Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zobaczymy jak wyjdzie na testach w praniu
  2. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    na PC bez DLSS nie podchodź
  3. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sam gameplay podobno dowozi Dragon's Dogma 2 is a triumph of a game that wants you to just take your time and see everything you possibly can. You'll be constantly pulled from your path by a new cave, a random quest, a chest one of your Pawns has found, random fights, and it's all part of the experience. I adore this game, and while it has some aspects I think some will find too clunky, it's a masterpiece. Takie coś właśnie uwielbiam w grach jak na drodze stają ciągle jakieś nowe wyzwania odrywające od głównej ścieżki. Zelda taka jest.
  4. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    - Xbox Series S renders at 1440p with temporal reconstruction, while PS5 and XSX render at 2160p. PS5 has a slightly higher average resolution than XSX. - All 3 console versions have unlocked framerate. It is not possible to lock it at 30fps. - The framerate ranges between 30~45fps on all 3 platforms, although XSX has a slightly higher average than PS5 (about 2/3fps). - Drawing distance is higher on PC, followed by PS5. Xbox S/X Series has some less shadow and vegetation detail in the distance. - PS5 also has slightly more detailed shadows compared to XSX, especially in the distance. - Xbox Series S/X shows slight banding on some surfaces (especially on some highly tessellated terrain). - Reflections in all versions are SSR. Xbox Series S shows a slightly lower quality of reflections. Czyli nieznacznie lepiej na X ale na PS5 lepsze detale, tak w skrócie
  5. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jednak jest RT. - The game uses ray-Tracing for global illumination on PC, PS5 and XSX. Xbox Series S does not have ray-tracing. This setting does not affect shadows and reflections. - Ray-tracing cannot be disabled on PS5/XSX. i nie można go wyłączyć, dziwna decyzja.
  6. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zawsze można się pobawić w kreatorze postaci. Trzyma 30 fps. a potem przenieść sejwa na PC
  7. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Będzie grane na laptoku w łóżeczku Klapy będą grały z kamerą w chmurach XD
  8. GearsUp odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Najlepiej przegadać a potem i tak ubić, każdy fan rpg ci to powie XD
  9. GearsUp odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale w 5k czy 7k po odblokowaniu opcji dynamicznej rozdziałki?
  10. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeżeli tu nie będzie RT to ja nie rozumiem tych 30 fps
  11. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jedynka nie dostała boosta na Pro wersjach konsol więc tam i tak się nie opłaca tego ogrywać bo jakość ta sama praktycznie co na Switchu a mogła z palcem w doopie wyciągnąc na nich dużo fpsów
  12. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiem, że open world ale ta gra nie jest ładniejsza od Remaków Residentów. Jeżeli od teraz będzie tak, że w każdym przeciętnym OW będzie lock do 30 to ten procek już ewidentnie do piachu jest a teraz jeszcze w Pro ma być ten sam proc
  13. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS3 tak było? Przecież porównywalny sprzęt ze Switchem a z tego co wiem na nim trzyma 30
  14. GearsUp odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właściwie to czemu ona ma takie wymagania? Jedynka była świetnie zoptymalizowana
  15. GearsUp odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Tak jak przewidziałem - Zen 2 w 2024, te pisssdy idą po maksie w oszczędność i się z tym już kompletnie nie kryją.
  16. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejny bardzo wysoko oceniany exik na Switcha. Trzeba sprawdzić. Tym bardziej, że vibe mocno ostatniej Zeldy. Te chłopki Albo ten bossik zupełnie jak w Zeldzie ten w kraterze wulkanu @KrYcHu_89 #SwitchBezGierw2024
  17. Wystawiasz się na pośmiewisko.
  18. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Piękny komiksowy sznyt
  19. GearsUp odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    Wiele wskazuje, że będzie to jedynie boost graficzny jak przy PS4 Pro bo procek ma być ten sam jedynie lekko podkręcony, nadal w architekturze Zen 2 więc rozdziałka się podniesie ale raczej nie fpsy.
  20. GearsUp odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution Upscaling) upscaling/antialiasing solution Custom machine learning architecture Wreszcie te konsole będą miały jakąś tam duszę a nie tylko bebechy słabszego peceta. Właśnie o to chodzi, jak najwięcej customizacji, tego samego oczekuję od Switcha 2.
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zakupy na Deczka INSIDE się okazało jak pograłem, że chodzi w 30fps na Switchu co jest niewybaczalne
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Od tego się zaczęło. Ktoś wpada do wątku rzuca hasło dla beki a reszta pelikanów wyłapuje i ciągnie wątek
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Właśnie tak. Chuj z tym, że ograłeś dziesiątki czy tam setki gier, Czekolad chce ci powiedzieć Quit having fun bo 2 gry źle działają .... a i tak większość je ograła w ten sposób zamiast na zgliczowanych emu.
  24. GearsUp odpowiedział(a) na RafaU odpowiedź w temacie w Hardware
    Nic się nie stanie z baterią, można non toper grać na kablu, nie wiem skąd te głupoty ktoś tam wyczytał.
  25. GearsUp odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrego Komiksu
    Ten GR to nie ma przypadkiem 2 tomów? Przynajmniej w eng wersji miał dwa. Ciągle się czaję na przeczytanie tego runu razem z Rise of the Midnight Sons.