Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mrynk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mrynk

  1. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Grigori, KUDOS dla Ciebie ode mnie. Piszesz dokładnie o tym co ja bym napisał (i pisałem rok temu), ale już nie mam sił. Szkoda że spartolili taką fajną grę - jak ktoś wcześniej powiedział: wyszedł im jakiś "wynalazek"
  2. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Nigdy w życiu !!! Z technicznego punktu widzenia to jest średnio (ze wskazaniem na skandalicznie).... Grafika ładna - ale te instale i loadingi co 3 kroki :wkurzony: i jeszcze sub-HD.... Po roku juz mi trochę nerwy zelżały w tym względzie, ale jeszcze rusza Takie kłamstwo od Konami: miała być gra jak film kinowy, a jest jakiś pocięty serial na kasetach VHS.
  3. Od roku mam G25 (i od półtora GT5P). Ale dopiero wczoraj zmusiłem się do zagrania na biegach H i sprzęgle (od lat grałem sobie na manetkach przy kierownicy). I MASAKRA ! Odkryłem tę gre po raz TRZECI ! Wrażenia z jazdy ze sprzęgłem to orgazm. Na początku ciężko, ale potem..... Jezuuuu. Wybaczam tej grze drzewa 2D, brak zniszczeń i takie sobie AI (choć i tak najlepsze w serii - bo już jakieś jest ). Stopień zaangażowania w grę podczas jazdy ze sprzęgłem - niespotykany dotąd !!!!
  4. IMHO Polyphony powinno sobie odpuścić szutrowe odcinki, bo: 1. Dotychczas model jazdy w tym trybie to jest duży niewypał. 2. Kręcenie sie w kółko na szutrach...porażka. To mają być OS-y. 3. Na dotychczasowych "torach rajdowych" w ohydny sposób zaimplementowane są niewidzialne ściany. Co to za rajd jak nie można wypaść z trasy !? Ani przerolować auta.... Więc niech lepiej popracują nad fizyką na asfalcie, żeby można było po ludzku driftować, czy kręcić takie bączki i nawroty jak w filmiku z Forzy3. I żeby dachowanie było. Aaaa, i jeśli uszkodzenia bedą tylko w trybie rally (bo pewnie tylko 1 auto a nie 16 na asflacie), to GT będzie maksymalnym rozczarowaniem (razem ze swoimi 2D drzewkami).
  5. mrynk odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Mam, gram, zabawna dosyć gra. Świetna jakość tekstur w pierwszym planie, okupiona została totalnym rozmyciem dalszych obiektów. Framerate całkiem niezły: średnio ok. 30fps czasem spadnie do ok.20, ale tez i bywa 60 ! Jak na mojego czuja Altair z AC miał lepsze możliwości (animacje) wspinania sie po wszystkim, ale tu też jest bardzo fajnie. Dziwnie za to dzwoni metalicznie nasz Cole gdy biega... czyżby sprzączki od plecaczka tak hałasowały ? Takie wstępne wrażenia po 3h wczoraj. P.S. To pierwsza gra w którą gram w polskiej wersji językowej (szkoda że nie ma opcji english) i zabawnie brzmią te wszystkie teksty po naszemu. A do menu po polsku to już zupełnie się nie mogę przyzwyczaić....
  6. mrynk odpowiedział(a) na raVen20 temat w PS3
    Miejmy nadzieje ze wersja na PS3 bedzie miala stabilne 60fps i pelne 720p. Bo na X360 NG2 jest renderowany w 1120x585p
  7. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Na podstawie nastepujacej analizy: RE 4 = 10/10 RE 5 jako zubozona (i krotsza) kalka RE 4 = -1 punkt Cieniutki framerate i tekstury oraz efekty wyraznie slabsze w zestawieniu z X360 = -1 punkt Co-op online: swietna zabawa (ostatnio lupalem ponad 4h z jakims Kanadyjczykiem i taka polewke przez headseta mielismy ze hej) = +0.5 punkta Moja ostateczna ocena Residenta 5 : 8.5/10
  8. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Sheva na normalu geniuszem nie jest, ale mi cos tam pomaga. Nawet mi sie z nia jakos gra A laska gadajaca z hiszpanskim akcentam to chyba figure i twarz na Monice Bellucci wzorowana...Rewelacja...mmmmm
  9. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Nie przesadzajmy. DMC4 prezentował się świetnie na PS3. Mam pytanko do tych co już grają. Faktycznie jest tak łatwo jak to mówią i piszą w reckach? Ha, no widzisz ja tez myslalem ze po tym jak wyglada DMC4 to RE5 nie bedzie mial zadnych problemow (bo byl jeszcze dluzej w produkcji). To wydawalo sie logiczne... A tu wtopa, krok w tyl i gra ktora chodzi jak beta. Wiekszosci gier bym to odpuscil, ale to jest RESIDENT EVIL do cholery, jedna z najwiekszych i najpopularniejszych serii EVER !!!
  10. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Kurde gra sie fajnie bo to RE 4,5 . Ale Capcom moglby sie przestac blaznic: wyraznie w jednym z wywiadow zapowiadali "najladniejsza gre na next-geny" (mialy byc HDR-y i inne bajery), a wyrzucili na rynek cos co chodzi jak wersja beta (!), demo z targow sprzed roku chrupalo wcale nie wiecej. I taki Uncharted wciaz jest wyraznie ladniejszy od RE5. Lepiej zeby nie portowali Lost Planet2 na PS3 bo szkoda czasu. Ten ich silnik MT Framework jest zrobiony na PC i pod PC i do dziwacznego PS3 pasuje jak piesc do nosa. Pewnie dlatego zawolali za gre 40€ a nie 60€ w detalu - bo wiedzieli ze nie dostarczyli gry AAA.
  11. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Capcom sie nie postaral... Bo PS3 dostalo srednio udany port gry. Cos jak GRAW2: niby to samo, ale jednak zauwazalnie slabiej... i gubi klatki jak cholera, non-stop (jak GRAW2 ).
  12. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Fajnie sie pyka ale jak bym mial X-a to wersje PS3 bym sobie odpuscil. Slabe AA, wszystkie tekstury porozmywane, jezioro to zart (brak refleksow - jak PS2) ale przede wszystkim framerate: non stop rwie w granicach 20-25... Oj Capcom, Capcom...oni wiedza ze Japonczykom to tak bardzo nie przeszkadza (?!), a na Zachodzie i tak wersje na X-a sie lepiej sprzedaja.... Nic to, gram dalej.
  13. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Ale niesodzianka ! W sklepie (w Irlandii) kupilem dzis R5 za 39.99 €. Taniej niz oferty na necie... Pierwszy raz cos takiego....no moze drugi, bo przed swietami byl Fallout Special Edition w metalowym pudelku za 39.99. Anyway, wlasnie sie instaluje i wkrotce czas tepic co popadnie
  14. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    A wlasnie, czy Capcom nie mowil jakis czas temu ze R5 jest dluzszy od R4 ?! I okazuje sie ze gre mozna przejsc w 10-11h ?! Klamczuchy
  15. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Filmiki porownujace obie wersje sa na Eurogamer chyba, linka mialem z N4G jakos w poniedzialek.... I jezioro faktycznie wyglada biednie w porownaniu
  16. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Nie do konca olewa... to Sony olalo nas, wypuszczajac nieprzemyslana konstrukcje, zawlaszcza w porownaniu do konkurencji. I dlatego zawsze w naszych grach mamy: - nizsza rozdzielczosc tekstur (bo mniej dostepnego RAM niz u konkurencji) - slaby AA (Quincux) ktory zarazem rozmywa caly obraz, lub wrecz brak AA (bo nie ma 10MB EDRAM o 256GB/sec jak u konkurencji) - slabszy, nierowny framerate (bo RSX przelicza 50% polygonow/sek mniej niz u konkurencji) Mnie najbardziej rozwalily w R5 na PS3 filmiki pokazujace jezioro..... Ale nic to, nie bede X360 kupowal tylko po to zeby miec plynniejsze, ostrzejsze R5 z refleksami w wodzie PS. Najlepiej nie ogladac innych wersji coby sie nie draznic, bo PS3 ma wiele innych plusow.
  17. mrynk odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Tak sobie gram w K2 i taka mysl mnie naszla: jedna z glownych rzeczy na ktora ludzie marudzili w R2 byla kolorystyka, ze niby za kolorowa "Ratchetowa" = zielenie i brazy. Killzone 2 ma dokladnie te same dwa dominujace kolory i tu juz jest OK..... Echhhhh, i tyle w temacie hipokryzji u odbiorcow. A dla mnie obie gry sa na 9/10, z leciutkim wskazaniem na K2
  18. mrynk odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Po przejsciu 3 leveli moje 3 grosze to ze z graficznego punktu widzenia nie zobaczylem nic nadzwyczajnego, czego na konkurencyjnej platformie nie dalo by sie zrobic (mam tylko PS3) Powiem wiecej grafika - i mowie tu o technicznych osiagnieciach, a nie o artworku, czy palecie barw - zdecydowanie nie zasluguje na 10. Sporo niedociagniec. Najwazniejsze to: - nierowny framerate (i nie mowie o momentach loadingu), do takiego RFoM to jeszcze brakuje. - ziarnisty filtr narzucony na caly obraz - nienajlepszy AA (blurujacy dodatkowo wszystko) - pelno bledow w oslawionym oswietleniu (czasami: zrodla swiatel lub cienie nie tak reaguja tak jak powinny - FEAR2 bardziej odpowiada rzeczywistosci w tej materii. Tekstury ujda w tloku.... Cholerka jedynie 2 gry na PS3 maja jakosc wyswietlanego obrazu jaka powinna byc w dobie HD (ostry, wyrazny, z dobrym AA): Uncharted i GT5P. K2 jak dla mnie za grafe 9.2. Zaden przeskok jakosciowy - ot po prostu specyficzny artwork, ktory bardzo mi sie podoba.
  19. mrynk odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Ja znalazlem wszystkie strzykawki i intel'e sam, a mialem gre tylko na 2 dni
  20. mrynk odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    HL2 jest przeswietny, i wcale nie jest takim zrabanym portem jak wiekszosc twierdzi - zwlaszcza po sciagnieciu latki. Jesli nie grales = Polecam = Must Have
  21. mrynk odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Bieganie jest zbyteczne. Ale umiejetnosci rownoczesnego wolnego chodzenia i strzelania/przeladowywania to moglby sie ten "hero" nauczyc
  22. Mi tez sie bardzo FC podoba, chociaz z poczatku grafika i poziom trudnosci odrzucily. Jednak przy drugim podejsciu dostrzeglem ze grafa jest naprawde solidna (8/10) duzo ciekawych efektow, bogactwo detali na trasie, swietne modele aut, porzadne tekstury (widac wyraznie na replay'ach). Czesto nam brakuje punktu odniesienia, he he he. Wystarczylo ze pogralem troche na PS2 W Irlandii mozna dostac nowke w sklepie juz za 25 euro (jesli dobrze pamietam).
  23. mrynk odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Niestety (?) nic z tych rzeczy: zadnych bonusow ktore wymieniles po przejsciu gry nie ma. Nie ma New Game+. Tylko trofea.
  24. mrynk odpowiedział(a) na TomisH temat w PS3
    Ja juz skonczylem Gra spoko. Klimat trzyma, AI jak poprzednio - bardzo dobre. Wieksze zroznicowanie srodowisk. Sa plansze prostsze, a sa i plansze wielopoziomowe, bardzo obszerne, nabite detalami - takie jak ja preferuje (paletac sie zygzakiem a nie prosto A do B. Boje sie o Killzone 2 w tym temacie). Ogolnie fajnie sie to kupy trzyma. Framerate z reguly trzyma rowne 30fps. Bardziej spada tylko w kilku lokacjach gdy jestesmy na duzej otwartej przestrzeni i wlaczymy latarke. Ale nie zabija rozgrywki, moj sposob: zwiekszylem czulosc sterowania do 75 %. Ten duzy ziarnisty filtr jest nalozony tylko w niektorych lokacjach, czyli zamierzenie artystyczne, a nie technikalia. Demo zostalo sklecone z fragmentow plansz ktore w fullu sa zupelnie oddzielne w innych miejscach rozgrywki. Moja ocena: solidny shooter 8/10.
  25. mrynk odpowiedział(a) na Gawlick temat w PS3
    W Irlandii w sklepie 39.99 euro

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.