Skocz do zawartości

Paolo1986

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paolo1986

  1. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobra, zbliżam się powoli do końca tej przygody. Radowid prawilnie po raz kolejny już gryzie glebę. No tego chuja za nic w świecie nie można nie zajebać Niektóre momenty w misjach fabularnych są już wyraźnie trudniejsze, czasem muszę kilka razy pewne sekcje powtarzać. Ale dam radę
  2. Paolo1986 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No dobra, pograłbym sobie już w tego nowego assassyna.
  3. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @PiotrekPTo w opcjach gdzieś można ustawić?
  4. Paolo1986 odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Obawiam się, że nie wyjmie. Zbyt dobrze im z tym
  5. Paolo1986 odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    A może będzie jak kiedyś w przypadku Duke Nukem Forever
  6. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wczoraj była wielka popijawa, oczywiście przerwana przez wredną jędzę Potem wielka bitwa, udało się ją dość szybko wygrać. Najtrudniejsza za to okazała się walka Teraz czeka mnie starcie W ogóle zastanawiałem się, jaki olej nakładać na srebrny miecz do walki z wojownikami Gonu. Niby to elfy, czyli tak naprawdę powinienem walczyć stalowym mieczem z jadem wisielców. Ale Geralt zawsze wyciąga srebrny miecz.
  7. Paolo1986 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Grałem na premierę PS5. Technicznie bez zarzutu, a gra świetna. Klimat Oregonu nie do podrobienia. No i walki z hordami, palce lizać
  8. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Miałeś na myśli pewnie Yen. Ale tak, było testowanie na koniu
  9. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dotarłem sobie fabularnie do Podczas przygód w Velen okazało się, że Ogólnie w tym drugim przejściu sprawdzam sobie inne wybory, niż za pierwszym razem. Tym razem Geralt przetestował Jak przybył do siedziby wiedźminów, okazało się, że
  10. Paolo1986 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Bohater drugiego planu
  11. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale żmija to chyba tylko oba miecze, czy się mylę?
  12. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Set gryfa miałem przy pierwszym przejściu. Ale ogólnie mam rozwinięte znaki, bardzo często używam właśnie aard.
  13. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Uff, udało się w końcu przejść ten newralgiczny moment Rozwiązanie okazało się proste: rzucać bomby dwimerytowe w te szczeliny, zanim pojawią się ogary Gonu. Nawet nie zdążą wyjść i problem z głowy. Polecam, jakby ktoś miał z tym problem
  14. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dla mnie spore zagęszczenie, niezależnie od pory dnia. No i cały przekrój społeczeństwa
  15. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kuźwa, wróciłem do Velen, bo jednak musiałem. Fabuła w tym momencie się przystopowała, jak skończyłem przygody na Skellige. Znowu więc trafiłem do tej jaskini, jednak wciąż nie daję rady przejść tego etapu z ogarami Gonu. Mam już 77 lv, misja jest na 63, ale jakoś dziwnie mało obrażeń zadaję. Mam jakiś wiedźmiński srebrny miecz, który zadaje maksymalnie ponad 900 obrażeń, nakładam oczywiście olej na istoty magiczne. Ustawiam yrden, rzucam petardami, quen, aard, młynek, grom. A i tak padam często przy ostatnim portalu Myślę, że głównie chodzi tu o małe obrażenia, które zadaję. Który wiedźmiński set poszukać najlepiej?
  16. Paolo1986 odpowiedział(a) na Masny odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kurde, a już myślałem, że wystartowały preordery
  17. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To już 2 przejście, tym razem na najwyższym poziomie trudności
  18. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    @Agent_Mantak, pamiętam z 1 przejścia, bo zebrałem całą ekipę wtedy
  19. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Załatwiam teraz sprawunki na Skellige, a spotkanie nadal zalega mi w dzienniku. Zacząłem się nawet zastanawiać, czy ukończenie tego całego questa jest obowiązkowe i zablokuje mi w którymś momencie progres? Jak dotarłem Trochę wygląda to tak, że mógłbym resztę tego questa olać. Czy jednak i tak będę musiał tam wrócić?
  20. Paolo1986 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    @PiotrekPi co, ten Twój mroczny pasażer w końcu złożył za Ciebie zamówienie?
  21. Paolo1986 odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Mam już prawie 150 godzin na liczniku i dalej się nie nudzi Najwyższy poziom trudności nie wybacza błędów, ale to jest taki mesjasz gamingu, że grzechem byłoby nie ukończyć drugiego przejścia
  22. Paolo1986 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie oglądam żadnych materiałów, idę na żywioł
  23. Paolo1986 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    Do wyra z niewiastami lepiej iść
  24. Paolo1986 odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    #28 It takes two Pierwszy calaczek AD 2025 i sztosik rozgrywki kooperacyjnejW większości ograny razem z synem, myślałem, że razem wpadną nam te pucharki, ale okazuje się, że dwóch mu jeszcze brakujeTakże dokończymy też u niego. Gierka wymaga jednak pewnego skilla i kombinowania, jak przejść dalej, czy pokonać bossów. Zginęliśmy w sumie dziesiątki razy, głównie spadając w przepaśćUbaw był po pachy i polecamDodatkowo gra niesie ze sobą ważne przesłanie, które warto mieć na uwadze w życiu codziennym. Grę oceniam w skali 9/10, trudność 3/10. Niczego nie można pominąć, mamy też wybór rozdziałów.
  25. Paolo1986 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Ogólne
    W przypadku otwierania zamków wzrost poziomu umiejętności Henryka zwiększa po prostu margines błędu przy otwieraniu danego zamka. Ułatwia to też odblokowywanie różnych perków. Dodatkowo można uwarzyć eliksir (nie pamiętam nazwy), który czasowo zwiększa poziom lockpickingu.