Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Switch
    Panowie, a ten steelbook to będzie w każdej edycji kolekcjonerskiej czy go dodają tylko w niektórych sklepach do zwykłej edycji??
  2. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja żona trzyma się płyt i generalnie teraz niczego nie słucha bo przy przeprowadzce albo wszystkiego nie przewieźliśmy albo gdzieś spakowane są. Ja odpalam Spotify z telefonu z głośnikiem BT i słucham czego chcę. Gier też mam pełno w pudłach pochowanych, jak coś chcę ograć, to odpalam cyfrę.
  3. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jak będą próbowali coś narzucać studiom, to devi po prostu spierniczą, rynek jest chłonny jak gąbka.
  4. SnoD odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    A embargo pewnie po staremu
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  6. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To wypychanie ludzi z Golda do GPU jest już trochę chamskie
  7. SnoD odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Z jednej strony fajnie, ale jednak obawiam się czy Jackman dożyje końca zdjęć
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Paolo przestań już stękać. Stworzenie dzisiaj wysokobudżetowej produkcji to bite 5 lat i to bez opóźnień związanych z Covid i to mając działającego już dewelopera. Te gry będą powoli wychodzić od 2023 r. i już są zapowiedziane przynajmniej 3 od wewnętrznych studiów MS na przyszły rok. I to o 3 więcej od Sony, bo na chwilę obecną chyba żadne studio Sony nie ma zaplanowanej premiery na przyszły rok, więc mają generalnie ten sam problem co MS. Stworzenie nowego studia w JP? Dobre sobie. W Europie i USA gdzie rynek jest bardziej płynny każdy większy deweloper ma obecnie od kilkunastu do kilkudziesięciu wolnych wakatów, które obsadzają miesiącami jak nie latami. Dzisiaj, realnie, stworzenie studia + realizacja dużego projektu, to jest kwestia 7-8 lat. Rynek pracy w gamingu wygląda zupełnie inaczej niż jeszcze 5 lat temu.
  9. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kiepskie wieści dla PCF:
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To nie jest przypadkowy wybór. Japońskie oddziały wydawców i deweloperów mogą przejmować bez jakiejkolwiek ingerencji urzędów antymonopolowych w USA i UE i to bez względu na wartość i skalę transakcji.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Z tego co słyszałem to pic na wodę. Tutaj chyba nie ma większych przeszkód prawnych, a na pewno nic czego by nie przeskoczyło najbogatsze korpo na świecie. Tutaj, raczej różnice kulturowe są największym problemem i może dlatego MS dość mocno rozwija swój JP oddział. A te doniesienia mnie nie dziwią bo już zastanawiający był fakt obecności na TGS zarówno Spencera jak i S. Bond.
  12. SnoD odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, już wcześniej widziałem w niektórych lokacjach, że framerate leci (jak miałem wyłączony VRR).
  13. SnoD odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    W nowym OS LG mam licznik FPS, wtrybie jakości na mapce zimowej wychodzisz przez drzwi, nic nie robisz i framerate spada do 50 fps
  14. SnoD odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ziobro zaskoczenia, będzie grane.
  15. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pan Gejmpass, please stahp
  16. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Tak, jeden z pierwszych profilerów w USA napisał 2 ksiażki, serial jest na podstawie jego doświadczeń. W pewnym momencie nadzorował ok. 150 spraw. Pierwsza książka o tym samym tytule.
  17. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Żona włączyła dzisiaj na wieczór Dahmer Czytałem obie części Mindhuntera itp. książki, więc nic mnie tu raczej nie zaskoczy, bym nawet powiedział, że to taka wersja "lite" jeżeli chodzi o seryjnych morderców, ale serial zrealizowany kapitalnie. Quicksilver daje radę.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    On stoi po 600 zł Elite 1 za tyle miał cały osprzę, a tu nawet łopatek nie ma.
  19. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ja tu nie mówię, że to coś złego. Tylko ciekawe, że niektórzy ludzie chcą mieć "pod górkę" nawet w grach.
  20. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To ciekawe, że chudy pryszczaty nerd chce być w grach napakowany i przystojny, a najlepiej z zaganiaczem po kolana... Natomiast, np. mało atrakcyjna i otyła kobieta chce być w grze... taka sama... Jeździsz na wózku w realu? W Cyberpunk będziesz jeździł dookoła bloku i szukał tego podjazdu do windy. Z jednej strony rozumiem, ale jednak trochę nie.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tryb BR do Infinite praktycznie potwierdzony:
  22. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Natywne bez tego filtra z pikselozą. Jak ktoś jest fanem Dooma, to must play. Ja dopiero 2x pierwszy poziom zrobiłem żeby go wyczyścić i ciekaw jestem co tam jest dalej.
  23. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Prodeus - klasyczny Doom na sterydach i LSD
  24. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  25. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja tylko przewijam. Chociaż 5 dzisiaj leciał jak obiad jedliśmy, żenada.