Skocz do zawartości

kermit

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez kermit

  1. D4

    kermit odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    gameplay: http://youtu.be/NHjZ665lYK0
  2. kermit odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ten zestaw nurburgring + powyższe auto to po prostu czysty miód, nie można się oderwać..
  3. kermit odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-12-super-ultra-dead-rising-3-arcade-remix-hyper-edition-ex-plus-alpha-review 7/10 (chyba najlepiej ocenione DLC do tej gry xD)
  4. kermit odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    niektóre projekty ładnie odjechane:
  5. kermit odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    spodziewałem się większych zmian, jeśli konami dopakuje dobre pomysły z pes2014 w ladne next genowe opakowanie i brak bugów to mogą zacząć doganiać fifkę.
  6. kermit odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    ile bym dal zeby singleplayer bylo bardziej w klimatach ME w fpp anizeli borderlands style, taki potencjał
  7. kermit odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    apropo rozdzialek: http://www.eurogamer.pl/articles/2014-06-09-tworcy-destiny-zwieksza-rozdzielczosc-na-xbox-one-dzieki-nowym-zasobom-mocy
  8. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    pierwsza gra gdzie las wygląda na prawdziwy LAS a nie teskturka, pare kiji z dorysowanymi koronami ze sprajtów, te drzewa i ich gęstość, gałęzie.. cudo
  9. kermit odpowiedział(a) na kubson odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gameplay, dużo gameplayu
  10. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    pocisneli ich na pokaz obecnego buildu <ma_byc_na_e3>, maja jeszcze 8 miesiecy optymalizacji no i dodatkowe 10% mocy z wy(pipi)ania kinecta wazne ze na ten moment jest slicznie
  11. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
  12. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    byl juz jakis gameplay czy narazie nic dla plebsu i wszystko closed doors? wyglada pieknie, jaranko
  13. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    najlepszy nextgenowy gameplay targów póki co imo jakie to jest dopracowane, ile to miasto ma detali, ue3 jednak nadal ma ogromny potencjał..
  14. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    bedzie kilka pokazow, chyba jeszcze 2 pokazy po 20 min http://gematsu.com/2014/06/e3-2014-press-conference-streaming-schedule
  15. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    bo to pokaz na xone, zapomnieli odlaczyc kinecta <badum_tss> nie, no serio to piękna jest ta gra a ma byc jeszcze pokaz 45min na e3
  16. kermit odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox One
    Crackdown 3 always online?
  17. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Halo Arena
    mam nadzieję na kanapowego coopa w kampanii tak jak to było w 1, 2 części - 2 pady mam to będzie można powtórzyć z kumplami kampanie po 10 latach no i w końcu ogra się 4 część na którą już moja 360 się nie doczekała..
  18. kermit odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    i nie mogli zamiast tego pseudo trailerka pokazać jednego przejazdu z powyższych? w gameplayu na żywca z konsoli jest pięknie <3 już we wrześniu, nie będzie posuchy
  19. kermit odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  20. kermit odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Xbox One
  21. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Panowie to wygląda genialnie, masakruje, czujmy sie dumnie gdyż nasi rodacy niszczą gigantów od Dragon Age 3 jak pierdosmarków...
  22. kermit odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    to chyba będzie moja pierwsza kolekcjonerka
  23. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Miałem pewne problemy, wrog poradził mi tak skalibrować kinecta na nowo na podkreconej głośności TV (dużo głośniej jak normalnie), potem też czułość poprawiła się po którejś z aktualizacji. Osobiście czyta mi ponad 90% komend za wyjątkiem komendy "Xbox On" (raz na 10 łapie nie wiem ocb).
  24. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    czy channel up / down dziala nie mam pojecia, nie sprawdzalem channel nr 103 czy channel canal + nie działa na bank - to wymaga one guide ktorego w PL nie ma glosem mozesz tez kontrolowac volume up / down albo mute
  25. kermit odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    poziom czarnego PR tej konsoli w internecie to dla niej większy problem niż 720p - na jej nieszczęście może 5% hejterów tej konsoli może ją kiedyś widziało na oczy ale szczekają najgłośniej..