Skocz do zawartości

GearsUp

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez GearsUp

  1. Przebijam 720p na SD 19fps
  2. Znowu ten sam gość co jechał po ekranie? Ładnie kosi wyświetlenia
  3. COPIUM In a straight shoot-out in like-for-like workloads that use each architecture's intrinsics, ARM should always be more power efficient than X86. Good to see that actually bearing out. Yeah, that makes sense. ARM is much more power efficient than x86. I'd still take a steam deck handheld over the switch just for versatility reasons, but Arm will always beat out an x86 equivalent hardware in power consumption. It's what it was designed to do Another rarely mentioned point: when the switch 2 runs out of battery, the game state is saved. You start exactly where you left when it has battery charge again.
  4. Zdegradowana bateria i dlatego wyszło na korzyść S2
  5. GearsUp odpowiedział(a) na XM. temat w Switch 2
    1:1
  6. BOTW Switch 1 cart + Switch 2 digital DLC bardzo zbliżone czasy ładowania do pamięci wewnętrznej.
  7. GearsUp odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    I teraz te handheldy będą się tak ścigały jaki system mają posiadać? Legion GO przeszedł na SteamOSa i teraz nagle będą wracać do kafelkowego Windowsa? Ostatnio nawet były filmiki pokazujące gdzie gry działały płynniej pod SteamOS, najpierw musieliby ten swój system tak zoptymalizować żeby faktycznie się opłacało zmieniać.
  8. Jakieś bardziej szczegółowe analizy.
  9. Jednak czekam na coś bardziej oficjalnego bo to są po prostu spisane wrażenia ludzi grających xd btw poczytałem komenty i zobacz ile ludzi zadowolonych z Xeno X na S2 w hh xd
  10. Btw odnośnie skalowania to jeszcze coś takiego znalazłem: It seems that there's no double-scaling going on. SW1 games are being rendered at their internal resolutions and being upscaled directly to SW2's 1080p screen. There's no 'internal res' > 720p > 1080p 'double scaling' going on after all, it seems. Pewnie trzeba poczekać aż Digital Foundry nam to ładnie wszystko wyjaśni. Fun fact - It also has the side effect of enabling those rare games that render at higher than 720p in handheld mode (like Hyrule Warriors) to render at full 1080p on Switch 2, without a patch. That's pretty neat Niektóre gry jak Hyrule Warriors chodzą w natywnym 1080p na S2 bez żadnego patcha. Przyłączam się, potrzeba linków w tym temacie do takich fajnych stronek żeby śledzić na bieżąco, która gra co zyskała.
  11. No to w takim razie jeżeli chodzi ci o tą jedną konkretną grę to nie mierz PPI Switcha 1 z 720p bo tam przez dynamiczną rozdziałkę spada do 500p a na S2 powinno się cały czas utrzymywać 720p. Czekam na screeny porównawcze tych rozmazanych gier na S2. Wierzę, że dowieziesz.
  12. No ty jesteś pewnie mocno wyczulony na to ale wiesz jak się grało w poprzednią wersję i teraz patrzy na tą trawkę to żyletka (przynajmniej na filmikach bo moje kopie gier dopiero do mnie jadą). Ciekawy jestem czy w TOTK będzie jeszcze mniej shimmeringu bo w tej drugiej Zeldzie jakiegoś tam FSR użyli. Porównania trawy między tymi dwoma Zeldami incomming
  13. GearsUp odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ale kobyła LCD 120Hz, VRR brzmi znajomo co @Paolo de Vesir ? ciekawe czy to dokładnie ten sam model
  14. Ależ te gry rozmazane są na S2, normalnie grać się nie da. Nigdy w życiu nie wróciłbym do grania przenośnego S1 przez te czasy ładowania, większą przejrzystość przez większy ekran , większą responsywność i lepszą płynność. btw tak to są oba LCDki, tak wygląda czerń jak się trzyma konsolę naprzeciwko siebie.
  15. Ty w ogóle nie czaisz tematu. Internal display się liczy jak chcesz mierzyć PPI Skoro AŻ TAK TO WIDAĆ no to nie powinno być problemu z pokazaniem tego czarno na białym na screenie prawda?
  16. Znowu ja sprawdzam fakty a ty pyerdolisz głupoty. 1080p na S2 przy 7.9 calach wyświetlaczu daje 278.85 PPI 720p na S1 OLED przy 7 calach daje 209.8 PPI 720p na S1 V2 przy 6.2 calach daje 237 PPI 720p Switcha Lite daje 267 PPI czyli nawet Lite przegrywa z zagęszczeniem pixeli i ostrością Ze SD OLED też wygrywa o 74.87 PPI Czyli S2 przez takie zagęszczenie ma największą ostrość i między innymi dlatego nie widać różnicy w skalowaniu.
  17. Pokaż mi, w którym miejscu jest rozmazana. A cytować reddita też potrafię Jedno jest pewne, na pewno na LCD czcionki wyglądają ostrzej niż na oledzie przez ułożenie pixeli. Brak fringingu, który jest plagą na oledach poprawia w tych miejscach gry na S2.
  18. Gadać o złym scalingu może każdy ale podłączyć dwa Switche i sprawdzić samemu to już zbyt wiele. Obraz jest identyczny. Tak samo mogę powiedzieć, że jak masz TV 40 cali i przesiądziesz się na 65" to masz gorszą grę bo mniejsze PPI czyli pixel density. Pierdolenie.
  19. Jest bardziej vivid jak to OLED tego nie odmawiam ale gadanie o gorszych teksturach to już tylko psychiatryk.
  20. Switch 1 screen z trybu hh a po nim S2 Porównałem też naocznie trzymając konsolę przy tych screenach. WYGLĄDA IDENTYCZNIE jeżeli chodzi o ostrość. Tyle z pyerdolenia hejterów o złym skalowaniu gierek pod tryb HH na S2.
  21. GearsUp odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Niezłe gówienka oprócz Meat Boya. Można wracać do grania na S2
  22. GearsUp odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Fish simulator w F76
  23. GearsUp odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Te poprzednie gry z pokazu będą tak wyglądały na przenośnym Xboxie czy to ściema?
  24. Na pewno lepiej niż na ekranie Switcha 1 bo Xeno X w trybie handheld korzysta z dynamicznej rozdziałki więc na Switchu 2 masz wyższą rozdzielczość przez cały czas.