Masz Ps5 i korzystasz z tego? Oprócz Astro room gdzie jest demo tych wibracji, to podczas grania w Spider Mana czy DKS nie odczuwałem specjalnie różnicy.
Wierzysz w to, że to się rozwinie? Ja wątpię- skończy jak panel dotykowy na padzie czy sixaxis w czasach PS3. Jest to bajer na początek żeby sprawdzić, potem wszyscy o tym zapomnieli.
Wciskasz spust, leci jeden pocisk, wciśniesz mocniej, to poleci seria- widzisz takie "bajery" podczas grania w COD? Online? To samo analogowe spusty- używasz tego podczas wyścigów? Ja zawsze wciskam i ogień na tłoki. Dlatego jak dla mnie nie będzie to specjalnie wykorzystywane. Tak samo Ray Tracing. Ja wolę jak Spider mi śmiga na ekranie niż 30 klatek z odbiciem w szybach. Włączyłem, zobaczyłem odbicie w szybach i spoko, fajnie. Odbicie w kałuży, no też spoko. Nie będę oglądać takich szczegółów, bo wybieram płynność i grając nie zwracam na to uwagi. Tym samym nie uważam że przespali pada w MS. Nadal są aku które dla mnie są wygodniejszą alternatywą od wbudowanego akumulatorka. Leży lepiej w łapie i analogi po przekątnej. Spencer też się zachwycił padem od Ps5. Ja się zachwyciłem w dniu zakupu konsoli, teraz o tym nie pamiętam.
Mogę się mylić, bo to moje zdanie. 3D w TV wywróżyłem, ale jestem zdziwiony, że VR jeszcze jest- tu też liczyłem na chwilowy boom.
Co do gier, to się zgadzam. Szczególnie było to widać w poprzedniej generacji. Brakowało mi tego pazura i tego agresora którego miał MS w czasach 360. Zobaczymy jak teraz będzie wyglądać sytuacja. Tutaj na forum nawet widać, że sporo osób wróciło do Xboxa, bo kupują na 3 lata ultimate za 120zł i grają. Bez tego konsol byłoby znacznie mniej.