Skocz do zawartości

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Tak, chodzi o to że fajnie jest polatać po 1 i 2 biomie z możliwością wdrapywania się na wyższe półki i znacznie większą finezją strzelania z powietrza i ucieczki przed wrogami. Tak samo jak daje się we znaki brak butów do głębin i lawy czasami. Przejście całości bez śmierci trochę ogranicza obszary do których można się dostać.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A ja tam zostawiłem Zeldę dla FF16, a teraz zostawiłem ff16 dla returnala, właśnie dotarłem do 4 levelu, jak już wróciła zręczność to 2 boss padł bez draśnięcia. Ale warto zginąć bo jednak linka to najlepszy gadget w grze.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Zacząłem sobie od początku grę na innym koncie, i oczywiście nie było już mowy o zgonie w wiadomym miejscu Idzie jak myślałem, wiadomo już kogo jak i czym zabijać, poezja. Ale zgonik na 2 bossie musiał być. Teraz lecę z eng dialogami.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    A ty nadal nie rozumiesz dlaczego dla mnie to Q wydaje się interesujące (nic nie pisałem o kupnie) czego nie mają te podane sprzęty, gratuluję. Niektórzy nie potrafią zrozumieć że dual sense w pewnych grach jest dużym gamechangerem dla niektórych, dosłownie. No ale wiadomo, mogę kupić tableta za 1000 zł i przykręcić do dual sensa, albo grać na ps vita w 320p ściskając kawał plastiku.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Śmieszne wypieranie faktu że projekt Q ma swoje zalety pomimo wad. Ale dalej wklejajcie zabawki z bazaru albo kolubryny za 3500 zł który na pewno doceni mojego returnala na płycie na ps5
  6. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Brak cech dual sensa, gorszy i mniejszy ekran, cena za nowy sprzęt pewnie niewspółmierny do ceny tego Q. Pomijam że niekoniecznie Q kupię, napisałem że wygląda coraz ciekawiej, patrząc że może wsadzą tam jakieś emulatory. No ale czekam na kolejne niesamowite polecenia.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Który to sprzęt zapewni mi returnala przenośnego? Chyba że chcesz mi opowiadać o przenośnych konsolach, mam 3 w domu.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Nie mam uchwytu na telefon, poza tym do mnie ciągle ktoś dzwoni, wolę rozwiązanie skierowane stricte do grania.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Coraz bardziej mi się to podoba, returnal na hamaku, poboczne zadania z ff16 na kibelku.
  10. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Jedyny sidequest który mi się podobał i pamiętam to ten z ludzką zabawką dziewczynki znalezioną pod młynem, pomijam skomplikowanie tego zadania.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Na pewno gra będzie się podobać tym którzy albo odwlekają poboczne zadania, albo w ogóle ich nie robią. Ja niestety nie potrafiłbym mieć 100 zielonych wykrzykników w trakcie robienia fabuły, z drugiej strony nagrody za poboczne to maksymalnie nowy wisior, a te przestałem dobierać po paru godzinach. Również dlatego że nie chce mi się wachlować między nazwami ataków które mam a przedmiotami które je polepszają. Graficznie gra nie ma podjazdu do Horizona II, tym bardziej DLC. Ubogie plansze, ładne tła, NPC wyglądają jak te z FFX w 4k, cieżko po innych AAA Sony patrzeć na roboty z nieruchoma twarzą.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pytanie, jestem po Bahamucie, ile jeszcze mi zostało lokacji? Pytam o lokacje bo to najłatwiej mi opisze ile czasu spędzę na główny watek i poboczne. Męczę się strasznie, te wspaniałe pojedynki z bossami przed zniszczeniem kryształów, tylko uwypuklają jak mierna jest reszta gry niestety. Chyba że coś się zmieni. Najbardziej poza dialogami i schematycznymi misjami pobocznymi boli system walki jednak. Chcieli iść bardziej w DMC, ale tutaj po pewnym czasie kończy się na wbiciu wszystkich specjali, odpaleniu podpalenia ogniem, i czekaniu na naładowanie specjali, niestety, nawet combosów mieczem nie ma. Jak już wiadomo że nie zapewnili skomplikowania DMC, to mogli chociaż nam dać magię, a tej tutaj w rozumieniu serii w sumie nie ma w ogóle, bo używanie trójkąta nie ma sensu. GOW2 miał 10 razy bardziej rozwinięty system oparty o żywioły, a przecież tam to był dodatek. Wielka szkoda, na filmikach wyglądało to kozacko.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ja tak zrobiłem, lubie hard, nawet ultra, ale te areny niektóre to straszne przegięcie.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Panowie zrobili to gdy czuli że są na tyle mocni
  15. Rtooj odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pominąć konsolę z Returnalem i Dual Sense'em? Żaden backlog tego nie wyjaśni, Returnal to prawdopodobnie najlepsza gra świata. Chyba że masz dobrego PC, ale rozumiem że chodzi o konsole.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po gry z odbiorem własnym? Oczywiście. Nie dość że sprintu nie ma w wioskach, to jeszcze to śmieszne czekanie paru sekund. Jestem po czosnku, nie będę ukrywał że nie spodziewałem się że tak duża gra będzie miała takie wady, do przodu pcha mnie fabuła i świetny system walki który można fajnie ułożyć pod siebie. No i oczywiście walki aikonów.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ciekawe czy to wina ps5 że w wioskach nie można szybko biegać :D? Geniusz to wymyślił.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No tak, chodzi o to by zrobić wokół tego otoczkę by było to przyjemne.
  19. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wczoraj szukałem najważniejszych cech noża do mięsa, mój bohater docenił informację iż nóż taki powinien być ostry, podziękował, i leciałem szukać kolejnych informacji. Jak wiadomo zanim ocali się świat warto pomóc asystentowi kowala by nie został wyrzucony z pracy. Problem z tymi zadaniami są dwa: - albo polegają na pobiegnięciu 20 m dalej do znaczka, albo na ponownym odwiedzeniu nudnej makiety planszy w formie kleksa, - nawet jeżeli już musimy zrobić coś tak śmiesznego to ogólna pompatyczność bohatera trochę psuje klimat, chętnie bym posłuchał jego komentarza typu "co ja robię, latam szukać kwiatków a świat umiera". Obie te wady cżęsto w innych grach są ratowane na różne sposoby: - ciekawy rozbudowany świat, który odkrywamy po raz pierwszy podczas robienia tych zadań (Horizon to świetny przykład, duża część krainy zwiedzamy poprzez zadania pobocze, główny wątek kompletnie nas tam nie zabiera), - zadani poboczne powiązane z głównym wątkiem, - humorystyczne podejście do tych zadań głównego bohatera. Tutaj niestety to na razie leży, cierpiałem biegając wczoraj po pustyni, chyba nawet Nier był przyjemniejszy w tym zakresie.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Czytanie Twoich postów to tak jakby życie skladalo się tylko z finalowych subquestów
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Mnie trochę zniszczyło jak ważne dla głównego bohatera było by wybudować dziewczynie warsztat, latanie po mapie by szukać cieśli, a jak już go znalazłem to jeszcze wykombinował mi zadanie- zabić stwory. Szkoda że to musi być takie śmieszne.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Myślałem że zwrot "do pogrania na 1-2 h na raz bo więcej sie nie da" to wyssana z palca obelga wobec świetnych gier, ale tutaj mam tak. Po fajnych akcjach w nowych światach, powrót na statek i misje poboczne usypiają i kończę granie. Pierwszy raz chyba tak mam.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Włamanie na konto. poprawiona składnia i brak podpisu.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Byłoby wspaniale gdyby w części III można było samemu na pewnym etapie gry składać łuki i inne uzbrojenie, np. po całkowitym upgradzie broni odblokowuje się edycja rodzajów amunicji. Też wolałbym mieć mniej zawalone koło wyboru broni i mieć 2 łuki które są dla mnie idealne.
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To dobrze Ci się wydaje, nikt tak nie napisał.