Skocz do zawartości

Michał_K

Użytkownicy
  • Postów

    481
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Michał_K

  1. To również do poprawy - rozwiązanie z innych gier typu wciśnięcie dłużej przycisku byłoby znacznie lepsze. Czasami się zastanawiam dlaczego takie rozwiązania nie są już po prostu standardem, po co twórcy bawią się jeszcze w menu przerwij filmik, zatwierdź.

     

    Za to system Load Game to wzór dla innych, w zasadzie można wrócić do każdego momentu gry, fantastyczne.

    • Plusik 1
  2. Ten kto wymyślił DWA filmiki  i jedną planszę po decyzji o przetworzeniu materiałów powinien się smażyć w piekle. Zdecydowanie można by wszystkie te elementy skrócić  o połowę też, po co robić gadkę szmatke na początku  z animacją pochylania się nad paczka, później planszę z 10-cioma statystykami, i znowu filmik z odbiorcą. Nie spodziewam się niestety patcha bo to chyba tak ma być, dobrze że chociaż te budki są otwarte, brakuje jeszcze dwóch par drzwi i tunelu do przebiegnięcia w 20 sekund :pechowiec:

     

  3. Uwaga dla innych, może jest na forum podobna pierdoła co ja. Podczas rzucania granatem celowałem z trzymaniem jedynie L2 i dziwiłem się dlaczego po wciśnięciu R2 granat nie leciał tam gdzie chcę. Trzeba R2 również wcisnąć i po wycelowaniu puścić, wtedy trafiamy dokładnie tam gdzie chcemy. 

  4. Ja po 5-6 rozdziale niestety mam taki głód by wiedzieć co i jak tu się odbywa że lecę już tylko fabularne dostawy oraz te "po drodze". 9 rozdział i decyzja by w  końcu wyłączyć konsolę była potwornie trudna. A atmosfera się zagęszcza.

  5. Szkoda że tak łatwo uciec od czarnych rąk, z trailerów wynikało że to w zasadzie formalność pochłonięcie, a jak mi połknęło Sama razem z samochodem to jeszcze zdążyłem wyjść i uciec, fajnie później fura wyglądała.

  6. To spróbujmy to w ten sposób może wyjaśnić.

    Spoiler

     

    To nie są zawodowi mordercy ani przestępcy tylko janusze dostawcy którzy robią w szarej strefie, możliwe ze połowa z nich nie potrafi się bić, dodatkowo wiedzą że nie mogą zabić czyli odpada rzucenie kamieniem albo nóż. 

    Dowodem na to że to nie takie głupie jest to że później mamy do czynienia z terrorystami i tam już nie ma tak lekko.

    Czyli efekt zamierzony.

     

     

     

    • Plusik 1
  7. 6 minut temu, Kron997 napisał:

    Czy korytarz to bardziej wynika z tego jak dany gracz podejdzie to wędrówki, widać pewne „korytarze” spoglądając na mape ale ja sie nie cackam. Biore linki, drabiny i lece przez góry w lini prostej. Polecam, jest dużo kombinowania. 

     

    Przyznam, że wolałbym brak mostów, dróg i innych rzeczy wybudowanych przez graczy. Gdy widzę cudzą budowle w trakcie tripa to gaśnie uczucie tej wędrówki i samotności. 

     

    Następne przejście machne w offline. 

    Ale tam jest powiedziane że fabularne inni kurierzy również działająca i używają Twojej krwib więc to osamotnienie takie nie do końca, tym bardziej że czasami sie ich spotyka. Ja jednak wole online, pare razy drabinka johna doe uratowała misję.

  8. To jest niesamowiteb jedyne nietrzezwe zachowanie jakie tutaj widzę to przekonywanie grających przez tych co nie grali że gra jest czymś innym niż jest. Interesujące.

     

    I to zamykanie oczu że piszemy o wadach, chyba mój już drugi post po kupnie brzmiał ze wdziera sie nuda. Inni też pisali. A że sytuacja sie zmienia? Przykro nam.

  9. Jak można nienawidzić jakieś gry? Nawet 1/10? Chyba ze neinawidzi sie gry ktora wciaga i powoduje straty czasu.

    Teraz, Bzduras napisał:

    Sklej japę majonez, powiedziałem raz.

    Twierdzisz, że jak komuś nie podoba się ta - bądź co bądź, bardzo specyficzna - gra to jest hipokrytą?

    No ale jest to w koncu crap cY nie podoba sie? Bo chyba mamy inną definicję crapa.

  10. Teraz, Bzduras napisał:

    Mesjasz albo crap, zależy czy Ci podejdzie czy nie. Nie ma z tą grą stanów pośrednich.

    A to akurat nieprawda.

    Crap to jest np. Crackdown 3.

    Tu moze nie podejść ale widzac calosc gry po ok. 5-10h tylko kompletny hipokryta powie krap.

    • Lubię! 1
  11. 43h i zaczynam 8 rozdział.

    Strasznie mi sie podoba to co widzę.

    A przeprawę 

    Spoiler

    w zamieci przez duże Z

    to zapamietacie do konca życia.

     

    Btw mimo 43h nie zapowiada sie na koncowke.

  12. Myślę że zaplanowana długa podróż z 3 koszami walizek na 5 km na nogach gdyby miała być narażona na ciągłe zaskoczenia spowodowała by że ludzie by rzucali płytami przez okna :)

    Wystarczy że można spaść, a tak mamy na mapie muli, mamy pogodę, mamy nawigację i można się przygotować. Taka podróż która przebiegła tak miała przebiec jest strasznie satysfakcjonująca. Było już w grze parę spacerów w związku  z fabułą gdzie szło się po nowym terenie bez nawigacji i to były często nerwówki na granicy radości. Buty z podeszwą jak kartka papieru, brak już krwi, bateria siada, no nie tak należy iść w teren :] 

×
×
  • Dodaj nową pozycję...