Jump to content

mate6

Użytkownicy
  • Content Count

    243
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mate6

  1. Szacuneczek @Dr.Czekolada Intrygują mnie Dragon Questy, ale jestem jednym z tych ludzi, którzy nie dają rady z random encounterami. Super Hot - to jedna z najbardziej innowacyjnych strzelanek w jakie grałem w ostatnich latach, oczywiście. Tryb katana only też przeszedłem, a teraz gram w tryb speedrunowy i bawię się świetnie. Metanarracja w trybie fabularnym była interesująca, ale ostatecznie traktowałem ją jako wyłącznie przerwę między levelami. Gra zbyt usilnie próbuje wywierać określone emocje. Chciałbym zobaczyć sequel z konwencjonalną fabułą i "normalną" grafiką z tym samym gameplayem.
  2. W sumie jedyne co pod względem poziomu trudności mi się nie podobało, to jak się walczy z tym pijakiem w hirata estate i tam trzeba chyba z 10 łebków pokonać przed każdą próbą. Jednak krytykowanie tego to już dopie.rdalanie się. Wiem do czego pijesz, bo w Sekiro również jest wiele momentów gdzie gra, podobnie jak DS2, wymusza walkę z wieloma przeciwnikami jednocześnie. Jednak w przeciwieństwie do DS2 w Sekiro ma się narzędzia, żeby sobie z tym poradzić. Podobnie jest podczas walki z bossami, w Sekiro bohater ma ogromną mobilność, więc te niewiele walk z "mnogimi bossami" jest moim zdaniem spoko. Fajnie w ogóle jest zbalansowany też poziom trudność minibossów, bo niektórzy są zaje.biście trudni, ale można ich pominać i wrócić jak się bardziej ogarnia system i ma się te 3 punkty ataku więcej.
  3. Dalej mam takie samo zdanie, bo istotnie tego rodzaju sterowanie pasuje do gry. Gdyby postać reagowała natychmiastowo na każdy akcję, to walki odczuwałoby się IMO zupełnie inaczej. Coś tam grałem ostatnio: Sekiro - ciężko napisać cokolwiek odkrywczego, Sekiro to świetna gra i jej zalety są oczywiste. Jedyne wady jakie mogę wskazać to brak większej ilości walk z bestiami, gdyż preferuję takich bossów od humanoidalnych przeciwników. No i fajnie jakby były jakieś czysto kosmetyczne stroje do wyboru. 9/10. Fighting Fantasy: The Warlock of Firetop Mountain - soczysty, trudny, staroszkolny i pełen ciężkiej atmosfery dungeon crawler z perspektywy pierwszej osoby. Rozgrywka nie jest turowa, tylko chodzimy normalnie jak w grze akcji. Ostatniego bossa nie da się przejść bez ataku dystansowego. Aby go pokonać musiałem grindować parę godzin, że móc używać łuku. xD Polecam wszystkim, dla których Shadow Tower (tak jak dla mnie) jest zbyt trudny, a chcieliby pograć w coś podobnego. 8/10 Gato Roboto - słodka metroidvania z niezbyt kreatywnymi unlockami, ale za to z bardzo przyjemnymi audiowizualiami. Dla fanów gatunku nic obowiązkowego, dla fanów kotów i mechów pozycja absolutnie konieczna. 8/10 Teraz na(pipi)iam w Kangurka (pipi)a Kao 2, także będzie może recenzja niedługo.
  4. mate6

    Fast food

    A tam gó.wno, podwójny pikantny mcroyal o 2 w nocy przy autostradzie wchodzi aż miło.
  5. Ty no własnie skończyłem i w ogóle się nie zgadzam. Chrono Trigger to pierwszy JRPG z krwi i kości jaki ukończyłem i mogę śmiało powiedzieć, że podobało mi się bardzo. Wszystko w tej grze działa. Chrono Trigger prezentuje się niewinnie, ale nie naiwnie. Choć motyw odkrycia, że problem jest większy niż tylko pokonanie złego czarnoksiężnika i jakiejś istoty składającej się z lawy jest może i sztampowy, ale odniosłem wrażenie, że CT wcale nie próbuje udawać, że jest czymś więcej niż jest faktycznie. Jest po prostu piękną i lekką przygodą, która działa i w ogóle i w szczególe. Działa w ogóle, ponieważ cała struktura fabuły i wykreowanego świata naturalnie przechodzi w kolejne etapy. Walczę z królem dinozaurów na szczycie góry, co jest niewinne i w pewien sposób słodkie, a twórcy z szacunkiem do gracza (tj. właśnie nienaiwnie, niepretensjonalnie) sugerują, że śmierć tego króla może być postrzegana jako coś więcej niż zadu.pienie bossa w grze. Ten właśnie balans między niewinnością, a pretensjonalnością czyni granie w CT takim przyjemnym. Podoba mi się też jak na przestrzeni gry zmienia się postrzeganie Lavosa przez gracza. CT działa w szczególe, ponieważ nie ma tu wkur.wiajacego systemu walki jak w Rogue Galaxy, nie ma (prawie) random encounterów jak w Dragon Quest, nie ma zbyt długich nudnych dialogów jak w Personach, nie ma lolitek, nie ma grindu, główny bohater nie jest sztampowy-do-bólu (jest po prostu sztampowy), nie ma zbytniego prowadzenia za rękę, nie ma wreszcie uczucia, że gram w produkt, a nie produkt i dzieło sztuki. Aha, Crono, Frog i Robo - najlepsza drużyna. 10/10 Edit: No i jak szukałem Twojej recenzji to przypadkiem znalazłem ponizsze xD
  6. Dzięki chmurka za info, będę śledził newsy.
  7. mate6

    emo/emoviolence/screamo

    Ja tego w ogóle nie czuje, ale wyszedł nowy album American Football. Lubię niektóre niehardcore'owe emo piosenki, ale to jest kurde no nudne.
  8. No to skoro takiej starej dary graczem jesteś to powinieneś wiedzieć ze dawniej 60fps było poza wyjątkami standardem na konsolach. Przez casuli standard obniżył się do 30. Po drugie, wymaganie od gierki stałych 30 klatek nie jest niczym bezczelnym czy infantylnym, raczej wymaganiem absolutnego minimum od towaru za który się płaci.
  9. Ktoś gdzie widział info o framerate na facie ps4?
  10. Tzn ja osobiście nie hejtuję go za brak tzw. rangę,, dla mnie po prostu jego rola zazwyczaj nie jest wartością dodaną do filmu. Tak jak Pacino w każdej takiej samej roli lubię, tak DiCaprio nie. NApisalem powyższe i już miałem prostować, ale wiesz co? Ja w sumie (pipi)a się znam na nim i jego rolach żeby powiedzieć coś więcej niż to ze lubię go w Django, a gdzie indziej nie.
  11. Może ludzie grają tak jak w soulsy i się napieprzaja z każdym, Hideotaka Miyakamiya mówił ze gra ma większy nacisk na stealth.
  12. Częstym zarzutem wobec niego jest to, ze wszędzie gra tak samo. W Django ten jego „styl” (bo to raczej jest brak stylu) pasował do roli.
  13. W Django był za(pipi)isty. Idealnie się sprawdził w roli bogatego i infantylnego buca.
  14. No co znowu wtf? Przerasta cię skrót myślowy @XM.? Nie oglądam nawet zwiastunu (fraza szeroko używana na forum) bo film na pewno będzie świetny, tarantino tak dobrze umie reżyserować ze lubię u niego postaci grane przez dicaprio. Mniej graj w gierki, jeśli nie rozumiesz prostej komunikacji.
  15. mate6

    HC ROOM'y

    Poznań też chyba fajnie. W sumie jedyne duże polskie miasto, którego nie odwiedziłem.
  16. mate6

    HC ROOM'y

    @Figaro Ty dalej mieszkasz na tej sielankowej farmie z króliczkami, pieskami itd.? Tak kochane te wszystkie zwierzaki tam miałeś, że zapamiętałem.
  17. nawet nie oglądam zwiastunu, u tarantino to nawet dicaprio jest spoko
  18. Oczywiście że będzie dlc. Premiera najpewniej późny listopad / grudzień, 3-5 bossów, 3 nowe lokacje, jakaś nowa mechanika, 80PLN.
  19. mate6

    HC ROOM'y

    Tylko ikea. Pewnie entuzjaści jakichś designerskich mebli gardzą, ale ja tego nie czuję i mnie meble z ikei w 100% satysfakcjonują. Do tego wątpię ze polscy producenci maja dużo niższe ceny (jeśli w ogole).
  20. No ogra się na facie ps4 a za rok se kupie koxa i ogram raz jeszcze
  21. Elegancko, dobre wieści Figaro przynosisz.
  22. jeszcze 3 dni. Piątek, odbieram giereczkę i siedzę przed konsolą aż nie padnę. Szkoda że jestem zajęty w weekend i nie mogę zrobić maratonu jak za dawnych czasów.
  23. pw, bo odpowiedź jest zbyt osobista
  24. Auto hide partial i jedziemy. Dziena.
  25. Już pewnie wiele razy pisałem, ale uważam że pełne wykorzystanie VR w stopniu równie innowacyjnym, co narracja w HL1 i narracja + fizyka w HL2, jest jedną z niewielu rzeczy która w pełni legitymizowałaby HL3 i byłaby w stanie sprostać oczekiwaniom.
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.