Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No ja myślałem, że HFR było taką grą patrząc jakim dramatem było zamknięcie Tango. To jednak też tylko przeciętna gierka?
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tutaj cena nie ma znaczenia, jak by było za 130 zł, to efekt byłby podobny. HFR wyszło za 130 zł na Steam, nie było grą na raz (chyba, jeszcze nie grałem) i też się nie sprzedało. Są gry, które mają po prostu wąską grupę odbiorców i nic tego nie zmieni.
  3. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    88% opinii na Steam jest pozytywnych, więc "całkiem sporo" to pewne niedopowiedzenie. Na MS Store to samo. USA PL Edyta: Widzę, że grubas już sraczki dostał XD
  4. SnoD odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Jak masz w abonamencie, to masz ten komfort, że możesz sprawdzić każdą grę. Ja nigdy bym Lies of P nie kupił, bo nie gram w soulslike. Odpaliłem w GP i mi akurat podpasowało na tyle by grać dalej.
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    IGNbracer To kara za szyderę z MS
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Teraz HBII to remake jedynki?
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No to jeszcze raz się spytam, dlaczego mieliby tej gry teraz nie wydawać
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Acha, czyli mieli jej teraz nie wydawać bo nie ma innych gier w maju :p Jakie tu k* fikołki odchodzą to głową mała Gram ale się nie cieszę.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    No to faktycznie gracz z Ciebie pełną gębą XD
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    To są typowe liczby dla tego typu gier. Jedynka miała w peaku najwięcej 6k, Plague Tale 2 chyba 4k. W tym przypadku istotne jest raczej czy w ramach GP zagra te 2-3 mln ludzi.
  11. Najczęściej walczą sami ze sobą :p
  12. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Innym chyba generalnie też brakuje bo na Steam już 89% pozytywnych recenzji.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie licz na 60 fps w 1440p. Niższe 4xxx spadają poniżej 60 z DLSS.
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Zba ktoś namiary na jej dentystę?
  15. SnoD odpowiedział(a) na Square temat w Ogólne
    No te kamienie z historyjkami niepotrzebne biorąc pod uwagę jak na bieżąco jest prowadzona narracja. Czasem wręcz przeszkadzają. Przed chwilą miałem "pierwsze spotkanie Heli", cały ten segment i później z ukazaniem kto mówi do Senuy, gram teraz w dzień a miałem ciarki XD
  16. SnoD odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Używany kod na GP z drugiej ręki? Jak weźmiesz, to nie ma sprawy
  17. Już któryś raz robi takie aluzje, jak ostatecznie nic nie będzie na rzeczy z tym handheldem od MS, to się mocno zdziwię.
  18. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bez Epic w ogóle nie byłoby AWII. Oni szukali inwestora jeszcze zanim podpisali z MS umowę na Quantum Break. Mało tego, oni przyszli do MS z konspektem na AWII, a wyszli z umową na QB XD Nikt nie chciał im sfinansować produkcji nie tylko AWII, ale i innych gier (poza MS i QB). Dlatego na Control mieli podpisaną umowę z czwartoligowym wydawcą na jakieś śmieszne ~5 mln euro i gdyby nie korzystali z technologii i assetów z QB, to i Control nie daliby rady sfinansować. Generalnie ciężko mają.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Może wytrzymiem
  20. Już o tym pisałem, ale chyba nie do końca macie świadomość jak wyglądała promocja gry. Czytałem, że normalnie były reklamy na YT, Twich, w OS TV itp. nawet na play-offach NBA (a to nie są tanie rzeczy ). To, że ludzie zainteresowani grą nie widzieli reklam, nie oznacza, że ich nie było, najprawdopodobniej marketing był celowany nie w tych, którzy wiedzą, że taka gra istnieje I kiedy ma premierę, tylko w tych co tego nie wiedzą. W kampanii marketingowej prowadzonej głównie za pośrednictwem internetu, ustawienie takiego targetu, to żaden problem. Nie mówiąc już o tym, że chyba część redakcji miała sponsorowane wycieczki na Islandię w ramach uprzedniej promocji, kto jest w temacie ten wie ile taka przyjemność kosztuje :p
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Spokojnie Dave, od Ciebie i tak nikt by PL tej gry nie kupił nawet jakby była 99/100 Jak skończę 1 i zacznę 2 to wrócę poczytać co ludki piszecie jak ten burdel najbardziej "zainteresowanych" przeminie XD @KrYcHu_89 będzie te 5 lat bo oni po drodze, po premierze jedynki jeszcze organizowali i przenosili całe studio do nowej siedziby.
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Wyjdź z tego Matrixa
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Ciekawe kto i gdzie pisał o tym mesjaszu XD
  24. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    5 lat robili HBII
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Keep up the good fight

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.