Skocz do zawartości

Rutran

Użytkownicy
  • Postów

    143
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rutran

  1. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Bartg Bad Company to nowa gra DICE, nowy system detekcji uszkodzeń postaci (trzeba więcej pocisków posłać w oponenta), przypominam że magazynki mają pojemność 50 pocisków (Assault). Najszybszym sposobem eliminacji jest headshot (5-6 pocisków). Nie powinieneś patrzeć na to przez pryzmat starszych części, np. BF2. W najnowszej odsłonie zaszło wiele zmian i trzeba je przyjąć, tak to zaplanowali programiści pewnie po wielogodzinnych testach co i jak ma się odbywać.
  2. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Widze, że lubisz cytować moje wypowiedzi, dla scisłości podtrzymuje to co zacytowałeś. Othis aka BgggD aka WYH to jedna z większych marud tego forum, pewnie na paromegowym łaczu ci COD 4 znowu laguje :lol3: . Wracając do tematu testuje bete prawie miesiąc, swoje odczucia związane z betą opisałem wyżej. Jak widać są tacy, którzy wypowiadają się na temat gry mimo, iż w nią mało grali albo wcale. Swoje opinie opierają na podstawie zapowiedzi z gry-online.pl, widać że autor tego tekstu nie ogarnia rozgrywki, moim zdaniem grafika jest bardzo dobra ale on widzi inaczej. Na pytanie co wyszło? Raczej co wyjdzie, odpowiadam najlepszy, najbardziej rozbudowany, wymagający, sieciowy FPS 2008 na konsole. Błedy są, ponieważ to BETA, ale programiści dzięki testom i sugestiom graczy naprawili je. Gra działa na dedykowanych serwerach i lagów nie ma, były tylko na początku, spowodowane to było natłokiem graczy przez nielegalne podłączenia do bety. Stawiam Bad Company wyżej niż Modern Combat. Bartg to co opisałeś jest niestety spowodowane twoimi zbyt niskimi umiejętnościami. Rozgrywka jest zbalansowana. To jest gra, a nie rzeczywistość, to ma być grywalne. BlackRaven nie grał, ale wie lepiej :lol3: Bad Company to nie tylko wciskanie klawiszy na padzie, ale też, a może przede wszystkim taktyka, pomysł, współpraca.
  3. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Testuje bete od ponad dwóch tygodni i stwierdzam, że gra ma ogromny potencjał. Bad Company stawia wielkie wymagania graczowi jesli chodzi o opanowanie arsenału broni i pojazdów (warto być wszechstronnym graczem i nie ograniczać się do jednej wyuczonej klasy). Dzięki silnikowi Frostbite mamy zainplementowaną destrukcje otoczenia co wpływa znacząco i kolosalnie na rozgrywke oraz wygląd otoczenia. W tej grze trzeba stosować zmienne taktyki, cały czas modyfikować pomysły w jaki sposób najlepiej przeprowadzić daną akcje, każde starcie wygląda inaczej trzeba mieć spory przegląd sytuacji. Nowy i jedyny tryb rozgrywki Gold Rush (atak lub obrona skrzyń ze złotem) jest bardzo dobry, skupia graczy w mniejszej strefie dzięki czemu można uczestniczyć w sporych bataliach, starcia zyskały na realności i intensywności. Nowy tryb eliminuje bieganine po całej mapie z punktu do punktu tak jak to było w innych grach i w poprzednich Battlefieldach w trybie Conquest przez co rozgrywka najczęściej była mało intensywna (gracze byli rozproszeni na całej mapie). Widać że multiplayer w Bad Company jest nastawiony na gre w klanie, zorganizowanej grupie, bez współpracy nie ma możliwości przeprowadzenia skutecznego ataku a tym bardziej skutecznej obrony, która jest bardzo wymagająca. Niestety spora ilosć graczy, może nawet większość delikatnie mówiąc nie rozumie mechanizmów nowego trybu co widać najczęściej na obronie skrzyń. Wyglada to tak, że grając jako Defenders (obrońcy) oddalają się od złota i zaczynają jak idioci kampić nabijając sobie punkty, w momencie gdy przeciwnicy atakuja lub podłożą ładunek na skrzynie nie ma chętnego, aby go zdjąć (ja w miare możliwości zawsze staram się powstrzymać atakujących i zneutralizować ładunek czasem sam czasem z innymi, ale nie zawsze się to udaje bo większość grupy realizuje swoją misje czyli kampienie, omijanie niebezpiecznych sytuacji i spokojne nabijanie sobie punktów, takie zachowanie najczęściej doprowadza do szybkiego przejęcia złota przez atakujących a w konsekwencji do przegrania rozgrywki przez obrońców). Obsewując takie akcje stwierdzam, że tylko rozgrywka w klanie, ewentualnie wiekszej grupie rozgarniętych ludzi może skutecznie doprowadzić do zatrzymania atakujących. Wizualnie beta jest bardzo dobra masa poligonów w otoczeniu, postaciach, pojazdach, broniach, posiada swietną fizyke zniszczenia, destrukcje otoczenia, eksplozje, dym, cieniowanie itd. widac mocarny silnik Frostbite, coś takiego w trybie multiplayer robi ogromne wrażenie dzięki dedykowanym serwerom można to wszystko obserwować bez lagów. http://www.youtube.com/watch?v=bLr15mGBYDE Moim faworytem jeśli chodzi o mapy jest Oasis, ponieważ jest to w pełni Battlefieldowa mapa na której są: samochody, czołgi, łodzie, helikoptery, działa itd Ascension to już tylko strzelanie na piechote nie licząc jednego pojazdu. Beta nie ustrzegła się błędów, o których donoszą gracze, taki właśnie cel przyświecał programistom z Dice, aby ludzie wyłapali ich jak najwięcej po to, żeby pełna wersja była doszlifowana. Na tej stronie programiści zamieszczają informacje związane z poprawkami do Bad Company, jest to część tego co już naprawili w finalnej wersji: http://badcompany.ea.com/news/entryid/22294/ Potwierdzone jest oficjalnie, że w grze nie bedzie spadochronów (atakujący mieliby zbyt dużą przewage chodzi o zachowanie balansu rozgrywki), brak możliwości czołgania się (snajper byłby niewidoczny). Zniszczenia po kulach pojawią się w pełnej wersji. Beta testy kończą się 24 kwietnia. Premiera Battlefield Bad Company czerwiec 2008.
  4. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Ostatnia szansa, aby zdobyć publiczny klucz do bety Bad Company. http://planetbattlefield.gamespy.com/static.php?page=PBFKey1 NIEAKTUALNE Najnowszy filmik: http://www.youtube.com/watch?v=MiJKrLB7bvs
  5. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Klucze dla IGN Insiders są dostępne cały czas od 20 marca o czym świadczy napis: Insider/Founders' Club keys KEYS AVAILABLE Z tego co podałeś wynika, że IGN chce zarabiać na użytkownikach, dla nich to jest biznes.
  6. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Dla IGN Insiderów klucze do bety są dostępne cały czas. Publiczne klucze były i rozeszły się natychmiastowo, tutaj niestety obowiązuje zasada kto pierwszy, ten lepszy. O drugiej fali kluczy napisane jest na jednym z forów Battlefielda. http://www.badcompanyforums.com/showthread.php?t=914
  7. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Kolejna fala publicznych kluczy do bety Battlefield Bad Company została rozdana, w ciągu około 20 minut. Niestety w tym momencie dla pozostałych zainteresowanych betą pozostaje jedynie opłacenie abonamentu na jednym z serwisów IGN.com Być może pojawi się 3 fala publicznych kluczy, ale o tym narazie nic nie wiadomo.
  8. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Nieoficjalnie mówi się o kolejnej fali publicznych kluczy do Bety Battlefield Bad Company, wynika z tego, że w przyszłym tygodniu mogą się pojawić. Klucze, które były dostępne poprzednio rozeszły się w ponad godzine. Należy zachować czujność i trzymać ręke na spuście. http://www.fileplanet.com/promotions/bfbc/eu/ Dedykowane serwery startują we wtorek 25 marca.
  9. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Ruszyły zapisy do bety Battlefield Bad Company. http://www.fileplanet.com/promotions/bfbc/eu/ Beta startuje 25 marca 2008, będzie zawierała 2 mapy: Ascension i Oasis oraz tryb rozgrywki Gold Rush. Multiplayer Tutorial Video oraz 3 nowe screeny: http://www.gamersyde.com/news_6189_en.html See you on the battlefield.
  10. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Karl Magnus-Troedsson udziela wywiadu dla Gamereactor na temat trybu multiplayer w Bad Company. Nowym trybem rozgrywki będzie Gold Rush. Prace nad grą wciąż trwają. Multiplayer Beta Battlefield: Bad Company ma ukazać się w najbliższym czasie, będzie oficjalnie zapowiedziana. Pojawi się na X360, będzie obsługiwana na dedykowanych serwerach EA. Filmik z Battlefield Bad Company multiplayer interview:
  11. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Materiał w postaci dwóch filmików z Bad Company zaprezentowany przez serwis EuroGamer: Część pierwsza: http://www.eurogamer.net/tv_video.php?play...&size=large Część druga: http://www.eurogamer.net/tv_video.php?play...&size=large Zapowiedź Battlefield: Bad Company z Gamer.tv trwająca ponad 20 minut przedstawiająca nowe wycinki z gameplayu trybu single i multi (koncówka filmu), wywiad z programistami i wycieczka po studiu Dice oraz krótka historia serii Battlefield. Polecam. http://www.gametrailers.com/player/usermovies/186723.html
  12. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Explosive Buildings Gameplay kolejny filmik z Bad Company. http://www.gametrailers.com/player/31318.html Na tym materiale są pokazane ujęcia z trybu Multiplayer, chodzi o fragmenty z kamery innej niż FPS. Widać gołym okiem że destrukcja jest w rozgrywce multiplayer, tak jak zapewniali programiści z DICE.
  13. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Pokaz nowego levelu spowitego gęstą mgłą z Bad Company na GDC 2008. Filmiki z serwisu Gametrailers: http://www.gametrailers.com/player/31246.html http://www.gametrailers.com/player/31248.html http://www.gametrailers.com/player/31253.html Preview z IGN: http://xbox360.ign.com/articles/855/855557p1.html Filmiki: http://media.xbox360.ign.com/media/713/713943/vids_1.html Nowe screeny: http://www.gamersyde.com/news_6061_en.html
  14. Nie ma problemu ze znalezieniem meczu zawsze ktoś gra. Do rozgrywki można się dołączać podczas jej trwania. Na serwerach nie ma lagów, ale czasem wywala z serwera podczas gry. Najczęściej ludzie grają na trzech mapach: (moja ulubiona) Backstab, BridgeTooFar i czasem DeadlyPass.
  15. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Battlefield Bad Company został przesunięty na rok fiskalny 2009, czyli wynika z tego że premiera może nastąpić pomiedzy 1 kwietnia 2008, a 31 marca 2009. Informacja pochodzi od człowieka z Electronic Arts Johna Riccitiello, który twierdzi, że gra wymaga jedynie drobnych szlifów. Nieoficjalna data wydania Bad Company jest możliwa w drugim kwartale 2008, mozliwe że w czerwcu 2008. Trzy nowe screeny: http://www.gamersyde.com/news_5883_en.html
  16. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Modele czteroosobowego składu z Bad Company. http://www.gamersyde.com/news_5773_en.html
  17. Rutran

    Battlefield: Bad Company

    Premiera Battlefield Bad Company przewidziana jest na marzec 2008.
  18. Dwa nowe i spora ilość starszych screenshotów z IGN.com http://media.xbox360.ign.com/media/713/713943/imgs_1.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...