Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Aż mi żal tyłek ściska. Persona 3, 4, 5 i SH2, a tu czasu permanentnie brak
  2. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Klimacik fajny, pytanie najważniejsze czy opcjonalne aktywności faktycznie będą opcjonalne jak np. w Halo Infinity, czy bez odbijania obozów itp. nasza postać nie będzie low level one hit kill.
  3. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ale MS ***** chcą kupić Call of Duty i wydawać na PS To co odwala SE to jest żenada do kwadratu.
  4. SnoD odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    Odpaliłem sobie dzisiaj P3P w GP i naszła mnie refleksja. W oryginał (chyba grę mojego życia, do której mam szczególny sentyment) grałem na studiach, w czasach gdy byłem samotnym zakompleksionym nerdem czytającym mangę, dysponowałem nieograniczonym czasem, praktycznie zero zmartwień. Dzisiaj odpalam "tę samą" grę jakieś 17 lat później gdy moja kariera zawodowa rozwija się w dobrym kierunku, obok śpią żona i niespełna 2-letnia córka, a czas dla siebie to mam chyba tylko jak wszyscy pójdą spać Prawie mi się łezka w oku zakręciła
  5. SnoD odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    To jeden z lepszych seriali ostatnich lat chociaż ostatni sezon to już trochę zjadał własny ogon. Niestety Kevin go ubił bo chciał być na planie tylko 7 dni na sezon. Są już chyba za to dwa spinoffy.
  6. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    Raczej chodzi o przychód z całej cyfrowej dystrybucji vs sprzedaż gier na nośnikach. Tak czy inaczej sprzedaż pudełek z roku na rok maleje, a od tej generacji jeszcze bardziej leci na łeb bo są wersję konsol Sony i MS bez napędu. Dzisiaj płyty to już w większości tylko nośnik licencji. Rok po premierze więcej jest patchy niż tej gry na płycie.
  7. SnoD odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Xbox Series X|S
    A teraz to ktoś wydaje gry na nośnikach fizycznych, gdzie wkładając płytę dwa miesiące po premierze lub czasem w dzień premiery i tak nie trzeba praktycznie całej gry pobierać? Jak ktoś ma słabego neta, to nawet kupując fizyki ma dzisiaj przesrane, a czasem to ma nawet gorzej niż by wcześniej zrobił preload cyfrowej wersji. Wiem bo sam jeszcze rok wstecz miałem kiepskiego neta i kupując gry na płytach często grałem dopiero następnego dnia. Minusem kodu w pudełku jest produkcja niepotrzebnych śmieci.
  8. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Apple jest przeciw bo MS wsadził im kij w szprychy w sporze z Epic i umożliwił grę w Fortnite w chmurze obchodząc blokadę sklepu Appla.
  9. Ja bym się recenzjami w ogóle nie sugerował jak najgorszy film Marvela od dekady BP2 ma średnią 67/100, a pierwsza część ma absurdalne 88/100. Trudno mi uwierzyć w poziom Eternals, czyli filmu całkowicie pozbawionego logiki o herosach, którzy mieliby problem w starciu z Najmanem i Gołotą.
  10. SnoD odpowiedział(a) na Kalel temat w Region Filmowy
    Trailer bardzo dobry, oby film trzymał podobny poziom. Konwencja jest taka, że naprawdę mogą poszaleć. Fajnie by było jakby dali odczuć, że Kara jest silniejsza od Supermana.
  11. Dla mnie to tam ewidentnie grube wały na kasę poszły. Efekty niczym w Kamen Rider czy Power Rangers. Dwa mocarstwa, ostateczne starcie po ~30 wojowników po każdej ze stron.
  12. Nie da się zrobić gorszego filmu niż BP2. Chyba nawet Eternals było lepsze Ja tam nie jestem zdania, że wszystko teraz od Marvela jest złe. Bardzo dobrze mi się oglądało nowego pająka, doktora dziwago czy nawet Thora. Przynajmniej jako widowiska o bohaterach, które moim zdaniem trzymały w tej konwencji jakiś poziom. Ale później wyskakują z Eternalsami czy BP2 i człowiek zachodzi w głowę czy oni wiedzą jakie filmy kręcą. Namor w tych swoich zielonych gaciach, ewidentnie bez siłki na dnie oceanu XD Gorzej wypada chyba tylko Riri Williams.
  13. SnoD odpowiedział(a) na Grze(pipi) temat w Graczpospolita
    Blockbustery i gry niezależne mają obecnie często tę samą cechę wspólną, upodobniają się do siebie. Pierwsze idą w "realizm" i chcą opowiedzieć "poważną" historię, a drugie do porzygu w pixelart + rogal/soulslike. Przy czym jednak trzeba przyznać, że jeśli chodzi o jakieś oryginalne pomysły, to jednak gry niezależne cały czas biją na łeb produkcje od dużych wydawców, gdzie tej oryginalności po prostu już nie ma.
  14. Oglądam BP2 na Disney+ Przecież to wygląda jak jakaś wersja przed obróbką techniczną bez efektów specjalnych nagrane na taśmie rodem z tanich filmów telewizyjnych...
  15. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pobiorę z czystej ciekawości żeby zobaczyć jak to ogarnęli.
  16. SnoD odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Absurdalnie wysokie oceny jak na grę, o której nikt nie wiedział: Ciekawe czy po takim odbiorze Tango będzie chciało pociągnąć to dalej. Muszę trochę czasu wygospodarować żeby pograć.
  17. Ja bym powiedział, że mieli 5 gier w produkcji, których nigdy nie zapowiedzieli, ale 4 skasowali. Brzmiałoby bardziej dramatycznie Sporo pomagają/pomagali innym studiom w kwestiach technologicznych, niech robią te Girsy, może nie będzie trzeba czekać 6 lat na koniec trylogii.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Forza nie wyjdzie a wskoczył znikąd inny hit i to w styczniu, więc nie jest tak źle.
  19. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Alternatywą jest niezapowiadanie niczego i same shadow dropy, ale nawet ostatnio na forum była cieczka jak przez miesiąc nie zapowiadali co będzie zaraz w GP To wszystko to są plany, nic nie jest wyryte w kamieniu. Większość chyba się zgadza jak do tej pory.
  20. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem czy ich przerasta, ale nikt chyba nie chce kolejnego Cyberpunka na premierę.
  21. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A niech przenoszą. Lepiej wydać 2 lata później niż łatać przez rok do stanu grywalnosci.
  22. SnoD odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Przede wszystkim nie wszystkie gry są gotowe na pokazanie w ściśle określonym okienku w roku. Później mamy cyrki z grami widmo bo czymś trzeba się pochwalić.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Nic takiego nie napisałem. Po prostu w trakcie gry w FM nigdy nie było takich sytuacji, że miałeś wrażenie np. że auto i trasa są z dwóch różnych gier, jak np. w serii GT. FM zawsze zachowywało balans i całość gry zawsze zachowywała równomierny poziom. A czy na zbliżeniu zderzaka na cały ekran będzie widać, że nie jest to model zrobiony od zera, to tak naprawdę mało kogo będzie obchodzić. Ważne żeby w trakcie gry nie było rozstrzału pomiędzy jakością jej poszczególnych elementów.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Forza Motorsport
    Będzie 20 torów i pewnie 70-80 wariacji. Przecież wyraźnie powiedzieli, że będzie 20 "środowisk", z czego 5 nowych i jednym z nich jest ten tor w Afryce, więc nie doszukujcie się czegoś czego nie powiedzieli. Jeżeli na każdym torze ma być dynamiczna pora dnia, w związku z czym dynamiczne oświetlenie, to może też każda wariacja trasy będzie miała swój rewers. Biorąc pod uwagę historię Turn 10, to nie ma co się martwić o liczbę aut, torów/tras i grafikę. Wszystko powinno też być jednakowo dobrze wykonane, by nic nie odstawało. To gdzie na chwilę obecną jest niewiadoma, to system kariery i zmiany w fizyce.
  25. SnoD odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    To akurat nie jest prawda, bo wiele dobrych gier zalicza kompletną klapę. Tutaj na plus zadziałał fakt, że gra pojawiła się znikąd, jeszcze przed recenzjami i to sami gracze i ich pozytywny odbiór będą kształtować narrację, a nie recenzenci i metacritic. Gdyby grę zapowiedziano pół roku temu, to na 90% przed samą premierą byłoby: - 82/100 MC - rysunkowe g***** - kolejny indyk do GP

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.