Skocz do zawartości

mate6

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez mate6

  1. mate6 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Liczę na to że ataki z wyskoku będą się liczyć w walce. W ogóle chciałbym dużo walki w powietrzu, nie tyle co w slasherach może ale żeby była. No i mam nadzieje ze znaczniki przeciwników będzie można wyłączyć. Button promoty przed przyklejeniem się do ściany te mi się nie podobają. Jak będzie tylko opcja HUD on i off to się w(pipi)ię.
  2. mate6 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Masz rację, zapowiedzą to później. Co dopiero czytałem o niedobiciu sprzedaży do 20 milionów sztuk, więc nie ma szans żeby teraz zapowiedzieli nowy model. Ale do premiery Pokemonów pewnie wyjdzie i wtedy właśnie będzie idealny moment żeby kupić tę konsolę.
  3. mate6 odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Obiło mi się o uszy, że jest dobry film o tam dworach w anglii i czymś takim. Patrzę, że jest w kinie coś takiego, to kupuję bilety i zadowolony. Okazało się, że jestem kretynem, bo ten dobry to właśnie Faworyta, a ja poszedłem na Mary Queen of Scots. Także, Mary Queen of Scots Pozytywne strony to rola Elżbiety, podobało mi się jak zagrała ją Margot Robbie, no i widoki Szkocji, ale to przecież żadna zasługa filmowców. Film jest nudny. Bardzo. Prawdziwa historia ma duży potencjał, a tutaj czasami wręcz się dziwiłem jak bardzo nie udało im się oddać ciekawej natury tych zdarzeń. 4/10
  4. mate6 odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Switcha chcę kupić na premierę nowych pokemonów także liczę na: - luźną datę premiery tej gry (Z POWIEDZENIEM ŻE BĘDZIE DOSTĘPNY WYŻSZY POZIOM TRUDNOŚCI A NIE ŻE TRZEBA JAKIES SZTUCZNE NUZLOCKI USKUTECZNIAĆ) - zapowiedź nowego modelu Switcha - dużo gierek ze snesa po dolcu każda
  5. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jaki to telewizor, @Figaro ?
  6. mate6 odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    No co jak co, ale na Iphone’a przerzuciłem się w zeszłym roku i nie chce już mieć innego telefonu. Idealny jest.
  7. mate6 odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    No mam. Założyłem ze to Siri, bo między włączeniem nasłuchiwania, rozmową o produkcie i pojawieniem się reklamy nie minęło więcej niż 8 godzin. Jeśli mi się będzie chciało to zrobie test na dniach.
  8. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie, że Capcom wrzuciło masę ostów na Spotify. RE, Dino Crisis, Okami, Streety Fighter, Monster Hunter
  9. mate6 odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    @raven_raven YouTube i Instagram jako sponsorowane posty czy filmiki na ścianie.
  10. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  11. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @chmurqab Faktycznie. Przeczytam jak ukończę. Obecnie natrafiłem na pierwszego trudnego bossa, z 5 prób i nic. Rzuca co chwilę confuse na 2/3 drużyny i nie mogę się pozbierać.
  12. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie zauważyłem posta wcześniej. Co? xD Jakaś melodia w grze tak brzmi? Ano planuje duży wpis we właśnie ukończyłem bo jest o czym pisać. Chętnie przeczytam tez Twoją recenzję
  13. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zedytowane
  14. mate6 odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w Mobile
    Włączyłem nasłuchiwanie siri w s.rajfonie i od razu co chwilę pojawiają się reklamy, które bezsprzecnie musiały pochodzić z podsłuchiwania mnie xDD Nawet się nie kryją s(pipi)esyny i nie odczekują jakieś tam czasu, żebym się nie domyślił. Tylko rozmawiam z kimś o produktach pewnej firmy kosmetycznej i je.b kur.wa 2 godzinki później reklama sklepu z tymi produktami. Najśmieszniejsze jest to, że to niby powinno być kripi i dystopijne, ale każdy (również ja) mam to w du.pie.
  15. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli nowa gra twórców Hotline Miami jest sidescrollerem / metroidvanią. Poza tym podoba mi się taki sposób zapowiadania gry fanom. Spodziewam się premiery 2020 roku.
  16. mate6 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hah no za pierwszym razem jak przechodziłem demo to na plac wszedł z 3/4 życia, ale już ogarnąłem system walki trochę to faktycznie z mniejszym paskiem. Teraz za każdym razem jak z nim walczę to raz, dwa razy ten atak na placu robi. No i zawsze uciekałem w lewą stronę, spróbuję w prawą. Dzięki.
  17. mate6 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jak robi to na placu? Jak inicjuje ten atak kiedy jest blisko to stoję za jego plecami i wydaje mi się, że wtedy mnie nie wciągnęło, ale jak jest daleko to kaplica. BTW, tak mi się spodobało to demko, że następną grą którą zacznę będzie DMC1 albo DMC3:SE.
  18. mate6 odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Poza marnowaniem ręki jaki jest pewny sposób na uniknięcie tego tornada z brzucha Goliata? Czasem jest daleko ode mnie jak to zaczyna robić i nie widzę wtedy sposobu oprócz właśnie poświęcenia ręki.
  19. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chrono Trigger Zachwycony jestem tą grą. Monotonia się zaczęła wkradać około 12 godziny (teraz na liczniku prawie 17), ale poczucie przygody, fajne postaci no i zaje.bisty system walki wciąż trzymają moją uwagę. Choć właśnie takie same walki były przyczyna chwilowego znudzenia to obecnie gra dała mi ciekawe skille i przeciwników z nowymi mechanikami, także znowu jest spoko. Do tego poziom trudności jest fantastyczny, zginąłem może dwa razy przez cała grę ale nie czuje się ze jest za łatwo bo cały czas muszę myśleć jak walczyć, szczególnie z bossami. IMO ta gra ma idealny balans między prostotą a głębią, w sensie że łatwo grać dobrze ale trudno grać bardzo dobrze. Jesli coś mi nie przeszkodzi to będzie to moj pierwszy w życiu pełnoprawny JRPG jaki skończę.
  20. mate6 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A my w kole toczyliśmy kije
  21. mate6 odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Zobaczyłem co to i widzę, że film to kolejny z cyklu samotna matka ze złą przeszłością wyjeżdża do wypiz.dowa z synem gdzie spotyka creepa sąsiada. Coś Ci nie wierzę, że to jest dobre.
  22. mate6 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciałbym z tego miejsca dać soczystego buziaka Ravenowi, który kilka lat temu udostępnił mi TLOU ze swojego konta. Przeczytam se z chęcią tę recenzję xD
  23. mate6 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na PC czekasz tam trochę żeby się poładowało wszystko i przewijasz.
  24. mate6 odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    E tam, zawsze można wyważyć. Taki Max Payne 3 ma za(pipi)iste pierwsze przejście z rozbudowaną narracją, a w drugim to przewijasz cutscenki i cieszysz się z napier.dalania. W Wolfie wystarczyłby właśnie taki tryb jak mówiłem, albo po prostu skipowanie tych wszystkich segmentów.
  25. mate6 odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jeśli już się doszukiwać wysłowienia puenty w przypadku Kleru to bardziej skupiłbym się na powszechności zwykłych ludzkich problemów niezaleznie od środowiska. A prostość puenty, moim zdaniem, również nie jest czymś złym. Wszelkie dzieła sztuki można podzielić na 4 główne rodzaje: - Prosta historia (przekaz) i prosty sposób jej wyrażenia - Prosta historia (przekaz) i wybujały sposób jej wyrażenia - Skomplikowana historia (przekaz) i prosty sposób jej wyrażenia - Skomplikowana historia (przekaz) i wybujały sposób jej wyrażenia Słowa "wybujały" bynajmniej nie używam pejoratywnie. Wiele ludzi właśnie nie lubi drugiego typu. Czasem ludzie czują się wręcz oszukani, że jakaś historia, która była podana w bardzo bujny i skomplikowany sposób, ostatecznie sprowadza się do bardzo prostego przekazu. Nie rozumiem tego, ponieważ, ostatecznie, wszystko w ludzkiej kulturze jest oczywiste i jedyne pole manewru jakim dysponują artyści po kilku tysiącach lat rozwoju utrwalonej na nośniku sztuki polega na nowym wyrażeniu znanych faktów.