Skocz do zawartości

A_Bogush

Użytkownicy
  • Postów

    452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez A_Bogush

  1. Na bank będzie zbiorcze wydanie, nawet prezes Adam Kiciński o tym już wspominał w zeszłym roku:

     

    „To naturalna kolej rzeczy. Tak samo było z Wiedźminem, który po obu dodatkach został w końcu wydany jako Game of the Year Edition i w ten sposób funkcjonuje od tamtego czasu na rynku. W tym przypadku można się spodziewać tego samego. To dość oczywiste. Docelowa wersja „Game of the Year” CP2077 będzie właśnie po update i łącznie z nowym dodatkiem. Ta wersja udostępniona zostanie po „pełnej” cenie. Czego innego tu się spodziewać”

  2. Odpaliłem dzisiaj parę piosenek i na pewno muszę się przyzwyczaić do grania z nowymi kontrolerami, bo jednak pałki dawały lepsze wrażenie trzymania mieczy. Przy Move czuć było, że ten laser jest naturalnym przedłużeniem różdżki, a tutaj jakoś te miecze czuć, że trzyma się pod jakimś kątem. Podobne uczucia miałem odwrotnie w Pistol Whip. Najpierw grałem na VR2, gdzie kształt VR Sense jest idealny pod pistolet, a później sprawdziłem na VR1 i też było po prostu dziwnie. Na reddicie są już nawet założone wątki na ten temat. Wydaje mie się, że da się to załatwić po prostu gdyby devi zmienili kąt wyświetlania miecza w samej grze.

     

    Na początku miałem wrażenie, że podobnie jak na VR1 jest jakiś problem z detekcją cięcia, bo miałem dużo sytuacji, że miałem wrażenie, że powinienem przeciąć klocek a się okazuje, że jednak nie trafiłem. Działo się to przypadku gdy nie patrzyłem hełmem na miecze i były poza kadrem. Zobaczę jak to będzie później, ale na razie trochę jestem tym zmartwiony, bo przy VR1 zrzucałem to na winę trackingu różdżek, a na VR2 powinno być dużo lepiej. Do tego jeszcze dochodzą słabe wibracje przy przecinaniu klocków, nie ma efektu wow i często jest tak, że ta wibracja albo jest trochę opóźniona albo nie ma jej wcale przy niektórych blokach, gdy leci ich dużo, co potęguje wrażenie, że się nie trafiło.

     

    Rozdzielczość poprawiła trochę czytelność rozgrywki, ale przede wszystkich menu jest czytelniejsze.

     

    Na razie jeszcze gra mi nie wykryła kupionych paczek, ale chyba trzeba je ręcznie pobrać ze sklepu.

     

    A no i niestety nie ma transferu wyników, więc wszytko nabija się od nowa.

    • Plusik 1
  3. W zeszłym roku po raz pierwszy w końcu mi się udało nadrobić właśnie III, VC i SA w wersji "Definitive", w przeszłości nie zliczę ile razy podchodziłem do tych gier i nigdy nie udawało się przejść do końca. No i przejście takiej 3 to była mordęga. Właśnie te misje wyglądały jakby były zaprojektowane z jakiegoś generatora i tak jak napisał @lukas_k96 to jest zlepek misji. Ukończyłem tym tylko po to, żeby już mieć odhaczone i nigdy do tego nie wracać. A generalnie z tych 3 części, dla mnie najlepiej wypada VC, pewnie dzięki klimatowi, ale może też dlatego, że jest fabularnie dużo ciekawsze i rozbudowane niż 3, bardziej skondensowanie niż w SA, w którym swoją drogą fabularnie mnie nie porwała i już tak pewnie w połowie albo 3/4 mnie już nudziła i po prostu chciałem ją dokończyć. 

     

    5 godzin temu, lukas_k96 napisał:

    Jest w trójce taka misja od Raya, gdzie musimy wykończyć jego kolegę, wrzucając granat przez okno do mieszkania. Teoretycznie on wtedy wyjeżdża autem z garażu i jest pościg. Można to jednak zrobić inaczej: przed całą akcją zablokować wyjazd z garażu dużym autem, a jak gość się zablokuje to rzucić jeszcze kilka granatów albo RPG i papa.

     

    Przechodząc 1 raz misję raczej nie wiesz co się wydarzy, że akurat gość wsiądzie do auta i wyjedzie w tamtym konkretnym kierunku. Mając już tą wiedzę ustawiasz blokadę, bo po prostu już to widziałeś wcześniej, nie traktowałbym tego jako wolność w przechodzeniu misji. 

     

  4. Po tym wywiadzie miałem wrażenie, że Phil albo trochę zszedł z tonu i trochę się poddał albo faktycznie się nauczył, że nie ma co rzucać słów na wiatr i lepiej działać poprzez czyny. Ale też było widać, że jest pewien, że w końcu dowiozą i chciałby się podzielić informacjami o kolejnych projektach. Mówiąc już o Showcase nie chciał aż tak nakręcać hypu, jak to było co roku, wspomniał o kilku nowych grach, o grach, które już były zapowiadane (Przy okazji wspomniał o Hellblade obok Forzy i Starfielda, więc może będzie zaskoczenie na ten rok), więc mam nadzieję, że po prostu tym co pokażą w tym roku zabiorą nam powody do narzekania, natomiast niestety "poczekajcie do E3" powtarza się już co roku. Osobiście nie narzekam aż tak bardzo na ofertę MS, bo mam w co grać posiadając 3 główne platformy, ale to na Xboxie gram najwięcej i też oczekuję od nich więcej, szczególnie patrząc przez pryzmat posiadanych studiów i garnuszka z niekończącym się hajsem.

     

    Podoba mi się, że mają świadomość, że są trzecią siłą na rynku i próbują znaleźć swoją niszę, ale nie kupuję tego, że nie mogli w tej generacji konkurować z Playstation i że dostarczanie dobrych gier by nie zmieniło sytuacji. Przed premierą było dużo entuzjastycznych wypowiedzi o sprzęcie, też tu na forum. Dostarczyli jeszcze tanią alternatywę w postaci eSki. Do tego ograniczona dostępność Playstation była szansą do wykorzystania i jeśli nie do prześcignięcia to chociaż do zbliżenia się do konsoli Sony. Ale właśnie zabrakło tych gier, szczególnie na premierę, a teraz znów mieliśmy długi okres posuchy (2022 rok). Natomiast ten rok już zapowiada się bardzo dobrze: HiFi Rush, Forza, Starfield (może ewentualnie Hellblade) + wydali jeszcze oczywiście Minecraft Legends i osławiony Redfall. I gdyby te 2 ostatnie tytuły prezentowały wyższą jakość to taka oferta jest już całkiem zadowalająca.

     

    Mam nadzieję, że XSX będzie trochę jak PS3 i w końcu te wszystkie gry 1st party zaczną wychodzić, a sama sprzedaż też poleci w górę. Tylko oby zdążyli przed końcem generacji.

    • Plusik 1
  5. Widziałem temat na reddicie (chyba poniższy) i przedłużacze wydają się działać. Co prawda nie wszystkie kable mogą działać, ale w temacie jest wrzucony link do tego, który działa. Też chętnie się w taki wyposażę, bo fabryczny mógłby być trochę dłuższy. Z przedłużeniem udałoby się mi go zawiesić ponad głową.

     

  6. 2 godziny temu, MaZZeo napisał:

    Ale to jest abonament Ubisoftu dostępny z poziomu konsoli, nie ma potwierdzenia ze to jest w ramach game passa.

     

    Faktycznie, nie wiem czemu, ale coś się zafiksowałem, może kiedyś były takie plotki, że ma być częścią GP i mi się tak skojarzyło.

     

    Jak za 70 zł to nieźle kogoś poniosło.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...