Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dawałem parę postów wcześniej filmik. Dla mnie to jest taki poziom, oświetlenie plus refleksy na szybach, kozacko to wygląda, bliższe fotorealizmowi momentami. Są miejsca w większości gdzie wieje plastikiem, ale tu naprawdę kręciłem się w ciasnych uliczkach podziwiając te efekty. Nie będą obciążeni pastgenami, bedzie git. (wiem, że Division zaliczy downgrade ale to początek nowej generacji - dajmy najlepsze momenty graficzne z WD i może być już tylko lepiej jak porzucą pastgeny)
  2. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dodam od siebie, gra jest na mocne 8 póki co po 1 akcie - grałem cały dzień wczoraj z małymi przerwami, nie dopadało znużenie. Fabuła wiadomo, dupencji nie urywa jakieś tam tło dla sensu kolejnych misji. Elementy hackingu, splinter cellowe misje, wiele możliwości przejścia dostarczają chyba największego funu. Niektóre misje można przejść nawet nie wchodząc na teren wroga, "działamy" z zzewnątrz. Inna z kolei pozwoliła na wyeliminowanie połowy wrógów również nie brudząc sobie nawet rąk. Jest dobrze i solidnie, momentami bardzo efektownie i efektywnie. Graficznie bardzo nierówno, to co jest największym kupskiem to oświetlenie w dzień w przedmieściach, terenach zielonych itp. Noc, woda, efekty pogodowe, refleksy świetlne w oknach budynków, system generowania randomowych wnętrz w budynkach czy wykonanie graficzne centrum + gra świateł jak na moim filmiku naprawdę są dobre momenty. Kolejna edycja robiona już pod next geny to będzie już poziom minimum Division. Misje poboczne i zbieractwo - tu również trzyma poziom, jak ktoś pisał, chce się włamywać do mieszkań aby obejrzeć śmieszne scenki, są konwoje, są napady i pościgi, napadanie na bazy gangów - nie ma nudy.. Na modłę GTA5 dodali jakieś narkotykowe minimisje - tutaj jest imo słabo. Hejtowany model jazdy - polecam odpalić widok ze środka auta, najlepszy klimat jazdy (nie model) w sandboxowym mieście. Każde autko ma inne wnętrze a zblurowany efekt dodaje fajnego klimatu - polecam jakieś dachowanie czy może dzwon gdy unosi się nam maska. Fajnie to wygląda.
  3. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    graficznie czasem beka, ale czasem jest też tak: (mój filmik sprzed chwili) http://youtu.be/bJdlz_4-Z9U wersja xbox one
  4. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    są polskie napisy na xbona gra uruchamia się już po 20% - do ogrania 1 misja.. grze bliżej do open world splinter cell niż do assasins creed
  5. kermit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://gematsu.com/2014/05/5pb-announces-three-new-xbox-one-adventure-games
  6. kermit odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    odblokowuje ci więcej opcji dialogowych i samym tekstem czasem da się kogoś przekonać do złożenia broni itp...
  7. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak to jest z marketplace - jutro np. Watchdogsy mają premierę, konto mam na USA - kiedy mniej więcej gierka pojawi się w ofercie na czas polski?
  8. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    biere cyfrowo na xone, jutro z rana pobudka i szpil ragus dzięks, na taką opinię czekałem
  9. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=824173 Microsoft rejestruje markę Phantom Dust
  10. kermit odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Free Update 29 May
  11. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak. Opinia "naszych" > opinia branży
  12. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Powerstar Golf za free na marketplace - nikt nie wie o co kaman, ściągać póki jest
  13. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    external storage up to 16 TB, wow
  14. kermit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://www.developer-tech.com/news/2014/may/20/cloudgine-microsofts-secret-xbox-one-sauce/
  15. kermit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://majornelson.com/2014/05/20/this-weeks-deals-with-gold-5/ Wystartowali z obniżkami na XONE - Fifa 14 - 40%
  16. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    bałem się jakiegoś MMO ale jak z powyższego newsa wynika, ze mogę być spokojny
  17. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://www.computerandvideogames.com/464112/fable-legends-will-have-a-huge-presence-at-e3/
  18. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    external drive jako pewniaczek przy kolejnych update'ach
  19. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    ptoki ćwierkają że dziś ma być cośtam nowego w temacie 3 a.m. usa - u nas ok 12. edit:
  20. kermit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://arstechnica.com/gaming/2014/05/head-of-xbox-says-plans-to-decouple-kinect-from-xbox-one-began-in-april/ Head of Xbox says plans to decouple Kinect from Xbox One began in April
  21. kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    bo tak samo BF4 jak i WD na PS4 jest w 900p a to że sobie zmieniłeś na 1080p to jest tylko upscalowanie przez twój telewizor, gra jest zawsze w 900p...
  22. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Szczerze wolalbym w czerwcu obnizke 50-75% na plantsy wlasnie. Bo ryse i forze kazdy juz raczej ogral.. za to gierki z gwg dobrane bardzo dobrze.
  23. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    nowy shiiitt
  24. kermit odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Xbox One
    Crossing The Line unveiled for Xbox One - explore the land of the dead Zomboko Entertainment has announced that Crossing The Line, a CryEngine-powered "mystical" first-person shooter, will appear on Xbox One. Find screenshots below - notice that there isn't a gun in any of them. Not your average blaster, then. The game takes place in the present day, and stars a policeman who can switch between the world of the living and that of the dead - spend too long in the latter, and you may wind up becoming a permanent resident. Your objective is to save your wife from the netherworld, having lost her to a terrorist attack some years previous. Zomboko Entertainment is in fact just one person, Artyom Mironov, who lives and works in Moscow. Presumably, his game will be released on Xbox One by way of Microsoft's ID@Xbox program - there doesn't appear to be a publisher, at the time of writing. There's not much to add right now, other than the below screenshots. The art style was more abstract to begin with, apparently, but Zomboko ultimately decided that a realistic look would be best. Ta, DSOGaming. http://www.totalxbox.com/76289/crossing-the-line-unveiled-for-xbox-one-explore-the-land-of-the-dead/
  25. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
    myślałem, że dopiero quantum break będzie exem który sprzeda xbona - oj jak dobrze się tak mylić...