-
Marathon
zacznę od tego, ze jest on dla mnie nieczytelny, tzn mamy to takie koło na krzyżaku i pingowanie na r3. Pingowanie dziala automatycznie, czyli jak zaznaczasz ziemie to gada ze tam idziemy itp, ogolnie spoko. Ale zeby oznaczylo wroga gdzie jest info dla dluzyny to juz muszę idealnie trafic we wroga, co na padzie nie jest tak proste jak na myszce, wolalbym np moc wykorzystac to kolo z tekstami, gdzie tez jest tekst o wrogu i np zeby wystarczylo wskazac miejsce z tekstem "wróg" Ogólnie cieżko napisać co mnie konkretnie nie pasuje, to takie ogolne odczucie, ze te kolo na krzyzaku jest bezuzyteczne a pingowanie jest bardzo automatyczne i trzeba byc bardzo dokladnym w tym by wskazalo wroga. Mam wrazenie, ze w innych grach tego typu lepiej to bylo rozwiązane, chyba nawet arc lepiej to dziala chociaz juz nie pamietam
-
Marathon
rzeczy które irytują to ogolnie widac ze ta gra nie traktuje graczy solo na rowni z druzynami, wolny exp, brak mozliwosci solowania wszystkich eventów na mapach, mapy niedostępne dla solo, np archiwa czasowe crayo brak wsparcia klawiatury i myszy na ps5 bardzo slaby system pingowania cala reszta sztos.
-
Tomodachi Life: Living the Dream
mam trójke ludków i co dalej? nie mam juz zadnych mozliwosci, chyba ze bede kupowal zarcie w sklepie i kazal gadac swoim podopiecznym. O co chodzi w tej grze?! :p Jak np wybudowac sklep z tymi ubraniami?
-
Stranger Than Heaven
i byc po po polsku
-
Marathon
ta gra ewidentnie nie nadaje się do gry solo, ostatnio zagrałem parę meczy w trio i exp lecial szybciej niz przez te paredziesiąt godzin gry solo. Niestety bez zgranego teamu te trio to trochę wyglądają jak kurczaki z uciętymi głowami biegające jak powalone, smutne to.
-
Marathon
brakuje mi w tym wszystkim jakiś statystyk, chętnie sprawdzilbym ile procent udanych ekstrakcji, ilu zabitych runerow, ile razy padłem itp, zdziwiony jestem, ze olali ten element. 30h pyknęło, 21lvl i jest głod kolejej rozgrywki. Tez podpisuję się pod tym, ze lokalizacja przeciwnikow w tej grze jest FENOMENALNA! Arc jest bardzo filowo jezeli chodzi o dzwięk, ale tutaj jest jakby realistyczniej.
- Marathon
- Marathon
- Marathon
-
Marathon
no to ogólne wrażenia. udzwiękowienie jest TOP, jezeli chodzi o lokalizację przeciwników to nawet arc moze się schować, dawno tak dokladnie i latwo nie miałem, żeby zlokalizować kogoś niezależnie czy jest z lewa, prawa, dołu czy góry, cudowne uczucie grając na słuchawkach. gunplay jest jak u bungie czyli najlepsze sterowanie w fpp na padzie. grafika jest ladna i ma to coś, chocież jest bardzo specyficzna delikatny syndrom "jeszcze jeden mecz" Co do minusów nijaki moment ekstrakcji słaby kill cam, chciałbym mieć info z tego co robił przeciwnik na chwilę przed tym jak mnie ukatrupił, przynajmniej w trybie solo miejsca ekstrakcji powinny byc widoczne od początku by ustawić sobie run brak klawisza ktory porownuje staty danego itemu z plecaka z tym co mamy na ręce. ciekawi mnie, ile bedzie osob na premierę i wtedy pomyślę czy chcę kupic zeby trochę sobie postrzelać czy oleję temat
- Marathon
- Marathon
-
Marathon
no właśnie najgorsze jest to, ze ta ewakucja jest jakaś taka nijaka, do takiego Arc nie ma nawet podjazdu. Zerowe emocje gdy stoi sie przy tym słupie i czeka na ten okrąg na ziemi, nawet do tej pory nie do konca rozkminiam, czy trzeba stać tam do samego konca, czy np punkt się zamknie sam jesli nie bedę w okręgu, w Arc czlowiek jakoś tak naturalnie wie co ma robic gdy nacisnie przyciski windy, dodatkowo zawsze jest ta adrenalina czy nie zjawi się jakiś robot lub inny gracz który pokusi się o Twoj loot, duze znaczenie ma to ze od poczatku wiadomo gdzie i kiedy zamknięte zostaną windy a w marathon znowu to jakies takie nieczytelne, pojawiają się i znikają te punkty ewakucji bez ładu i składu. Ech.... ma cos ta gra, ale jednoczesnie jest to odczucie, ze nie ma podjazdu do swojej najwiekszej konkurencji. No i lokacja jest ładna ale trudna w orientacji, co chwila trzeba z mapy korzystać, i znowu Arc lepiej to robi, bo jakos naturalnie te lokacje pozwalają nam na latwą orientację w terenie
-
Pokemon Winds/Waves
obstawiam premierę w styczniu 2027, moze uciekli przed gta VI :) ciekawi mnie na jaki rodzaj walk postawią, czy klasycznie czy może zaciągną coś z ZA
- Marathon