
-
South of Midnight
Poleciałem dzisiaj do końca i ostatnie rozdziały są bezapelacyjnie o wiele lepsze od pierwszej połowy gry. Ale finalny boss to: Spoiler Fale wrogów, którzy występowali już wielokrotnie w killroomach. To mi smaka narobili po molly, a tu taki plaskacz na sam koniec.
-
South of Midnight
Czyli jednak trzeba cały czas dawać emotki na końcu wypowiedzi, zanotowałem, inaczej bicie chochoła do upadłego. Walka nie jest w żadnym stopniu trudna, po prostu robienie po raz 30-40-50-ty tego samego killrooma męczy, jeszcze żeby to jakieś urozmaicone było. Już bym wolał, żeby mobki były rozmieszczone po całej mapce, a nie tylko wyznaczonych arenkach. Bossów nie skipuję, bo są satysfakcjonujący, to samo elementy platformowe. Jak dodam moje żartobliwe +1 za skipowanie, to finalnie wyjdzie i tak gra 7/10, na nic więcej też się na nastawiałem.
-
South of Midnight
Po 8 rozdziałach mam po prostu dosyć killroomów, odkryłem w drzewku już to, co chciałem. Wisienką na torcie są walki z bossami, nie czuje w żadnym stopniu, że coś mi ulatuje, bo już tego doświadczyłem. Co innego jakbym wyłączył walkę na samym początku gry i się wypowiadał.
-
South of Midnight
Głupie w teorii, ale niegłupie w praktyce. Masz grę, w której wszystko ci pasuje, tylko wkurzają cię nudne, powtarzalne i od początku do końca takie same killroomy. Można je skipować i dzięki temu ukończę grę, bo nie odbiorą mi ochoty na dalszą rozgrywkę. Oczywiście trochę ironizuję, nie wiem w sumie po co dali aż opcję skipowania, skoro prawdopodobnie na najniższym poziomie gra się sama przechodzi. Jakiś ukłon w stronę ograniczonych ruchowo? Jeśli nie walka, to i tak wykończą ich elementy platformowe, których wraz z postępem w grze jest coraz więcej. Ewentualnie pod koniec produkcji doszli do wniosku, że faktycznie przegięli z killroomami, są za mało zróżnicowane, tak na prawdę to w ogóle nie są i może dobrym pomysłem będzie dać opcję ich pominięcia.
-
South of Midnight
Rozkręciło się pod koniec 9 rozdziału, wreszcie jakaś fajna lokacja i walka z "trolly brolly". Bawię się elementami platformowymi, walkami z bossami i lore, wyeliminowałem najnudniejszy element czyli killroomy w ilości do porzygu, po prostu zacząłem je skipować, twórcy nie bez powodu dali tę opcję, za co chwała i +1 do oceny końcowej.
-
Primera Division
Podobno tylko jeden symboliczny.
-
Primera Division
Ogórki niewygodne. Wcześniej już wygrywali z barcą i atleti, realowi wbijali dwukrotnie po dwa gole na mecz.
-
South of Midnight
Po godzinie jakoś tak nijako. Póki co nic nie wciągnęło, nie zaintrygowało, poklatkowa animacja postaci denerwuje, bo mam wrażenie, że gra dropi fpsy.
-
Tapatalk
andek Zostałem przy kilkuletnim, sprawdzonym buildzie (8.8.16), bo z nowszymi miałem problemy.
-
Tapatalk
Test z tapa.
-
South of Midnight
Nie, u nas o 18:00. Akurat 3 godziny grania i liga mistrzów. https://xboxera.com/2025/04/06/south-of-midnight-global-launch-time-announced/
-
South of Midnight
-
ASUS ROG Ally - Handheld PC
Witam szanowne grono rogalarzy. Używam od jakiegoś czasu z dual bootem, winda do sporadycznego xgp, na co dzień bazajt i jest bajka. Najlepsza sprawa to świetne zarządzanie temp/rpm, gdzie na windzie męczyłem się z tym przeokrutnie i nie znalazłem złotego środka (krzywej). No i uśpienie, zjada jakieś tam ilości baterii, ale ogólnie świetna sprawa i coś, co każdy przenośniaki powinien mieć obowiązkowo. Case mam od skulla, brakuje mi tylko tylnej nóżki, bo jak odkładam na wyrku, to muszę uważać, żeby nie zasłonić zasysu powietrza. Wymieniał już ktoś baterie na 74/80wH? Koszt umiarkowany, bo na ali za ok 250 zł (bezpośrednio w Chinach 20$, więc przebitka sroga), ale jednak komfort bitych 2h jest przyjemny.
-
Silnik forum 3.0
Tapa rakieta, złoto, dziękuję panie Prezes!
-
South of Midnight
Po recenzji geeka trochę mi ochota przeszła, ale sprawdzić i tak zamierzam.