Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. MMA

    number_nine odpowiedział(a) na RudiAG odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Szkoda grubego, lubie go, no ale kiepsko taktycznie podszedł do tej walki Cieszy powrót Nate'a, myślałem, że po tak długiej przerwie będzie miał kija w d, ale dał radę. Pięknie podsumował sytuacje w UFC po walce.
  2. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Luźny język randomowej typiary nie wiedzącej nic o temacie, najgorszy punkt tego całego "dokumentu"
  3. number_nine odpowiedział(a) na wielad odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ogólnie chyba tylko w gastro jest taka januszerka i ceny z kosmosu. Moja mama niedawno zaczęła pracę jako szefowa kuchni w wiosce, w której mieszka i co tam właściciel od(pipi)ał to koniec. Z dnia na dzień zmienił kartę tak, że obiad typu kotlet + ziemniaki/frytki i surówka kosztowały najpierw 21zł, a później 33... I jak to wymyślił? Ziemniaki/frytki i surówki osobno po 6zł XD Trzeba dodać, że to nie jest żadne atrakcyjne miejsce poza sezonem, więc typowo nachapać się w lato i robić w (pipi)a klientów, żeby cały rok przeżyć z biznesu i liczyć na to, że w przyszłym te jelenie wrócą. Btw, chciałbym zobaczyć miny klientów, kiedy zamawiają kotlet za 21 i przychodzi taki suchy schabowy na talerzu bez żadnego dodatku, bo nie doczytali poniżej, że reszta osobno :v
  4. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    e tam, fajnie poczytać o tym, że redaktorzy pisma z grami to też ludzie i jedzą kiełbase
  5. number_nine odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Testuje od jakiegoś czasu Platinumy i momentami sam nie wiem czy lepiej brzmią (w grach) z efektem 3D czy bez. Ostatnio sprawdzałem to przy Spider Manie, wokale i otoczenie jakoś dziwnie brzmiały, więc wyłączyłem 3D. Podczas bujania się po mieście włączyłem ponownie 3D no i tutaj już było dużo lepiej - świst powietrza praktycznie nie słyszalny bez włączonego efektu, odgłosy miasta też jakoś lepiej. Ogólnie jestem zadowolony ze słuchawek, ale jednak spodziewałem się większego WOW no i brzmienie niczego nie urywa, zdecydowanie za mało basu przy wybuchach i innych głośnych scenach.
  6. number_nine odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    DC jest wybitne, takiego animca trafi to jak wygrać z rakiem. Ostatnio odpaliłem 7seeds na netflix, nuuuudaaaaa. Odpuściłem po trzecim odcinku.
  7. number_nine odpowiedział(a) na PlastikowySmalec odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
    Kupiłem w sobote, żeby się troche poklepać z ziomkiem, z którym zawsze oglądamy UFC no i jest fun. Bardzo dobrze rozkminiona stamina, trzeba walczyć z głową, zmęczenie wpływa na szybkość, siłe ciosów czy odporność na ich otrzymywanie. W stójce naprawdę można odwalać świetne akcje, parter jest bardziej dla kumatych. Mi osobiście przeszkadzają trochę suby, mega ciężko jest się z nich wybronić, ale zobaczymy jak to będzie kiedy pogram dłużej. Animacje są spoko, jednak zbyt często zdarzają się glitche i problemy z kolizją. Zacząłem też karierę i ultimate team, póki co oba tryby fajne, aczkolwiek progres zbyt powolny.
  8. number_nine odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  9. number_nine odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Ostrzegam przed tym gunwem. Smakuje jak mdła polo kokta albo bliżej nieokreślony środek chemiczny. Po dwóch łykach poszło w kanał.
  10. number_nine odpowiedział(a) na Hubi. odpowiedź w temacie w SpartakuS
    To chyba temat dla prosów w kaskach i śmiesznych okularkach ale to nic, pochwale sie moim pierwszym rowerem w dorosłym życiu Idealny rower dla mnie, jeździ sie wspaniale, lekki, prosty i piękny.
  11. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Trochę mnie przeraża fakt, że gra wyląduje za miesiąc...Chyba jednak nie zagram zaraz po premierze bo wiem, że wsiąknę a nie mogę sobie na to pozwolić
  12. number_nine odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    hehe fakt, ta laska i sceny z jej "poważnymi" rozkminami były żałosne, ale sam dokument całkiem spoko. Historia producenta Castlevanii i twórczyni Retsuko 10/10.
  13. number_nine odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na szczęście nie mam tego "problemu", ponieważ nadrabiam zaległości sprzed kilku lat Więc pudełka też często za tanioszke.
  14. number_nine odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rok temu kupiłem PS4 i od tej pory nie wziąłem żadnej cyfry (poza indykami). Po pierwsze lubię pudełka, po drugie z cyframi mam tak, że kupowałem ich za dużo na ps3 kiedy wjeżdżały jakieś promki i nawet nie było kiedy tego ograć. Jak mam pudełko na półce to jakoś tak bardziej mnie motywuje, żeby po dany tytuł sięgnąć.
  15. number_nine odpowiedział(a) na jaszczoor odpowiedź w temacie w Mobile
    Dwa tygodnie z Oneplusem 7 Pro za mną, jest git Telefon robi mega dobre pierwsze wrażenie, wygląda pięknie, chodzi jak cudo i korzystanie z niego to czysta przyjemność. Aparaty też spoko, szczególnie zależało mi na szerokim kącie. Wad póki co nie zauważyłem.
  16. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Eh, skusiła mnie kolejna promka i spełniłem swoje małe marzenie o zakupie edycji kolekcjonerskiej Póki co czeka sobie spokojnie w kartonie. Niecałe 300zł za tyle stuffu to jak za darmo
  17. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na 3DS było po prostu 2 w 1, na Switchu będzie można się przełączać między trybami Mega fajna opcja, grając w remaster Monkey Island praktycznie każdą scenę oglądałem w nowej i starej oprawie.
  18. number_nine odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    @_Be_ nie psuj im zabawy, niech myślą, że Slipknot przyjeżdża co roku do polski bo fani ładnie skaczą i drą jape :v
  19. number_nine odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    Tak jak pisałem wcześniej, zapytajcie kogoś kto organizuje koncerty jak to naprawdę wygląda a dopiero później piszcie te swoje wysrywy o kapelach wracających do swoich fanów XD
  20. number_nine odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    Typ pisze tak, jakby powrót slipknota do polski był spowodowany ENERGIĄ PUBLIKI, a dla nich to po prostu czysty biznes. Jakby sie publika w san marino osrała na różowo ale na koncert byłoby w stanie przyjść tylko kilkaset osób to by sie kapela wy(pipi)ała na granie w takim miejscu. Grow up
  21. number_nine odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w The Pit
    Pewnie zrujnuje Twój kucowy światopogląd, ale organizacja koncertu uzależniona jest w 99% od jego opłacalności, a zadowolenie kapeli z publiki nie ma żadnego znaczenia. Jeśli masz jakiegoś znajomego z branży to zapytaj jak wygląda organizacja tras. Kapele na pewno nie wracają dlatego, że publika się ładnie bawiła. Na takich zespołach - instytucjach to się wszędzie dobrze bawią.
  22. number_nine odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Albo ta sama bitmapa za dziesięcioma oknami obok siebie... Zapomniałem jeszcze wspomnieć, że to chyba pierwsza gra w której sam ruch postacią sprawiał mi dużo frajdy. Jak już sie załapie wszystko to można wyczyniać cuda na tych sieciach, często też wychodzą przypadkiem fajne akcje, gdzie ledwo się mieścimy w jakiś zakręt, prawie zahaczamy o budynek itd
  23. number_nine odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Pierwsza godzina z gierką nie zrobiła na mnie specjalnego wrażenia, spodziewałem się czegoś ciekawszego po tych wszystkich zachwytach. Dalej jest już dobrze, misje fabularne obfitują w spektakularne akcje, poboczne są często śmiechowe. Największą zaletą jest jednak miasto, bujanie się przy zachodzie słońca pomiędzy przeszklonymi wieżowcami wrzuca banana na jape. Minusem jest jednak zbytnia sterylność otoczenia (wypucowany ten Manhattan). Walka podobnie jak w Batmanach, piękne animacje finisherów, ale zdarzają się też chaotyczne akcje, kiedy nawet nie wiadomo kto lub co zadał cios i przerwał combo powodując mocnego w(pipi)a. Ogólnie gra się przyjemnie, ale jakoś mi dupy nie urwało póki co, nie wsiąkłem w ten świat.
  24. @Ryo-San dobrze wiesz jak avatar wygląda na miniaturce, więc nie pal głupa typie i nie zawracaj ludziom głowy. Po okresie dojrzewania zrozumiesz o co cho.
  25. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Znowu 10 stron o grze, która wyjdzie za prawie rok? Ale okładki bardzo się podobają.