Treść opublikowana przez GearsUp
-
Arc Raiders
Coraz wiecej osób raportuje, że otwierając bunkier zastają go zlootowanego. Cudowną geodatę ma ten UE5
-
Assassin's Creed: Shadows
Update windowsa, Shadows jest na liście gier, które zostały przez niego zepsute Digital FoundryProof That Recent Windows Update Harms Gaming PerformanceAC Shadows frame-rate drops by 33 to 50 percent.
-
Arc Raiders
Tu jest największy zgrzyt z tą gierką. Z końcem tygodnia wiele osób chce się podciągnąć na Leadeboards i wchodzą na mapy z wypasionym loadoutem a drudzy wbijają na mapki tylko po to żeby sobie poszczelać do innych. No zobaczymy gdzie to zaprowadzi grę, gdzie mam wrażenie po jednej stronie są ci, którzy cenią sobie doznania single player a po drugiej typy z papką zamiast mózgu z tysiącami godzin w Rust, CS 2, dotę 2. Tydzień temu w niedzielę peak na steamie to 450k, dzisiaj już 370k
-
Arc Raiders
Niektóre sytuacje przez takie zaskakujące ataki faktycznie tworzą epickie momenty. Tu atak od tyłu podczas bicia bossa, szczur wybija wszystkich, zostaje jeden na placu, myślisz sobie że zaraz podniesie ludzi ale następuje atak pająków xD
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
95% trust me bro https://www.doesitplay.org/list?platform=Switch&order=DownloadRequired&page=1
-
Arc Raiders
Z moich najbardziej poszukiwanych recek to dwa dodatki do broni - Anvil Splitter i Extended Medium Mag III
-
Arc Raiders
Ale pewnie masz po jednej broni każdego rodzaju a ja chcę mieć arsenał :p
-
Arc Raiders
Mi zależy bo strasznie ułatwiają rozgrywkę kiedy chcesz coś na szybko scrafcić bez potrzeby wyszukiwania materiałów na mapach tylko szybkiego zakupienia bazowych matsów u Celeste. Do craftu takiego Venatora potrzebne są np Medium Gun Parts, których wiecznie brakuje a mając na nie reckę jedynie sprężyn potrzeba, które właśnie można zakupić u Celeste. Ja mam obecnie 32/74 i nie uśmiecha mi się resetowanie tego.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Wyciągnąłem S1, wrzuciłem karta z premierówką Xeno3 w trybie samolotowym. Odpala, wyjąłem karta, przeładowałem konsolę, dalej odpala. Reszty nie sprawdzałem
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
@jimmy ci wytłumaczy czemu GKC jest gorszy
-
Arc Raiders
Problem w tym, że czytałem że nie wszystkie zamknięte pomieszczenia to mają
-
Arc Raiders
Fixed players being able to push each other by jumping on each other’s backs. No wreszcie będzie można pobiegać z kluczami.
-
Arc Raiders
Jak ktoś robi expedycję to niech trzyma kasę bo będzie się przeliczała na dodatkowe skill pointy, fajnie jakby podali jeszcze przeliczniki. Ja chyba się wstrzymuję bo recept już mam całkiem sporo a przy casualowym granku te kilka skill pointów w moim drzewku nic nie da, kilka dodatkowych wolnych miejsc w stashu to samo
-
Arc Raiders
Brakuje takiego trybu na pełnym wychillowaniu chociażby po to żeby posprawdzać brońki z wszystkimi modami co z czym lepiej działa a tak wejdziesz na mapę i nigdy nie wiesz czy nie wrzuci cię np do takiej, w której już jest 18 min na liczniku i nie zespawnujesz się obok kogoś kto akurat będzie tędy przebiegał. Nawet nie w pełnym wymiarze czasowym ale jako jeden z modyfikatorów na mapach jak np hidden bunker i z zagęszczeniem ARCów x3 albo x4
-
Arc Raiders
- Arc Raiders
Wyzwania na ten tydzień, nadal nic związanego z pvp. W tym bunkrze mogą być jazdy bo tam ostatnio sporo szczurów spotykałem- Arc Raiders
Aktywność na mapach jest aktualnie w takiej fazie, że jedni wykonują trialsy a inni im w tym przeszkadzają a wyjście z wysokim wynikiem jest bardziej stresujące od wyjścia z fajnym lootem. Ja wczoraj pokończyłem wszystkie questy co ciekawe na Stella sami firendly ludzie no ale jak nie musiałem nic ze sobą nosić to biegałem z free eq, wtedy mm jest bardziej friendly.- Arc Raiders
- Arc Raiders
To niezła wada, niski drop rate recek, najlepiej żeby leciały jak pojebane.- Arc Raiders
No właśnie, czemu da się rzucać tymi volcanic skałkami a grzybami już nie, bes sęsu- Arc Raiders
Kwestia czasu imo jak taki tryb się pojawi.- Arc Raiders
Dobra zmiana z tym eksplodującym wyposażeniem bo wcześniej wystarczyło położyć minę obok arca żeby wybuchł. Na dzisiaj gra ma słaby endgame, jak dla mnie brakuje jakichś eventów pvp, chciałbym tu zobaczyć jakąś mapkę battle royale albo last man standing dla solo graczy. Te trialsy są zbyt nudne żeby tryhardować tabelki rankingowe, chociaż ja sobie wczoraj zbierałem roślinki żeby minimum te 10k wyciągnąć z nich xD Można też szukać brakujących blueprintów żeby wymaksować sobie crafting ale czy jest sens skoro karawana wszystko zabiera. Moja już czeka na odlot- Arc Raiders
Balance ChangesItems:DeadlineBuy value: From 8,100 to 15,000 Coins Sell value: From 3,000 to 5,000 Coins Crafting: Old: 2 Explosive compound + 1 Synthesized fuel New: 3 Explosive compound + 2 ARC Circuitry Deadline trader stock: From 3 to 1 Power cellSell value: From 640 to 270 Coins Launcher ammoBuy value: Old: 10 launcher ammo for 6,000 Coins New: 6 launcher ammo for 4,500 Coins Sell value: From 200 to 250 Crafting: Old: 6 launcher ammo for 4 Metal parts + 1 Explosive Compound New: 6 launcher ammo for 1 ARC Motion Core + 2 Crude Explosives Launcher ammo crafting is available at the Workbench without needing a blueprint. VenatorDev note: The fully upgraded Venator has been over-performing recently, capable of outgunning full squads using close range weapons. We’re re-tuning the fire-rate gained from upgrades to pull down the pacing a bit, while still keeping its damage and accuracy intact. This should encourage players to take some more time with their shots rather than mag-dumping the first poor soul they encounter. The community also rightfully pointed out that the weight of the Venator was inconsistent with the weights of our other pistols, so we’ve corrected that as well. Reduced Fire-rate gained from upgrades from 22/44/60% to 13/26/40%. Increased Weight from 2 to 5. Explosive DamageDev note: We noticed that explosives dealt damage to more parts at once than intended, allowing weapons like the Hullcracker to kill larger drones too quickly. We’ve adjusted explosive damage to make it more consistent across the board, and we’ve re-balanced the damage of the Hullcracker to account for that change. This will require Hullcracker shots to need a bit more precision while still dealing good damage to the targeted spot. Rebalanced explosive damage against ARC for a more consistent experience. Explosions on smaller enemies, e.g. Turrets are largely unaffected. Explosions on larger sized enemies, e.g. Bastion will typically deal a bit less damage. Content and Bug FixesARCFixed a bug where ARC could call down reinforcements outside the map. Shredder Shredder will now detect and move more reliably towards Lure Grenades. Shredder movement and handling updated: slightly reduced turn speed, improved braking, stiffer suspension, and more consistent reactions to impacts for steadier behavior in combat. Improved Shredder navigation to prevent it from getting stuck on corners when moving toward the player. Audio Reduced volume attenuation for explosion tinnitus and concussion effects to improve clarity. Maps Barricades can no longer be placed overlapping your character, preventing clipping through walls and access to locked rooms. The Dam Battlegrounds Fixed an issue where players would get stuck in the Dam Control Tower elevator shaft. Fixed an issue where players could access the locked room on the Control Tower without a key. Spaceport Added collision to the staircase walls and ceiling in the Hidden Bunker on Spaceport. Fixed an issue where players could enter the wall near the Launch Tower ramp on Spaceport, preventing unfair ambushes. Blue Gate Fixed railing props on Blue Gate that mistakenly blocked bullets; shots now pass through as expected. Stella Montis Fixed a collision issue on Stella Montis near the Train Station that could cause players to fall through the terrain. Fixed a location in Stella Montis Train Station where players could get stuck. Removed two player spawns on Stella Montis that were too close to ARC spawn areas. Fixed missing visibility collision on walls in the Business Center area of Stella Montis that allowed shots to pass through. MiscellaneousFixed a crash when using Raider Voice (proximity chat) on PCs without AVX2 support. Fixed a crash that could occur when surrendering after reconnecting to a session. Fixed an issue where scavenging parts from the Shredder could leave behind invisible collisions. Fixed an issue where the Trials weekly rollover could display an outdated rank; the celebration now reflects the correct current rank and the UI remains accurate during the cooldown period. Updated recommended AMD graphics driver to version 25.11.1 to reduce recent crash issues on AMD GPUs. Your Raider Den has been ducked out. Movement Improved enemy ground detection to better handle steep surfaces, reducing erratic movement when traversing angled terrain. Weapons Aphelion Fixed an issue where Aphelion tracers could become excessively bright at distance, reducing visibility for the player being shot at. Increased Aphelion blueprint drop rates. Stitcher Corrected player facing stats for the Stitcher, showing incorrect scaling of reload time across upgrade levels. See you Topside, //Ossen And the ARC Raiders Team Brawo za szybką reakcję i nerf Venatora- Arc Raiders
Practice Range czyli safe zone też warto odwiedzić i poćwiczyć podstawowe mechaniki jak strzelanie podczas ślizgu, można sobie tam na spokojnie obadać jakie ruchy są dla nas najbardziej komfortowe przy strzelaniu. Moje drzewko, zostało jeszcze 10 punktów idealnie na udźwig po prawej stronie 5/5 i w połączeniu ze zmniejszeniem wagi broni będzie można bardzo dużo lootować przy fajnej mobilności- Arc Raiders
Ja jak sobie sprawdzam po meczu postrzały od graczy to bardzo często są to profile steam z cyrilicą więc gdyby wyeliminować z rozgrywki ruskich to te statystyki wyglądałyby jeszcze lepiej dla tych co preferują pve. - Arc Raiders