Skocz do zawartości

number_nine

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez number_nine

  1. number_nine odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    W październiku w Poznaniu i Warszawie będzie Epic Games Concert. W Poznaniu na pewno są jeszcze miejsca, przed chwilą kupiłem bilet po tygodniu zastanawiania się XD Również w październiku Percival rusza w kolejną trasę z cyklu Wild Hunt. Szczerze polecam ich koncerty, mega energia i niesamowicie utalentowani ludzie.
  2. number_nine odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wyłaniający się pałacyk i nutka z tej lokacji to jedno z piękniejszych doświadczeń w gierkach <3
  3. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gdyby nie cena to brałbym Super Deluxe. Na dodatkach od razu mi nie zależy, bo i tak za mało czasu na ogranie tego wszystkiego A season pass po jakimś czasie jak zwykle będzie mocno przeceniony i wtedy sie ogra dlc
  4. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    To polecam jeszcze Pretty Little Liars, wszystkie moje znajome się tym jarały, więc powinno Ci podejść.
  5. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Obejrzałem już połowę "Dark Crystal" i jest mocna fazunia. Najbardziej mnie dziwi, że ten serial dostał kategorię wiekową 7+, mimo wszystko niektóre sceny i projekty postaci są mocno niepokojące Początek jest dość ciężki, dużo się dzieje, wiele postaci i trochę się gubiłem tym bardziej, że często się zawieszałem przy podziwianiu widoczków albo postaci.
  6. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    I właśnie o to chodzi, że czytając szybko i skipując można się znudzić, bo te dialogi bywają po prostu zbyt długie i niczego nie wnoszą
  7. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Mogę i tak już robię, ale to jest tak jak z tymi znacznikami na mapie. Nie sprawdzisz i masz wrażenie, że coś Cie ominęło.
  8. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    najgorsze są ciągnące się dialogi po zakończeniu zadań z questa. z jednej strony spoko, że te rozmowy są bardziej "naturalne", no ale czasem trzeba czekać dobre 3 minuty zanim się wszyscy nagadają, pożegnają itd.
  9. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Strasznie nierówna ta gierka. Przy niektórych dialogach można zasnąć, szczególnie przy tych z misji pobocznych. Są też takie, przy których ciarki przechodzą po grzbiecie. Ogólnie lece z fabułą, ponieważ szkoda mi trochę czasu na te przegadane wątki poboczne. Niestety wczoraj biznes i walki kociaków ( XD ) odciągnęły mnie skutecznie od historii.
  10. number_nine odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    O, wcześniej nie było tych pudełek z DCka, chyba najlepsza część zestawu. Za to lampka strasznie brzydka ;/
  11. number_nine odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Switch
    jak sobie przypomnę jaka ta gra na 3DS była szara, pusta i smutna to ja (pipi)e. I ta mapa XD
  12. number_nine odpowiedział(a) na xbor odpowiedź w temacie w Seriale
    Dziwią mnie troche negatywne opinie co do Wikingów. Jasne, im dalej tym serial bardziej siada (jak większość z ilością sezonów większą niż 3), ale jego główną zaletą są jednak postacie i klimat. Nawet nie chce mi się wymieniać wszystkich ulubionych, wspomnę tylko o Heahmundzie, za którym będę mocno tęsknił
  13. number_nine odpowiedział(a) na TyskiPL odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No i chyba sobie daruje tego Canvasa po 10 odcinkach XD Początek fajny, ale później pojawia się zbyt wiele postaci, główne gdzieś w tym giną i robi sie zamieszanie. Nie pamiętam już kto z kim walczył i po co :v Nie mam ostatnio szczęścia do animców, to już kolejne w tym roku, przy którym pewnie nie dotrwam do końca.
  14. number_nine odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ostatnio widziałem u ziomka tego wspaniałego exclusiva. Ja i tak bym w to nie zagrał, ale fajnie było zobaczyć te dropy animacji oraz pojawiający się i znikając nagle śnieg XD No bo przecież logiczne, że śnieg rozpuszcza się jak wchodzisz na 2 minuty do budynku. Te taktyczne potyczki z hordami też beka, na zapowiedziach wyglądało to ok, ale w rzeczywistości łatwo oddzielać od siebie grupy zombiaków (nie widzą nas po ucieczce na 20m) i pruć do kolejnych, rozsianych grupek. Jedynie co mnie przyciąga w tej grze to ładny świat, ale to zdecydowanie za mało.
  15. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Czyli jak ma sie mały nakład, to można robić coś byle jak? Target Pixela jest jeszcze mniejszy, ale okładki (zazwyczaj) i layout mają na światowym poziomie.
  16. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Idąc waszym tokiem rozumowania to Edge i wiele innych pism powinny już dawno zniknąć z rynku. I nie chodzi o całkowite pozbycie sie napisów, tylko o ich uporządkowanie na okładce. Prosta kolumna z jednakową czcionką i tyle. Nawet Pixel to rozumie, ale graficy PE od lat stoją w miejscu ;/
  17. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    no ciekawe ile osób w dzisiejszych czasach patrzy na witrynkę w kiosku i sugeruje się przy zakupie tytułami na okładce. Stawiam, że jakieś 5% czytelników. Tym bardziej, że PSX Extreme ma taką ogromną konkurencję i trzeba sprawdzić o czym kto pisze.
  18. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    No nie wiem, może faktycznie odblokowuje się je później, ale póki co szału nima. Podziwiam fanów serii, skoro każda część dzieje się na tej samej mapie, to ja pewnie odpadnę po 0.
  19. number_nine odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Właśnie zacząłem, to moja pierwsza styczność z serią. O ile rozmiar świata mi nie przeszkadza, to jednak przydałoby się więcej mini gierek albo innych aktywności. Side questy zazwyczaj polegają na tym samym, więc słaba to odskocznia od głównego wątku. Sama historia świetna, ale zdarzyły mi się już zbyt długie i nudzące przestoje, jak chociażby przy wprowadzeniu Majimy. Największy plus tej gry to fabuła i klimat, pachnie mocno Shenmue
  20. number_nine odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    ogarnijcie w końcu ten (pipi)nik z napisami na okładce ;(
  21. number_nine odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem, że temat już był poruszany, ale o co kaman z tymi steelbookami? One były oficjalnie w przedsprzedaży albo cokolwiek? Po informacjach z neta mam wrażenie, ze to jakiś mityczny przedmiot
  22. number_nine odpowiedział(a) na TyskiPL odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Wczoraj sobie wrzuciłem na spontanie The Lost Canvas (netflix) i po czterech odcinkach całkiem spoko. Historia szybko się rozkręciła, zobaczymy co będzie dalej
  23. number_nine odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Obejrzałem wczoraj to Indie World i poziom gierek mocno mnie zaskoczył. Zawsze chciałem zagrać w Ori, ale PC i X u mnie odpadają, więc w przyszłości nadrobie na Switchu. Pare innych gier przykuło moją uwagę głównie za sprawą klimatu. Muszę przestać oglądać takie rzeczy, bo i tak nie ma teraz czasu na drugą konsolę
  24. number_nine odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    wuuuut ale wyskoczyli z tą datą <3 jaram się klimatem tej gry od pierwszych zapowiedzi, będzie srogo. Fajnie, jakby wydali to w pudełku.
  25. number_nine odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No i wczoraj gierka skończona. Mega przyjemny tytuł, ale ogólnie nie wsiąkłem w ten świat zbyt mocno. Zabrakło "tego czegoś", pomimo dobrych postaci, fabuły itd. Odhaczanie wszystkich aktywności na mapie potrafi wymęczyć, bo w sumie cały gameplay ogranicza się do bujania się po mieście i obijania jap. Końcówka gry mocniutka, parę łez poleciało, a później fajna zapowiedź kolejnej części.