Skocz do zawartości

A_Bogush

Użytkownicy
  • Postów

    452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez A_Bogush

  1. Na razie na szybko przekartkowałem, ale dołączam do zachwytów na temat tego dobra, recek cała masa, stary layout robi robotę dla wczuwki. Od razu naszła ochota na pogranie w parę tytułów, które są recenzowana, a w nie nie grałem. Bo jednak generacja PS2 mnie może nie ominęła, ale grałem wtedy na PC, a PS2, którą kiedyś dostałem miała padnięty laser, więc nie za bardzo uczestniczyłem w tej generacji. Zawsze było zazdro u kolegów, którzy miel, bo u mnie rodzice nie byli skłonni do wydawania kasy na takie głupoty. Wczoraj sprawdziłem emulatory i nawet się okazuje, że na macOS bardzo sprawnie działają, więc pewnie coś nadrobię, chociaż w sumie fajnie by było mieć konsolkę.

     

    Plus dla Łapusza za rehabilitację z okładką, należy pochwalić, że nie schował głowy w piasek. No i elegancko, że gazetka będzie klejona, a nie zszywana. Przecież te zszywanie wygląda jakby miało się zaraz rozpaść.

     

    Widać, że te numery specjalne robią robotę, konsol do opisania jest jeszcze mnóstwo, oby się tylko nie przejadły i żeby może były bardziej dokładnie robione. Przy takich projektach to raczej nie mają jakiegoś napiętego deadlinu (wiadomo, że jakiś jest, bo inaczej ciężko by było się spiąć), ale można jeszcze trochę przedłużyć na ostatnie szlify.

     

    Już na wstępie w wykazie autorów znalazłem 1 mały błąd (a jeszcze nie przeczytałem żadnych treści) - znak { zamiast ( przy ksywce Zaxa. Wiem, mała pierdoła, ale zwracam na takie rzeczy uwagę :D No ale nie mogę przejść obojętnie wobec szparowania obrazków, to już wygląda słabo, bo dużo z nich jest po prostu niechlujnie wyciętych, jest tak zwane halo, są ząbki, w pewnych miejscach jest nieusunięte małe fragmenty tła (na tyle małe, że można przeoczyć, ale są w wielu przypadkach). Ale skrajne przypadki podrzucam w fotkach (to oczywiście nie wszystko), bo to wygląda po prostu jak szybkie automatyczne zaznaczenie, którego nikt potem nie poprawił. A wystarczyło po prostu poświęcić chwilę korzystając z piórka.

     

    IMG_6161.thumb.jpeg.220bde38321e43b3cd7484eaab365042.jpegIMG_6165.thumb.jpeg.1a088c4b82958aca096ac41401ee10c6.jpegIMG_6164.thumb.jpeg.5b1f5aefeb363fe8bef911e96b5271d5.jpegIMG_6163.thumb.jpeg.7afcf487c2a7f32ae0ed26b5bd51ea39.jpeg

     

    • Plusik 2
  2. Prawie 100 okrążeń później...

     

    1:27,907 A_Bogush

     

    Jak powtarzam te kółka któryś tam setny już raz i mam świadomość, że mogę pobić czas, tylko wystarczy się skupić, to gdy widzę międzyczas na zielono to dostaję jakiegoś paraliżu. Miałem przewagę prawie pół sekundy, ale po co mi ona, skoro można od razu po zerknięciu na czas na następnym zakręcie w głupi sposób to stracić :D 

    image.thumb.png.affa37ddc8e6e41e99411d01eac2697e.png

  3. Sam upgrade to powiedzmy, że jeszcze jest spoko (no niestety Sony przyjęło sobie taką politykę płatnych łatek, sam na pewno się skuszę, mam wersję na PS4, ale gra jeszcze przede mną), ale nazywanie Remasterem 3 letniej gry, która po prostu dostaje łatkę pod PS5 to nic więcej jak duże X i duże D.

  4. 57 minut temu, SnoD napisał:

    No nie bez powodu wybrali tak podobnego aktora. Szkoda faceta :/

     

    Obejrzałem sobie właśnie przerywnik z nim i oprócz tego, że jest bardzo podobny to jeszcze świetnie oddał sam sposób mówienia.

  5. Usuń jeszcze tylko duplikaty czasów, Marcin_wawa i  Michał102 są wpisani 2 razy, ja też w zeszłym tygodniu byłem 2 razy, ale nie miało to akurat wpływu na Top 10, a tutaj ktoś jeszcze wskoczy do dziesiątki. W sumie żeby dla ciebie było łatwiej to może warto pisać "update" albo "aktualizacja" jak ktoś poprawia swój czas.

  6. W dniu 23.10.2023 o 22:09, SnoD napisał:

    Tak czy inaczej rywalizacja forumkowa, to świetna zabawa.

     

    Nie jestem jakimś fanem ścigania się po torach i nigdy bym nie pomyślał, że będzie siedział i klepał kilkadziesiąt kółek na jednej trasie :D (zawsze wydawało mi się to nudne, jeżdżenie w kółko i poprawianie czasów).  Ale mam wiekszą frajdę z tego niż grania w karierę i przy okazji można się nauczyć torów.  

     

    1:48:405 A_Bogush

     

    image.thumb.png.0a240aaa6defe79b8b5d3f9098c5e8e1.png

    • Plusik 2
    • Lubię! 3
  7. 02:30,625 A_Bogush

     

    Wiem, że jak bym się przerzucił na manual to byłoby lepiej, ale na razie lenistwo bierze górę. A w FH5 próbowałem na manulau i całkiem fajnie to wychodziło. Ale na razie nie chce mi się myśleć o zmianie biegów, szczególnie, że Ferrari ma ich aż 7 :D

     

    Ale i tak jeszcze mógłbym w sumie trochę urwać, bo dopiero odkryłem jak szeroko można pojechać w niektórych miejscach.

     

    image.thumb.png.e36fcf9b33da36f89feb7391ab3e8d2b.png

     

  8. W dniu 10.10.2023 o 21:36, zloto napisał:

    Może jak wrzucę mój chujowy czas to inni też się przełamią i temat się trochę rozrusza xD 

     

    No i namówił XD

     

    @PiPoLiNiO prośba o dopisanie mnie ;)

     

    Czekałem ze zgłoszeniem, żeby najpierw przejechać tor i porównać z waszymi wynikami. Wyszło 2:17,796, jak na mnie to spoko, a jeszcze mógłbym trochę urwać, ale ze względu na brak czasu już raczej nie będę poprawiał. 

     

    image.thumb.png.a04fc6108ebb2cfc06d00b5efe4ca2d8.png

    • Plusik 1
  9. Na pierwszy rzut oka to nawet można FM(8) trochę porównać do do FM5, gdzie też brakowało zawartości, natomiast tutaj mamy trochę lepszą sytuację pod względem przyszłych aktualizacji, na pewno dostaniemy dużo więcej kontentu. Dla mnie to jest największy minus, bo liczyłem na jeszcze większą różnorodność torów niż w 7, do tego fikcyjne tory w stylu Pragi, Rio, Dubaju. O resztę się nie martwię.

     

    A propos grafiki to pamiętam jak oglądałem pokaz PS5 i GT7 i wtedy grafika nie wyglądała na przełom. Przy Forzie liczyłem na mocny skok jakościowy ze względu na to, że jest tylko wersja na nową generację, gdzie GT7 wyszło też na PS4. A wcale nie czuję takiego efektu wow. Dotatkowo w zestawieniu z GT7 Forza wydaje się wyprana z kolorów, aczkolwiek tak chyba przegięli w drugą stronę.

     

    Ale sam model jazdy na pewno dowiezie, ale to sprawdzę dopiero 10. Myślałem nad tym pakietem premium, ale chyba nie warto.

  10. Też właśnie ukończyłem, zajebisty quest.  I jak nie przepadam za audiologami to tutaj z przyjemnością ich słucham. Miałem chyba 11 poziom jak robiłem to zadanie, jak wygląda w tej grze kwestia poziomu przeciwników, jest skalowanie czy na sztywno? Byli tam goście na 30 albo 38, trochę dłużej to potrwało, ale padli. Co do kombinezonu to wydaje mi się, że na tym etapie mam już chyba trochę lepsze, ale muszę sprawdzić.

     

    Przed Mantis jeszcze zrobiłem 1 zadanie dla Gwardii, ten klimacik :banderas:

     

     

  11. 1 godzinę temu, Elitesse napisał:

     

    I na bazie Origins i Odyssey i Far Cry Primal. ;)


    Origins i Odyssey to jasne, bardziej chodziło mi o kwestie graficzne, UI i sam feeling poruszania się postacią (bo jednak Valhalla się rozni trochę pod tymi względami od dwóch poprzednich gier). A jeśli chodzi o mechaniki to wiadomo, że to recykling. 

  12. Też mam manię zbieractwa, ale wydaje mi się, że staram się brać tylko te przydatniejsze rzeczy (nie zbieram tych kubków, folderów itp.), a tu już po przylocie na drugą lokację (tej gdzie byli goście z Karmazynowej Floty, tuż po wylocie z kopalni) miałem zapchany plecak. Spoko, że przynajmniej dalej można sprintować, a jedynie postać szybciej się męczy. Nie cierpię gdy postać nie może biegać i co chwilę muszę czyścić plecak, a zawsze wydaje mi się, że już nie mam co wyrzucać, bo reszta może się przydać.

     

    Hype miałem ogromny ale im bliżej premiery tym trochę malał. Na razie jestem zawiedziony lataniem w kosmosie, bo tak naprawdę nie ma większego sensu tego robić. Oczywiście też gdybyśmy mieli otwarty świat to i tak bym korzystał w większości czasu z szybkiej podróży, ale teraz nie ma sensu w ogóle wchodzenie na statek. Ja bym to bardziej widział tak, że mogli by chociaż zrobić otwarty obszar jednego układu i na jego terenie można by było dolecieć do każdej planety w tym układzie. Oczywiście trzeba by by było zmniejszyć proporcjonalnie odległości między planetami, żeby podróż nie trwała długo. Plus jeszcze bym dorzucił znaczniki szybkiej podróży do innych układów, które się wyświetlają w HUDzie i żeby po ich wycelowaniu można było skorzystać z szybkiej podróży zamiast wchodzenia do mapy.

     

    Przeraziła mnie brzydota Nowej Atlantydy, niby jakaś tam główna lokacja a wygląda dosyć pusto, sterylnie i po prostu ubogo. A sama gra potrafi wyglądać naprawdę ładnie, dlatego dziwi mnie to, że ważna fabularnie lokacja jest potraktowana po macoszemu. Wygląda jakby jej brakowało lepszego oświetlenia i po prostu detali w wykonaniu obiektyw. Model kolejki metra to jakiś żart, do tego ta jego przycinająca animacja... A no i jeszcze tutaj gra często chrupie, a niby były głosy, że framerate jest w miarę stabilny.

     

    Ale mimo tego gra mi się podoba, zanim dotarłem do Konstelacji to minęło dobrych parę godzin, bo po prostu chce mi się robić wszystkie poboczne questy, na które trafiam. Zwiedziłem dopiero niewiele, ale już czuję, że samych zadań jest ogrom. Gdzie się nie przejdę to albo wpadam na jakąś nową postać albo ktoś po prostu zagaduje i jest info o nowym queście. Trochę mnie to za odciąga od głównego wątku, ale na razie mam ochotę właśnie w ten sposób odkrywać świat.

     

     

     

  13. No z ceną trochę smutek, aż dzisiaj odpalę VR żeby go tak nie odczuwać. Nie no ogólnie to tam trudno, że cena spadła, bardziej bym się martwił tym, że to oznaka słabej sprzedaży. Do tego dochodzi fakt, że Sony nie zapowiedziało żadnej swojej większej gry na gogle.

     

    Też jeszcze Horizona nie przeszedłem, ale trochę już pograłem w niego. Najwięcej to chyba w Pistol Whip mam przegrane. Liczyłem mocno na powrót do Beat Saber, ale ostatnio odpalałem i dalej jest problem, że nie zawsze wibracje się włączają przy przecinaniu bloczków.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...