
Treść opublikowana przez GearsUp
-
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater
- Assassin's Creed: Shadows
- Assassin's Creed: Shadows
- Assassin's Creed: Shadows
Dzisiaj Ubisoft Forward o 21 i pokazane ma być znacznie więcej- Gears of War E-Day
- Cyfra vs Pudło
Nic dziwnego skoro produkują tak mało sztuk pudełek niektórych gier, że te od razu się wyprzedają. Kup dzisiaj np takiego Wo Longa w pudełku na Xboxa- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tyle sztosów, że będzie się świetnie przerzucało gierki za pomocą Quick Resume- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Pogrzeb klapów- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wreszcie jakaś dobra gra od SE- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Zajebisty styl graficzny- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak to klatkuje- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jest MIĘSIŚCIE- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Black Ops 6, Gears 6 i Halo 6- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Jak gałki w tym hh mają tak samo stukać jak w zwykłych padach to niech se darują xD- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Taka kolekcja na oledowym deczku fajnie by chodziła, jedynka ma sporo ciemnych miejscówek- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ciekawe czy puszczą coś na szybko w świecie Fallouta żeby jeszcze skorzystać z hajpu.- Wrzuć screena
Jeżeli zaczniemy się bawić w nitpicking to wyjdzie na to, że każda turówka charakteryzuje się czymś innym. Mutant posiada bazę wypadową, którą jest Ark, jak odkryjemy więcej mapy to wręcz jesteśmy zmuszani żeby co chwilę do niej wracać bo co chwilę znajdujemy nowe upgrady sprzętu/artefakty, które możemy zaimplementować jedynie w tym miejscu + dokupywanie apteczek i inne przydatne rzeczy. Nie ma tak, że przechodzimy sobie z lokacji do lokacji bo byśmy za długo tak nie pociągnęli przez to, że nasza postać byłaby totalnie gimped. No i ja bym na twoim miejscu tez nie próbował klasyfikować turówek bo to jest strasznie wymieszane w różnych grach. W np pierwszych Pillarsach mamy teoretycznie bazę wypadową, za którą można uznać twierdzę Caed Nua, którą odbijamy na pewnym etapie gry a mimo wszystko nadal ta gra jest klasycznym RPGiem a nie Xcomo podobnym tworem. Tak wiem, pierwsze Pillarsy nie są turówką tylko mają aktywną pauzę ale to był przykład na to, że normalne RPGi też mogą mieć coś takiego jak baza wypadowa.- Wrzuć screena
Ta bo to nie jest typowe dlc a przedłużenie głównej fabuły, nie wiem czemu pocięli i wepchnęli to jako dlc Grałem na najtrudniejszym bo ja lubię kombinować w trakcie walk i tylko jeden moment ta gra miała naprawdę trudny. - Assassin's Creed: Shadows