Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mrynk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mrynk

  1. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    NANOMASZYNY !!!! (Beef cake !!!! - wytł.: Cartman na sterydach w odcinku z Cathy Lee Gifford) Szkoda że prędzej skończę Uncharted 1 po raz szósty, niż MGS4 po raz drugi Potrzeba motywacji = Trophies...... I chyba jednak sporo piva
  2. mrynk odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Lv.15. Ilość potrzebnych punktów do next level-up rośnie w postępie geometrycznym: coraz więcej. Standardy ujdą: jechałem wyścigi japańskimi klasykami i World Classic i przyjemnie się walczyło i oglądało te Vintage cars. Jedna rzecz mnie wkurzyła, co zresztą podejrzewałem już dawno na podstawie filmików z netu: światła drogowe (i mijania) podczas jazdy w nocy to jest PONURY żart. Jedzie się praktycznie na ślepo, może 5m przed nosem auta jest oświetlone w widoku z bumpera. A w widoku z kokpitu asfalt nie jest praktycznie oświetlony. W Toskanii w nocy na asfalcie (Grand Tour) męczyłem się z 40min i jechałem wciąż za przeciwnikiem żeby widzieć gdzie zakręt. Każdy kto jeździ w realu wie jak daleko świecą mijania (min 40m), a ile drogowe (min 100m) !!! A tak to tu jest "Real Nietoperz Simulator". Zamiast radochy z jazdy w nocy jest MĘCZARNIA.
  3. mrynk odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Nic na te ząbki nie poradzą, za mało pamięci. I do tego za słaby GPU. Przy tej rozdzielczości, 60fps i ilości poligonów na autach to już max co się da przeliczyć na tej konsoli. I tyle. Trzeba to przyjąc na klatę. I grać (lub nie - jeżeli ktoś takich "smaczków" nie jest w stanie znieść).
  4. mrynk odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Ja dobiłem do 12lv. Gra się mega przyjemnie. Zauważyłem zabrudzenia na karoserii, w różnych miejscach na moim Civicu (standard), i to tam gdzie sie stykałem z innymi autami.Jest również chyba lekkie wgniecenie. . Jazda kartami bardzo zabawna. NASCAR też świetnie oddaje moc - ach te uczucie pędu i drgania w widoku z kokpitu. Kontrola na kierownicy bardzo precyzyjna - gram z wszystkim na 0 (tylko ABS +1). Z mocniejszymi autami będzie wyzwanie: Lotus na Top Gear Challenge 'spinuje' non stop. Miodek. Graficznie ja też mam wrażenie że jest ogólnie słabiej niż w Prologu (czy obniżyli trochę rozdziałkę, osłabili HDR, gorsze tekstury czy ich filtrowanie - NIE WIEM). Ale zdecydowanie jest coś na rzeczy. Tyle że po 30min przestałem zwracać na to uwagę. Mam już 500 000 Cr, co sugerujecie żeby kupić next ? PS. Auta z GTPSP ver USA nie transferują się . Wygląda na to że nie ma żadnego bonusa za posiadanie GT5P (mam wszystkie auta, ver.EU): nie dostałem extra cash, ani auta Sknery z PD
  5. A jak wrażenia ludzi co już mają i grają ? Ja mam grę od rana przede mną na biurku, ale jeszcze ponad godzinę w robocie...grrr. A w domciu G25 czeka i Nurb będzie się dymił od moich opon. Jak fizyka da radę to resztę mam w d... (nawet standardami będę jeździł).
  6. mrynk odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    W Saturnie we Wrocławiu w Magnolii będą sprzedawać od jutra rana 9:00, ceny na tą chwilę nie znają.
  7. Faktycznie: ilość tras to jest maksymalne przegięcie. Tyle pominiętych, które były obecne w GT4 i GT PSP, że mnie aż przytkało. Paranoja. Jak można było wywalić tyle klasyków: real world-owych i oryginalnych. I żeby chociaż w zamian, te co zostawili były podciągnięte wystarczająco do odpowiedniego standardu .... Ale NIE! Wciąż ukochane drzewka 4D - pozdrowienia z Roku Pańskiego 1997 Dodatkowa obawa po oglądnięciu gameplay'ów, że wciąż (mimo zniszczeń) można walnąć 100km/h (i więcej) centralnie w barierę i jechać dalej jak gdyby nigdy nic! REAL TANK DRIVING SIMULATOR. Tylko armaty nie zdążyli dołożyć. Ale to juz pewnie w GT6. Kaz i PD to taka TPSA gier samochodowych, praktyki monopolistyczne i w d..pie wszystkich mamy.
  8. mrynk odpowiedział(a) na MaiorZero temat w PS3
    Skoro powrót do korzeni, to gdzie są kokpity ?! W oryginalnym NFS były i w dodatku całkiem rześkie (jak na tamte czasy - zwłaszcza w wersji na PC).
  9. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Kurde, ja po latach od zagrywania się w MGS1 pirata japońskiej wersji, wyhaczyłem w sklepie, w sekcji z używanymi grami, oryginał + VR missions. Wylicytowałem też MGS2 Substance na e-bay (choć mam podstawową oryginał). MGS3 Subsistance też kupiłem oryginał, w premierę, chociaż miałem zwykła edycję-pirata. Jakoś mnie napadło że seria zasługuje na posiadanie org. kopii (a zasadniczo to w d..pie to mam przy innych grach, szanuję swoją kasę). Więc wierzę że w jakiś zimowy wieczór jeszcze siądę i pogram znowu w MGS4. Ostatnio więcej czytałem MGS Database .
  10. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Fajnie że temat MGS4 ciągle żywy. I szkoda że wciąż nie ma trofeów - a miała to być PIERWSZA gra z nimi ! Bo np. mnie juz po tych latach rozczarowanie i w(pipi) na grę minął (cały czas widzę te mnóstwo wszelakich wtop MGS4, ale już spływa to po mnie) i chciałbym przejść ją po raz DRUGI (kupiona na premierę ). Ale bez trofeów brak celu/motywacji i utknąłem w Pradze. I nie mam siły jej odpalić i przeczekiwać te wszystkie loadingi .
  11. Bo na zdjęciu pozyżej to nowa kategoria wyścigów w trybie kariery: Wiejskie Tunningowane Szyby pozaklejane czarną folią, żeby drogówka we wiosce nie rozpoznała ścigantów
  12. He he, ta lista Premiumów to też , tradycyjnie, nadużycie. Bo jak zwykle po kilka tych samych modeli np. nissana, czy chevroleta. Więc jest nie 200 aut, tylko bliżej 170 + kilka "wariacji na temat" z innymi naklejkami na karoserii. Jak to ma tak wyglądać to grę kupię, ale za połowe ceny, a nie jak dotąd na premierę. Kiedyś nawet zamówiłem i kupiłem w Sony Poland przedpremierowo kierownicę GTForce do GT3. A teraz taka bieda.... P.S. Ale z pozytywnych stron: jest przynajmniej fajny temat do narzekań i jest co w pracy robić
  13. Po prostu WOW ! Ponad 5 lat produkcji: - znowu większość starych tras (te same od 13 lat) - kilka nowych (pewnie z 7 góra 8) i wciąż tekturowe drzewka i niewidzialne bariery - 800 starych aut w podwyższonej rozdziałce (na PC załatwiłby to ustawieniami karty graficznej w 5 sekund) Więc na co poszło te 5 lat ?! Toż oni nam dają GT4 Collection HD Remastered ! God of War Collection (2 gry) robiło studio zewnętrzne chyba nie dłużej niż 1,5 roku Teraz będzie MOH:Frontline HD... i parę innych. Powinni po 2,5 roku produkcji wydać GT5 z 200 furami i tylko nowymi trasami (+ real life tracks) A to ich GT4 HD jako bonus na osobnej płycie.
  14. Ale Japończycy z PD przegięli. Najpierw wydali GT5p z wszystkimi autami mającymi kokpit. Potem przez ponad rok przebąkiwali o autach standard co będą miały limitowany damage. A dopiero teraz wychodzi na jaw że to aż taki syf. Przypomina mi się Kojima i hasła o tym że na PS3 MGS4 będzie jak "doświadczany w warunklach świetnej jakości kina". A potem okazało się że "kinowe doświadczenie" to wielokrotne 5 minutowe instalki (przerwy na papierosa w kinie ) i jeszcze częstsze 20 sek loadingi. Japończycy zrobili konsolę z którą sami sobie nie radzą. Więc non-stop ściemy i niedopowiedzenia. Niech lepiej sobie tłuką jakieś pokemony czy cóś, a prawdziwą developerkę zostawią lepszym. Dzięki Bogu we wrześniu F2010 i może Włochom WRC wyjdzie znośnie.
  15. Filmik z replayem "standardów" pokazuje to czego się obawiałem. TOTALNA BIEDA !. Zwykłe GT3/GT4. A już im wybaczyłem nieśmiertelne kartonowe drzewa w zamian za kokpity.... Kto będzie chciał jeździć (i oglądać replaye) standardowym autem ?! Brak słów... Ja proszę DLC za 1/3 ceny do GT5p z update'em fizyki i resztą aut premium i tras. Bo za pozostały crap serdecznie dziękuję. Włączę sobie GT4...
  16. Z jednej strony żal że tylko 20% aut jest "full view". Ale z drugiej np ja osobiście w żadnej z części GT nie jeżdziłem więcej niż około 75 różnymi autkami na grę. A jeszcze mniejszą ilością katowałem większość gry (jeśli dobrze pamiętem GT1 = Mitsubishi 3000GT, GT3=Tom's Supra). A fotki możemy sobie z zewnątrz potrzaskać dla 1000-ca ! He he he Edit: Ale jednak biednie to może wyglądać gdy podczas replayu (a i wyścigu też) będą brały udział auta premium i standard; I jedne będą miały widocznego kierowce/przezroczyste szyby a inne ciemne szyby a'la poprzednie GT Po namyśle, to zapowiada się porażka....
  17. Może dlatego: Bo w demie są tylko premium ? A może zakazali im testować/publikować widoki dla standard ? Coś jest na rzeczy... Ale miło że chyba w końcu autka się od asfaltu odklejają i być może będzie rollover
  18. I znowu wymijająca odpowiedż: "Tylko Premium mają pięknie wymodelowane wnętrze, a Standard nie mają uszkodzeń konstrukcyjnych". Ale WPROST nie napisali że Standard nie mają/mają wymodelowane wnętrze (=kokpit, siedzenia).... Motają się chłopaki że ho ho. PS. odległość oświetlonej drogi w Toscanii w nocy to co najmniej 2 razy za krótko - auto chyba na postojowych jedzie 3m drogi oświetlone !
  19. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    He he, a jak dla mnie to w MGS4 jest dużo więcej scenek i odrobinka grania. A tak w ogóle to zrobię sobie maratonik i przejdę wszystkie części. I wtedy na nowo (i świeżo) porównam
  20. He he, aż chyba też sobie dziś odpalę Prologa co by sprawdzić tą jasność. Ale myślę że to kwestia ustawień TV. A ogólnie to pewnie my tu wszyscy kupimy GT5 tak czy siak. I będziemy grali (zgrzytając zębami na drzewka 4d i niewidzialne ściany)....ot taki los uzależnionych A normalne drzewa pojawią się za dekadę na PS5......
  21. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Dla mnie tak. Nie mam nic przeciwko Raidenowi, a schemat rozgrywki jest kalką MGS1 więc OK. I przeskok techniczny z PS1 na PS2 = super. Do tego fabularnie zaczęło się fajnie gmatwać i pojawiać dużo znaków zapytania. Tyle że potem w MGS4 odpowiedzi MNIE osobiście się raczej nie spodobały...już wolałbym niedomówienia niż to co nam dali... Aha i nie oszukujmy się: w MGS4 stosunek gra właściwa/cut-scenes jest o wieeeeele gorszy niż w MGS2. To już prawie nie gra Uncharted 1 i 2 RULEZ !!!!
  22. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    A ja od siebie dodam, że jak uwielbiam MGS-y, i jak stopniowo staczały się fabularnie w dół 1>2>3>4 (no i technicznie 4-ka to smutny dowci_p przy tej generacji sprzętu i klasie tytułu), tak do WYMIOTÓW mnie doprowadza ten murzyn z małpą pijącą z puszki (i całe uzasadnienie jego istnienia) oraz ślub. Bzdury i infantylność....
  23. mrynk odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Uncharted 2
  24. Ja mam 500GB i już tylko 116GB wolnego zostało, czyli da się spokojnie zapchać gdy uzywa się PS3 jako "centrum multimedialnego" (głównie muzyka i filmy) Zresztą 35 gier z czego większość ma instale + dema też robi swoje.
  25. mrynk odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Tylko jedną: UNCHARTED

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.