p
  18. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mysle, ze odnosnie poziomu trudnosci to jest to indywidualna sprawa dla kazdego z graczy. Najwazniejsze, ze jest sporo mozliwosci dopasowania rozgrywki pod siebie. Mamy 2 typy ustawien klawiszologii, 3 poziomy trudnosci, mozliwosc wlaczenia, badz wylaczenia autocelowania. Na najnizszym poziomie bedzie to typowy shooter w klimatach horroru, przy wyzszych typowy horror survival. Ogolnie kazdy znajdzie cos dla siebie i moze zapoznac sie z historia po swojemu. PS. Bethesda potwierdza prace nad patchem dla Pro: http://wccftech.com/evil-within-2-ps4-pro-patch/
  19. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mysle, ze jest latwiej niz w jedynce, poniewaz dodatkowo mozna ustawic autocelowanie, wiec headshoty praktycznie same wpadaja. Dodatkowo na najnizszym pewnie przeciwnicy od cholery pozostawiaja rzeczy do craftowania, takze z survivala robi sie shooter. Jak ktos chce poznac historie to powinien dac bez problemu rade. PS. Obecnie jestem gdzies w 8 rozdziale (polowa gry) i bossow jak na lekarstwo. W jedynce o wiele lepsi jak dla mnie i zdecydowanie wiecej. Brak jest tutaj gore i syfu z pierwowzoru. Tworcy podjeli bardziej psychologiczne podejscie. Jakies szemrania, halasy itp. oraz to co sami wyobrazamy sobie w swoich glowach. Gra nie jest gorsza od jedyneczki, ale poprostu inna. Gameplay typowo survivalowo-craftingowy ala TLoU. Przeplatanie otwartych przestrzeni z ciasnymi, zamknietymi pomieszczeniami niczym z pierwowzoru.
  20. bebbop odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Na amazonie Marian tez bije rekorda pod wzgledem najwiekszej liczby preorderow ever. http://n4g.com/news/2112741/super-mario-odyssey-currently-the-best-selling-game-on-amazon-worldwide
  21. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tego co widzialem to mozna podlevelowac obrazenia broni bialej o 200%, takze mozliwe ze po upgrejcie bialowlosa bedzie padac po cichej eliminacji. Na mocniejszych wrogow najlepsza snajperka, badz belty wybuchowe po upgrejcie.
  22. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra jest bez pasow.
  23. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jednak sie wstrzymam z gra. Wciaz za jasno w pokoju. Nie bede sobie psuc klimatu. Wersja na PS4. Po instalacji z patchem zajmuje 29,4GB. Patch notes 1.01: - general optimizations for memory & performance - minor bug fixes Zamawiane w Mediaexpert do paczkomatu, takze szacun, ze dali rade na premiere.
  24. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Juz sie instaluje na dysku, juz sie pacze ciagna. Zaciagam zaluzje, sluchaweczki na uszy i jedziem z koksiachem
  25. bebbop odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ma byc podkrecona wersja na skorpiona to i na Pro bedzie. Mozliwe, ze pojawi sie odpowiedni patch blizej premiery konkurencyjnego sprzetu.