Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mrynk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mrynk

  1. mrynk odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    No wlasnie o to mi chodzi. Po grze w SC2 teraz przy SC4 jestem w szoku..... A online inaczej chodzi ?
  2. mrynk odpowiedział(a) na Aramis temat w Soul Calibur
    Czy to ja jakis dziwny jestem i zle mi sie wydaje, czy w SC4 jest wyrazne opoznienie miedzy wcisnieciem buttona a reakcja postaci (mowie o offline) ?! Poprzednie gry tej serii w ktore gralem to Soul Edge i Soul Calibur 2 i nie przypominam sobie w nich takich opoznien. Dzieki czemu gralo mi sie w nie jak w 'taniec' - bardzo plynnie. A w SC4 znalezc sie nie moge , walka= rwana kicha......... ?
  3. mrynk odpowiedział(a) na LiSoQuan temat w PS3
    Tak sobie powtornie przechodze Uncharted (ostanio na premiere wersji USA) i z perspektywy niedawno ukonczonego MGS4 dochodze do wniosku ze Kojima powinien oddac kodowanie swojej gry (i poprawki w scenariuszu tez) chlopakom z Naughty Dog, bo bija go na glowe. Juz sama strona techniczna: pelne 720p, zadnych instali, zadnych loadingow !!! Mozna jednak cos takiego zrobic na PS3: jedna ciagla jazda jeepem ze strzelaniem. A w MGS4 taki sam rodzaj levelu poharatany na 5 czy 6 czesci 12 sekundowymi loadingami. Wstyd Konami - chyba czas wrocic do lawek szkolnych i sie douczyc. Bo to Uncharted, a nie MGS4 dostarcza cytujac obietnice Hideo: "Filmowych doswiadczen".
  4. mrynk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    No, ja tez mam USA i starego save'a nie widzi. Ale co tam, gram od nowa. I wciaz ta gra jest OMFG. Wyglad, muza, klimat, rozgrywka, proporcja gameplay/cut-scenes....PRAWDZIWA PRZYGODA. Ta gra dla mnie wciaz jest numerem jeden (I'm so sorry for you MGS4 = such a disappointment) . :D
  5. Oczywiscie ze mozna.
  6. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Nasze, czyli malkontentow narzekania sa jak najbardziej...SUBIEKTYWNE. Sam musisz ocenic gre. Mnie na przyklad dobija najbardziej: instale/loadingi i bardzo malo gameplaya... Ale co kto lubi
  7. Anyway... wracajac do tematu: IMO na poczatku serii ustalona fabula jest wcigajaca, 'powazna' political/military fiction (majaca wydzwiek "to mogloby sie wydarzyc naprawde'), ale z czasem 'japonskosc' u Kojimy wziela gore: przesadne, przekoloryzowane przedstawianie uczuc (i do tego w miejscach i sytuacjach gdzie nikt o zdrowym umysle nawet by sie takimi duperelami nie zajmowal). Slowem fabula coraz wiecej przechyla sie w strone "Czarodziejek z Ksiezyca2 i temu podobnym... I te instale/loadingi...GRRRRR
  8. A wlasnie te zjawiska o ktorych piszesz, mozna przyjac ze istnieja (zostaly w jakims stopniu zweryfikowane, uteoretyzowane czy wrecz poswiadzczone doswiadczeniami w warunkach laboratoryjnych). Ale duchy....jesli umarles to cie nie ma, nie istniejesz, swiadomosc zanika razem z ustaniem impuslow elektrycznych w mozgu. Finito
  9. Właśnie to wyjaśnienie jest kretyńskie. Wiesz jak powinno być? I każdy kto trochę pomyśli doszedłby do tego, nawet gdyby nie było wyjaśnione wprost. Ojcem Ocelota był The Sorrow, koleś gadający ze zmarłymi codziennie przy śniadaniu. A Ty się dziwisz że jak Revolver przyszył sobie w miejsce dominującej ręki cudzą to mu się troszkę talentu tatusia udzieliło? OK, tez moze byc. Ale jak dla mnie hipnoza wspomagana dragami jest duzo bradziej realna, niz spotkania z duchami . Ogolnie my point is: dla mnie bardziej wiarygodne sa historie o kontroli za pomoca nanomaszynek (i bardziej pasujace do gry typu tactical espionage action) niz duchy, opetania itd (to inny gatunek = np. horror). Dlatego MGS 1 ma taka dobra i w miare spojna fabule - bo jest osadzony w ramach "fikcji technologicznie prawdopodobnej".
  10. No co wy ? Albo ja nie uwazalem podczas lekcji (wieeelo godzinnych cut scenes) albo wy... Mozliwe ze cos przespalem, ale przeciez na samym koncu Big Boss wytlumaczyl, ze Ocelot tez sie poswiecil dla sprawy (tak jak Big Boss, Gray Fox i Naomi): Zeby zalatwic Patriotow - Majora Zero. Ocelot poddal sie jakiejs mocnej AUTOHIPNOZIE i narkotykom, ktora sprawila ze zachowywal sie jakby swietej pamieci Liquid zmartwychwstal i przejal nad nim kontrole. Wszystko po to zeby zwiesc Majora Zero i jego system i obudzic Big Bossa. I dobrze bo kto to slyszal zeby "duch z reki" i takie tam totalne bzdury wymyslac - Bravo dla Kojimy za ten jeden wyprostowany watek.
  11. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Dla mnie tez niestety MGS4 to najslabsza czesc serii: fabularnie, i grywalnosciowo-pod wzgledem skromnej ilosci czystego gameplay'u i braku ciaglosci rozgrywki. Ja to bym chcial remake MGS1 z obecna grafa i dodatkowymi umiejetnosciami Snake'a+kamera. I bez loadingow/instali.
  12. Pewnie biedactwa w Polyphony zorientowaly sie, ze tym razem bez zniszczen gra sie juz nie sprzeda tak dobrze jak poprzedniczki. Wiec probuja, mecza sie, usiluja.....i to zabierze kupe czasu. A tu juz bez 'car damage' zabraklo mozliwosci zeby dac drzewa i widownie w 3D. Wiec co robic, co robic ? Obnizac rozdzialke i dac 30fps....to jest alternatywa
  13. mrynk odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    A widziałeś kiedyś postacie takie jak Flash lub Green Lantern? Widzialem. Typowi komiksowi superbohaterowie, wedlug uznanego kanonu. A tu jakis ciotowaty plecak... Product placement ? Co za idiota wymyslil takie plecaczki ? Od takiego czegos to sie tylko skrzywienia kregoslupa mozna nabawic . To ma byc teraz "cool" wsrod mlodziezy, wiec sie beda identyfikowac z bohaterem gry ? Ale coz, ja sie starzeje, mody nie rozumiem. PS. Lara Croft ma fajniejszy plecaczek
  14. mrynk odpowiedział(a) na filipekcipek temat w PS3
    Ten Helgast jak Rivaldo na mistrzostwach swiata (dostal pilka w biodro a chwycil sie za twarz) . Ale animacja niekiepska
  15. mrynk odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Nieprzekonywujaca grafika. A do tego ten bohater... co to jest za projekt postaci ? I jakis pedalski plecaczek....
  16. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    zabawny zwrot. Kudos to you
  17. Ja kupilem osobny stojak z www.wheelstandpro.com Sprawadza sie bardzo dobrze, jest kompaktowy i mozna go uzywac z dowolnym krzeslem, sofa itd. Minus to dosyc wysoka cena.....ale to polska (!) firma, wiec moze by Ci sie cos udalo wynegocjowac na krajowy rynek ? Mi wyslali do Irlandii.
  18. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Z dziecmi nie dyskutuje. Zwlaszcza tymi ktore do szkoly nie chodza i ortografii sie nie ucza. Anyway MGS4 w moim odczuciu to juz nie jest gra, tylko film z interaktywnymi przerywnikami. MGS5: 30h cut-scenes - 2h gameplay - 1h installs/loadings. Co kto lubi
  19. mrynk odpowiedział(a) na OsciBosci temat w PS3
    Ninja Gaiden Sigma: 9/10 Devil May Cry 4: 8/10 Timeshift: 7.5/10 Rainbow six Vegas 1 i 2: 8/10 Formula One CE: 9/10 Motorstorm: 8.5/10 Resistance: 8.5/10 Orange Box: 8.5/10 Uncharted: 9.5/10 Ratchet: 9/10 GT5P : 8.5/10 DIRT: 8/10 GRAW2: 8/10 GTA4: 8/10 MGS4: 8.5/10 Vitrua Fighter 5: 8.5/10 Ridge Racer 7: 8/10 Call of Duty 4: 9/10 The Darkness: 7/10 Assassin Creed: 8/10 Army of Two: 8/10
  20. 20 nowych tras ? Ja obstawiam 5, a maksymalnie 7. Mowie o takich co ich jeszcze nie bylo. Fakt faktem GT4P mialo w wiekszosci elementow lepsza grafe od GT4 (TEKSTURY...). Dlatego tez i przy GT5 nadziei na ulepszona grafe sobie nie robie. W GT3, GT4 i GT5P sa w pewnych miejscach 3d drzewka i to wyjatki, wiekszosc to 'kartonowce'. Jak ja je 'uwielbiam', przypominaja mi o korzeniach serii i czasach PSX.
  21. A ja, tak szczerze, nie licze na zadne usprawnienia wzgledem GT5:P. Moze tylko cos tam delikatnie zmienia w modelu jazdy. I dodadza trasy (z 5 zupelnie nowych) i samochody. I bedzie GT5 FULL. Moj typ to ze zniszczen ostatecznie nie bedzie, grafy nie poprawia (plaskie drzewa i plaska widownia jak zawsze). Ale co tam, wlasnie doszla do mnie G25 ze stojakiem. Hura !!! Bedzie jezdzenie !!! (zamiast gapienia sie na loading lub install w MGS4 ). Pozdrawiam
  22. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Najbardziej zarozumialym podejsciem jest brak mozliwosci wyboru = tylko jedna sluszna opcja. Pelny install zajalby nie wiecej niz 12 GB, wiec dlaczego nie dac klientowi ktory buli ciezka kase mozliwosci wyboru ?
  23. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Zabawne jest jak bardzo te same sprawy sa postrzegane i oceniane w skrajnie odmienny sposob. Swego czasu Orange Box na PS3 zostal zewszad zmieszany z blotem i okrzykniety niegrywalnym crapem - jeden z glownych powodow: przedlugasne loadingi. Ktore trwaja dokladnie 16 sekund (w 90%, okolo 20-22 w pozostalych 10%) - wiem bo mam gre i cala przeszedlem. A natomiast w MGS4 te same okolo 8-16 sekundowe loadingi miedzy planszami w aktach nie stanowia zadnego problemu. Ba 3-5 minutowe instalki tez sa w porzadku. Czyli za to samo OB dostal po d...ie, ale MGS4 za monstrualne czasy nic ? Prog bolu dla loadingu to jest 45sekund. Powyzej to juz ......... A Kojima to dobrze wiedzial....ale o tym ze nie dostarcza takiej gry jaka powinna byc (z winy hardwaru) i sam sie wygadal ze to 10% tego co myslal ze da sie wycisnac. I nie chodzilo mu o fabule tylko oprawe. I ja mu sie wcale nie dziwie ze sie sfrustrowal troszki.
  24. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Bo i nie narzekam na cut-scenki. Toz to nierozlaczna czesc serii, poniekad jej szkielet. Ale 4-5min instalki (nie 2min, nie wykrzywiajmy rzeczywistosci) ? To teraz bedzie nowy trend ? instaluj/graj/instaluj/graj...? Juz jeden jest: sub-HD rendering resolution. Mlodziak ? To super, milo wiedziec ze sa jeszcze wieksi weterani Zaczynalem w 1983 na Galaxianie w 'salonie gier'. 25 lat minelo jak jeden dzien....
  25. mrynk odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    To do mnie ? Mam 34 lata, jestem inzynierem-projektantem i od 4 lat pracuje w Irlandii w biurze projektowym. Po polsku tu nie rozmawiamy.... A uzewnetrzniam swoja frustracje bo moja ukochana seria zostala okaleczona strasznie tymi CIAGLYMI instalacjami. Mozna by petycje wystosowac do Konami, zeby wydali patcha udostepniajacego full install - wtedy sie zamkne i nie bede plakal. Juz od dawna sie zbieram na zakup 320GB HDD.....

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.